GameDev Suomi

Pelinkehitys => Pelisuunnittelu => Aiheen aloitti: fluoZor - 02. Tammikuu 2012, 00:59

Otsikko: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 02. Tammikuu 2012, 00:59
Elikkä täällä voi hypettää omia peliprojektejaan.



Itse aloitan lisäämällä kuvan pienestä RPG:n poikasesta:
(http://i494.photobucket.com/albums/rr302/fluoriioni/adventura-1.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 02. Tammikuu 2012, 03:44
Hype hype hype hype
(http://img193.imageshack.us/img193/8573/sprite2yh.png)
hox! tällä kertaa en piilottanut URL:iin mitään
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 02. Tammikuu 2012, 09:18
Migulin mies on hieman uinahtaneen näköinen.
Fluozor, saadaanko pian nähdä äkspee palkkia ja hoopeepalkkia ja miekkoja ja lohikäärmeitä? Ja Skyrim kypäriä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 02. Tammikuu 2012, 11:25
Miguli, tuo on edelleen ihan zombin näköinen.  :l
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 02. Tammikuu 2012, 17:27
Jefe, silmän tein viivaksi siksi, etten halua tehdä niin yksityiskohtaista.
Koijala, miten näyttää kerro?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 02. Tammikuu 2012, 17:29
Koska sen silmä on tommonen pikkunen. Pitäisi olla isommat silmät  :O
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 02. Tammikuu 2012, 17:43
Lainaus käyttäjältä: Kuolematon
silmän tein viivaksi siksi, etten halua tehdä niin yksityiskohtaista.
Mutta pienenä hypenä, Paradise ei ole paratiisi :(
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 02. Tammikuu 2012, 17:46
Fluozorin peli näyttää kyllä todella hyvältä. Grafiikat ovat todella lupaavat, ja seikkailupelit ovat mukavia (oletan siis, että kyseessä on seikkailutyylinen RPG).

Migulin kuvakin näyttää ihan hienolta, mutta tuollasia samanlaisia kuvia olen varmaan nähnyt ko. käyttäjältä tällaisissa aiheissa melkein sata. Olisko siis vihdoinkin tulossa jotain pelattavaakin? :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 02. Tammikuu 2012, 18:24
Hype hype hype hype
(http://img193.imageshack.us/img193/8573/sprite2yh.png)
hox! tällä kertaa en piilottanut URL:iin mitään

Muuten grafiikka on aika hienoa, mutta jotenkin pistää silmään tuo omituinen kaulan seutu. Kaualaa ei ole laisinkaan ja pää näyttää olevan omituisen takana? Mutta muuten aika menevää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Gift of Death - 03. Tammikuu 2012, 14:47
Lähes kaikki grafiikka on vielä placeholdereita. Kyseessä on myös ensimmäinen 3D projektini ikinä. :D

(http://img831.imageshack.us/img831/7728/progress1i.png)

Saatan antaa liikkuvaa kuvaa jahka engine vähän etenee. Sitten pitää vielä keksiä järkevä tapa piirtää 50-100 animoitua 3d mallia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 03. Tammikuu 2012, 15:00
3D Tower defence? Upeaa! Toivotan onnea tälle projektille. TD-pelit ftw
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 03. Tammikuu 2012, 15:18
Näyttää hienolta! Tower defencet on toki nähty, mutta toivottavasti saat tuotua jotain uutta tähän. Pelaan ehdottomasti, kun pelattavaa tulee :).
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 03. Tammikuu 2012, 19:17
Tuli tuosta 3D:stä mieleen tälläinen oma vanha väkerrys. Nyt olen kiinni projekti Dryomysissä ja näinpoispäin, niin tässä näkyvää materiaalia ei ole tulossa julkaisuun kovin pian. Ajattelin vain laittaa jos joku tästä vaikka kiinnostuisi.

(http://img862.imageshack.us/img862/2868/cbrebornshot.png)
--> Pieni pelattava maistianen! <-- (http://www.host-a.net/u/TheKax/3dplatformtest.exe)
Kyseessä on oma pieni keskeneräinen kunnianosoitukseni mahtavalle tasohyppelypelisarjalle Crash Bandicootille, kuten joku fani voi laatikoista päätellä. Jos päädyt kokeilemaan niin olen todella pahoillani, alussa olevalta laatikkokasalta tosiaan puuttuvat collisionit.  :zzz:

Ai niin, ja HP Zonerille copyright laatikoiden textuureista. Käyttö on luvalla ("Give credit if used. -HP Zoner"). Lähde (http://crashmania.net/?menu=cr&page=crates)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 03. Tammikuu 2012, 19:26
Jes! Hienoa! Yhdessä välissä vain ei toiminut mula hyppy, ja mielestäni ukkeli liikkuu liian nopeaa vaakatasossa. Ja oli myös hankala arvata, milloin osuu maahan kun ei ollut mitään varjoa.  :S Muuten hyvä! :) (http://img184.imageshack.us/img184/7973/thumbupjr1.png)(http://img184.imageshack.us/img184/7973/thumbupjr1.png)(http://img184.imageshack.us/img184/7973/thumbupjr1.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 03. Tammikuu 2012, 19:48
Kolmiulotteinen Crash-fanipeli kuulostaa erittäin hyvältä! Moottorissa ei oikeastaan ollut muuta vikaa, kun pari kertaa jäin minäkin maahan jumiin siten, että hyppy ei toiminut. Liikkuminen voisi myös olla sulavampaa. Mutta tuo onkin tosiaan vain maistiainen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: wxkfa - 04. Tammikuu 2012, 14:20
Minäkin laitan sitten maistiaisen :) Tästä palasta varmaan sitten saa jotakin ideaa siitä missä vaiheessa proju o.
(edellinen screeni saa luvan kelvata)
(http://img687.imageshack.us/img687/6546/olhype.png)

Lataa: http://www.mediafire.com/?old2861n21q3bk9

Edit: Numeronäppäimillä voi vaihtaa screenin kokoa jos ei jaksa venyttää sitä reunoilta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 04. Tammikuu 2012, 18:15
Siirsin tämän tuonne pelisuunnittelun puolelle. Näistähän peleistä ei kun ole betaa saatavilla, joten sinne siis :P Ja laitoin ketjun myös pysyväksi.

----

Ja aiheeseen:

Fluozor, varoita kavereitasi.

(http://i40.tinypic.com/25usjna.png)   (http://i40.tinypic.com/oavo8w.png)

(http://i41.tinypic.com/2dloghe.png)   (http://i41.tinypic.com/2aeyyc3.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 04. Tammikuu 2012, 18:33
Hypetystä pupupelistä
Olen valmis itsekin.
JES!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 04. Tammikuu 2012, 18:59
Siirsin tämän tuonne pelisuunnittelun puolelle. Näistähän peleistä ei kun ole betaa saatavilla, joten sinne siis :P Ja laitoin ketjun myös pysyväksi.

No, tuota... Ainakin omastani ja wxkfan on... Mutta ei se mitään, koska suurin osa näistä posteista ei varmaankaan tule sisältämää betoja.

Wxkfa, saakeli, ihanaa! Toinen peli jolla on aivan Crashin vieressä paikka lähellä sydäntäni, Lemmings! Ja toimivuus on jo nyt mahtavan tuntuinen! Toivottavasti mukaan tulee jonkinasteinen kenttäeditori, jolla saa aseteltua esineitä omiin kenttiin, sillä kentän muokkaushan näkyy onnistuvan todella helposti ihan kuvankäsittelyllä:
(http://img195.imageshack.us/img195/4104/iwuzhere.png)
Onkohan kukaan muuten huomannut näistä screeneistä että win7 teemani on on sangen omituinen...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 04. Tammikuu 2012, 21:11
(http://i40.tinypic.com/25usjna.png)   (http://i40.tinypic.com/oavo8w.png)

(http://i41.tinypic.com/2dloghe.png)   (http://i41.tinypic.com/2aeyyc3.png)
KEHONI ON VALMIS

Samppu: Kivat capsit.  D:<
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 04. Tammikuu 2012, 22:45
Lainaus
(http://i40.tinypic.com/25usjna.png)   (http://i40.tinypic.com/oavo8w.png)

(http://i41.tinypic.com/2dloghe.png)   (http://i41.tinypic.com/2aeyyc3.png)

Miika odottaa, mahtavaa kun jatkat tätä rojektia lisä kentillä <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: wxkfa - 05. Tammikuu 2012, 23:30
Wxkfa, saakeli, ihanaa! Toinen peli jolla on aivan Crashin vieressä paikka lähellä sydäntäni, Lemmings! Ja toimivuus on jo nyt mahtavan tuntuinen! Toivottavasti mukaan tulee jonkinasteinen kenttäeditori,
Mukavaa kun pidät. Ja joo, suunnitteilla on in-game level editori, jonka lisään loppuvaiheilla. Jos lisäisin sen nyt, se voisi korruptoitua tulevaisuudessa ja sitä riskiä en tahdo ottaa.
Ja siis tässä projussa on ollut tuo 1px tarkkuudella tapahtuva pelimekaniikka ongelmana ja suurin osa ajasta on käytetty sen koodaamiseen (siitä ei löydy dokumentaatiota) :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 06. Tammikuu 2012, 13:19
Wxkfa, saakeli, ihanaa! Toinen peli jolla on aivan Crashin vieressä paikka lähellä sydäntäni, Lemmings! Ja toimivuus on jo nyt mahtavan tuntuinen! Toivottavasti mukaan tulee jonkinasteinen kenttäeditori,
Mukavaa kun pidät. Ja joo, suunnitteilla on in-game level editori, jonka lisään loppuvaiheilla. Jos lisäisin sen nyt, se voisi korruptoitua tulevaisuudessa ja sitä riskiä en tahdo ottaa.
Ja siis tässä projussa on ollut tuo 1px tarkkuudella tapahtuva pelimekaniikka ongelmana ja suurin osa ajasta on käytetty sen koodaamiseen (siitä ei löydy dokumentaatiota) :)

Totta... Mikä sääli. En muista missä olisin joskus törmännyt artikkeliin lemmingsien collisioneista, jotka oli saatu kenttiä muokkaamalla ja testaamalla. Ainakaan googlella en äkkiä löydä, toisin kuin esim. pac-manista, joka on dokumentoitu järkyttävällä tarkkuudella.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 11. Tammikuu 2012, 00:39
VAROITUS!!!
- Luvassa on videonpätkää...
 - ...pelistä...
  - ...jossa on erittäin huonoa huumoria.
   - Joten, jos ette ymmärrä huonon huumorin päälle, ette tunne ylilautaa tai TourettePeuraa, ette saata tajuta seuraaavn videon "hauskuutta" lainkaan.
- Suurin osa kuitenkin tuntee huumorintajuni, joten en toivoisi ainakaan minkäänlaista flamea.
- Pelin kehitys on aloitettu äkkinäisellä päähänpistolla ja on olevinaan muka hyvä idea.
- Peli on fanipeli!
- Pelissä on juoni.

Avaa spoileri omalla vastuulla.
Spoiler
http://www.youtube.com/watch?v=LjMF9GT2ap8[/spoiler]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 11. Tammikuu 2012, 13:15
^Varmasti vuosituhannen paras peli, mutta olisid girjoiddanud traileringin näin :-DDD xDdd
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 11. Tammikuu 2012, 14:34
VAROITUS!!!
- Luvassa on videonpätkää...
 - ...pelistä...
  - ...jossa on erittäin huonoa huumoria.
   - Joten, jos ette ymmärrä huonon huumorin päälle, ette tunne ylilautaa tai TourettePeuraa, ette saata tajuta seuraaavn videon "hauskuutta" lainkaan.
- Suurin osa kuitenkin tuntee huumorintajuni, joten en toivoisi ainakaan minkäänlaista flamea.
- Pelin kehitys on aloitettu äkkinäisellä päähänpistolla ja on olevinaan muka hyvä idea.
- Peli on fanipeli!
- Pelissä on juoni.

Avaa spoileri omalla vastuulla.
Spoiler
http://www.youtube.com/watch?v=LjMF9GT2ap8[/spoiler]
Jefekö tekemässä peliä... :O Näyttää läpältä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 11. Tammikuu 2012, 15:25
^Varmasti vuosituhannen paras peli, mutta olisid girjoiddanud traileringin näin :-DDD xDdd
Unohdus, sorge :-DDD Dein don buolen yön jälgee, joden en es bärinöissä dajunnu.
@Peas: Läppä tämä onkin, mutta kestävä :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 11. Tammikuu 2012, 15:29
Unohdus, sorge :-DDD Dein don buolen yön jälgee, joden en es bärinöissä dajunnu.
@Peas: Läppä tämä onkin, mutta kestävä :)

Läppä joka kestää? Ha, ha. En tule pelaamaan peliä koska ei kiinnosta ES ENERGIAJUOMA aiheiset jutut yhtään.
Emmehän lapset juo Euroshopperia vaan sen tekemää energiajuomaa ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 11. Tammikuu 2012, 15:33
Läppä joka kestää? Ha, ha. En tule pelaamaan peliä koska ei kiinnosta ES ENERGIAJUOMA aiheiset jutut yhtään.
Emmehän lapset juo Euroshopperia vaan sen tekemää energiajuomaa ;)
Luulisin, että kyllä aion tehdä tätä vähintään pari kuukautta x)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 11. Tammikuu 2012, 15:35
Läppä joka kestää? Ha, ha. En tule pelaamaan peliä koska ei kiinnosta ES ENERGIAJUOMA aiheiset jutut yhtään.
Emmehän lapset juo Euroshopperia vaan sen tekemää energiajuomaa ;)
Tuo on jonneilua, eikä se johdu es'stä. (ehkä)

Emmehän juo Koffia vaan sen tekemää tekemää alkoholijuomaa ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 11. Tammikuu 2012, 15:41
Juu vaiguddaa mielengiindoiselda belilda.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 11. Tammikuu 2012, 16:00
En koe ko. peliä mielenkiintoiseksi, sitäpaitsi, minua hirvitti nuo grafiikat. Entäpä idea? "spurdospärge *meemi* päriseeeeee" H-U-O-H!

Anteeksi, mutta säälittävää minusta.


Hypetystä tekstinä:
Väsäsin dryomysiin uudenlaisen random-nimigeneraattorin, jota tietenkin täytyy hitusen hioa, mutta skripti on 15 000 riviä pitkä ja mahdollisia nimiyhdistelmiä on todella paljon, esim. Barbila, Kebabpolis, Gayperse, Karma. Ja väsäsin myös erikoisfontin dryomysiin, josta ei kyllä tunnista mitä siinä lukee, täten voimme piilottaa kaikkea mystistä tekstiä ympäri pleissiä ja vain ne, jotka keksivät mitä kirjainta mikäkin merkki tarkoittaa, pystyvät lukemaan. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: kaheli3100 - 11. Tammikuu 2012, 18:49
esim. Barbila, Kebabpolis, Gayperse, Karma.

Gayperse, Kebabpolis Päivän repeäminen
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 11. Tammikuu 2012, 18:50
Gayperse, Kebabpolis Päivän repeäminen

Odottappa vain että pääset rieheltämään kyseisten kylien kaduille...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 11. Tammikuu 2012, 18:53
@Jiz, sori nyt vaan mutta peli näytti huvittavalta, mutta ei sillä oikealla tavalla.

@frutti, toivottavasti nimistä voi tulla järkevämpiäkin. Onko fontilla mitään pelillistä merkitystä vaan onko se vain tehty teidän iloksi?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 11. Tammikuu 2012, 18:58
Jiz... ESpärinäjonneilupeli. No varmaan sillekkin löytyy pelaajakuntansa, mutta itseäni ei kyllä sytytä. Onnea kuitekin projektille.

Frutti, siistiä :D Nuo ei varmaan ole kovin todennäköisiä noi kebabkylät? :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 11. Tammikuu 2012, 18:59
@frutti, toivottavasti nimistä voi tulla järkevämpiäkin. Onko fontilla mitään pelillistä merkitystä vaan onko se vain tehty teidän iloksi?

Vastaan osittain hänen puolestaan:
Kyllä niistä voi ja useimmiten tietääkseni tuleekin järkevämpiä. Nuo ovat testauksesta löytyneitä hauskimpia. Ja se fontti... Voisihan sillä jotain salavinkkejä ahkerille pelaajille piilottaa.  8-)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 11. Tammikuu 2012, 21:18
En koe ko. peliä mielenkiintoiseksi, sitäpaitsi, minua hirvitti nuo grafiikat. Entäpä idea? "spurdospärge *meemi* päriseeeeee" H-U-O-H!

Anteeksi, mutta säälittävää minusta.


Hypetystä tekstinä:
Väsäsin dryomysiin uudenlaisen random-nimigeneraattorin, jota tietenkin täytyy hitusen hioa, mutta skripti on 15 000 riviä pitkä ja mahdollisia nimiyhdistelmiä on todella paljon, esim. Barbila, Kebabpolis, Gayperse, Karma. Ja väsäsin myös erikoisfontin dryomysiin, josta ei kyllä tunnista mitä siinä lukee, täten voimme piilottaa kaikkea mystistä tekstiä ympäri pleissiä ja vain ne, jotka keksivät mitä kirjainta mikäkin merkki tarkoittaa, pystyvät lukemaan. :)
Homma varmaan hoituisi pienemmälläkin rivimäärällä. Saisi typistettyä helposti ainakin nollan tuosta määrästä pois.
Edit: @CodeKake; tarkoitus olikin vähän piikitellä tuota rivimäärällä mehustelua. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 11. Tammikuu 2012, 21:25
Homma varmaan hoituisi pienemmälläkin rivimäärällä. Saisi typistettyä helposti ainakin nollan tuosta määrästä pois.

Joo, se metodi jolla se on tehty on hieman löysähkö rivimäärän suhteen, mutta se ei juuri muuta toiminnallisuutta.

@Furry: No ei se aivan harhaan osu, siellä on pari iffiä jotka olisi voitu korvata switchillä...  :embarassed:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Make - 15. Tammikuu 2012, 22:37
Pelin teko edennyt taas, vihollisia tullut lisää ja niille eräänlainen hud. En taida enää aihetta jaksaa kolmatta kertaa tehdä tälle.
Spoiler
(http://i.servut.us/i/screenshot124.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 15. Tammikuu 2012, 23:21
^ Näyttää todella mielenkiintoiselta peliltä. Milloin saamme pelattavaa..?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 16. Tammikuu 2012, 17:24
Et oo vaihtanut sitä väriäD:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 21. Tammikuu 2012, 13:39
(http://i39.tinypic.com/17a4n5.png) (http://i43.tinypic.com/opz7g0.png)
(Klikkaa suuremmaksi)

Pelin nimi on sensuroitu, koska se saattaisi paljastaa vähän liikaa pelistä. Kirjautuminen ja rekisteröityminen ovat valmiina ja pelinteko etenee. En ottanut itse "pelistä" kuvaa, koska se on todella vaiheessa vielä.
Tästä tehdään myös Windows-versio, kun HTML5-versio on suhtkoht' valmis.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 21. Tammikuu 2012, 13:53
mah adventure™?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 21. Tammikuu 2012, 13:57
mah adventure™?
Ei. Tästä projusta ette ole ennen kuulleetkaan. Ja kyseessä ei ole MMORGP, vaan RPG, jonka savet sijaitsevat netissä.

(http://i39.tinypic.com/17a4n5.png) (http://i43.tinypic.com/opz7g0.png)
(Klikkaa suurentaaksesi)

Just tuli sivunvaihto, joten pistän tännekin.

EDIT: Toinen screeni hahmonluonnista:
(http://i39.tinypic.com/x6k6l1.png) (http://i44.tinypic.com/ebajwz.png)
(Klikkaa suurentaaksesi)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 22. Tammikuu 2012, 01:00
Noh, teenpä tämmöistä lyhyttä minipeliä vain siksi että harjoittelen GML käyttöä enemmän.
Spoiler

(http://img28.imageshack.us/img28/1633/mahtis.png)


Aika vähän saatu aikaan, mutta perus asiat nyt valmiina. Kivasti tänään eilen tehtyä kaikkea kivaa, niin että eiköhän tässä pian saada jotakin kivaa pelattavaa aikaiseksi.
Hei hei hei, näille tyypeille jotka luulevat että tämä on Paradise. Niin heittäkää luulot pois, se ei ole. :<
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: wxkfa - 22. Tammikuu 2012, 15:41
Noh, teenpä tämmöistä lyhyttä minipeliä vain siksi että harjoittelen GML käyttöä enemmän.

<bad spoiler>

Aika vähän saatu aikaan, mutta perus asiat nyt valmiina. Kivasti tänään eilen tehtyä kaikkea kivaa, niin että eiköhän tässä pian saada jotakin kivaa pelattavaa aikaiseksi.
Hei hei hei, näille tyypeille jotka luulevat että tämä on Paradise. Niin heittäkää luulot pois, se ei ole. :<
Ei niin. Se on eeppinen rasistiräiskintä, jossa valkoinen todistaa arjalaisen rotunsa ylivertaisuuden hävittämällä pahoja juutalaisia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 22. Tammikuu 2012, 15:44
Ei niin. Se on eeppinen rasistiräiskintä, jossa valkoinen todistaa arjalaisen rotunsa ylivertaisuuden hävittämällä pahoja juutalaisia.

Wtf? Ei todellakaan  :S
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 22. Tammikuu 2012, 15:45
Ei niin. Se on eeppinen rasistiräiskintä, jossa valkoinen todistaa arjalaisen rotunsa ylivertaisuuden hävittämällä pahoja juutalaisia.
Mistä lähtien juutalaiset ovat ollet vihreitä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: wxkfa - 22. Tammikuu 2012, 15:59
Mistä lähtien juutalaiset ovat ollet vihreitä?
Juutalaiset ovat liittoutuneet alienien kanssa !!!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 22. Tammikuu 2012, 17:12
Juutalaiset ovat liittoutuneet alienien kanssa !!!

Pelissä on vähän "retro" henkeä joten zombit on vihreitä D:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 25. Tammikuu 2012, 21:29
Jostain sairaan ja kieroutuneen mieleni synkimmästä sopukasta hiipii esiin suorastaan saatanallinen, puhtaasti paha luomus...

Miguliavagneraattori.

Odottakaa pelossa ja vaviskaa, tuomio on tuleva...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 25. Tammikuu 2012, 21:56
Jostain sairaan ja kieroutuneen mieleni synkimmästä sopukasta hiipii esiin suorastaan saatanallinen, puhtaasti paha luomus...

Miguliavagneraattori.

Odottakaa pelossa ja vaviskaa, tuomio on tuleva...

o_o saanko piirtää pari päähinettä jne siihen  :???:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 26. Tammikuu 2012, 12:30
o_o saanko piirtää pari päähinettä jne siihen  :???:
No et tietenkään, ethän sinä tuota kuvaa ole piirtänyt!  D:<
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 26. Tammikuu 2012, 13:02
No et tietenkään, ethän sinä tuota kuvaa ole piirtänyt!  D:<

Piirsinhän minä tuon Miguli "gms meemi" kuvan. :|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 26. Tammikuu 2012, 14:35
Piirsinhän minä tuon Miguli "gms meemi" kuvan. :|

Miguli on jäänyt sivaltavan sarkasmin uhriksi. Totta kai, kaikki mahdollinen krääsä on tervetullutta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 07. Helmikuu 2012, 22:26
hmm Samppu: Yhden sanan viesti, näen punaista!  D:< (tässä yhteydessä sillä ei kuitenkaan ole niin väliä, kun julkaisit pelistä kuvan ja pyydät hmm:llä mielipidettä : P)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 07. Helmikuu 2012, 22:29
Vitun komeen näköstä! :P Varmaankin joku Marion tapanen tasohyppely? Kannattaa laittaa jotain uutta sekaan, ei muuten kiinnosta ketään. Tai on, saattaisin kyllä pelata jo noiden grafiikoiden perusteella, mutta silti. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 08. Helmikuu 2012, 07:05
Aika upeeta grafiikkaa ja näyttää messevältä. Tässä on sitä jotain :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 08. Helmikuu 2012, 08:07
404, hyvältä näyttää! Taustalle voisi kyllä tehdä jotain vielä  ;)

Onko peli muuten ispiroitu tästä (http://www.miniclip.com/games/save-the-sheriff/en/) Miniclipin possupelistä? :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 08. Helmikuu 2012, 15:10
404, hyvältä näyttää! Taustalle voisi kyllä tehdä jotain vielä  ;)

Onko peli muuten ispiroitu tästä (http://www.miniclip.com/games/save-the-sheriff/en/) Miniclipin possupelistä? :P

Mä pelasin tuota aina pienenä :3 Hyvä peli oli myös minulla kännylälläkin joskus.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 08. Helmikuu 2012, 15:17
@ 404, Tykkään paljon grafiikkatyylistä. Sopivan yksinkertaista ja selkeää. Tasohyppelyt toimivat aina :)

@ Miguli, kiitos tästä tiedosta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 08. Helmikuu 2012, 16:43
Ohhoh, melkonen vastaan otto :O
No juu siis pelihän on vasta ensimmäisillä askeleilla, vain perus asiat moottoriin on kyhätty.

Vitun komeen näköstä! :P Varmaankin joku Marion tapanen tasohyppely? Kannattaa laittaa jotain uutta sekaan, ei muuten kiinnosta ketään. Tai on, saattaisin kyllä pelata jo noiden grafiikoiden perusteella, mutta silti. :P

En tiedä vielä mitä uniikkia laitan peliin, mutta rakennan siis tästä aluksi ihan perus moottorin ja alan sitten kikkaloimaan :)

404, hyvältä näyttää! Taustalle voisi kyllä tehdä jotain vielä  ;)

Onko peli muuten ispiroitu tästä (http://www.miniclip.com/games/save-the-sheriff/en/) Miniclipin possupelistä? :P
Juu ja en ole inspiroitunut Save the Sheriff pelistä :D Tosin olen sitä pelannut kyllä.
Ainakin tällä hetkellä haluan pelistä tehdä tasoloikka-rpgn.

Kiitos kaikille  [:]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Niksu - 12. Helmikuu 2012, 04:30
Jes! Kenttäeditorini toimii vihdoinkin! :D
Spritet on tehty 3-4 vuotta sitten, pistin ne siihen vain testaakseni. Uudet spritet ovat työn alla. Joku ehkä tunnistaa nuo. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 12. Helmikuu 2012, 14:29
Banaanipoijat ftw. Hienoa, että toimii :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 12. Helmikuu 2012, 15:11
En tiedä yhtään minkälainen projekti, voisit hieman selittääkin.. ;)

Mutta hienoa grafiikkaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Niksu - 12. Helmikuu 2012, 17:47
En tiedä yhtään minkälainen projekti, voisit hieman selittääkin.. ;)

Mutta hienoa grafiikkaa.
Platform räiskintä jossa ohjataan lammasta ja tapetaan mutanttihedelmiä. :D Juoni ei ole vielä valmis, joten en osaa kertoa siitä enempää. Kaverini suunnittelee tätä peliä sekä tekee musiikkia ja itse teen grafiikat ja koodaan pelin. :p Se luultavasti tekee kentätkin, niin tein kenttäeditorin sen takia. Tämä on vielä aika pahasti kesken kun tällä pystyy tekemään vain muutaman objektin ja tallentamaan + lataamaan ne. Ajatuksena olisi että tähän tekisi erilaisia ääni-, musiikki- ja tamaptumatriggereitä yms. Niin, ja myös objekteille oman palkin ettei niitä tarvi valita hiiren rullalla. :D Peliin tulee moninpelikin joten teen ehkä hieman karsitun version tästä editorista että pelaajat voi tehdä omia moninpelikenttiä. ;) Tai sitten jos jaksaa tehdä mahdollisuuden tehdä omia modeja niin pistän tämän editorin sellaisenaan mukaan. Mutta nämä tulee vasta kun peli on valmis päivityksien mukana. :p

EDIT. Koko editori toimii tällä hetkellä kahden objektin voimalla. Ensimmäinen on kontrolleri/kamera/kursori/tuo palkki ja toinen on nuo peliobjektit. ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 12. Helmikuu 2012, 18:01
Tuleeko tästä siis Banaanipoijat 2?! JayJay
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Niksu - 12. Helmikuu 2012, 18:27
Tuleeko tästä siis Banaanipoijat 2?! JayJay
Kyllä! Mutta uudella nimellä. :p Fruit vs. Sheep. Tai Fruity Apocalypse. Sen takia uusi nimi, koska julkaisen tämän muuallakin kuin täällä, esim GMC:yyn ja YoYoGamesiin. Lisäksi Banaanipoijat 1 oli  mun ja kaverini ensimmäinen peli joka tehtiin Game Maker 4:llä vuonna 2004 tai 2005. Nämä ovat aika lailla erilaisia kun niitä vertaa. Ykkösessä kerätään banaaneja erilaisilla eläimillä ja kakkosessa/Fruit vs. Sheep/Fruity Apocalypse tapetaan niitä.. :D Voitte keksiä paremmankin nimen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 12. Helmikuu 2012, 18:30
Fruity Apocalypse on ainakin parepi kuin tuo toinen :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Niksu - 12. Helmikuu 2012, 19:59
Fruity Apocalypse on ainakin parepi kuin tuo toinen :P
Niin munkin mielestä. Sitä mä kaverille ensin ehdotin, mutta sitten se keksi Fruit vs. Sheepin. Pitää saada se tajuamaan että Fruity Apocalypse on parempi. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: elppa - 15. Helmikuu 2012, 14:23
Spoiler
(http://img405.imageshack.us/img405/3669/screen04es.png)
(http://img851.imageshack.us/img851/2339/screen904.png)


Joillakin saattaa jotain kelloja soida päässä, en tiedä. :) Ensimmäinen beta versio ilmestyy tässä kuukauden sisään ja julkaisen sen täällä foorumillakin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 15. Helmikuu 2012, 15:21
Näyttää upealta, en malta odottaa :) Hudi kyllä näyttää aika keskeneräiseltä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 15. Helmikuu 2012, 15:42
Tämähän oli edelliselläkin foorumilla?

Hyvä peli oli ja toivottavasti tämä on vielä parantunut siitä :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 15. Helmikuu 2012, 19:54
Hienolta näyttää, mutta "meh, zombipeli".
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 15. Helmikuu 2012, 19:57
Ihan kaunista grafiikkaa tosiaan. Yksi asia vaan pisti silmään, ovathan zombit yhtäläistä massaa, mutta voisi niiden spriteissä edes pientä variaatiota näkyä. Sama noissa palmuissa, ne näyttäisivät paljon luonnollisemmilta jos ne olisivat vaikkapa edes eri anglessa tai peilauksessa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: elppa - 15. Helmikuu 2012, 21:55
Ihan kaunista grafiikkaa tosiaan. Yksi asia vaan pisti silmään, ovathan zombit yhtäläistä massaa, mutta voisi niiden spriteissä edes pientä variaatiota näkyä. Sama noissa palmuissa, ne näyttäisivät paljon luonnollisemmilta jos ne olisivat vaikkapa edes eri anglessa tai peilauksessa.

Jeps, zombeja tulee olemaan erinäköisiä. Näin aikaisessa vaiheessa en ole vaan grafiikkaan panostanut, sillä pelimoottorin kanssa taistelu on vienyt aikaa. Ja palmut ja muut puut/pensaat ja systeemit heitetään aina pelin alussa random angleen. Tuossa on vain sattuman takia molemmat melkein samoin päin. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 18. Helmikuu 2012, 14:41
Vähän talvipeli hypeä.
Spoiler
(http://img36.imageshack.us/img36/4113/hype.png)
Mitä pitäsi näin grafiikoilta parannella?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 18. Helmikuu 2012, 14:50
Muuten hienoa, mutta vuoret on vähän suttuiset eivätkä sovi muuhun grafiikkaan... Lisäksi auton päällä oleva lumi on myös kovin suttuista. Ja lumihiutaleet on vähän kumman näköisiä, niissä voisit käyttää antialisointia. Muuta on vähän vaikea sanoa... Paitsi että jos tuo on jääkalikka, tuo sen "piikki" sais olla keskemmällä. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 18. Helmikuu 2012, 18:03
321EPqtBVBo
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 18. Helmikuu 2012, 18:19
1:20, 8:18 Pikavilkaisu GMS:een xD
Aika tarkkaa piirtämistä muuten :o. Hienoja yksityiskohtia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 18. Helmikuu 2012, 18:22
Ui fluo olet kuningas! Mahtavaa nähtävää
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 19. Helmikuu 2012, 18:29
sullaha o fluorzor tossa piirtämisessä 100 kertaa enemmä tekemistä ku koodaamisessa :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 20. Helmikuu 2012, 10:00
Päivitin grafiikkoja (uusin ruoho tilesetin), mutten pääse vielä ainakaan viikkoon käsiksi peliini :o
PS. haluaisin mielipiteitä siitä, minkä tyyppiset musiikit sopisivat peliini.
Itse rakastaisin Dofun ja Wakfun tyyppisiä rauhallisia, eeppisiä ja hyviä muistoja luovia biisejä.En ole varma genrestä, mutta smaa luokkaa kuin Skyrimin musiikki.

Ehdottakaa! :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 26. Helmikuu 2012, 01:06
http://i.imgur.com/wWt41.png (http://i.imgur.com/wWt41.png)

Sori duplot, mutta kehitystä pelissä :)
Viime kerrasta olen lisännyt levellit, exp ja uuden tekoälyn noille sinisille hemmoille.
Uusin myös perus tilesetin.

Ja jos ihmettelette mitä nuo timantit ovat, ne ovat expaa :P (tappaessasi vihulaisen, expa ns. räjähtää ympärille)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 26. Helmikuu 2012, 01:08
Sen vain sanon, että upealta näyttää :) Tulee mieleen vanhat kunnon kliseiset tasohyppelyt.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 26. Helmikuu 2012, 10:15
Miksi näen siellä Minecraft timantin  8|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 26. Helmikuu 2012, 12:59
Miksi näen siellä Minecraft timantin  8|
koska easter egg :o
Mietippä sitä ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 26. Helmikuu 2012, 13:13
Miksi näen siellä Minecraft timantin  8|
Miksi en näe siellä Minecrafti timanttia, vaan timantin, joka on 404:sen pelissä :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 26. Helmikuu 2012, 14:28
(http://www.minecraftwiki.net/images/9/90/Diamond_(Gem).png)
:| Minecraft timantti.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 26. Helmikuu 2012, 14:47
(http://www.minecraftwiki.net/images/9/90/Diamond_(Gem).png)
:| Minecraft timantti.
(http://notes.tomhenrich.com/wp-content/uploads/2012/01/slow-clap.gif)Oooo... katsos kun ei tiedetä.

404, hienoa jälkeä. Toivon että saat ideasi kutakuinkin kokonaisena toteutettua, sillä se kuulostaa aika aaaawesomelta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 26. Helmikuu 2012, 16:12
Bänniä Migulille sivun lagauttamisesta.
404, näyttää hyvältä! Millainen peli on kyseessä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 26. Helmikuu 2012, 17:54
Bänniä Migulille sivun lagauttamisesta.
404, näyttää hyvältä! Millainen peli on kyseessä?

Huomaa, että haluat mulle kauheasti bannia. :| Eipä kovin mitään kun tuolla kuva ihme aihe jossa on kauheasti kuvia, niiiiiin ei se kyllä yhtään hidasta jne :|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 26. Helmikuu 2012, 17:57
Huomaa, että haluat mulle kauheasti bannia. :| Eipä kovin mitään kun tuolla kuva ihme aihe jossa on kauheasti kuvia, niiiiiin ei se kyllä yhtään hidasta jne :|

Saman kuvan postaaminen 15 kertaa yhdessä postissa muiden kuvia sisältävien postien keskellä ilman mitään syytä on kyllä ihan eri asia kuin 15 postia per sivu joissa kaikissa yksi kuva.
Lisäys (26. Helmikuu 2012, 18:00):

+ Kun vielä ottaa huomioon kuinka helposti circle bännättiin spämmistä, niin tämä on kyllä jo ihan ihme touhua.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 26. Helmikuu 2012, 18:04
Saman kuvan postaaminen 15 kertaa yhdessä postissa muiden kuvia sisältävien postien keskellä ilman mitään syytä on kyllä ihan eri asia kuin 15 postia per sivu joissa kaikissa yksi kuva.
Miksu tarkoitti vissiin sitä, että esim. kuvaownaus ei lagita joten miksi tuokaan lagisi. Tuossa migun viestissä on kuitenkin giffikasa ja giffit saattaa aiheuttaa sitä lagia. Kake kuitenkin on oikeassa, ja Migulilta nyt tuli vähän offia pariinkin otteeseen. -> Viesti roskikseen.

EDIIT-LISÄYS:

Lainaus käyttäjältä: Kaken lisäys
+ Kun vielä ottaa huomioon kuinka helposti circle bännättiin spämmistä, niin tämä on kyllä jo ihan ihme touhua.
Se saatan-spämmi meni kuitenkin vielä ihan eri sfääreihin. Tuolla poistettujen viestien säilössä ja parannusehdotukset-ketjussa on ihan kiitettävä määrä "Saatan X"-viestejä :l


Takaisin hypettämiseen, offi pois D:<

404, hyvältä näyttää. Kuitenkin, kuten jo sanottu, tausta kaipaa backgroundia. Grafiikka on kivan pikselistä, tykkään :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 26. Helmikuu 2012, 23:31
Bänniä Migulille sivun lagauttamisesta.
404, näyttää hyvältä! Millainen peli on kyseessä?
Peli on siis perus tasoloikka, mutta RPG elementeillä.
Se on suurinpiirtein putki, koska pitkästä aikaa en jaksa kovin suurta projektia pistää tulille (esim. sandbox peliä)

404, hyvältä näyttää. Kuitenkin, kuten jo sanottu, tausta kaipaa backgroundia. Grafiikka on kivan pikselistä, tykkään :)

Taustaa tulossa heti kun saan hienon tausta koodin surautettua ja jaksan uppoutua pixelöimään sen :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 28. Helmikuu 2012, 18:58
(http://i8.aijaa.com/b/00959/9666549.jpg)
Tänään aloitettu.  8-)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 28. Helmikuu 2012, 19:11
Vau, tunnelma näyttää ainakin upealta :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 28. Helmikuu 2012, 19:43
Näyttää mahtavalta tuo Aden peli!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 28. Helmikuu 2012, 20:14
Kiitän. :) Projekti tosin saattaa vähän jarruttaa NSMAG2:sta, jos lähden kunnolla tekemään... Toisaalta, pikkupelihän tämä on siihen verrattuna, ja olen saanut hiton paljon jo tämän päivän aikana tehtyä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 28. Helmikuu 2012, 22:27
Aden pelissä on tunnelma ja grafiikka kohdallaan! Tykkään! :) Minkälainen peli on kyseessä? Jos projekti vakavakin, niin pistä ihmeessä pelisuunnitteluaihetta pystyyn :P

Ja NSMAG kakkosen tulon hidastuminen ei haittaa hirveästi, näyttää aika makoisalle tuo.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 28. Helmikuu 2012, 23:15
Aden pelissä on tunnelma ja grafiikka kohdallaan! Tykkään! :) Minkälainen peli on kyseessä? Jos projekti vakavakin, niin pistä ihmeessä pelisuunnitteluaihetta pystyyn :P

Ja NSMAG kakkosen tulon hidastuminen ei haittaa hirveästi, näyttää aika makoisalle tuo.
No ei kyllä tullut pahemmin suunniteltua tätä, mutta olen jo pitkään halunnut tehdä tämän tyylisen pelin. :D Pääideana on siis kuitenkin vältellä ansoja ja kerätä aarteita. Tiedän, ei välttämättä kovin omaperäinen idea mutta uskon että voin kuitenkin tuoda 'genreen' jotain uuttakin. Tai ainakin lisää pelattavaa, jos ei muuta. :D

Tällä hetkellä pelissä on vihollisina 'thumpperit', pieniä ja isoja hämähäkkejä (jotka ryömivät seinien raoista) ja suunnitelmana ainakin jotain liekinheittimiä ja tietysti piikkejä, helvetisti piikkejä.

Pelaajan arsenaalia en ole vielä pahemmin miettinyt, mutta tällä hetkellä onnistuu juokseminen, kyykkäily, black ops-tyylinen dolphin dive sekä ryömiminen. Köysien kiipeily olis varmaan hyvä lisäys vielä tähän. :p
Luultavasti täytyy jotain meleetäkin lisätä koska hämiksiä on tosi vaikea vältellä.

Ja joo, pelisuunnitteluaiheen saatan väsätä lähiaikoina. Kiitos kommenteista.   :xmas:(y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 06. Maaliskuu 2012, 07:58
Jee, olen tasolla 5! Ja kehityin? YAY!
Tausta on vielä kesken (testitausta) pitänee saada yks koodin pätkä toimimaan, ennenku rupeen tekemään taustoja.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 06. Maaliskuu 2012, 22:44
Hype hype hype hype,
tässä nyt näytän mitä olen aikaiseksi saanut Super Defender 2:seen(ei pysyvä nimi).

Spoiler
(http://img715.imageshack.us/img715/6104/screenshot103w.png)
(http://img696.imageshack.us/img696/3224/screenshot102sm.png)


Nyt odottelen muiden mielipiteitä näistä varhaisista kuvista ja katson jaksanko jatkaa tänään enää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 06. Maaliskuu 2012, 22:47
Sen vain sanon, että eipä taaskaan kerro paljoa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 06. Maaliskuu 2012, 22:49
@Miguli Ehdottomasti jatkat. Pidin siitä talvipelikisa versiosta jo niin paljon että suorastaan vaadin lisää tätä. :) Onko tuo musta möykkö puolustettava linna, ei kyllä siltä paljoa näytä, voisit sen uudistaa. Toivottavasti nuilla limoilla on samanlainen animaatio kuin vanhassa versiossa, rakastin sitä.

(y)


EDIT: @Jiz, Kylläpäs muuten kertoisi jos olisit pelannut talvipelejä arvostellessasi Migulin peliä kunnolla...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 06. Maaliskuu 2012, 22:51
^ Ehdottomasti jatkat. Pidin siitä talvipelikisa versiosta jo niin paljon että suorastaan vaadin lisää tätä. :) Onko tuo musta möykkö puolustettava linna, ei kyllä siltä paljoa näytä, voisit sen uudistaa. Toivottavasti nuilla limoilla on samanlainen animaatio kuin vanhassa versiossa, rakastin sitä.

(y)

Mikä musta möykky? Tuo ihme möykky tuolla vasemmalla on kanuuna, mustat pallerot on panoksia. :3
Ajattelin, että tähän "jatko-osaan" tulee myös wavejen välinen ruutu missä voit parannella vaikka tuota Tuli taikaa jne.

btw, linnaa en ole ehtinyt edes piirtää :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 06. Maaliskuu 2012, 22:54
Mikä musta möykky? Tuo ihme möykky tuolla vasemmalla on kanuuna, mustat pallerot on panoksia. :3
Ajattelin, että tähän "jatko-osaan" tulee myös wavejen välinen ruutu missä voit parannella vaikka tuota Tuli taikaa jne.

btw, linnaa en ole ehtinyt edes piirtää :)

Aijaa, no tuo selventää asiaa. :P Boldattu kuulostaa myös todella herkulliselta, tee ihmeessä.  [:]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 07. Maaliskuu 2012, 05:11
No nyt hypetän vielä vähän lisää

http://www.youtube.com/watch?v=bbdJT_y9YgY
Spoiler
(http://img33.imageshack.us/img33/3973/screenshot103b.png)
(http://img99.imageshack.us/img99/6104/screenshot102w.png)
(http://img641.imageshack.us/img641/1236/screenshot101nz.png)
(http://img832.imageshack.us/img832/1878/screenshot100n.png)
(http://img832.imageshack.us/img832/1878/screenshot100n.png)

Mutta nyt, tulella on mahdollisuus yksi kahdestakymmenestä saada vihollinen tuleen joksikin aikaa. Tai jos osut kanuunan kuulalla viholliseen saattaa tulla critical hit. =)

Tänä yönä en paljoa saanut aikaan kun kanuunan kuula bugi vei liikaa aikaa :|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 07. Maaliskuu 2012, 11:15
Pelasin sen verran kunnolla, että tajusin, ettei punamöykkyjä voi voittaa. Tuokin kuva kertoo vain, että jonkinlainen TD tulossa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 07. Maaliskuu 2012, 11:20
Itse tajusin jo toisella pelaamiskerralla että se vesiloitsu oli niitä vastaan paljon tehokkaampi ja tappoi ne hetkessä.

Mutta [/off]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 07. Maaliskuu 2012, 11:26
Hienolta näyttää miguli! Jatka ihmeessä peliä, pidin ekasta osasta.

Itse tajusin jo toisella pelaamiskerralla että se vesiloitsu oli niitä vastaan paljon tehokkaampi ja tappoi ne hetkessä.

Mutta [/off]
Sitä vesiloitsua oli hyvä käyttää kaikkia vastaan kun se osui niin moneen :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 07. Maaliskuu 2012, 21:42
(http://desmond.imageshack.us/Himg826/scaled.php?server=826&filename=kiintymys.png&res=iphone)

Ei siitä sen enempää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 07. Maaliskuu 2012, 21:44
(http://desmond.imageshack.us/Himg826/scaled.php?server=826&filename=kiintymys.png&res=iphone)

Ei siitä sen enempää.

Kuten yleistheardissa sanoin.
VVVVV ja kaipuu/painajainen, mutta tämä sinun pelin nimi on näköjään Kiintymys.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 07. Maaliskuu 2012, 21:50
No kerrotaan sitten vähän kun Migu sai nimenki selville ennen kuin kerroin :D
Pelissä käytetään vai kahta väriä: musta & valkoinen, ja tarina perustuu rakkauteen & kuolemaan :'(
Mieshormonit jyllää
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 07. Maaliskuu 2012, 21:52
No kerrotaan sitten vähän kun Migu sai nimenki selville ennen kuin kerroin :D
Pelissä käytetään vai kahta väriä: musta & valkoinen, ja tarina perustuu rakkauteen & kuolemaan :'(
Mieshormonit jyllää
On tossa sinistä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 07. Maaliskuu 2012, 21:53
On tossa sinistä.
No daa tausta
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 07. Maaliskuu 2012, 21:53
jep Kaipuu 2 unoffical :-|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 07. Maaliskuu 2012, 22:06
Kaipuu oli hieno peli, mutta turhan tylsä. Toivottavasti tuohon tulee toimintaa :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 08. Maaliskuu 2012, 16:39
No daa tausta

Taustakin on osa peliä...  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: elppa - 08. Maaliskuu 2012, 17:03
Spoiler
(http://img221.imageshack.us/img221/3993/screen1105.png)


Ensimmäinen beta-versio on jokseenkin valmis, ainakin pelimoottorin osalta. En ole vielä ratkaissut, miten toteuttaisin hudin. Myös muut grafiikat kaipaavat vielä hiomista, mm. zombien ulkonäkö.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 08. Maaliskuu 2012, 17:08
Ensimmäinen beta-versio on jokseenkin valmis, ainakin pelimoottorin osalta. En ole vielä ratkaissut, miten toteuttaisin hudin. Myös muut grafiikat kaipaavat vielä hiomista, mm. zombien ulkonäkö.
Voisitko mielummin pistää linkin kuvaan, kun spoilerit ovat niin vituttavia? Mulla latas sivua 1 min ennenkuin näin sen  >:C
Kivalta näyttää, mutta "Meh, zombipeli".
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: elppa - 08. Maaliskuu 2012, 17:11
Voisitko mielummin pistää linkin kuvaan, kun spoilerit ovat niin vituttavia? Mulla latas sivua 1 min ennenkuin näin sen  >:C
Kivalta näyttää, mutta "Meh, zombipeli".

Aijaa, pitää ens kerralla pistää linkki mukaan.

Zombit ovat aihepiirinä lähellä sydäntäni ja lähinnä omaksi ja kavereideni iloksi olen tätä peliä tehnyt :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 08. Maaliskuu 2012, 18:32
Aijaa, pitää ens kerralla pistää linkki mukaan.

Zombit ovat aihepiirinä lähellä sydäntäni ja lähinnä omaksi ja kavereideni iloksi olen tätä peliä tehnyt :)

Itse diggailen zombi aiheesta, jos sitä käytetään oikein :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 08. Maaliskuu 2012, 20:30
tee mielummin niin että kädet on päällekkäin keskellä, että pistooli ois taskulampun alla niiku ne leffoissaki pitää niitä, nyt toi näyttää aika kököltä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 09. Maaliskuu 2012, 21:40
Noni, nyt siellä on hyvin simppeli tausta!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 09. Maaliskuu 2012, 21:49
404, todella nätiltä näyttää :) Kyllä tässä silmä lepää. (siis ei nyt aivan kirjaimellisesti)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 09. Maaliskuu 2012, 22:06
Noni, nyt siellä on hyvin simppeli tausta!

Aurinko/pilviä tuonne taivaalle?  ;) Muuten hyva.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 19. Maaliskuu 2012, 05:31
Minulla on 4 vihkoa täynnä pelin suunnitelmia joten tämä projekti ei tule suunnitelmien puuttumisen takia jäätymään. on tiedossa kohtalaisen laaja 3D rpg peli, johon olen keksinyt yli 250 guestia ja lisää tulee melkein joka päivä. Kuulostaa aika mahtipontiselta, mutta kirjoittasseani suunnitelmia kirjotin toiselle paperille ratkaisun ja suuria ongelmia tulee vain jos rupean lisäämään suunnittelemattomia asioita peliin. Enenpää en nyt kerro. palautetta voi toki antaa jo nyt


miguli, mitä HIADAlle kuuluu?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 19. Maaliskuu 2012, 13:07
Mitä, muistaako joku vielä HIADA:n? :o
No eilen yritin värkkäillä siihen jotakin. Peli kaatuu suurimmalta osalta animointiin, joten olen tässä viikkojen aikana yrittänyt työstää palikoilla tehtyä animaatiota. Huonolla tuloksella.

Tällä hetkellä teen motivaation puutteeseeni peliä, keskittyy keskiaikaan ja siinä leikitään ritarilla. :|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 19. Maaliskuu 2012, 22:27
hienoa 404, simppeliä mutta hienoa. juuri sellaista mistä itsekkin tykkään, mikä on pelin idea?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 20. Maaliskuu 2012, 17:31
Spoiler
(http://www.1337upload.net/files/screenshot106.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 20. Maaliskuu 2012, 17:38
^ Vaikka graffat menetteleekin niin ja näin, vaikuttaa silti kumman mielenkiintoiselta! :O Toivottavasti sotilailla on kävely animaatio... :D Taivaalla vois myös olla ehkä pilviä, aurinko.... ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 20. Maaliskuu 2012, 17:46
Spoiler
(http://www.1337upload.net/files/screenshot106.png)


Ai siis tämmöinen siitä tuli, mitä kerroit minulle skypessä :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Make - 23. Maaliskuu 2012, 18:24
Peli projekti edennyt tähän vaiheeseen testatkaa ja kertokaa onko peli täyttä kuraa.
Spoiler
(http://i.servut.us/i/peliz.png)


http://www.mediafire.com/?rdmrn9usykkhb1z (http://www.mediafire.com/?rdmrn9usykkhb1z)
Peli ei sisällä ohjeita, mutta toisen tason linnan saa rakentamalla 7 taloa.

edit: Sotilaita liikutetaan vetämällä reitti sotilaasta kohteeseen mihin halutaan mennä. Linna täytyy aluksi vallata, kaikki taisteleminen tapahtuu siten että mennään kohteeseen kiinni. Sawmill kannattaa rakentaa mahdollisimman lähelle metsää puun tuotannon maksimoimiseksi. Possuja voi raahata joko linnaan ruuaksi tai sotilaisiin parantamaan taistelutahtoa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 23. Maaliskuu 2012, 18:41
Peli projekti edennyt tähän vaiheeseen testatkaa ja kertokaa onko peli täyttä kuraa.
Spoiler
(http://i.servut.us/i/peliz.png)


http://www.mediafire.com/?rdmrn9usykkhb1z (http://www.mediafire.com/?rdmrn9usykkhb1z)
Peli ei sisällä ohjeita, mutta toisen tason linnan saa rakentamalla 7 taloa.

Miten kummassa linnaa kehitetään?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 23. Maaliskuu 2012, 19:00
Miten kummassa linnaa kehitetään?
Peli projekti edennyt tähän vaiheeseen testatkaa ja kertokaa onko peli täyttä kuraa.
Spoiler
(http://i.servut.us/i/peliz.png)


http://www.mediafire.com/?rdmrn9usykkhb1z (http://www.mediafire.com/?rdmrn9usykkhb1z)
Peli ei sisällä ohjeita, mutta toisen tason linnan saa rakentamalla 7 taloa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 23. Maaliskuu 2012, 19:09
My bad, luin, että siinä oli "Toisen tason linnaa voi kehittää vielä 7 kertaa".
Eihän siinä toki ollu mitään järkeä :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 23. Maaliskuu 2012, 20:32
Varmasti mukava peli, mutta päivä ja yö vaihtuivat turhan nopeasti... :| Ja mulla kuoli sotilaat heti alkuun, enkä osannut tehdä niitä enää niin siihen jäi peluu. Suosittelen silti jatkamaan, kyllähän tästä hienon pelin saa! (y):)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 24. Maaliskuu 2012, 12:54
Mietin äskettäin, että pitäisikö tehä threadi tuosta possupelistäni?
Pelisuunnitteluun siis, että pystyisin ottamaan mahdolliset hyvät ideat vastaan :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 24. Maaliskuu 2012, 12:59
Mietin äskettäin, että pitäisikö tehä threadi tuosta possupelistäni?
Pelisuunnitteluun siis, että pystyisin ottamaan mahdolliset hyvät ideat vastaan :P
Tee ihmessä, proju on ollut jo sen verran kauan elossa että sille sietää tehdä oma ideakanavansa :) Se on jo hypevaiheen ohi ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 24. Maaliskuu 2012, 20:09
(http://i.servut.us/i/examples.png)

tulevaa html5 matskua, tausta on vain hätäinen sutaisu
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 24. Maaliskuu 2012, 20:16
Graffat näyttää ainakin hienoilta!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 24. Maaliskuu 2012, 20:27
(http://i.servut.us/i/mockup2.png)

dodi nyt o parempi :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 24. Maaliskuu 2012, 23:26
Wow, todella hienoa! Sun kanttis perustaa joku tiimi missä ois superhypermegahyvä koodaaja ja sitten sä tekisit graffat niin tulis varmaa perkeleen hyvii pelei... :D Ja joku ideoitsijakin vielä, ofc.

Mutta itse noista kuvista, näyttää kyllä uskomattoman hienolta, toivottavasti vain peli on pelattavuudeltaansakkin yhtä vaikuttava kokemus. Keep on going! (y);)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 25. Maaliskuu 2012, 13:00
Wow, todella hienoa! Sun kanttis perustaa joku tiimi missä ois superhypermegahyvä koodaaja ja sitten sä tekisit graffat niin tulis varmaa perkeleen hyvii pelei... :D
Vihjaatko, että Panicci on paska koodaaja?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 25. Maaliskuu 2012, 13:20
Vihjaatko, että Panicci on paska koodaaja?

Panicin viestejen perusteella sanotaan näin että hänen vahvempi alansa on tuo grafiikka. :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 25. Maaliskuu 2012, 13:48
Panicin viestejen perusteella sanotaan näin että hänen vahvempi alansa on tuo grafiikka. :roll:
Jos totta puhutaan, olen samaa mieltä :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 25. Maaliskuu 2012, 13:55
Panicin viestejen perusteella sanotaan näin että hänen vahvempi alansa on tuo grafiikka. :roll:
Parempi ollakin jos se on hänen ammattinsa :P
Minkälaista peliä on luvassa? Näyttää hienolta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 25. Maaliskuu 2012, 16:32
Parempi ollakin jos se on hänen ammattinsa :P
Minkälaista peliä on luvassa? Näyttää hienolta.

 noh tuollainen sivusta kuvattu R-Type tyylinen peli jossa tuhotaan erilaisia tykkejä, ja vastustajan koneita sekä tietenkin pomoja. Valittavana varmaankin 3~ erilaista konetta jotka ampuvat erilaisia panoksia. Kentissä löytyy poweruppeja joilla kone ampuu enemmän panoksia ja isompia kerrallaan. Siis perus arcade peli.

vähän päivitystä, placeholdereita löytyy vielä :), taustan tilalle tulee viidakko ja meri.

(http://panicci.servut.us/Games/HTML5/AForce/screen.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: wxkfa - 25. Maaliskuu 2012, 23:15
Johtuuko illasta tai siitä, että toi on still, alus näyttää silti erittäin pieneltä. Onko ihan tarkoituksellista tehdä siitä noin pieni suhteessa pelikenttään?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Maaliskuu 2012, 00:30
Johtuuko illasta tai siitä, että toi on still, alus näyttää silti erittäin pieneltä. Onko ihan tarkoituksellista tehdä siitä noin pieni suhteessa pelikenttään?

juu on se noin pieni ruutuun suhteutettuna, mutta saattaa olla että view tulee olemaan hieman pienempi.
Lisäys (26. Maaliskuu 2012, 14:13):

dodi nyt on taustaki väkerretty.

(http://i.servut.us/i/mockup_2.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 26. Maaliskuu 2012, 15:15
juu on se noin pieni ruutuun suhteutettuna, mutta saattaa olla että view tulee olemaan hieman pienempi.
Lisäys (26. Maaliskuu 2012, 14:13):

dodi nyt on taustaki väkerretty.

(http://i.servut.us/i/mockup_2.png)
Tausta näyttää todella hienolta, mutta jotenkin se ei sovi noihin palikoihin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 26. Maaliskuu 2012, 15:18
Kuten kivihirvio jo sanoikin niin tuo ei sovi noihin palikoihin täysin. Taustan tummentaminen voisi auttaa asiaa. :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 26. Maaliskuu 2012, 15:39
Vaikea sanoa screenshotista, näkee paremmin kun ruutu ja palikat scrollailutuu. (scrollautuuhan ne?)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Maaliskuu 2012, 18:40
hmm joo vois melkee tehä jonku viidakkotilesetin tuota taustaa varten ja tehdä uuden ns "konehuonemaisen/piirilevymäisen" taustan nykytileille, kiitos huomautuksista.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 26. Maaliskuu 2012, 23:22
(http://www.leet.cc/screenshot116.png)
Yhdessä Kivihirviön kanssa. Hieman edistystä on jo tapahtunut.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 26. Maaliskuu 2012, 23:23
Hyi! Tikku-ukkoja. Niin ja yksinkertaisgeometrinen paintgrafiikka on aina perseestä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 26. Maaliskuu 2012, 23:28
Hyi! Tikku-ukkoja. Niin ja yksinkertaisgeometrinen paintgrafiikka on aina perseestä.
Olet aivan oikeassa! Saattaa kuitenkin ehkä jopa olla mahdollista, että grafiikat tulevat mahdollisesti vielä muuttumaan...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 27. Maaliskuu 2012, 08:00
Olet aivan oikeassa! Saattaa kuitenkin ehkä jopa olla mahdollista, että grafiikat tulevat mahdollisesti vielä muuttumaan...
aistinko lievää piilovittuilua :]

En ole varma oletko jo jotai pelistä kertonut, mutta oletan, että tässä ammutaan vihuja, ettei ne pääse linnaan. nähty idea, mutta keksi jotain uuttakin mukaan, niin hyvä tulee.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 27. Maaliskuu 2012, 09:34
Hyi! Tikku-ukkoja. Niin ja yksinkertaisgeometrinen paintgrafiikka on aina perseestä.
>>Katsoo tätä: http://swast.viuhka.fi/kuvat/screenshots/screenshot_20_3_2012_n1.png

>> Lukee viestin

ohdog
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 27. Maaliskuu 2012, 12:56
:DDD dem redtube.

(http://i.servut.us/i/aforce_screen.png)

uus tausta :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 27. Maaliskuu 2012, 13:35
Olet aivan oikeassa! Saattaa kuitenkin ehkä jopa olla mahdollista, että grafiikat tulevat mahdollisesti vielä muuttumaan...
Vaikka onkin aika selvää että grafiikat eivät ole lopulliset niin ikinä ei ole pahitteeksi ilmoittaa että kuvassa on placeholder-grafiikat  :roll:

Mutta veriefekti lienee ainakin lähellä lopullista, ja näyttää komealta (y) Propsit siitä. Kuten empollon sanoikin, tämmöisiä tornipelejä on massoittain. Näitä aina toki lisää mahtuu, mutta oletteko ajatelleet jotain erikoisuutta jolla erottua harmaasta massasta?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 27. Maaliskuu 2012, 14:32
Vaikka onkin aika selvää että grafiikat eivät ole lopulliset niin ikinä ei ole pahitteeksi ilmoittaa että kuvassa on placeholder-grafiikat  :roll:

Mutta veriefekti lienee ainakin lähellä lopullista, ja näyttää komealta (y) Propsit siitä. Kuten empollon sanoikin, tämmöisiä tornipelejä on massoittain. Näitä aina toki lisää mahtuu, mutta oletteko ajatelleet jotain erikoisuutta jolla erottua harmaasta massasta?
Sen näkee sitten... Mutta kerrottakoon kuitenkin, että kyllä on ainakin suunnitelmissa kaikenlaista jännää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 27. Maaliskuu 2012, 14:56
>>Katsoo tätä: http://swast.viuhka.fi/kuvat/screenshots/screenshot_20_3_2012_n1.png

>> Lukee viestin

ohdog
A) Nuo eivät ole tikku-ukkoja.
B) Väriskaala ei ole otettu valmisväreistä.
C) Puut tulevat vaihtumaan ja ilmoitin sen suunnitteluaiheessa, toisin kuin Reaktori omista grafiikoistaan.

Ei minulla ole mitään paintilla piirrettyä grafiikkaa vastaan, mutta jos se näyttää oikeasti tuolta 5v:n paint-töherrykseltä, niin minusta sitä ei pitäisi vielä hypetykseen laittaa, sillä hypetyksessä tuomitaan peli grafiikan perusteella.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 27. Maaliskuu 2012, 16:20
A) Nuo eivät ole tikku-ukkoja.
B) Väriskaala ei ole otettu valmisväreistä.
C) Puut tulevat vaihtumaan ja ilmoitin sen suunnitteluaiheessa, toisin kuin Reaktori omista grafiikoistaan.

Ei minulla ole mitään paintilla piirrettyä grafiikkaa vastaan, mutta jos se näyttää oikeasti tuolta 5v:n paint-töherrykseltä, niin minusta sitä ei pitäisi vielä hypetykseen laittaa, sillä hypetyksessä tuomitaan peli grafiikan perusteella.

Uli uli, ei millään pahalla arvoisa Swast, mutta mielestäni sinunkin grafiikat näyttävät 5 vuotiaan piirustuksilta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 27. Maaliskuu 2012, 16:30
^Olet oikeassa, että grafiikkani ovat huonot, mutten ymmärrä miksi pitää postata hypetykseen kuvia graafisesti rumasta projektista ilman minkäänlaisia suunnitelmatekstejä odottaen hyvää palautetta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 27. Maaliskuu 2012, 16:32
^Olet oikeassa, että grafiikkani ovat huonot, mutten ymmärrä miksi pitää postata hypetykseen kuvia graafisesti rumasta projektista ilman minkäänlaisia suunnitelmatekstejä odottaen hyvää palautetta.
No en oikeastaan odottanutkaan hyvää palautetta pelkän kuvan perusteella. Ideana on vaan näyttää, että jotain on tulossa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 27. Maaliskuu 2012, 17:32
mun mielestä on ihan turhaa tapella tuollasista asioista, jotku o huonoja grafiikassa ja jotku koodaamisessa, rajottakaa tota offtopiccia nyt...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 27. Maaliskuu 2012, 17:53
mun mielestä on ihan turhaa tapella tuollasista asioista, jotku o huonoja grafiikassa ja jotku koodaamisessa, rajottakaa tota offtopiccia nyt...
Siis olen huono grafiikassa koska käytän placeholder-grafiikkaa? No joo turha enää jatkaa tätä. Siispä uusi, laadukas kuva:
(http://www.leet.cc/screenshot110.png)
Huomatkaa että tikku-ukot ovat vain heikoimpia summoneja.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: wxkfa - 27. Maaliskuu 2012, 18:42
No voi hyvä avaruus...

Samppu: Oliko tällainenkin viesti pakko lähettää?

Oli, koska tiivistin mielipiteeni pariin sanaan, sillä en jaksanut kirjoittaa syvällisempää novellia aiheesta. Lyhyesti nyt kuitenkin: kritisoin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 27. Maaliskuu 2012, 21:57
Siis olen huono grafiikassa koska käytän placeholder-grafiikkaa? No joo turha enää jatkaa tätä. Siispä uusi, laadukas kuva:
(http://www.leet.cc/screenshot110.png)
Huomatkaa että tikku-ukot ovat vain heikoimpia summoneja.

ei ollut sinuun verrastettava väite vaan yleisesti kaikille, ja ihan mielenkiintoiselta projektilta näyttää. placeholder graffat on ihan fine, itseäni ei häiritse.
Lisäys (28. Maaliskuu 2012, 14:19):

(http://i.servut.us/i/asdasdasu.png)

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 28. Maaliskuu 2012, 21:35
(http://leet.cc/screenshot104.png) (http://leet.cc/screenshot104.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 28. Maaliskuu 2012, 21:43
Ruma kursori :(
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 28. Maaliskuu 2012, 22:17
Ruma kursori :(
Ei hätää!
(http://www.leet.cc/0screenshot101.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 28. Maaliskuu 2012, 22:17
(http://leet.cc/palaceholder.png)
Placeholder background.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 28. Maaliskuu 2012, 22:22
Hienolta näyttää, frutti JA Reaktori & Kivihirvio :)

Eikö Dryomyksessa ennen nuo palikat muuttuneet mustiksi portaattomasti, toisin kuin tässä kuvassa?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 28. Maaliskuu 2012, 22:24
Hienolta näyttää, frutti JA Reaktori & Kivihirvio :)

Eikö Dryomyksessa ennen nuo palikat muuttuneet mustiksi portaattomasti, toisin kuin tässä kuvassa?
Käytän itse kevyempää valaistusta, portaaton valaistus nimittäin lagii hieman koneellani. :P Löytyy kuitenkin kummatkin. (portaaton ja tämä "rough"-valaistus)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 31. Maaliskuu 2012, 15:21
Käytän itse kevyempää valaistusta, portaaton valaistus nimittäin lagii hieman koneellani. :P Löytyy kuitenkin kummatkin. (portaaton ja tämä "rough"-valaistus)
Näkyy toikin vähän lagivan, kun kerran on fps 15/60 :D

Nojoo, mutta hienolta kyllä näyttää! Keep it up! (y):)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 31. Maaliskuu 2012, 18:51
Spoiler
(http://i.servut.us/i/jpou.png)


Tollasta työn alla. GMS valtaa pian mobiilimarkkinat, teemme siis tällaisen "kokeilupelin" tiimillä muutamassa päivässä. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 31. Maaliskuu 2012, 19:03
Spoiler
(http://i.servut.us/i/jpou.png)


Tollasta työn alla. GMS valtaa pian mobiilimarkkinat, teemme siis tällaisen "kokeilupelin" tiimillä muutamassa päivässä. :P

Onko tiimissä Panic? Näyttää vähän grafiikan perusteella  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 31. Maaliskuu 2012, 19:23
Oispa kiva kun saisitte Symbianillekkin tuon pelin.... :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 31. Maaliskuu 2012, 20:34
Oispa kiva kun saisitte Symbianillekkin tuon pelin.... :roll:
No eihän Nokia nyt tue HTML5'ttä  <_<
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 31. Maaliskuu 2012, 22:32
No eihän Nokia nyt tue HTML5'ttä  <_<
Tuo on tulossa mobiililaitteille?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 31. Maaliskuu 2012, 22:33
No eihän Nokia nyt tue HTML5'ttä  <_<
Androidiko sitten tukee?

Eikö se mennyt niin että se GM Studio on se jolla tehdään mobiilille pelejä..
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 31. Maaliskuu 2012, 22:38
siis käsittääkseni ne html5 pelit portataan toisella softalla androidille.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 31. Maaliskuu 2012, 22:48
siis käsittääkseni ne html5 pelit portataan toisella softalla androidille.
Ahaa kiitos valaisusta  [:]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 31. Maaliskuu 2012, 23:21
Androidiko sitten tukee?

Eikö se mennyt niin että se GM Studio on se jolla tehdään mobiilille pelejä..
No piru vie tukee, toisin kuin kökkö Symbian. Ja koska Studio Betalla ei voi portata pelejä, tämän on pakko olla HTML5-proju.
Niin.
Et tarvitse Studiota tehdäksesi mobiililaitteille pelejä. Esim. iPhonella / Androidilla voi pelata HTML5-pelejä selaimessa. Ja sitäpaitsi onhan GM:HTML5ssä omat variabletkin mobiililaitteille (En ole nyt koneella, mutta muistaakseni oli esim. os_iphone, os_iphone_retina, os_android)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: wxkfa - 03. Huhtikuu 2012, 04:32
(http://img207.imageshack.us/img207/319/spaceegg.png)
Tällä kertaa aion tehdä nopean pikkupelin hullulla juonella kevätkisaan. Saattaa poiketa teemasta jos toisestakin, mutta idea on vaan pistää joku.
Propsit sille joka arvaa miten tässä pelissä pääsiäismuna ja maapallo liittyy toisiinsa.

Edit: Itse asiassa, opening demo: http://www.mediafire.com/?4vhjl6qqq5hd277 (ZIP, convertattu)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 03. Huhtikuu 2012, 09:13
(http://img207.imageshack.us/img207/319/spaceegg.png)
Tällä kertaa aion tehdä nopean pikkupelin hullulla juonella kevätkisaan. Saattaa poiketa teemasta jos toisestakin, mutta idea on vaan pistää joku.
Propsit sille joka arvaa miten tässä pelissä pääsiäismuna ja maapallo liittyy toisiinsa.

Edit: Itse asiassa, opening demo: http://www.mediafire.com/?4vhjl6qqq5hd277 (ZIP, convertattu)
!! Sininen väri ei ole sallittu  D:< Muuten näyttää aika komealta
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 03. Huhtikuu 2012, 09:14
!! Sininen väri ei ole sallittu  D:< Muuten näyttää aika komealta
Missä lukee, että se ei ole sallittu? Neljän värin haaste on vain haaste, josta saa lisäpisteitä.
Vai oliko tuo sarkasmia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 08. Huhtikuu 2012, 17:26
Missä lukee, että se ei ole sallittu? Neljän värin haaste on vain haaste, josta saa lisäpisteitä.
Joo siis kaikki kisan haasteet ovat (tietääkseni) vapaaehtoisia. Yhtäkään ei ole pakko toteuttaa, mutta jos toteuttaa, niin voi saada kivasti lisäpisteitä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 09. Huhtikuu 2012, 21:36
(http://leet.cc/hypehype.png)
[MAHDOLLINEN] pääsiäisproju 8-) Osa grafiikoista placeholdereita :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 09. Huhtikuu 2012, 21:48
^Tuo väritön väriskaala rikkoo kyllä pahasti söpöisyyttä ja väritavoitetta. ;(

Niin ja tuosta taustasta näkyy häiritsevästi tuo toisto. Eli nuo tummat tiiliskivet.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: kaheli3100 - 09. Huhtikuu 2012, 22:31
Saisihan tuosta hyvän, jos vaihtaisi kaiken pinkiksi ja aseeksi suklaamunia ampuvan sarjatuliaseen ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: wxkfa - 10. Huhtikuu 2012, 09:42
Saisihan tuosta hyvän, jos vaihtaisi kaiken pinkiksi ja aseeksi suklaamunia ampuvan sarjatuliaseen ;)
Easter Avenger?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 12. Huhtikuu 2012, 17:54
(http://leet.cc/screeni__.PNG)
Edistystä havaittavissa? :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 12. Huhtikuu 2012, 18:12
(http://leet.cc/screeni__.PNG)
Edistystä havaittavissa? :)
Hyi miten räikeä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 12. Huhtikuu 2012, 19:31
Hyi miten räikeä.
Jos se on kauhukisaan? No joo ihan jännältä näyttää, mutta vois olla kyl vähän pehmeämmät noi graffat.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 12. Huhtikuu 2012, 20:07
Itseasiassa se on Kevätskabaan ja koitan tuossa noudattaa sitä 4 värin haastetta. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 12. Huhtikuu 2012, 20:10
Värit saisivat olla kyllä asteen tummemmat, koska nyt ne lähinnä aiheuttavat päänsärkyä. Koskaan ei kannata ottaa värejä suoraan default-paletilta, koska ne ovat liian kirkkaita.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 12. Huhtikuu 2012, 20:36
Värit saisivat olla kyllä asteen tummemmat, koska nyt ne lähinnä aiheuttavat päänsärkyä. Koskaan ei kannata ottaa värejä suoraan default-paletilta, koska ne ovat liian kirkkaita.

Se ei välttämättä vaikuta kirkkauteen, kuvan tausta on valkoinen joka tuo muita värijä esiin paremmin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 12. Huhtikuu 2012, 21:48
Miksi muuten pilvet eivät ole valkoisia tai taivas illanpunertava?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 18. Huhtikuu 2012, 17:37
http://www.youtube.com/watch?v=QOlqskJY1sQ&feature=youtu.be
Kevätskabaaaan. (y);)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 18. Huhtikuu 2012, 17:50
^Jotenkin tulee mieleen se Nokian punainen pallo-peli. EDIT: Siis bounce.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 18. Huhtikuu 2012, 19:57
Oolalaa Mattie, miten sait tehtyä noin hienon fysiikkamoottorin? :O
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 18. Huhtikuu 2012, 20:04
@Peace, aika paljolla testauksella. Olen suorastaan ylpeä teoksestani. Minä siis koodaan, Mattie piirtääää.

@Ruuga, enpä ole tuollaista koskaan nähnyt, tällä kertaa idea on siis ihan meidän keksimä ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 18. Huhtikuu 2012, 20:08
Jebukebubbi... Unohdin mainita sen että nimiehdotuksia otetaan vastaan. Thankye. :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 18. Huhtikuu 2012, 20:14
@Peace, aika paljolla testauksella. Olen suorastaan ylpeä teoksestani. Minä siis koodaan, Mattie piirtääää.
Jospa voisit vaikka kisan jälkeen julkaista examplen tällaisesta liikkumisesta... :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kake - 18. Huhtikuu 2012, 20:33
Lainaus käyttäjältä: Mattien video
Upottaminen poistettu käytöstä pyynnöstä
Katso YouTubessa

Wat? xD
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 18. Huhtikuu 2012, 20:37
Näyttää tosi hyvältä moottorilta, ja kiinnostavalta peliltä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 18. Huhtikuu 2012, 23:58
Abnodie Gamesilla on monta rautaa tulessa, aloitin nimittäin Starmoilin rinnalle jotain hyvinkin Areena-pelisarjan tyyppistä.

Gladiaattoreiden sijoittelu:

(http://img1.uploadscreenshot.com/images/orig/4/10807483362-orig.jpg)

Kaikki 30 eri rotua:

(http://img1.uploadscreenshot.com/images/orig/4/10806385542-orig.jpg)

Peli aloitettiin tänään, valmiiksi Kesäkisaan mennessä  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 19. Huhtikuu 2012, 15:45
Paletti ja spritet erittäin mielenkiintoisia  :D
Onnea projektiin!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 20. Huhtikuu 2012, 17:52
Jiz is back in da house!
Jatkan vanhaa viime kevään projektia, tehnyt nyt jotain 2 tuntia... SÖPÖÄVERTA
(http://i40.tinypic.com/2uolz4o.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 20. Huhtikuu 2012, 18:43
Jiz is back in da house!
Jatkan vanhaa viime kevään projektia, tehnyt nyt jotain 2 tuntia... SÖPÖÄVERTA
(http://i40.tinypic.com/2uolz4o.png)
Vaihda fontin väriä ja tee siitä selvempi, muuten näyttää hauskalta :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 20. Huhtikuu 2012, 20:07
Nuita pupuja siis tulee vain alhaalta, lisään myös jotain kummallisia lentäviä pupuja tuonne myöhemmin ja juu tuo fontti on vain ns. placeholderi, kun en keksinyt sopivaa fonttia ja punainen siksi, että erottuu paremmin. Muutan senkin valkoiseksi myöhemmin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: elppa - 24. Huhtikuu 2012, 11:11
Spoiler
(http://www.leet.cc/screenshot105.png)


puputipuputi
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 24. Huhtikuu 2012, 16:21
Spoiler
(http://www.leet.cc/screenshot105.png)


puputipuputi

Näyttää noudattavan aika hyvin tuota 4 värin haastetta, mutta esimerkiksi noissa palikoiden kulmissa oleva punainen väri härnää silmiä ikävästi. :/
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 27. Huhtikuu 2012, 16:39
(http://img1.uploadscreenshot.com/images/orig/4/11700130194-orig.jpg)

HUD alkaa hiljattain olla valmis :P

EDIT: Niin ja vihollisilla on tekoäly; he osaavat liikkua!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 27. Huhtikuu 2012, 16:50
Migulipandemia (y)

Näyttää kyllä erittäin sievältä :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ECode - 27. Huhtikuu 2012, 17:55
(http://img1.uploadscreenshot.com/images/orig/4/11700130194-orig.jpg)

HUD alkaa hiljattain olla valmis :P

EDIT: Niin ja vihollisilla on tekoäly; he osaavat liikkua!
Rakastan noita ukkoja :D!
Tää peli näyttää kiinnostavalt, ootan innolla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 28. Huhtikuu 2012, 01:07
Jaahas, noh jäädäänpä odottelemaan.
Edit:

Paradisen aloitin alusta. Nykyään on vain 4 suuntaa mihin liikkua.  :S
(http://img338.imageshack.us/img338/9946/hypehypehype.png)
Fun fact: minulla kesti kauan miettiä kummanpelin tekisin näin, He is a Dark Angelin vaiko Paradisen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 30. Huhtikuu 2012, 03:33
Arenum (The Areena Plagiaatissa) taistelut ovat lyhyitä mutta erittäin verisiä. Vasemman alakulman lokilaatikossa tulee lukemaan yleisön reaktiot tapahtumiin sekä damaget ynnä muu hyödyllinen ja totta kai online-multiplayerissa (kyllä, kuulit oikein) loota toimii myös chattina.

(http://img1.uploadscreenshot.com/images/orig/4/11912100393-orig.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 30. Huhtikuu 2012, 13:47
Arenum (The Areena Plagiaatissa) taistelut ovat lyhyitä mutta erittäin verisiä. Vasemman alakulman lokilaatikossa tulee lukemaan yleisön reaktiot tapahtumiin sekä damaget ynnä muu hyödyllinen ja totta kai online-multiplayerissa (kyllä, kuulit oikein) loota toimii myös chattina.

(http://img1.uploadscreenshot.com/images/orig/4/11912100393-orig.jpg)
online-multiplayerissa
Mahtavaa. Näyttää muuten hyvältä, mutta veret ovat ehkä vähän liian isoja. Gladiaattorit(?) jäävät niiden alle, vaikka verillä onkin pienempi opacity.
Ainiin, muistakaa muuten keksiä erittäin hienot nimet jokaiselle rodulle. Ja kenties tämän (http://www.seppos.net/areena/help/AreenaHelp_web/15.html) tyyliset tarinat roduille?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 30. Huhtikuu 2012, 13:48
Mahtavaa. Näyttää muuten hyvältä, mutta veret ovat ehkä vähän liian isoja. Gladiaattorit(?) jäävät niiden alle, vaikka verillä onkin pienempi opacity.

Jep, muokkasin verta jo läpinäkyvämmäksi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 30. Huhtikuu 2012, 13:53
Hienolta näyttää ja kuulostaa, mutta toivon hartaasti ettette pilaa hienoa peliä jollain "migulipandemioilla" tms. Toivottavasti se oli vain huono vitsi...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 30. Huhtikuu 2012, 13:55
Hienolta näyttää ja kuulostaa, mutta toivon hartaasti ettette pilaa hienoa peliä jollain "migulipandemioilla" tms. Toivottavasti se oli vain huono vitsi...

Kyseessä oli pelkkä placeholderteksti jota käytin testatessani lokiboksin toimivuutta. Kuten uusimmasta screenshotista näet peli tulee ensisijaisesti englanninkielelle ja migulipandemiatekstit ovat jo kadonneet. Peli on kuitenkin vapaasti käännettävissä (tekstit otetaan erillisistä tekstitiedostoista) myös muille kielille.

EDIT: Miltäs nyt näyttäis nää veriläntit? Huomatkaa myös eeppiset hautakivet jotka jää kuolleista Sentineleistä:

(http://img1.uploadscreenshot.com/images/orig/4/12023330059-orig.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Make - 05. Toukokuu 2012, 00:45
Joo eli pelini käyttöliittymää muokattu hieman perinteisemmäksi ja toivimammaksi, pelattavuushan se tärkein ominaisuus kai peleissä on.
(http://i.servut.us/i/screenshot126.png)
Joko pistän aiheen tälle peli projektille pysyyn?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 05. Toukokuu 2012, 09:44
Joo eli pelini käyttöliittymää muokattu hieman perinteisemmäksi ja toivimammaksi, pelattavuushan se tärkein ominaisuus kai peleissä on.
(http://i.servut.us/i/screenshot126.png)
Joko pistän aiheen tälle peli projektille pysyyn?
Näyttää hienolta! Laita ihmeessä aihe pystyyn, etenkin jos kunnon pelattavaa löytyy.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 07. Toukokuu 2012, 20:22
Taidan tapattaa possupelin, koska se ei pure ihmisiä :p
Siirryn post-apoon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 07. Toukokuu 2012, 20:26
^ Miten niin? Mun mielestä se näyttää erittäin hienolta! Jaa vaan pelattavaa niin voi antaa ideoita/parannusehdotuksia. :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 07. Toukokuu 2012, 20:29
^ Miten niin? Mun mielestä se näyttää erittäin hienolta! Jaa vaan pelattavaa niin voi antaa ideoita/parannusehdotuksia. :))
Ällö söpö yleensä boikotoidaan, koska nyt hittinä on zombit ja ns. maailmanlopun jälkeinen elämä :D
Minulla on muutama hyvä idea ja voin toki laittaa pienen demon, mutta en tiedä jaksanko enää puskea vaunuja kukkulan päälle :p
(Oikeastaan koko hommaa blokkii nyt yksinkertaisesti se, etten osaa hommailla AIn kanssa)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 07. Toukokuu 2012, 20:31
Ällö söpö yleensä boikotoidaan, koska nyt hittinä on zombit ja ns. maailmanlopun jälkeinen elämä :D
Minulla on muutama hyvä idea ja voin toki laittaa pienen demon, mutta en tiedä jaksanko enää puskea vaunuja kukkulan päälle :p
(Oikeastaan koko hommaa blokkii nyt yksinkertaisesti se, etten osaa hommailla AIn kanssa)
Apujoukkojen saaminen helpottaa usein projektin kanssa. Ja pelisi on tällä hetkellä yksi mielenkiintoisimmista projekteista mitä GMSässä on. IMO. Sitä paitsi, zombiapokalyptiikka -pelit ovat mielestäni aika samanlaista massaa. Ainoa ero on kuvakulmissa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 07. Toukokuu 2012, 20:43
Ällö söpö yleensä boikotoidaan, koska nyt hittinä on zombit ja ns. maailmanlopun jälkeinen elämä :D
Minulla on muutama hyvä idea ja voin toki laittaa pienen demon, mutta en tiedä jaksanko enää puskea vaunuja kukkulan päälle :p
(Oikeastaan koko hommaa blokkii nyt yksinkertaisesti se, etten osaa hommailla AIn kanssa)

Pistä nyt edes demo kehiin, jos ihmiset tykkää niin siitä saat varmasti inspiraatiota. :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 07. Toukokuu 2012, 20:49
Pistä nyt edes demo kehiin, jos ihmiset tykkää niin siitä saat varmasti inspiraatiota. :))

Noh nytten on jo filu auki ja tässä pähkäilen varhaista kaveri systeemiä :D
Hudit pitäisi uudistaa yms. pientä sälää.

Jos vaikka teen nytten ensimmäiset 5 tasoa + tarinan sulautumaan niihin, niin sitten pistän demoa :D
Katsoo nyt miten jaksaa ;s
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 09. Toukokuu 2012, 17:22
Pelimme edistyy... Katsokaa, kommentoikaa jne. :))

http://www.youtube.com/watch?v=HD7lDgZ5y0A&feature=youtu.be
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 09. Toukokuu 2012, 17:40
Tosi kivan näköistä, mutta mielestäni pelaaja saisi liikkua paljon paljon smoothimmin. :)
Okei, linnun pää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 09. Toukokuu 2012, 17:40
Se johtuu videosta, oikeasti peli pyörii pehmeästi. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 09. Toukokuu 2012, 17:56
Voisin hyvin kuvitella tuon pelin mobiililaitteille.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 09. Toukokuu 2012, 17:59
Graffat kaipaa vähän eloa IMO. Pelaaja varsinkin, sehän on pelkkä pallo johon on piirretty lintu. Olisi hauskemman näköinenkin, jos se olisi animoitu esim. liikkeen nopeuden mukaan, ja sillä olisi jalat ja siivet. En myöskään tykkää miten maan graffat on pelkkää mustaa, mutta minkäs teet. Pelattavuus näyttää kuitenkin ihan hauskalta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 09. Toukokuu 2012, 18:43
Vähän väriä ympäristöön ja avot! Tuollaiset pelit ovat mahtavia!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 10. Toukokuu 2012, 22:27
(http://desmond.imageshack.us/Himg836/scaled.php?server=836&filename=screenshot100q.png&res=landing)
(http://desmond.imageshack.us/Himg24/scaled.php?server=24&filename=screenshot101f.png&res=landing)
FluoZorin tekemä Scar-H ;P

Ja oma, ihka ensimmäinen aseeni ikinä:
(http://desmond.imageshack.us/Himg256/scaled.php?server=256&filename=uzi2.png&res=landing)
(http://desmond.imageshack.us/Himg831/scaled.php?server=831&filename=uzi1.png&res=landing)

--> Koska olen nyt vain editoinut viestiäni UFPS:topikissa, näitä kuvia ei ketään ole huomannut ;D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 11. Toukokuu 2012, 15:21
--> Koska olen nyt vain editoinut viestiäni UFPS:topikissa, näitä kuvia ei ketään ole huomannut ;D

Editoinnista tulee merkki lukemattomasta viestistä, ja nyt tulikin jo postiakin töpöösi. Kyllä ne huomataan, ei tarvitse kahteen paikkaan postata samaa asiaa. D:<

Aseet ovat kyllä ihan kelvollisen näköisiä :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 23. Toukokuu 2012, 21:45
(http://desmond.imageshack.us/Himg687/scaled.php?server=687&filename=screenshot100ye.png&res=landing)
Pieni sivuproju, jota olen suunnitellut jo jonkun viikon, ja eilen rupesin tekemään.
Tarkoitus olisi fluozorin kautta sitten exportata GM html5:sen kanssa ja tehdä tästä mobiili/puhelin peli.
Peliä voi pelata myöskin tietokoneella, tottakai, mutta reso on iPhonen resoluutio :P
->Vielä en ole kerennyt testaamaan puhelimella. Ehkäpä tänään kerkeän.

Peli on hyvin alkuvaiheessa, mutta perus moottori on valmiina:
Peli sisältää 3 hahmo luokkaa (sotilaan, jousiampujan ja taikurin)
joista jokaisella on omat "erikoisuutensa" (jotka ovat varmaan helposti arvattavissa..)
Varustuksia ei vielä ole (aseita/vaatetusta) eikä inventorykään vielä täyty muuta kuin Health potioneista, Mana potioneista, Teleportin osista sekä itse teleportista. (Teleportilla pääsee takaisin kaupunkiin)
-Levelit ovat jotakuinkin jo kunnossa :P
-Sain tänään tehtyä myös randomim levelin luonnin, joten joka kerta kun astut alas maanalle, niin kenttä on joka ikinen kerta erilainen :P

--> Testailen peliä illemmalla puhelimella, jahka fluozori ilmestyy koneelle, ja katson sitten onko projektia järkevä jatkaa..
Mitäs te sanotte?

EDIT!
Peli toimii ihan hyvin mobiilissa, mutta voisi toimia paremmin.
Teen hiukan koodia uudelleen ja järjestelen kaikkea mahdollista paremmin jotta saataisiin se toimimaan ihan kunnolla :P
Resoluutio on täytellinen :P Juuri niinkuin pitääkin :D
Elikkä, luulen että jatkan tätä projektia
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 23. Toukokuu 2012, 22:38
(http://i494.photobucket.com/albums/rr302/fluoriioni/adventuuuura.png)
Minä vain kurkistin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 31. Toukokuu 2012, 20:23
Sain vasta taistelusysteemin toimimaan, ja siitäkin karsin pari ominaisuutta pois.

Spoiler
(http://www.leet.cc/massat.png)

Rotat ja luurangot piiritti.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 04. Kesäkuu 2012, 00:26
En sano mitään.

Spoiler
(http://img337.imageshack.us/img337/8042/pyrlomockupgameplayjk.png)

paitsi sen että pakotan Poizenin korjaamaan minun matemaattiset virheet.

ja sitten jonkun vanhan projektin kuva (ihan vain huviksi):
Spoiler
(http://img823.imageshack.us/img823/2281/forgeth.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: KPheppu - 04. Kesäkuu 2012, 09:07
ja sitten jonkun vanhan projektin kuva (ihan vain huviksi):
Spoiler
(http://img823.imageshack.us/img823/2281/forgeth.png)

*I can never forget, ei tarvitse kieltää kaksi kertaa
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 04. Kesäkuu 2012, 12:30
*I can never forget, ei tarvitse kieltää kaksi kertaa

En voi kieltää tai myöntää virhettäni. Sanon siis että se on puhdas vahinko.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 05. Kesäkuu 2012, 01:01
(http://panicci.servut.us/kuvat/didi_loadingscreen.png)

Julkaisen Didi's Adventuren heinäkuun lopuilla Androidille sekä iOSille. Pelin hinta tulee olemaan 1.5euroa. Kaikki jotka haluavat tukea voivat tehdä sen :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 05. Kesäkuu 2012, 01:07
(http://panicci.servut.us/kuvat/didi_loadingscreen.png)

Julkaisen Didi's Adventuren heinäkuun lopuilla Androidille sekä iOSille. Pelin hinta tulee olemaan 1.5euroa. Kaikki jotka haluavat tukea voivat tehdä sen :)
Etköhän sinä sen ihan itse tee.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 05. Kesäkuu 2012, 01:10
korjaan ostaa pelin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 05. Kesäkuu 2012, 01:49
Näyttää ihan kiinnostavalta. Ostaisin varmaan, mutta ei ole androidia tai applen tuotteita. Tai no ehkä voisi padille ostaa..
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 05. Kesäkuu 2012, 01:56
tulee se kuitenkin html5:lle myös, joten pääset kyllä testaamaan :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 05. Kesäkuu 2012, 09:04
Tee peliin Retina (640x960)-resoluutio niin saatan jopa ostaakin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 05. Kesäkuu 2012, 11:44
Mulle sama 1360x768.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: KPheppu - 05. Kesäkuu 2012, 16:56
Spoiler
(http://oi47.tinypic.com/1yvb7l.jpg)

Älkää kysykö mikä tuo on.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 05. Kesäkuu 2012, 17:16
Mulle sama 1360x768.
Meinasin kun iPhone 4, 4S ja iPod 4th Gen käyttävät 640x960 resoluutiota vanhan iPhonen 320x480 sijaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 05. Kesäkuu 2012, 18:31
kyllähän sen saa skaalattua helposti muillekkin alustoille.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 08. Kesäkuu 2012, 17:33
Peli etenee hyvin. Moottori on jo kunnossa. Nyt enää vain pisteiden lisäykseen ja erilaisiin vihuloisiin. Sekä tietysti saavutuksiin ;)
Edit: Kaikki grafiikat ovat siis placeholdereita. Punainen nuoli osoittaa lähimmän asteroidin. Asteroidit ovat harmaita palloja ja keltaiset pallot tähtiä.
(http://i49.tinypic.com/3akgw.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 08. Kesäkuu 2012, 19:41
Peli etenee hyvin. Moottori on jo kunnossa. Nyt enää vain pisteiden lisäykseen ja erilaisiin vihuloisiin. Sekä tietysti saavutuksiin ;)
Edit: Kaikki grafiikat ovat siis placeholdereita. Punainen nuoli osoittaa lähimmän asteroidin. Asteroidit ovat harmaita palloja ja keltaiset pallot tähtiä.
(http://i49.tinypic.com/3akgw.png)

Huhhuh, taidan joutua kaivelemaan lompakkoani! :D Näyttää kyllä hyvältä :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 08. Kesäkuu 2012, 21:57
(http://i49.tinypic.com/2qaqvz6.png)

(http://i45.tinypic.com/15eig0p.png) (http://www.youtube.com/watch?v=f_6AQA4uzD0)

Ruudun koko ja taivas ovat vasta placeholdereita.
Kyseessä on siis minun kesäkisaprojektini Engines and Enmity IRONCHARGE  Pelin erikoisuutena ovat mm. yksiuloitteinen tuhoutuva maasto ja epic sotastrategia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jater - 09. Kesäkuu 2012, 14:26
Ruudun koko ja taivas ovat vasta placeholdereita.
Kyseessä on siis minun kesäkisaprojektini Engines and Enmity (nimi saattaa vaihtua.) Pelin erikoisuutena ovat mm. yksiuloitteinen tuhoutuva maasto ja epic sotastrategia.
... Yksiulotteinen :???:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 09. Kesäkuu 2012, 14:55
... Yksiulotteinen :???:
Siis, että maa tuhoutuu vain yhteen suuntaan eli alas. Maasto ei tuhoudu sivuttain esim. jos tuo lentsikka törmää suoraan poikittain tuohon vuoreen, niin se ei murskaa vuoren "kylkeä".
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 09. Kesäkuu 2012, 22:42
Spoilaan hieman kesäkisaprojektiani:

(http://leet.cc/screenshot127.png)


Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 09. Kesäkuu 2012, 22:45
Spoilaan hieman kesäkisaprojektiani:

(http://leet.cc/screenshot127.png)

Näyttää kyllä tosi hyvältä (y):)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 09. Kesäkuu 2012, 22:47
Tanssiva robotti? Muuten ihan kiva värimaailma, mutta tuota sälää olisi saanut olla taustalla vähemmän.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 09. Kesäkuu 2012, 22:47
Kiitos kiitos :D :D
Lisäys (09. Kesäkuu 2012, 22:48):

@Swast: robon pää ja kädet kääntyvät hiirtä kohti.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 09. Kesäkuu 2012, 22:56
Todella hienon näköistä! Itse ainakin tykkään tuollaisista "punaisista peleistä"

Oih, jaksaisinpa itsekin tehdä pelejä taas.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 09. Kesäkuu 2012, 23:02
Spoilaan hieman kesäkisaprojektiani:

(http://leet.cc/screenshot127.png)
Näyttää upealta ja erilaiselta, vaikka hahmo ei sovikaan muuhun grafiikkaan, mutta ei taida olla vielä lopullinen?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 09. Kesäkuu 2012, 23:05
Näyttää upealta ja erilaiselta, vaikka hahmo ei sovikaan muuhun grafiikkaan, mutta ei taida olla vielä lopullinen?
Aloin tehdä peliä tuon hahmon pohjalle, ja jossain vaiheessa huomasin ettei se aivan sovi muuhun tyyliin.
Robon muoto tulee luultavasti pysymään samana, mutta teksturoin sen eri tavalla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 09. Kesäkuu 2012, 23:32
Näyttää upealta ja erilaiselta, vaikka hahmo ei sovikaan muuhun grafiikkaan, mutta ei taida olla vielä lopullinen?
Minusta toi hahmo näyttää just hyvältä, tuommonen yksityiskohtaisempi ja tarkempi kuin tausta. Muutenkin näyttää kivalta, tulee mieleen Eternal Red (http://www.crazymonkeygames.com/Eternal-Red.html), joka ainakin on hyvä peli.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 09. Kesäkuu 2012, 23:38
@Swast: robon pää ja kädet kääntyvät hiirtä kohti.
Kai sen saa silti tanssimaan heiluttamalla hiirtä toisella puolella robottia aina vuoron perään? Tajusitko?
Olisi muuten niin hilarious.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 09. Kesäkuu 2012, 23:40
Kai sen saa silti tanssimaan heiluttamalla hiirtä toisella puolella robottia aina vuoron perään? Tajusitko?
Olisi muuten niin hilarious.
Nojoo, saahan sen toki tanssimaan...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 10. Kesäkuu 2012, 16:06
tekis mieli laittaa vähä hypekuvia didistä, mutta turvallisuus syistä en sitä viitsi tehdä vasta kun julkasuvaiheessa ja kun peli on turvallisesti androidmarketistta :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 10. Kesäkuu 2012, 16:13
Laita siihen päälle vesileima.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 10. Kesäkuu 2012, 17:59
Panic:
ProTip- Voin sanoa, että kannattaa suosiolla heittää didin hinta 0.79 euroon, jos ei muuten, niin ainakin ensimmäisiksi muutamaksi päiväksi, ja iso teksti "50% INTRODUCING PRICE!! GET IT NOW WHILE IT'S CHEAP!" niin joku sattaa ostaa (ja se voi vaikka lähteä sieltä menemään eteenpäin)

Sillä olen nyt yli vuoden omistanut iPhonen, eikä tälläiset pelit oikein tunnu menestyvän jos niistä pyydetään hintaa.. :/
Mutta jos meinaat pitää tuon yli euron hinnan, niin kannattaa varautua siihen että peli jää unholaan todella nopeasti.
Muutaman päivän pidät 0.79 euron hintaisena, niin jos luoja suo, pääset ehkä jopa jonnekkin listalle, ja kun on turvallista, niin nosta sitten hinta normaaliksi. (kaikkein paras olisi pitää peli ilmaisena pari ekaa päivää, ja sen jälkeen nostaa hinta 0.79 euroon..)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 10. Kesäkuu 2012, 18:10
tätä varten on markkinointi ja mainostaminen joka on budjetissa ;]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 10. Kesäkuu 2012, 20:26
Laita siihen päälle vesileima.
Ensimmäinen järkevä Migulilta kuulemani asia pitkään aikaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 13. Kesäkuu 2012, 20:16
Menu kesäkisaprojektiin:

Spoiler
(http://leet.cc/image_1.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Koijala - 13. Kesäkuu 2012, 20:29
Menu kesäkisaprojektiin:

Spoiler
(http://leet.cc/image_1.png)


Pelisi näyttää kyllä näiden parin kuvan perusteella vatun hyvältä! (y):)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 13. Kesäkuu 2012, 20:31
Pelisi näyttää kyllä näiden parin kuvan perusteella vatun hyvältä! (y):)
Kiitos!
Moottorissa on vielä hiomista, ja pelattaavaa ei käytännössä ole, mutta asia tulee korjaantumaan lähitulevaisuudessa...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 13. Kesäkuu 2012, 22:10
Menu kesäkisaprojektiin:
Pakko sanoa että kaunis peli näyttää olevan!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 15. Kesäkuu 2012, 12:21
Kiitos kommentista, tällainen palaute pitää pelintekomotivaation korkealla!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 21. Kesäkuu 2012, 21:24
Tänne voi varmaan postata kehitteillä olevan peli-idean.

Heti pelin alkuun tulisi video, jossa pelin päähahmo (semi lihaksikas kaljupää) nukkuu ja murhaaja yrittää tappaa tämän, muttei onnistu, sillä pelaaja herää ja "pistelee" murhaajan seinille. Hän näkee, että murhaaja on palkkamurhaaja ja sanoo: Kerro minulle kuka sinut palkkasi, niin tapan sinut kivuttomasti.
Selviää, että pelihahmon vanha koulukaveri on palkannut murhaajan ja pelaaja lähtee selvittämään miksi ja mahdollisesti surmaamaan vanhan kaverinsa.
Spoilaa, älä katso jos haluat kokea pelissä (jos sitä nyt tulee)
Pelissä selviää myöhemmin, että pelaajan vanha kaveri on lukenut velhoksi ja on täten erittäin vaarallinen ja tekee kaikenlaisia loitsuja hidastaakseen pelaajan pääsyä luokseen

Omasta mielestäni hyvä idea ja toteutan tämän luultavasti 2D:nä ellen tee tätä UFPS:ssällä.

Pelin suurinta antia tulee luultavasti olemaan cutscenet, sillä niitä en tee itse.



Mielipiteitä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 28. Kesäkuu 2012, 13:46
Todella mahtavaa, että UFPS on pelissäsi edes vaihtoehto pohjaksi! Olen imarreltu x)
Ja jos teet UFPS:llä, niin kaikkea materiaalia olisi mahtava nähdä!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 28. Kesäkuu 2012, 20:07
Todella mahtavaa, että UFPS on pelissäsi edes vaihtoehto pohjaksi! Olen imarreltu x)
Ja jos teet UFPS:llä, niin kaikkea materiaalia olisi mahtava nähdä!

Juu, luultavasti teen UFPS:llä, sillä toki peli olisi hienompi 3Dnä ja minun GM 3D taidot ovat sen verran tönkköä, etten saa kunnollista liikkumista aikaan (lagii, eikä ole kovin pehmeää)

Mutta vielä on suunnitteluvaiheessa peli, sillä haluan tehdä kunnon juonen tähän. Helpolta UFPS vaikutti, kun pikaisesti tutustuin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 28. Kesäkuu 2012, 20:31
Minä vahingossa jääkiekkopeliä.

(http://i494.photobucket.com/albums/rr302/fluoriioni/screenshot101-3.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 29. Kesäkuu 2012, 01:43
Fluon lätkäpeli näyttää ihan jäätävän hyvältä! :) Olen itsekkin monesti miettinyt (2D) lätkäpelin tekemistä, mutta eivät ole taidot/hermot riittäneet järkevän tekoälyn tekemiseen :D Tee peliin ihmeessä kustomoitavat tiimit, niin voisi tehdä vaikka GMS-joukkueen :roll:

Onnea projektille! :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 29. Kesäkuu 2012, 15:49
(http://i494.photobucket.com/albums/rr302/fluoriioni/screenshot122-1.png)
Tähähän edistyykin nopeasti :-P

Perhana vaan ku näitten animaatioiden teko game makerin kanssa kestää :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 29. Kesäkuu 2012, 16:10
Näyttää muuten hyvältä tuo Fluon jääkiekkopeli! (Ensimmäinen jääkiekkopeli, jota haluan päästä kokeilemaan!) Joo, ja itsellekkin on tuo animointi syy, miksi siirryin 3D:n suhteen Unityyn.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 29. Kesäkuu 2012, 16:12
*epic picture*
Tähähän edistyykin nopeasti :-P

Perhana vaan ku näitten animaatioiden teko game makerin kanssa kestää :D

Näyttää ihan helvetin hyvältä, siis toisinsanoen laukesin. Kai tässä voi tehdä sitten omia pelaajiakin ja tulee joka vuosi kausipäivitys?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 30. Kesäkuu 2012, 14:50
It's alive!

(http://www.leet.cc/Pyrlomaatile.PNG)
Onko teistä nuo maatilet ja hahmot liian erilaisia siis häiritseekö se?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 30. Kesäkuu 2012, 14:57
Pyrloppi kyllä ikävästi sulautuu taustaan, mutta hyvältä näyttää muuten.
Edit: Eikä siis mitenkään pahasti.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 30. Kesäkuu 2012, 15:30
It's alive!

(http://www.leet.cc/Pyrlomaatile.PNG)
Onko teistä nuo maatilet ja hahmot liian erilaisia siis häiritseekö se?

Hienohan tuo. Taustalle joku vuori backround ja ehkä esim. jotain pilviä niin (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 30. Kesäkuu 2012, 22:52
(https://dl.dropbox.com/u/50172058/screenshot130.jpg)
https://dl.dropbox.com/u/50172058/screenshot130.jpg
sori kuvan kehnommasta laadusta, kännykän netti on vaan niin hidas, ja sataman wlan ei toimi :/
Vielä kun aihe puuttuu peliltä (pääasiassa nimenpuutteen takia) niin lähetän updatekuvan tänne.
Tosiaan, nyt on koodattu 6 erillistä AIkoodia (noin 1000 riviä yhteensä) niin saan kentälle 6 AIpelaajaa.
Sitten kun on kaikki AIpelaajat valmiita voin lähettää pientä alphaa testattavaksi :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 30. Kesäkuu 2012, 23:07
(https://dl.dropbox.com/u/50172058/screenshot130.jpg)
https://dl.dropbox.com/u/50172058/screenshot130.jpg
sori kuvan kehnommasta laadusta, kännykän netti on vaan niin hidas, ja sataman wlan ei toimi :/
Vielä kun aihe puuttuu peliltä (pääasiassa nimenpuutteen takia) niin lähetän updatekuvan tänne.
Tosiaan, nyt on koodattu 6 erillistä AIkoodia (noin 1000 riviä yhteensä) niin saan kentälle 6 AIpelaajaa.
Sitten kun on kaikki AIpelaajat valmiita voin lähettää pientä alphaa testattavaksi :P

Oujee, näyttää todella hienolta! Ottawa Senators vs. Philadelphia Flyers?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 30. Kesäkuu 2012, 23:14
Oujee, näyttää todella hienolta! Ottawa Senators vs. Philadelphia Flyers?
Jos totta puhutaan niin kaksi aika randomilla tehtyä skiniä :P

Annan pelaajien itse tehdä omia tiimejään ja skinejä niille.
Voisin vaikka antaa teille tehtäväksi tehdä joukkueita sitten alphassa jotka voisin laittaa peliin sitten sen jälkeisiin versioihin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 30. Kesäkuu 2012, 23:27
Näyttää todella hyvältä!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 30. Kesäkuu 2012, 23:38
Jos totta puhutaan niin kaksi aika randomilla tehtyä skiniä :P

Annan pelaajien itse tehdä omia tiimejään ja skinejä niille.
Voisin vaikka antaa teille tehtäväksi tehdä joukkueita sitten alphassa jotka voisin laittaa peliin sitten sen jälkeisiin versioihin.

Voisin mallintaa NHL:n pelipaitoja alphassa :P. Ja noi näyttää hämmästyttävän paljon mainitsemani tiimien paidoilta, tsekkaa vaikka:

Senators: http://news.sportsinteraction.com/wp-content/blogs.dir/1341/files/2011/10/Jason-Spezza-Ottawa-Senators.jpg (http://news.sportsinteraction.com/wp-content/blogs.dir/1341/files/2011/10/Jason-Spezza-Ottawa-Senators.jpg)
Flyers: http://www3.pictures.gi.zimbio.com/Calgary+Flames+v+Philadelphia+Flyers+UgT6urb7jdyl.jpg (http://www3.pictures.gi.zimbio.com/Calgary+Flames+v+Philadelphia+Flyers+UgT6urb7jdyl.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 30. Kesäkuu 2012, 23:41
Voisin mallintaa NHL:n pelipaitoja alphassa :P. Ja noi näyttää hämmästyttävän paljon mainitsemani tiimien paidoilta, tsekkaa vaikka:

Senators: http://news.sportsinteraction.com/wp-content/blogs.dir/1341/files/2011/10/Jason-Spezza-Ottawa-Senators.jpg (http://news.sportsinteraction.com/wp-content/blogs.dir/1341/files/2011/10/Jason-Spezza-Ottawa-Senators.jpg)
Flyers: http://www3.pictures.gi.zimbio.com/Calgary+Flames+v+Philadelphia+Flyers+UgT6urb7jdyl.jpg (http://www3.pictures.gi.zimbio.com/Calgary+Flames+v+Philadelphia+Flyers+UgT6urb7jdyl.jpg)
Eivät hyvännäköiset paidat täysin ilman inspiraatiota synny ;P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 01. Heinäkuu 2012, 00:57
lisäisin miguli pelihahmoihin ja objekteihin samanvärisen outlinen, ei välttämättä mustaa mutta joku väri joka on tummempi kuin mitä taustasta löytyy.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 03. Heinäkuu 2012, 15:05
Nonni, lätkäpeli alkaa olla loppusuoralla. Torstaina kun saan nettiyhteyden saatte ette vain alphan vaan jopa betaversion.
Lisäys (04. Heinäkuu 2012, 14:22):

(http://i494.photobucket.com/albums/rr302/fluoriioni/screenshot133.png)

Siinä on viimeinen kuva ennen betaa joka on tulossa huomenissa.

Ja kyllä, siinä on yksi tyyppi maassa, tässä pelissä on kamppiminen taklaamisen (äärimmäisen koomisena) korvikkeena :DDDD
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 05. Heinäkuu 2012, 02:30
Tässäpä fluolle mahtava liikeidea: Myyt mainostilaa tuonne laidoille aloittaen paikallisesta Panic Artsista :D Tai vaikka GMS-pelien mainoksia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 11. Heinäkuu 2012, 20:11
3 kenttäää ja bossi niin Didi's Adventure on valmis paketti ja saatte betaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 02. Elokuu 2012, 16:57
Käsittääkseni tänne ei ole asetettu sääntöä, jonka mukaan tänne saisi postata VAIN kuvia, joten tässä jotain musiikkia:
http://www.newgrounds.com/audio/listen/497144?updated=1

--> Kannattaa lukea kuvaus siitä alhaalta... ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 03. Elokuu 2012, 12:38
Käsittääkseni tänne ei ole asetettu sääntöä, jonka mukaan tänne saisi postata VAIN kuvia, joten tässä jotain musiikkia:
http://www.newgrounds.com/audio/listen/497144?updated=1

--> Kannattaa lukea kuvaus siitä alhaalta... ;)
Lisenssitermit ovat ristiriitaisia kuvauksen kanssa. Newgroundsiin tuota ei olisi kannattanut upata, koska siellä kaikki musiikki on ilmaista. De facto kaikki saavat ladata biisisi tuottoa tekemättömään ilmaiseen projektiin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 09. Elokuu 2012, 05:26
Noh, tässäpähän olen nyt tehnyt tätä Zombie peliäni, tänään käytin suuren ajan yöstä miettien miten teen "hyvän" random zombie liikkumis systeemin.
minulla oli hauskaa ._.
Spoiler
(http://www.leet.cc/Zombiealykkyystesti.PNG)
(http://www.leet.cc/Zombiemassa.PNG)
(http://www.leet.cc/zombieteko__ly2.PNG)


Nyt pitäisi tehdä selviytyjien tekoälyn.  :|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 09. Elokuu 2012, 12:05
Noh, tässäpähän olen nyt tehnyt tätä Zombie peliäni, tänään käytin suuren ajan yöstä miettien miten teen "hyvän" random zombie liikkumis systeemin.
minulla oli hauskaa ._.
Spoiler
(http://www.leet.cc/Zombiealykkyystesti.PNG)
(http://www.leet.cc/Zombiemassa.PNG)
(http://www.leet.cc/zombieteko__ly2.PNG)


Nyt pitäisi tehdä selviytyjien tekoälyn.  :|

Näyttää ihan kiinnostavalta. Onko pelistä tulossa zombiselviytymispeli vai kenties jotain muuta?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 09. Elokuu 2012, 12:26
Näyttää ihan kiinnostavalta. Onko pelistä tulossa zombiselviytymispeli vai kenties jotain muuta?

Zombieselviytymispeli, mutta sisällytän peliin kenties jotain muuta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: elppa - 14. Elokuu 2012, 21:34
Mitä ajatuksia tämä herättää teissä :--D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 14. Elokuu 2012, 21:38
Mitä ajatuksia tämä herättää teissä :--D
depth = -y
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: elppa - 14. Elokuu 2012, 21:45
depth = -y


Nokkelaa. Ansaitsit sydämen tuosta kommentista.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 14. Elokuu 2012, 22:02
Nokkelaa. Ansaitsit sydämen tuosta kommentista.
Juu toi on perus kikka joka on hyvä osata. Mutta tosiaan peli näyttää loistavalta, toivottavasti pian pelattavaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 14. Elokuu 2012, 22:38
Herättää minussa lähinnä närää huonosti ripatuista grafiikoista jotka eivät sovi tyyliltään taustaan :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: elppa - 14. Elokuu 2012, 22:39
Kuvassa saattaa olla havaittavissa niitä kuuluisia placeholder-grafiikoita. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 16. Elokuu 2012, 05:07
(http://panicci.servut.us/pelit/extermination/hype.png)

kiitos parille ihmiselle että jaksatte kannustaa ja auttaa sekä antaa hyviä ideoita! eXterminationista tulee hitti vielä! Pelissä on nyt niin paljon kaikkea uutta, ja nyt tarkka-ampuja konsepti poistettiin kokonaan ja pelaaja on se joka niitä zombeja lahtaa ja blokkeja tuhoaa.

Pelissä on nyt arsenaali eri aseita, sormella liikuteltavia blokkeja niin horizontaalisesti kuin vertikaalisestikkin sekä paaaaljon muuta kivaa tulossa ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 16. Elokuu 2012, 15:02
(http://panicci.servut.us/pelit/extermination/hype.png)

kiitos parille ihmiselle että jaksatte kannustaa ja auttaa sekä antaa hyviä ideoita! eXterminationista tulee hitti vielä! Pelissä on nyt niin paljon kaikkea uutta, ja nyt tarkka-ampuja konsepti poistettiin kokonaan ja pelaaja on se joka niitä zombeja lahtaa ja blokkeja tuhoaa.

Pelissä on nyt arsenaali eri aseita, sormella liikuteltavia blokkeja niin horizontaalisesti kuin vertikaalisestikkin sekä paaaaljon muuta kivaa tulossa ;)

videota saa varmaan myöhemmin?

Hyvältä näyttää vaikka tykkäsinkin enemmän tietokoneversiosta muinoin. Onko tietokoneversio jäädytetty?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 16. Elokuu 2012, 15:40
jäädytetty on. video tulee sitten kun peli on valmis :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 16. Elokuu 2012, 17:38
(http://desmond.imageshack.us/Himg195/scaled.php?server=195&filename=screenshot100yb.png&res=landing)
Aluilla ollaan.. ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 16. Elokuu 2012, 18:01
tuohon istus kyl hyvin photoshopilla paintatut tekstuurit :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 16. Elokuu 2012, 18:16
(http://desmond.imageshack.us/Himg195/scaled.php?server=195&filename=screenshot100yb.png&res=landing)
Aluilla ollaan.. ;)

Maa näyttää liikaa minecraftilta. En tykkää.


Muuten tosi kivan näkönen
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 16. Elokuu 2012, 18:17
Sitä itsekkin mietin, että hemmetti..
Mutta maatextuureja minulta kyllä löytyy :D
Tarkoitus ei siis ole saada sitä näyttämään minecraftilta.. :/

Panic:
Jos löytyy halua, niin voit tulla messiin tekemään :D
--> Minulla ei kyllä ole varaa maksaa siitä mitään..
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 16. Elokuu 2012, 20:02
mieli tekisi kyllä mutta aika on niin luukulla omien pelejen kanssa etten pysty, vaikka maksaisit :/
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 18. Elokuu 2012, 02:26
(http://i.servut.us/i/hypehypehype.png)

pysykääs tosin vielä housuissanne! Pelin kehittymisestä todella mahtavaksi, kiitos paljon Mattielle! Aion ostaa android tabletin pelien testaamista varten pian, ja voidaan sanoa että kuukauden sisään ehkä saatan julkaista! Tässä on ainakin sitä ORIGINAALISUUTTA! Toista samanlaista EI ole.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 18. Elokuu 2012, 11:52
hypehype
Nyt tuo näyttää jo joltain! Tavallaan toivoisin, että minulla olisi Android-puhelin, niin voisi näitä pelejäsi pelailla, kun on tylsää. (Ja antaisin tukea rahallisesti.)
Too bad, olen vannoutunut Nokiamies.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 18. Elokuu 2012, 15:04
Noh. Kaipa se windowsphone exporttiki sieltä vielä tulee
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 22. Elokuu 2012, 16:12
En tiedä onko tässä nyt hirveästi vielä hypettämisen aihetta, mutta visuaalisesti ZKW 2 on taas hieman päivittynyt x)
Tein äsken varmaan tunnin verran ensimmäistä asetta testausta varten, ja lopputulos näytti tältä:
(http://desmond.imageshack.us/Himg690/scaled.php?server=690&filename=minigunz.png&res=landing)
(http://desmond.imageshack.us/Himg823/scaled.php?server=823&filename=minigunscreenie.png&res=landing)
//Ase siis pyörii ympyrää ZKW1:sen tavoin tuossa maassa.

Sitten olen hieman suunnitellut pelin tarinamoodia, ja tällähetkellä näyttäisi siltä, että koko ZKW tulisi muuttumaan hyvinkin radikaalisti vanhasta.
Toki vanhat moodit (kuten weekend with zombies) tulevat säilymään, mutta ZKW2:sessa on painotettu tarinamoodia enemmän.

Olen siis suunnitellut näin, että peli olisi "vapaa-maailma" jossa päivitysten (ja unlokkien) avulla maailma pikkuhiljaa suurenisi.
Päähenkilö aloittaisi hylätystä kaupungista, ja ensimmäisenä tehtävänä olisi löytää sopiva turvatalo.
Pelaaja pystyy avaamaan suuren osan talojen ovista, mutta ne ovat yleensä jollakin tapaa lukittuja, ja pelissä S:ää painamalla (alaspäin) pelaaja yrittää avata oven.
Oven avaamisessa menee aikaa, riippuem siitä, missä kunnossa VOIMA on, eli pelaaja periaatteessa tuhoaa oven. (Tai oikeastaan tunkin sen takana tai vastaavaa..)
Joitakin ovia ei siis tietystikään saa auki, ennen kuin leveli ja voima on tarpeeksi suuria.

Turvataloon päästyään, alkaa varsinainen peli (vielä pienen tutoriaalin johdattelemana), ja pelissä tulee olemaan vaikeustasot:
".... How stupid are you!?
-Not at all- -Pretty..- -really retard-"
-Helppo, keskitaso, vaikea :P
Kysymys tulee siis jonkunlaisen lauseen saattelemana.

Eniveis, peli olisi siis etäisesti, kuin esimerkiksi vaikkapa Fallout. Pääset tukimaan maailmaa, mutta et pääse kuitenkaan tiettyihin paikkoihin, etkä saa tiettyjä tavaroita ennen kuin olet suorittanut tarpeeksi tehtäviä.

Olen myös miettinyt miten (esim. aseiden) ostaminen tapahtuisi, ja päädyin nyt siihen, että sen sijaan, että maksaisit maasta otetusta aseesta (tai kummitus kauppiaalle) niin pelissä olisikin asekauppa, nimeltään Lock'n loud:
(http://desmond.imageshack.us/Himg23/scaled.php?server=23&filename=locknloud.png&res=landing)
Tiedän ettei fontista saa kovin paljon vielä selvää.. Yritän korjata tämän x) PS! Tuo mökkihökötys on siis, hökötys. Ei asekauppa, halusin vain testata miltä kyltti näyttää :D

Lock'n loudit olisivat pelin ainoita kunnollisia, ja kunnolla varustettuja asekauppoja. Ryöväreiden, ja kauppiaiden laiskuuden tähden kaupat ovat kuitenkin varustettu "karkkiautomaatti" tyylisillä metallilaatikoilla. Eli annat tarpeeksi rahaa laatikolle, niin se avautuu ja saat sen sisällä olevan aseen. Tajusitte?

Peli etenisi kappaleissa, tällähetkellä suunnitelmissa on 4 kappaletta, joissa jokaisessa olisi ainakin muutama tehtävä (+ lukuisia pikkutehtäviä tulee myös olemaan!)
Tehtävät olisivat luonteeltaan sen tyylisiä, että (hyvin karkeasti:) menet jonnekkin, joku antaa tehtävän (tyyliin: "hae minulle kaupasta vessapaperia ja hammasharja!"-->siis ei näin, mutta u got the idea), ja näin.
Kun kappale on lopuillaan, tulee aina viimeiseksi tehtäväksi pelastaa joku tietty henkilö, jotka sitten toimivat botteina pelissä.
Ensimmäinen pelastettava henkilö on joku ihan random noob tyyppi, joka liittyy seuraasi. Ei omaa mitään erikoistaitoja tai muutakaan, perus matti meikäläinen.
Yhden vielä paljastan, esimerkiksi sairaalasta tulet jossain pelin vaiheessa pelastamaan sairaanhoitajan. Botti osaa parantaa jopa vakaviakin vammoja, ja pelastaa sinut nopeammin maasta makaamasta. Rahanahne hoitaja kuitenkin vaatii aina maksua parantamisesta..
---> Et voi myöskään ottaa mukaasi kuin yhden botin kerrallaan. 3:lla heistä on jotain erityisominaisuuksia. (tämä johtuu siitä, että henkilöt eivät syystä tai toisesta tule toistensa kanssa toimeen.. Joten vain yksi suostuu kerralla mukaan)

Tässä karkeasti siis tähänastiset suunnitelmat :P
Miltäpä kuulostaa? :P

Ja älkööt huoliko, peliin tulee tarinamoodin lisäksi tietenkin arcade pelimuodot ja muut ykkös osasta tutut moodit!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 22. Elokuu 2012, 16:30
Nyt Didi's Adventure on HD:na, graffat kirkkaana kun taivas tablettilaitteille!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 22. Elokuu 2012, 16:32
Spoiler
En tiedä onko tässä nyt hirveästi vielä hypettämisen aihetta, mutta visuaalisesti ZKW 2 on taas hieman päivittynyt x)
Tein äsken varmaan tunnin verran ensimmäistä asetta testausta varten, ja lopputulos näytti tältä:
(http://desmond.imageshack.us/Himg690/scaled.php?server=690&filename=minigunz.png&res=landing)
(http://desmond.imageshack.us/Himg823/scaled.php?server=823&filename=minigunscreenie.png&res=landing)
//Ase siis pyörii ympyrää ZKW1:sen tavoin tuossa maassa.

Sitten olen hieman suunnitellut pelin tarinamoodia, ja tällähetkellä näyttäisi siltä, että koko ZKW tulisi muuttumaan hyvinkin radikaalisti vanhasta.
Toki vanhat moodit (kuten weekend with zombies) tulevat säilymään, mutta ZKW2:sessa on painotettu tarinamoodia enemmän.

Olen siis suunnitellut näin, että peli olisi "vapaa-maailma" jossa päivitysten (ja unlokkien) avulla maailma pikkuhiljaa suurenisi.
Päähenkilö aloittaisi hylätystä kaupungista, ja ensimmäisenä tehtävänä olisi löytää sopiva turvatalo.
Pelaaja pystyy avaamaan suuren osan talojen ovista, mutta ne ovat yleensä jollakin tapaa lukittuja, ja pelissä S:ää painamalla (alaspäin) pelaaja yrittää avata oven.
Oven avaamisessa menee aikaa, riippuem siitä, missä kunnossa VOIMA on, eli pelaaja periaatteessa tuhoaa oven. (Tai oikeastaan tunkin sen takana tai vastaavaa..)
Joitakin ovia ei siis tietystikään saa auki, ennen kuin leveli ja voima on tarpeeksi suuria.

Turvataloon päästyään, alkaa varsinainen peli (vielä pienen tutoriaalin johdattelemana), ja pelissä tulee olemaan vaikeustasot:
".... How stupid are you!?
-Not at all- -Pretty..- -really retard-"
-Helppo, keskitaso, vaikea :P
Kysymys tulee siis jonkunlaisen lauseen saattelemana.

Eniveis, peli olisi siis etäisesti, kuin esimerkiksi vaikkapa Fallout. Pääset tukimaan maailmaa, mutta et pääse kuitenkaan tiettyihin paikkoihin, etkä saa tiettyjä tavaroita ennen kuin olet suorittanut tarpeeksi tehtäviä.

Olen myös miettinyt miten (esim. aseiden) ostaminen tapahtuisi, ja päädyin nyt siihen, että sen sijaan, että maksaisit maasta otetusta aseesta (tai kummitus kauppiaalle) niin pelissä olisikin asekauppa, nimeltään Lock'n loud:
(http://desmond.imageshack.us/Himg23/scaled.php?server=23&filename=locknloud.png&res=landing)
Tiedän ettei fontista saa kovin paljon vielä selvää.. Yritän korjata tämän x) PS! Tuo mökkihökötys on siis, hökötys. Ei asekauppa, halusin vain testata miltä kyltti näyttää :D

Lock'n loudit olisivat pelin ainoita kunnollisia, ja kunnolla varustettuja asekauppoja. Ryöväreiden, ja kauppiaiden laiskuuden tähden kaupat ovat kuitenkin varustettu "karkkiautomaatti" tyylisillä metallilaatikoilla. Eli annat tarpeeksi rahaa laatikolle, niin se avautuu ja saat sen sisällä olevan aseen. Tajusitte?

Peli etenisi kappaleissa, tällähetkellä suunnitelmissa on 4 kappaletta, joissa jokaisessa olisi ainakin muutama tehtävä (+ lukuisia pikkutehtäviä tulee myös olemaan!)
Tehtävät olisivat luonteeltaan sen tyylisiä, että (hyvin karkeasti:) menet jonnekkin, joku antaa tehtävän (tyyliin: "hae minulle kaupasta vessapaperia ja hammasharja!"-->siis ei näin, mutta u got the idea), ja näin.
Kun kappale on lopuillaan, tulee aina viimeiseksi tehtäväksi pelastaa joku tietty henkilö, jotka sitten toimivat botteina pelissä.
Ensimmäinen pelastettava henkilö on joku ihan random noob tyyppi, joka liittyy seuraasi. Ei omaa mitään erikoistaitoja tai muutakaan, perus matti meikäläinen.
Yhden vielä paljastan, esimerkiksi sairaalasta tulet jossain pelin vaiheessa pelastamaan sairaanhoitajan. Botti osaa parantaa jopa vakaviakin vammoja, ja pelastaa sinut nopeammin maasta makaamasta. Rahanahne hoitaja kuitenkin vaatii aina maksua parantamisesta..
---> Et voi myöskään ottaa mukaasi kuin yhden botin kerrallaan. 3:lla heistä on jotain erityisominaisuuksia. (tämä johtuu siitä, että henkilöt eivät syystä tai toisesta tule toistensa kanssa toimeen.. Joten vain yksi suostuu kerralla mukaan)

Tässä karkeasti siis tähänastiset suunnitelmat :P
Miltäpä kuulostaa? :P

Ja älkööt huoliko, peliin tulee tarinamoodin lisäksi tietenkin arcade pelimuodot ja muut ykkös osasta tutut moodit!



Siis kauppa on hieman samantapainen, kun Borderlandsissa?

Vakiokysymys: Milloin saadaan jotain testattavaa tai edes videota?

Nyt näyttää erittäin hyvältä ja Minecraftimaisuudenkin olet saanut pois, kiitos tästä.


Odotan innolla tämänkin projektin valmistumista.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 22. Elokuu 2012, 16:40
Morderca:
En tiedä, en ole ikinä pelannut Borderlandsia xD
Mutta varmaan? :D
Ja kiitos kiitos! :P

Jaja, testattavaa ei ole kyllä tulossa varmaan vielä suhteellisen pitkään aikaan.. :/
Tarttee saada tuo perusmoottori ensin kuntoon, kun nyt olen lähinnä tehny modeleja ym.
Mutta esim. tuo ampumisjuttu ym. 3D:n aiheuttama sekoitus on vielä ratkaisematta, joten vielä mennään todella varhaisessa vaiheessa, niinkuin kuvista näkyykin :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 22. Elokuu 2012, 16:45
Morderca:
En tiedä, en ole ikinä pelannut Borderlandsia xD
Mutta varmaan? :D
Ja kiitos kiitos! :P

Jaja, testattavaa ei ole kyllä tulossa varmaan vielä suhteellisen pitkään aikaan.. :/
Tarttee saada tuo perusmoottori ensin kuntoon, kun nyt olen lähinnä tehny modeleja ym.
Mutta esim. tuo ampumisjuttu ym. 3D:n aiheuttama sekoitus on vielä ratkaisematta, joten vielä mennään todella varhaisessa vaiheessa, niinkuin kuvista näkyykin :D

Borderlandsissa on juurikin tuollaisia "koppeja" mitä tässäkin kuvailit. Kopista sitten ostetaan haluamansa esineet.


Mutta onko edes videota tulossa elinaikanani?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 22. Elokuu 2012, 16:48
Videota tulee varmasti heti kun kerkeän, ja voin ennen julkaisemista tehdä jotain suljettuja alpha versioita joita sitten voin linkitellä sinulle jos tykkäät :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 22. Elokuu 2012, 16:52
Videota tulee varmasti heti kun kerkeän, ja voin ennen julkaisemista tehdä jotain suljettuja alpha versioita joita sitten voin linkitellä sinulle jos tykkäät :P

Juu jos viitsit niin voisin testailla tuota moottoria ja muuta ylipäänsä ja jonkin pienen arvostelunkin voin vääntää. Laita sitten kun on jotain mitä arvostella?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 22. Elokuu 2012, 17:38
Oli kyllä järkyttävän lapsellisen kuuloiset vaikeustasot.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 22. Elokuu 2012, 17:52
Spoiler
En tiedä onko tässä nyt hirveästi vielä hypettämisen aihetta, mutta visuaalisesti ZKW 2 on taas hieman päivittynyt x)
Tein äsken varmaan tunnin verran ensimmäistä asetta testausta varten, ja lopputulos näytti tältä:
(http://desmond.imageshack.us/Himg690/scaled.php?server=690&filename=minigunz.png&res=landing)
(http://desmond.imageshack.us/Himg823/scaled.php?server=823&filename=minigunscreenie.png&res=landing)
//Ase siis pyörii ympyrää ZKW1:sen tavoin tuossa maassa.

Sitten olen hieman suunnitellut pelin tarinamoodia, ja tällähetkellä näyttäisi siltä, että koko ZKW tulisi muuttumaan hyvinkin radikaalisti vanhasta.
Toki vanhat moodit (kuten weekend with zombies) tulevat säilymään, mutta ZKW2:sessa on painotettu tarinamoodia enemmän.

Olen siis suunnitellut näin, että peli olisi "vapaa-maailma" jossa päivitysten (ja unlokkien) avulla maailma pikkuhiljaa suurenisi.
Päähenkilö aloittaisi hylätystä kaupungista, ja ensimmäisenä tehtävänä olisi löytää sopiva turvatalo.
Pelaaja pystyy avaamaan suuren osan talojen ovista, mutta ne ovat yleensä jollakin tapaa lukittuja, ja pelissä S:ää painamalla (alaspäin) pelaaja yrittää avata oven.
Oven avaamisessa menee aikaa, riippuem siitä, missä kunnossa VOIMA on, eli pelaaja periaatteessa tuhoaa oven. (Tai oikeastaan tunkin sen takana tai vastaavaa..)
Joitakin ovia ei siis tietystikään saa auki, ennen kuin leveli ja voima on tarpeeksi suuria.

Turvataloon päästyään, alkaa varsinainen peli (vielä pienen tutoriaalin johdattelemana), ja pelissä tulee olemaan vaikeustasot:
".... How stupid are you!?
-Not at all- -Pretty..- -really retard-"
-Helppo, keskitaso, vaikea :P
Kysymys tulee siis jonkunlaisen lauseen saattelemana.

Eniveis, peli olisi siis etäisesti, kuin esimerkiksi vaikkapa Fallout. Pääset tukimaan maailmaa, mutta et pääse kuitenkaan tiettyihin paikkoihin, etkä saa tiettyjä tavaroita ennen kuin olet suorittanut tarpeeksi tehtäviä.

Olen myös miettinyt miten (esim. aseiden) ostaminen tapahtuisi, ja päädyin nyt siihen, että sen sijaan, että maksaisit maasta otetusta aseesta (tai kummitus kauppiaalle) niin pelissä olisikin asekauppa, nimeltään Lock'n loud:
(http://desmond.imageshack.us/Himg23/scaled.php?server=23&filename=locknloud.png&res=landing)
Tiedän ettei fontista saa kovin paljon vielä selvää.. Yritän korjata tämän x) PS! Tuo mökkihökötys on siis, hökötys. Ei asekauppa, halusin vain testata miltä kyltti näyttää :D

Lock'n loudit olisivat pelin ainoita kunnollisia, ja kunnolla varustettuja asekauppoja. Ryöväreiden, ja kauppiaiden laiskuuden tähden kaupat ovat kuitenkin varustettu "karkkiautomaatti" tyylisillä metallilaatikoilla. Eli annat tarpeeksi rahaa laatikolle, niin se avautuu ja saat sen sisällä olevan aseen. Tajusitte?

Peli etenisi kappaleissa, tällähetkellä suunnitelmissa on 4 kappaletta, joissa jokaisessa olisi ainakin muutama tehtävä (+ lukuisia pikkutehtäviä tulee myös olemaan!)
Tehtävät olisivat luonteeltaan sen tyylisiä, että (hyvin karkeasti:) menet jonnekkin, joku antaa tehtävän (tyyliin: "hae minulle kaupasta vessapaperia ja hammasharja!"-->siis ei näin, mutta u got the idea), ja näin.
Kun kappale on lopuillaan, tulee aina viimeiseksi tehtäväksi pelastaa joku tietty henkilö, jotka sitten toimivat botteina pelissä.
Ensimmäinen pelastettava henkilö on joku ihan random noob tyyppi, joka liittyy seuraasi. Ei omaa mitään erikoistaitoja tai muutakaan, perus matti meikäläinen.
Yhden vielä paljastan, esimerkiksi sairaalasta tulet jossain pelin vaiheessa pelastamaan sairaanhoitajan. Botti osaa parantaa jopa vakaviakin vammoja, ja pelastaa sinut nopeammin maasta makaamasta. Rahanahne hoitaja kuitenkin vaatii aina maksua parantamisesta..
---> Et voi myöskään ottaa mukaasi kuin yhden botin kerrallaan. 3:lla heistä on jotain erityisominaisuuksia. (tämä johtuu siitä, että henkilöt eivät syystä tai toisesta tule toistensa kanssa toimeen.. Joten vain yksi suostuu kerralla mukaan)

Tässä karkeasti siis tähänastiset suunnitelmat :P
Miltäpä kuulostaa? :P

Ja älkööt huoliko, peliin tulee tarinamoodin lisäksi tietenkin arcade pelimuodot ja muut ykkös osasta tutut moodit!

Näyttää aika hyvältä ja suunnitelma kuulostaa todella toteuttamiskelpoiselta, tosin jos suoraan tuon vaikeusastekyselyn pistät ja muutkin kyselyt ovat yhtä idioottimaisia niin hyh. Parempi vaikeusastekysely olisi vaikka:
"Describe your personality
-Sadistic (easy) - Masochist (normal) - Sadomasochist (hard) "

Grafiikka kyllä näyttää hyvältä, hahmosta en sano mitään sillä se lienee placeholder.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 23. Elokuu 2012, 11:12
(http://desmond.imageshack.us/Himg41/scaled.php?server=41&filename=dbshotgun.png&res=landing)
Tein nyt ainakin alun tuosta DB-shotgunista (ZKW 1, aka- DoubleBarreled shotgun)
Näissä on se hyväpuoli, että textuurit saavat olla todella pieniä (kaikki on tähänasti suurinpiirtein 32x32 kokoista x) ) eikä haittaa visuaalisesti mitään :D Eli tähänasti ollaan aika low-poly ja texture qualitylla menty, ja silti näyttää ihan hyvältä :P

Frutti:
ai, mistäs arvasit! x) Joo, pelaajan sprite johtuu siitä, etten ole vielä lyönyt mitään lukkoon, että teenkö pelaajankin (ja botit ja zombit) 3D:nä, vai jätänkö ne spriteiksi (jolloin lopputulos näyttäisi vähän paper mariolta)
Luulenpa kuitenkin, että teen kaiken 3D:nä (jolloin tulee kyllä rutkasti enemmän tekemistä..) mutta lopputulos tulee olemaan sen arvoinen! :P
Animoinnista en vielä tiedä, mutta käveleminen ja ampuminen tulee ainakin olemaan animoitua (taino.. oikeastaan varmaan kaikki muut, mutta aseiden latausanimaatioista en vielä tiedä.. Siinä tulee olemaan todella suuri urakka >.<)

Ja tuo vaikeusaste kysely tulee, niinkuin jo sanoin, erään lauseen johdattelemana, joten se ei ole randomi, vaan.. Noniin no, kuulostaahan se kyllä vähän typerältä.. xD Kehittelen siihen jotain parempaa sitten :D

Sitten tuli mieleeni, että pelissä olisi vähän Far Cry 2:sen tapaan sellainen "asekaappi" systeemi.
Elikkä, aseet jotka ostat (melko kalliilla) Lock'n Loud- Asekaupoista, lähetetään kotiisi, josta ne saa otettua sitten siitä eteenpäin aina ilmaiseksi. Kuitenkin, peliin on tulossa myös halvempia, ja räsyisempiä asekauppoja (ja aseita saattaa myös löytyä ympäri kenttää..) joilta aseen saa huomattavasti halvemmalla, mutta juju on siinä, että sitä ei lähetetäkkään kotiisi, vaan saat käyttää sitä vain niin kauan, kunnes panokset loppuvat (joita ei ns. "vuokra" aseisiin saa juuri mistään hankittua)
Mietin myös sitä, että tekisinkö peliin aseen kunnon.. Eli näin ei sitten voisi pitää vuokra asetta koko pelin aikana (tyyliin, kerää rahaa, ei osta mitään asetta, sitten kun on tarpeeksi, ostaa pelin tehokkaimman aseen vuokra-aseena ja pelaa sillä pelin läpi) eli miltäs tämä kuulostaisi?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ii98mant - 01. Syyskuu 2012, 16:31
(http://www.1337upload.net/files/musicsmile.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 06. Syyskuu 2012, 18:00
(http://i.servut.us/i/worm.png)

pääsispä jo julkaisemaan, mutta niin paljon vielä tehtävää :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 06. Syyskuu 2012, 19:07
Energia juoma purkki   >:C(n)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 06. Syyskuu 2012, 19:10
Jaa siellä on mun ehdottama matomatala. :D Jännittävältä näyttää..!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 07. Syyskuu 2012, 12:51
kyllä miguli, nyt pääsee juomaan eeässää pelissä, mikäs sen mahtavampaa =))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 07. Syyskuu 2012, 15:39
kyllä miguli, nyt pääsee juomaan eeässää pelissä, mikäs sen mahtavampaa =))

Pelin respektit minulta väheni 20%.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 08. Syyskuu 2012, 06:23
Pelin respektit minulta väheni 20%.

noh nouseeko 20% jos muutan sen patteriksi? en energiajuomaksi siis :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 08. Syyskuu 2012, 10:02
noh nouseeko 20% jos muutan sen patteriksi? en energiajuomaksi siis :D
Minusta energiajuoma sopii paremmin kuin paristo. Eihän kukaan ihminen saa virtaa paristoja syömällä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 08. Syyskuu 2012, 12:01
Minusta energiajuoma sopii paremmin kuin paristo. Eihän kukaan ihminen saa virtaa paristoja syömällä?
Miten olisi kahvi? Energiajuoman energia on kyseenalainen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 08. Syyskuu 2012, 16:41
no onko sillä pelin kohdalla väliä, games dont need logic :|. emme ole simuloimassa realistisuutta vain luomassa mielikuvituksellista kokonaisuutta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 08. Syyskuu 2012, 17:02
no onko sillä pelin kohdalla väliä, games dont need logic :|. emme ole simuloimassa realistisuutta vain luomassa mielikuvituksellista kokonaisuutta.

Onhan loogisuus kuitenkin jossain määrin välttämätöntä tarkoittamatta kuitenkaan että pelistä tulisi simulaatio. Muuten kaikkien ominaisuuksien ym. omaksuminen olisi pirun tuskaista, jos esim. HP'ta saisi keräämällä ammuksia ja ammuksia keräämällä hedelmiä, right? ;)

Patterikaan ei välttämättä avautuisi kaikille, he voisivat aluksi luulla että niitä kerätään taskulamppuun tjs.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 09. Syyskuu 2012, 21:07
jep mutta patterista saa NS speedboostin kun sitä klikkaa joten ei siinä hirveesti jää arvailujen varaan mitä se tekee.

ontopic:

nyt on raketinheitinki

(http://i.servut.us/i/rocket.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 13. Syyskuu 2012, 12:27
(http://i494.photobucket.com/albums/rr302/fluoriioni/adventuuuura.png)

Rupesin miettimään tässä että ehkä sitten teen tämän valmiiksi. ouyalle.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 16. Syyskuu 2012, 14:26
Perjantai-lauantai välin olen väsäillyt pientä 3D-tasohyppelymoottoria. Moottori vasta alkutekijöissä (kuten kuvasta huomaa, tällä hetkellä pystyy liikkumaan vain tasaisessa maastossa). Katsoo nyt, tavoitteena olisi saada tämä moottori ensin valmiiksi ja sitten tehdä pienen tarinavetoisen 3D-tasohyppelyn. :>
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 16. Syyskuu 2012, 18:44
Perjantai-lauantai välin olen väsäillyt pientä 3D-tasohyppelymoottoria. Moottori vasta alkutekijöissä (kuten kuvasta huomaa, tällä hetkellä pystyy liikkumaan vain tasaisessa maastossa). Katsoo nyt, tavoitteena olisi saada tämä moottori ensin valmiiksi ja sitten tehdä pienen tarinavetoisen 3D-tasohyppelyn. :>
Jos tarvitset tuohon grafiikoita ja modeleja voin ilmoittautua auttamaan :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 17. Syyskuu 2012, 16:48
Tässäpä näitä projekteja, julkaistaan tämän vuoden puolella iOS ja Android laitteille! (KYLLÄ! Tilasin mastercardin ja nyt saan macin + dev accon ja porttauksen!)

http://www.youtube.com/watch?v=pP_uoewyKZ8&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=0QofKvbLhq8&feature=plcp
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 18. Syyskuu 2012, 22:09
Heightmappi-skriptiä luodessa+testatessa iski sattumanvarainen inspiraatio kiusoitella kaveria. :D Saas nähdä missä vaiheessa keksin tästä toimivan version siten, että siinä voi myös liikkua ja saisin luotua nuo kolmiot oikein. (ATM pr_pointlist, koska pr_trianglelist ei toimi tällä metodilla oikein) :> Mutta tämä liikkuu lähellä oikeaa ratkaisua, joten HYPE! :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: erakko - 18. Syyskuu 2012, 23:01
Ei ole Game Makerilla tehty (C++ & SDL) mutta koin tämän parhaimmaksi aiheeksi näyttää:
Spoiler
(https://pbs.twimg.com/media/A3GSaZoCcAAQnAW.png:large)

Cold Wave on suunnittelu/mietintä/kirjoitusvaiheessa niin päätin hiukan koodailla muutakin. Tästä olisi tulossa vähän Metal Gear Solid: Portable Ops/Peace Walker tyylinen strategia/hallintapeli mutta ilman sniikkailua ja eeppisiä tarinoita, mutta olet agenttijärjestön johdossa ja tehtäväsi on hallita alaistesi toimia, treenata heitä ja suorittaa tehtäviä. Tehtävät toimivat kuin Assassin's Creed: Brotherhood/Revelationsin tyyliin (tarkoitan siis sitä brotherhood järjestelmää), ja mietinnässä onkin miten korvata odottelu. En todellakaan rupea tekemään tehtäviä yksityiskohtaisesti suoritettaviksi sillä silloin tästä tulee vähän iso tekele Cold Waven rinnalle. Samoin on myös mietinnässä millä tavalla toteutan uusien alaisten hankkimisen.

Tehtäviä tulisi satunnaisesti, salamurhaamista, sabotointia, hakkerointia, ryöstöä, väijytyksiä ja kullakin alaisellasi on vahvuudet kuhunkin tehtävään joita kannattaa hyödyntää. Lisäksi tämän aseistus myös voi vaikuttaa tehtävän onnistumiseen. Tehtävän onnistumisesta riippuen tämän kunto vähenee ja kun tämä loppuu ei alaista voi laittaa tehtävään. Tätä varten sinun on asetettava alaisia myös huolto-tiimiin, jonka paremmuudesta riippuen alaisten kunto tehtävien suorituksen jälkeen palautuu joko hyvin tai huonosti. Tarvittavia ja/tai parempia aseita ja varusteita voi hankkia asettamalla alaisia labra-tiimiin, joka ajan myötä saa niitä tehtyä (mitä parempi tiimi sitä nopeammin). Tätä kuitenkin pitää rahoittaa, ja rahaa saa tietenkin tehtäviä suorittamalla.

Siinä olisi idea jota vähitellen alan kehittelemään, mutta en tälle hirveästi huomiota anna, vain välillä suunnittelen ja koodailen Cold Waven sivussa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 18. Syyskuu 2012, 23:30
Kuulostaa erittäin mielenkiintoiselta! Ideakaan ei ole missään nimessä loppuunkulutettu, jossain määrin jopa melko uniikki. Ja kuva näyttää hienolta, odotan innolla valmistumista!
Lisäys (18. Syyskuu 2012, 23:45):

Noista hahmojen nimistä kuitenkin, että etkö voisi yhtään omaperäisempiä laittaa? Noi on tollaset jotka löytyy joka ikisestä jenkkileffasta ja eivät siksi jää helposti mieleen ja siten kenties samaistuminen hahmoihin on vähän vaikeaa. Keksi jotain hauskoja ja ikimuistoisia, tyyliin Carmine Golem ja Grim Giraffe tai vaikka Stormback.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: erakko - 19. Syyskuu 2012, 11:26
Noista hahmojen nimistä kuitenkin, että etkö voisi yhtään omaperäisempiä laittaa? Noi on tollaset jotka löytyy joka ikisestä jenkkileffasta ja eivät siksi jää helposti mieleen ja siten kenties samaistuminen hahmoihin on vähän vaikeaa. Keksi jotain hauskoja ja ikimuistoisia, tyyliin Carmine Golem ja Grim Giraffe tai vaikka Stormback.
Oikeastaan ajatuksena on ollut että pelaaja itse antaa kullekkin alaiselle koodinimen oman mielen mukaan (onhan pelaaja näiden johtaja), sekä myös muokata näitä jälkeenpäin. Ei ensinnäkään riitä mielikuvitusta keksiä sataa koodinimeä. Kuvassa näkyvät nimet voisivat periaatteessa olla siansaksaa, halusin vain nähdä miltä listaus näyttää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 19. Syyskuu 2012, 12:11
Oikeastaan ajatuksena on ollut että pelaaja itse antaa kullekkin alaiselle koodinimen oman mielen mukaan (onhan pelaaja näiden johtaja), sekä myös muokata näitä jälkeenpäin. Ei ensinnäkään riitä mielikuvitusta keksiä sataa koodinimeä. Kuvassa näkyvät nimet voisivat periaatteessa olla siansaksaa, halusin vain nähdä miltä listaus näyttää.

Väänsinpä sulle liutan hassuja nimiä:

Spoiler
Grim Giraffe
Carmine Golem
Stormback
Faithful
Wyvern
Alabama
Syndrome
Sinister
Cadillac
Trireme
Helga
Hotdog
Kaeserin
Burgundy
Aftermath
Blacksmith
Dog Nugget
Nagasaki
Siber Cold
Pagan Saxony
Byzantine
Dillinger
Welsh Crock
Imperial
Hard Regime
Legionnaire
Superior Sap
Outhouse
Nilfheim
Seventh Devil
Howitzer
Acid Cloud
Melted Reactor
Penmanship
Truman Law
Celtic
Congressman
Illyrian
Boiling Oil
Nottingham
Alicorn
Firedrake
Circle Grin
Alchemist
Hydrogen
Calcite
Atlantic
Vladivostok
Noble Gas
Werehyena
Wolpertinger
Mockingbird
Macedonia
Sabreteeth
Africanus
Neon
River Dam
Obliquette
Canister
Fixed Jam
Satyrus
Blakc Gorgon
Elderman
Cavehole
Burma
Sloth Monk
Cameroon
Rainmaker
Posessed Mars


Mielestäni hauskinta olisi että jokaisella tyypillä on oma default kutsumanimi jonka voi muuttaa halutessaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 21. Syyskuu 2012, 15:55
Moottoriin lisää settiä! :)
http://www.leet.cc/elevatedat.png (hissi)
http://www.leet.cc/multilevel.png ("sillat")

Tämähän on hauskaa koodailla tätä. Ei vain ideaa mitä kaikkea voisi koodailla tähän. Slopet seuraavaksi varmaankin ja sitten kamerasta riippuva liikkuminen. Voisi myös hieman koittaa kehitellä varjoja tähän tai jotain?

@Flowzor, ilmoittelen sitten kun saan enginen valmiiksi/siihen vaiheeseen että peliä voi alkaa rakentaa sen päälle, jos itse en pärjää modelien parissa. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 21. Syyskuu 2012, 17:07
Nyt on niinkun NIIIIIN pakko hypettää!! ;P
(Anteeksi nyt vielä huono kuvalaatu..)
http://www.youtube.com/watch?v=zKaZ9AIbnA0&feature=youtu.beMielipiteitä? ;P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 21. Syyskuu 2012, 17:30
Nyt on niinkun NIIIIIN pakko hypettää!! ;P
(Anteeksi nyt vielä huono kuvalaatu..)
No perskele, tuohan näyttää aika mahtavalta! Ainoo mikä pisti vähän silmään, varmaan itsekin tiedostat, on tuo kävelyanimaatio. Ei näytä hirveän luonnolliselta, siitä varmaan saisi paremmankin (ei sillä että se helppoa olisi, ihmissilmä on aika natsi ihmishahmojen realistisuuden suhteen)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 21. Syyskuu 2012, 19:32
hyvältä näyttää ja musat sopivat kuin nakutetut, tee hyppyanimaatioksi sellainen tuplavoltti tms :D näyttäs just hienolta ja tois lisää fiilistä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 21. Syyskuu 2012, 20:28
Näyttää erittäin hienolta Rellu! Veren määrä oli mahtava ja graffat näyttivät loistavilta. Jäi mietityttämään miten toi hahmon modeli oikein toimii, milloin se katsoo ikään kuin kameraan päin ja milloin taaskin sivuille. Ja mitä hyötyä on katsoa eri suuntiin, muuta kuin sivuille siis. Muuten, voisit vaihtaa sen You- tekstin You: muotoon. Ainakin itselläni tuosta tulee kun nopeasti lukee ekan sanan että on tulossa jotain tekstiä mutta se keskeytyy jostain syystä. Siis sen kyllä tajuaa tuostakin helposti. Räjähdykset on myös vähän hassun näköisiä, kokeile muokata niitä jotenkin vielä.
Flamethrower oli erittäin nerokkaan näköinen.

Toivottavasti saadaan pian kunnollista pelattavaa! Videon lopetus oli muuten aika hieno ;D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 21. Syyskuu 2012, 20:45
(http://i.servut.us/i/mockupv.png)

kohta alkaa olee uudet graffat valmiina, maanantaina hakemaan macci gigantista ja exportit kehii. Sitte päästää uppailee pelit iOSin Appstoreen :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 21. Syyskuu 2012, 20:49
(http://i.servut.us/i/mockupv.png)

kohta alkaa olee uudet graffat valmiina, maanantaina hakemaan macci gigantista ja exportit kehii. Sitte päästää uppailee pelit iOSin Appstoreen :)
Siis teetkö niin että muutat graffat pysyvästi "pixel" muotoon, vai teetkö erillisen version?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 21. Syyskuu 2012, 21:40
Ihan kivan näköistä jälleen :) Kuitenkin tykkäsin siitä vanhasta tattikiekosta enemmän (siis se punamusta). Se oli jotenkin selkeämpi ja erottui paremmin muusta pelikentästä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 21. Syyskuu 2012, 21:47
juu menut ja kaikki pikseleillä, ei yhtää brushausta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 22. Syyskuu 2012, 01:18
Puut näyttää liian samanlaisilta :/ muuten hienoa jälkeä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 22. Syyskuu 2012, 01:35
Puut näyttää liian samanlaisilta :/ muuten hienoa jälkeä.

mulla on itseasiassa puista tehty monta eri variaatiota mutta jos tiputtelen niitä sekasin tonne ni tulee tosi sotkusen oloinen taso, joten monistin vaan tuota yhtä puuta. tykkään järjestelmällisyydestä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 22. Syyskuu 2012, 11:22
(http://i.servut.us/i/mockupv.png)

kohta alkaa olee uudet graffat valmiina, maanantaina hakemaan macci gigantista ja exportit kehii. Sitte päästää uppailee pelit iOSin Appstoreen :)
No niin, nyt näyttää paljon hienommalta :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: gorinds - 22. Syyskuu 2012, 16:27
MineVasion mapeditor -kisa? Eli paras mappi voittoon -kisa!

Onko kiinnostuneita osallistumaan? Paljon palkintoja olisi tiedossa, muunmuassa pieni rahapalkinto.
Kisa ei tietenkään vaatisi ollenkaan ohjelmointi taitoa, vaan pelkästään pelissä mukana olevaa level editorin käyttöä?

Pelin ja editorin löydät täältä (http://gamemaker.fi/keskustelu/index.php?topic=407.0).

Vielä pieni hype tulevasta aseesta:
(http://img17.imageshack.us/img17/8931/asdrmr.png)

Mikä se on?!?!

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 26. Syyskuu 2012, 22:15
Palasin tänään takaisin heitmäpin pariin. Olen niin masokisti, että haluan tehdä moottoriin kaiken itse, enkä ottaa mitään mistään examplesta. Tämänkin mekaniikka on itse designittu ym ym. Spoilerissa pieni selostus mekaniikasta niille joita kiinnostaa, osoituksena pääni sisäisistä pienistä sähköpurkauksista.
Spoiler
Kuva tallennetaan backgroundista surfacelle. Kuvasta otetaan talteen leveys ja pituus. Näitä hyödyntämällä peli sitten rakentaa modelin ja Z saadaan color_get_valuella ja surface_getcolor:illa. Tämä "hieman" lagaa tällä hetkellä tosin. :p No mutta toimii. :>

Yksi syy miksi haluan kaiken itse tehdä, on se että ymmärrän sitten miten tämä toimii eikä tule mitään taianomaisia tonttuja hyppimään näytölle. Vielähän hahmo ei voi liikkua heitmäpilläni, ja pieniä vajaavaisuuksia tässä on, mutta uskoisin kykeneväni korjaamaan nämä pienet puutteet aika nopeasti. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 27. Syyskuu 2012, 21:33
KickBoxer 2012. Coming soon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 29. Syyskuu 2012, 08:11
Get ready to hop on board as Derek Osmond and slaughter hordes of zombies while moving and destroying obstacles from your way! Coming for iOS and Android in November!

(http://i.servut.us/i/incomingc.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Rery - 30. Syyskuu 2012, 21:16
Get ready to hop on board as Derek Osmond and slaughter hordes of zombies while moving and destroying obstacles from your way! Coming for iOS and Android in November!

(http://i.servut.us/i/incomingc.png)
Wohoo! :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 01. Lokakuu 2012, 14:47
(http://www.leet.cc/Chase_West_Idle.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 01. Lokakuu 2012, 17:30
(http://www.leet.cc/Chase_West_Idle.gif)

hmm? scott pilgrimin sprite wut
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 06. Lokakuu 2012, 21:02
Mustavalkoista syysmittelöön:
Spoiler
(http://www.mediafire.com/conv/24aee28dc78758e17574fdd35ecaf8cf52d75173ae213b662662f521a357ac206g.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 06. Lokakuu 2012, 23:08
Kaikki pistää pelien päähahmoja esille joten tässä on Erkki:
(http://imageshack.us/a/img802/1728/ifeellikegordonfreeman.png)
Hmh, valkoisella taustalla ei erotu niin hyvin, mutta se pitää kädessä sorkkarautaa :I
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 06. Lokakuu 2012, 23:56
Saatan olla niin väsynyt, että silmissäkin heittää, mutta minusta tuntuu siltä, että Trianglen pelissä on punaisen sävyä..

EDIT: Laita jotain lamppuja tuonne myös, koska nyt se on aivan liian pimeä..
Ps. Ja mikä kettu näissä spoilereissa on? Avautuminen kestää 10v eikä kuvan avaamisessa ole mitään ongelmaa jos kopioi linkin ja avaa sen erikseen..
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 07. Lokakuu 2012, 19:47
Saatan olla niin väsynyt, että silmissäkin heittää, mutta minusta tuntuu siltä, että Trianglen pelissä on punaisen sävyä..

EDIT: Laita jotain lamppuja tuonne myös, koska nyt se on aivan liian pimeä..
Ps. Ja mikä kettu näissä spoilereissa on? Avautuminen kestää 10v eikä kuvan avaamisessa ole mitään ongelmaa jos kopioi linkin ja avaa sen erikseen..
Ihan harmaasävyillä olen tuon toteuttanut.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 07. Lokakuu 2012, 20:45
Joo silmissä heitti väsymyksen takia. :D

En tiedä miten tuota pelataan, mutta minusta olisi myös parempi jos pelaaja (robotti) eroaa oikeasti taustasta tai laitat lamppuja kenttään jotka tekevät saman homman.. Pelaaminen on varmasti tuskaista tuollaisenaan jos peli on tasohyppely tai vastaava.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 07. Lokakuu 2012, 22:50
Olen tässä hissuksiin tehnyt peliprojektiani eteenpäin ja nyt kun GMS oli näin kauan alhaalla, niin päätin tehdä hieman normaalia enemmän töitä GM:än parissa.
Ja nyt sain vielä kivan motivaatioboostin, josta kerron enemmän sitten kun kerron itse pelistäkin jotain.

Eli saatte pian nähdä minunkin pelejä, jotka ovatkin aika vähäisiksi jääneet.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 14. Lokakuu 2012, 18:25
(http://imageshack.us/a/img853/9283/screenshot2012101418175.png)

tulevaa uutta kenttää bay bubblesiin
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 14. Lokakuu 2012, 18:30
Uusi kenttä näyttää muuten hyvältä, mutta liekkien keltainen valo on ruma, koska se on pelkkä keltainen pallo :D Ja tuo combo teksti on edelleen tylsä :(
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 14. Lokakuu 2012, 18:44
Uusi kenttä näyttää muuten hyvältä, mutta liekkien keltainen valo on ruma, koska se on pelkkä keltainen pallo :D Ja tuo combo teksti on edelleen tylsä :(

siinä keltasessa valossa on animaatio :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 18. Lokakuu 2012, 17:39
(http://www.1337upload.net/files/screenshot180.png)

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 06. Marraskuu 2012, 20:38
Voisi melkein luulla että pelissä olisi jotain pelattavaa. Ikävä kyllä näin ei ole, mutta kovaa vauhtia teen esivalmisteluja taistelusysteemiä varten. Esineet, loitsut, hahmoluokat ja hirviöt kaikkine ominaisuuksineen on jo taulukoitu ja odottavat vain niitä hyödyntävää systeemiä.
(http://www.1337upload.net/files/screenshot178.png) (http://www.1337upload.net/files/screenshot178.png)

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 06. Marraskuu 2012, 20:58
Voisi melkein luulla että pelissä olisi jotain pelattavaa. Ikävä kyllä näin ei ole, mutta kovaa vauhtia teen esivalmisteluja taistelusysteemiä varten. Esineet, loitsut, hahmoluokat ja hirviöt kaikkine ominaisuuksineen on jo taulukoitu ja odottavat vain niitä hyödyntävää systeemiä.
(http://www.1337upload.net/files/screenshot178.png) (http://www.1337upload.net/files/screenshot178.png)
Näyttää kyllä hyvältä olettaen, että puut, vuoret ja tie ovat placeholdereita.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 06. Marraskuu 2012, 21:00
Näyttää kyllä hyvältä olettaen, että puut, vuoret ja tie ovat placeholdereita.
Onnittelut! Veikkauksesi osui aivan oikeaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 07. Marraskuu 2012, 16:54
http://www.youtube.com/watch?v=aFF7Plz8eec&feature=youtu.be
;)
-Kannattaa kattoa youtubesta suoraan, muutan ei saa mitään selvää :D

EDIT!
LUULIN että olisin pystynyt pitämään itseni vaiti, mutta ei! En pystynyt!
(http://imageshack.us/scaled/landing/217/img1110.png)
(http://imageshack.us/scaled/landing/341/img1111.png)
Kuvissa havaittavissa placeholder grafiikkaa, sekä panicin työnjälkeä..
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 07. Marraskuu 2012, 21:25
ota porkkana rellu  *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 11. Marraskuu 2012, 16:45
(http://www.1337upload.net/files/0screenshot180.png)
Sitten vaan taistelusysteemiä rakentamaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 12. Marraskuu 2012, 16:42
Laiskan miehen 3D:
(http://img818.imageshack.us/img818/1664/mallit.png)

Koska en osaa tehdä tarkkoja mallinnuksia, päätin luottaa laiskan miehen kolmiulotteisuuteen ja tehdä tällasia paperilevymalleja "vapaalla 16-bittisellä" graffalla.
Saa nähdä jos tästä tulee jotain.

Weed on se ruohomalli, joka on maan tasossa. Näin se luo kolmiulotteisen tunnelman. :D

Mitäs pidätte?

PS. Modelit eivät ole perspektiivissä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 14. Marraskuu 2012, 11:02
(http://img16.imageshack.us/img16/4065/hypeee.png)

:]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 14. Marraskuu 2012, 15:55
^Musta tuo tausta on jotenkin outo. Yhtäkkiä tulee laattaseinän viereen tiiliseinä.. Mutta muuten ihan paniccia. Eli hyvän näköstä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 15. Marraskuu 2012, 14:46
(http://img16.imageshack.us/img16/4065/hypeee.png)

:]

Tuo on kiva. Nyt on mennyt hieman ohi, sillä ensimmäinen mobiilipelisi joka minua oikeasti kiinnostaa, joten kysyn, mille kaikille alustoille tulee?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 15. Marraskuu 2012, 21:31
tulee aluksi ihan Android ja iOS, sitten olen miettinyt PC:tä kanssa.

tässä uutta kuvaa, vähän iso kun otin tabletilla screenshotin :D

(http://img443.imageshack.us/img443/8736/screenshot2012111521244.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 15. Marraskuu 2012, 21:33
tulee aluksi ihan Android ja iOS, sitten olen miettinyt PC:tä kanssa.
Kai sitten teet PC:lle pelattavan porttauksen, sillä noita aikaisempia PC:n ilmaisporttauksia on ollut aivan kauhea pelata.

Tai siis ongelmahan on ollut se, että että mobiileja kontrolloidaan aivan erilailla kuin pcllä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 15. Marraskuu 2012, 22:01
Kai sitten teet PC:lle pelattavan porttauksen, sillä noita aikaisempia PC:n ilmaisporttauksia on ollut aivan kauhea pelata.

Tai siis ongelmahan on ollut se, että että mobiileja kontrolloidaan aivan erilailla kuin pcllä.

no tää nyt on aika suora portti, hiirellä tähdätään ja abilityt toimii Z,X,C
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 21. Marraskuu 2012, 19:43
Voi herrajumala..
http://www.youtube.com/watch?v=Cef780XEDyM&feature=youtu.be
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 25. Marraskuu 2012, 00:36
(http://www.1337upload.net/files/somthingrandom.png)
hyvin hyvin hyvin keskeneräinen, mutta tällä viestillä haluan vain ilmoittaa niille jotka epäilee etten tee mitään että puuhailen jotakin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Marraskuu 2012, 19:07
(http://img593.imageshack.us/img593/2343/incomingsf.png)

siinä on vähän ensimakua tulevasta :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 28. Marraskuu 2012, 19:10
(http://www.1337upload.net/files/0screenshot183.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 01. Joulukuu 2012, 02:49
(http://panicartstudios.com/pelit/screen_1.png)
(http://panicartstudios.com/pelit/screen_2.png)
(http://panicartstudios.com/pelit/screen_3.png)
(http://panicartstudios.com/pelit/screen_4.png)

eli kuten jo mainitsin, peli on nyt valmis, ihan täysin. Peliin tulee lisää aseita ja kenttiä päivitysten mukaan. Vielä on testivaihe päällä, pitää tehdä traileri ja promokuvat jne muut häslingit tässä, toivottavasti huomenna (tänää) saan pelin google playhin ja revieween iosille. Sen jälkeen alkanee NES-Retku projekti.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 01. Joulukuu 2012, 13:32
Spacix 2!!!
(http://gamejolt.com/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/17975.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ii98mant - 03. Joulukuu 2012, 17:12
joulupeli:
(http://www.1337upload.net/files/11screenshot100.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 04. Joulukuu 2012, 19:04
joulupeli:
Eikai tuo ole pelin nimi? :D Nimittäin yksi pelimoottorinrunkoni, jolla osallistuin joulupelikisaan, omasi saman nimen:
http://swast.viuhka.fi/pelit/joulupeli/joulupeli.php
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 04. Joulukuu 2012, 22:32
Eikös joulupeli ole muutenkin liian yksinkertainen? Herranen aika, kyllä sitä nyt aina paremman nimen keksii.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ii98mant - 04. Joulukuu 2012, 23:35
Joo toi nimi on väliaikanen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 06. Joulukuu 2012, 17:45
(http://i494.photobucket.com/albums/rr302/fluoriioni/sodilas.png)
Kritisoida saa, mutta purukalusto kannattaa ensin vakuuttaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 06. Joulukuu 2012, 17:56
Hienoa jälkeä, mutta kai laitat hihojen päihin kädentyngät?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 06. Joulukuu 2012, 17:59
Hienoa jälkeä, mutta kai laitat hihojen päihin kädentyngät?
Ei siihen enää riitä game makerin vääntö, näitä pitää pystyä olemaan aika monta näytöllä samaanaikaan
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 06. Joulukuu 2012, 19:00
se on vielki vähä niiku lankku se ihminen, koita saada siihen sitä  syvyyttä. rintakehää ulos ja selkään vähän käyrää
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 08. Joulukuu 2012, 00:38
Kunhan perseilen :S

Pitäisi alottaa koodaaminen ENNEN spritejen tekoa...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 08. Joulukuu 2012, 11:13
Kunhan perseilen :S

Pitäisi alottaa koodaaminen ENNEN spritejen tekoa...
Hieno! Nyt vaan vaatetta pelaajalla on eeppinen tyyppi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 08. Joulukuu 2012, 11:28
(http://i.imgur.com/C8mcR.jpg)
Jouluinen peli.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 08. Joulukuu 2012, 11:41
(http://i.imgur.com/C8mcR.jpg)
Jouluinen peli.
Todella jouluista kyllä! :D
Tuleeko tohon vihollisia? (Esim. Vihaisia tonttuja.)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 08. Joulukuu 2012, 12:18
(http://i.imgur.com/C8mcR.jpg)
Jouluinen peli.
Näyttää hienolta! Itse olen saanut valmiiksi vain 5 spriteä :D Saa nähdä jaksanko koodata yhtään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 08. Joulukuu 2012, 12:50
Todella jouluista kyllä! :D
Tuleeko tohon vihollisia? (Esim. Vihaisia tonttuja.)
Tottakai, ja lahjapaketteja joista saa juttuja.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 08. Joulukuu 2012, 12:56
Karkuun! :D
(http://gamejolt.com/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/18146.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 09. Joulukuu 2012, 15:44
Hypehypehype....
(http://i.imgur.com/FC62W.jpg)
Leikin ekaa kertaa partikkeleilla :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 09. Joulukuu 2012, 17:27
^ Hienoa, mutta elä tallenna kuviasi .jpg muotoon sillä ne muuttuvat suttuisiksi. PNG on paras. :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 09. Joulukuu 2012, 17:32
^ Hienoa, mutta elä tallenna kuviasi .jpg muotoon sillä ne muuttuvat suttuisiksi. PNG on paras. :))
Kiitos kun huomautit, Frapsissa oli oletuksena jpg.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 09. Joulukuu 2012, 22:51
Näyttäisin mielelläni kuvaa projektistani, mutta en tiedä minne kuvat menevät, kun Game Makerilla niitä räpsii.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 09. Joulukuu 2012, 22:52
Näyttäisin mielelläni kuvaa projektistani, mutta en tiedä minne kuvat menevät, kun Game Makerilla niitä räpsii.
Ne menevät sinne kansioon, missä sen projektin .gmk/.gm6 filu on.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ii98mant - 09. Joulukuu 2012, 22:54
Näyttäisin mielelläni kuvaa projektistani, mutta en tiedä minne kuvat menevät, kun Game Makerilla niitä räpsii.
Jos et löydä niitä ota kuva jollain muulla ohjelmalla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 09. Joulukuu 2012, 22:55
Löytyikin jo, tajusin tuon MastahExin vinkin juuri äsken. Kiitos kuitenkin.
Tässä hieman on:
(http://i47.tinypic.com/qzltvn.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 11. Joulukuu 2012, 21:46
The Jake.

Vähän vanha kuva, mutta sama se.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 12. Joulukuu 2012, 20:13
(http://www.1337upload.net/files/jouluporo.png)Placeholdereita kuvassa + 404:sen grafiikkaa. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 12. Joulukuu 2012, 20:49
Tee outlinet tolle Round 8-tekstille. Nyt tuppaa vähän blendaantumaan muun graffan kanssa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 15. Joulukuu 2012, 11:05
Uutta grafiikkaa Spacixiin!
(http://gamejolt.com/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/18255.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 15. Joulukuu 2012, 12:04
Uutta grafiikkaa Spacixiin!
(http://gamejolt.com/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/18255.jpg)
Missä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 15. Joulukuu 2012, 12:06
Missä?
Esim. HUD:illa on uusi sprite. Ja varjostukset.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 15. Joulukuu 2012, 17:05
Eikös se alunperin Spacix 2:een suunnittelema alus olisi voinut olla hyvä graafinen lisä vai oliko siihen jotain muita käytännön tms. esteitä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 15. Joulukuu 2012, 17:25
Eikös se alunperin Spacix 2:een suunnittelema alus olisi voinut olla hyvä graafinen lisä vai oliko siihen jotain muita käytännön tms. esteitä?
Ei, koska tykkään tuosta aluksesta enemmän. Ja olen ajatellut tekeväni siitä "haamu"-vihollisen mikä tulisi halloweenin tapaisena updatena.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 16. Joulukuu 2012, 18:09
(http://www.1337upload.net/files/0Nimet__n.png)

Eikä peli ole todellakaan mikään minecraft.

Ja väsään vielä, että NPC:n tekstuuri muuttuu riippuen siitä mistä suunnasta sitä katsoo, eli NPC ei aina käänny sinua kohti. Esim. Jos katsoo ukkelia vasemmalta, niin tekstuurina on ukkelin kylki. Se toimii jotenkuten nytkin, mutten viitsinyt/muistanut laittaa sitä tähän kuvaan.
Ja maastoon mulee vaihtelua, kunhan saan väsättyä itselleni level-editorin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 16. Joulukuu 2012, 19:19
Upea kuva.

Mua henkilökohtasesti ei haittaa, vaikka olisikin minecraft kopio OMILLA ideoilla. Vituttaa muutenkin se piiperrys, että "kopio yhyy sitä, kopio yhyy tätä".
Vittu kaikki pelit on kopioita pongista, beat that shit assholes.

Toi on kyllä lupaavan näköstä ja jostain syystä kiinnostuin heti projektista. Toivottavasti jaksat työntää loppuu saakka.
Grafiikosita sen verran, että ite ainakin tykkään tuosta miten vähän olet panostanut niiden ulkoasuun. Älä tee sille mitään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 16. Joulukuu 2012, 20:46
(http://www.1337upload.net/files/0Nimet__n.png)

Eikä peli ole todellakaan mikään minecraft.

Ja väsään vielä, että NPC:n tekstuuri muuttuu riippuen siitä mistä suunnasta sitä katsoo, eli NPC ei aina käänny sinua kohti. Esim. Jos katsoo ukkelia vasemmalta, niin tekstuurina on ukkelin kylki. Se toimii jotenkuten nytkin, mutten viitsinyt/muistanut laittaa sitä tähän kuvaan.
Ja maastoon mulee vaihtelua, kunhan saan väsättyä itselleni level-editorin.
Hemmetin upeaa! Odotan innolla, että tämä valmistuu.  *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 16. Joulukuu 2012, 20:50
(http://img835.imageshack.us/img835/9789/screenshot127tb.png)
Pientä selviytymispelin poikasta. Tuossa siis on mielestäni naurettavan näköiset kuolleet zombit :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 16. Joulukuu 2012, 21:06
(http://www.1337upload.net/files/0Nimet__n.png)

Eikä peli ole todellakaan mikään minecraft.

Ja väsään vielä, että NPC:n tekstuuri muuttuu riippuen siitä mistä suunnasta sitä katsoo, eli NPC ei aina käänny sinua kohti. Esim. Jos katsoo ukkelia vasemmalta, niin tekstuurina on ukkelin kylki. Se toimii jotenkuten nytkin, mutten viitsinyt/muistanut laittaa sitä tähän kuvaan.
Ja maastoon mulee vaihtelua, kunhan saan väsättyä itselleni level-editorin.
Luukin' kuut. :) Jotenkin herätti mielenkiinnon heti tuo pelkkä kuva. :p
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 16. Joulukuu 2012, 22:20
(http://www.1337upload.net/files/0Nimet__n.png)

Eikä peli ole todellakaan mikään minecraft.

Ja väsään vielä, että NPC:n tekstuuri muuttuu riippuen siitä mistä suunnasta sitä katsoo, eli NPC ei aina käänny sinua kohti. Esim. Jos katsoo ukkelia vasemmalta, niin tekstuurina on ukkelin kylki. Se toimii jotenkuten nytkin, mutten viitsinyt/muistanut laittaa sitä tähän kuvaan.
Ja maastoon mulee vaihtelua, kunhan saan väsättyä itselleni level-editorin.

Miten ihmeessä noita 3d-pelejä tehdään?! Oikeasti, niin komeaa! En pysty tuollaiseen, mutta haluaisin oppia joskus. Hiton kateellinen olen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 16. Joulukuu 2012, 22:29
Hieno kuva on jne. mutta ei sitä silti tarvi joka kerta lainata uudestaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 17. Joulukuu 2012, 17:39
Offia nyt vähäsen
Minusta on sinänsä hauskaa, että täälläkin foorumilla pärjää periaatteessa hyvinkin pienellä määrällä työtä.
En siis mitenkään hauku tuota swastin kuvaa, ja tulevaa peliä, mutta foorumin oikeat 3D taiturit (joista nimeän FluoZorin.. Ihme) eivät saa niin paljoa positiivista ja innostunutta palautetta näin nopeasti. Olen vähän yllättynyt muutenkin foorumin reaktiosta tähän kyseiseen peliin, varsinkin, kun GMS ei oikein koskaan ole osoittanut sen suurempaa kiinnostusta 3D maailmaan. Mutta ehkäpä juuri siksi "paper mario" tyyliset 2D/3D sekoitukset toimivat täällä paremmin. Toki minecraftinkin yksinkertaisuus tuntuu olevan vaikuttaneen indie 3D peleihin ympäri maailmaa.
Nyt en nopeasti löytänyt mitään kuvia vertailun vuoksi, joten heitän vain jotain UFPS:stä napattuja, jo vanhoja kuvia tähän:
Spoiler
(http://img855.imageshack.us/img855/7632/screenshot105vz.png)
(http://desmond.imageshack.us/Himg338/scaled.php?server=338&filename=screenshot133p.png&res=medium)
(http://desmond.imageshack.us/Himg198/scaled.php?server=198&filename=screenshot101j.png&res=medium)
(http://img51.imageshack.us/img51/4274/layers1.png)
Näissäkin kuvissa on nähtävissä FluoZorin kädenjälkeä, nimittäin tuo melkoisen upea pisla


En siis yritä mitenkään sanoa, että swastin peli nyt olisi jollain tapaa huono. Swasti nyt sattui olemaan hienosti tuossa esimerkkinä, eli otin vain esimerkkinä swastin pelin. Ymmärrätte varmaan.
Ja ihan hyvältä näyttää. Mikä pelin ideana muuten on? Vai jotai vapaa-maailma peliä tulossa?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 17. Joulukuu 2012, 17:46
Phiines
En tiedä, mutta minä olen aina fanittanu 2D taidetta ja sitä, että pikseleitä uskalletaan näyttää mm. resizeämällä spritejä yms. Olen ns. nostalgiahomo (ja myös lyhenteiden käyttäjä). Kyllä nuo kuvat sinultakin ovat todella vaikuttavia ja hienoja, en uskoisi että tuollaista edes saisi tehtyä tällä ohjelmalla. Mutta mikä säväyttää noissa "low-res-minecraft-kopioissa" on se, että spritet saavat arvoa. That's all matters with me.

Ja minusta se on luovaa käyttää mahd. vähän asioita, mutta samalla yrittää saada se esittämään jotain tiettyä asiaa.
Muutenkin Swast on kova jätkä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 17. Joulukuu 2012, 17:47
Offia nyt vähäsen
Minusta on sinänsä hauskaa, että täälläkin foorumilla pärjää periaatteessa hyvinkin pienellä määrällä työtä.
En siis mitenkään hauku tuota swastin kuvaa, ja tulevaa peliä, mutta foorumin oikeat 3D taiturit (joista nimeän FluoZorin.. Ihme) eivät saa niin paljoa positiivista ja innostunutta palautetta näin nopeasti. Olen vähän yllättynyt muutenkin foorumin reaktiosta tähän kyseiseen peliin, varsinkin, kun GMS ei oikein koskaan ole osoittanut sen suurempaa kiinnostusta 3D maailmaan. Mutta ehkäpä juuri siksi "paper mario" tyyliset 2D/3D sekoitukset toimivat täällä paremmin. Toki minecraftinkin yksinkertaisuus tuntuu olevan vaikuttaneen indie 3D peleihin ympäri maailmaa.
Nyt en nopeasti löytänyt mitään kuvia vertailun vuoksi, joten heitän vain jotain UFPS:stä napattuja, jo vanhoja kuvia tähän:

En siis yritä mitenkään sanoa, että swastin peli nyt olisi jollain tapaa huono. Swasti nyt sattui olemaan hienosti tuossa esimerkkinä, eli otin vain esimerkkinä swastin pelin. Ymmärrätte varmaan.
Ja ihan hyvältä näyttää. Mikä pelin ideana muuten on? Vai jotai vapaa-maailma peliä tulossa?
Itsekin olin juuri sanomassa, että on aika huvittavaa, miten minun halfass-3D saa enemmän huomiota ja kiitosta kuin 3D-velhojen grafiikka, johon on oikeasti panostettu. Mutta luulen, että silmää miellyttävän 3D:n on oltava ääripäästä. Joko sairaan yksityiskohtaista tai sitten tuollaista kuin itsekin teen, hyvin yksinkertaista. Eikä GM kykene huippulaatuiseen grafiikkaan, joten vaihtoehdot ovat PS1-tasoinen 3D-grafiikka ja 16/8bittinen grafiikka.
Ja luulen, että jälkimmäinen miellyttää nykypelaajan silmää enemmän.

Etkä olisi voinutkaan väittää pelini olleen huono, sillä et ole edes päässyt pelaamaan sitä. Vaikka teenkin 3D:tä, jolle fluo facepalmaa, niin ei se tarkoita että pelattavuus olisi heikompaa.

Muutenkin Swast on kova jätkä.
Korjaan:
Muutenkin Swast on kova jätkä.

EDIT: Selvensin vähän tekstiä.
EDIT2: Korjasin vielä yhden lauseen, joka olisi voinut väärinymmärrettynä leimata minut narsistiksi. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 17. Joulukuu 2012, 17:52
Etkä olisi voinutkaan väittää pelini olleen huono, sillä et ole edes päässyt pelaamaan sitä. Vaikka teenkin 3D:tä, jolle fluo facepalmaa, niin ei se tarkoita että pelattavuus olisi heikompaa.

Tässä kaikki mitä pitäisi sanoa. Ulkoasu ei kerro pelimekaanikan toimimista eikä kerro myöskään onko peli huono tai hyvä. Silmää miellyttävä ehkä tai ei, mutta peli huonoilla spriteillä voi olla hyvä. Oikeesti.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 17. Joulukuu 2012, 17:57
Lainaus
Vaikka teenkin 3D:tä, jolle fluo facepalmaa
Miten minä nyt tähän yhtäkkiä liityn?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 17. Joulukuu 2012, 17:59
Miten minä nyt tähän yhtäkkiä liityn?
En tarkoittanut pahalla, mutta kuvittelin, että sinä siellä koneesi näytön edessä peität kasvojasi kämmenellä sen jälkeen kun näit hypetykseni ja sen jälkeen tulleet kommentit. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 23. Joulukuu 2012, 21:50
E: Ups, tulikin aika iso kuva. Pistetty spoilereihin.

Spoiler

(http://img15.imageshack.us/img15/7301/merryxmasx.png)


jqnr7OIZ3kkHo-ho-ho!

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 24. Joulukuu 2012, 08:00
E: Ups, tulikin aika iso kuva. Pistetty spoilereihin.

Spoiler

(http://img15.imageshack.us/img15/7301/merryxmasx.png)


jqnr7OIZ3kkHo-ho-ho!
Näyttää aivan mahtavalta! Tuleeko kokonaan omaksi peliksi vai kentäksi NSMAG 2?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 24. Joulukuu 2012, 08:11
Näyttää aivan mahtavalta! Tuleeko kokonaan omaksi peliksi vai kentäksi NSMAG 2?

Minä en ole hyvä arvaamaan, mutta luulen että tulee kentäksi ...  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 24. Joulukuu 2012, 09:05
Näyttää aivan mahtavalta! Tuleeko kokonaan omaksi peliksi vai kentäksi NSMAG 2?
Videon nimi on NSMAG 2 - THE SNOW LEVEL! :D
Tekee taas mieli pelata :P Se pelattavuus on vaan aina ollut jollain tavalla niin addiktoivaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 25. Joulukuu 2012, 19:03
(http://i45.tinypic.com/sy1hmq.png)

(http://oi46.tinypic.com/2zylwua.jpg)
Don't mind the MS Paint : P


Puhelin-Hijacker? :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 25. Joulukuu 2012, 19:04
(http://i45.tinypic.com/sy1hmq.png)

(http://oi46.tinypic.com/2zylwua.jpg)
Don't mind the MS Paint : P


Puhelin-Hijacker? :roll:
Typerä Highjacker?
Seems legit.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 25. Joulukuu 2012, 19:13
Typerä Highjacker?
Seems legit.

Typerä Lentokonekaappaaja. :D Kyseessä siis käytännössä tämä (http://gamemaker.fi/keskustelu/index.php?topic=9.0) peli puhelinversiona. En oikeastaan tiedä miksi nimesin silloin joskus pelin Tyhmäksi kaappariksi :P Ehkä pelissä on vähän tyhmä olo kun kikkailee kömpelöllä matkustaja-airbusilla kun vihollishävittäjät yrittää pistää koneesi paskaksi :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 25. Joulukuu 2012, 19:53
(http://i45.tinypic.com/sy1hmq.png)

Kuvia

Puhelin-Hijacker? :roll:

Muistan kun tämä tuli niin pelasin sitä pitkään tauotta :)
Nyt kun tulee kännykälle niin vielä parempi !
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 25. Joulukuu 2012, 20:28
Teehän peliin sitten monta eri lentokonetta ja lukuisia upgradeja niille + enemmän erilaisia vihollisia. Onnea projulle (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 25. Joulukuu 2012, 20:28
Typerä Highjacker?
Seems legit.
Selvennykseksi;
(http://media.riemurasia.net/albumit/mmedia/lw/to7/r8tz/478200/1115990117.jpg)

Ja hyvältä näyttää! Sainkin juuri joululahjaksi uuden puhelimen, niin pääsisin tuotakin pelailemaan. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 25. Joulukuu 2012, 20:38
Yksi parhaimpia GMS pelejä kännykälle, eihän tuota voi muuta kuin kalu pystyssä odottaa. Onnea projektille ja pistä ihmeessä paljon päivityksiä ja erilaisia koneita joita voi aukoa!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 25. Joulukuu 2012, 21:03
Yksi parhaimpia GMS pelejä kännykälle, eihän tuota voi muuta kuin kalu pystyssä odottaa. Onnea projektille ja pistä ihmeessä paljon päivityksiä ja erilaisia koneita joita voi aukoa!

jep, ja koitamme tässä nimenomaan ad revenue mallia joka tuntuu toimivan ihan loistavasti! Eli peli on ilmainen, ja ingamessa on mainos. Tätä tietenkin boostaa pelin sisällön määrä ^^, joten hihat heilumaan micco! :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 26. Joulukuu 2012, 02:32
Ohhoh, kiitoksia motivoivista kommenteista! :)

En vielä mene lupailemaan erilaisia lentokoneita, mutta voisihan se olla ihan jännä lisä. Kutenkin valittavina olisi vain kömpelöitä matkustajakoneita erilaisilla ominaisuuksilla? Esim. Perus-Finnair A320, sitten joku järkälemäinen kaksikerroksinen jumbojetti (vahva mutta paska ohjailla) ja pieni 50-luvun potkurikone (hidas, heikohko, todella ketterä) :P? Katsotaan.

Enemmän erilaisia vihollsia pitää kyllä laittaa.

(http://i50.tinypic.com/29lbk91.png)

Nyt olisii sitten upgradesysteemin perus-updatet tehty, täähän edistyy nopeasti. Varmaan siksi koska pöllin moottorin ja grafiikat wanhasta hijackerista :D Panicci tosin saattaa muuttaa grafiikoita edustuskuntoon vielä :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 26. Joulukuu 2012, 03:35
Spoiler

(http://img802.imageshack.us/img802/5050/butter.png)

Uusin vähän helikopteria. Parempi? :p
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 26. Joulukuu 2012, 04:40
Aivan sairaan hieno, mutta voisit yrittää laittaa noita kuvia vähän pienemmäksi :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 26. Joulukuu 2012, 13:44
Uusin vähän helikopteria. Parempi? :p
Iha jees, mutta jäätelöauton on paras tulla tähän versioon tai ei kunniankukko laula.  >:C
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 26. Joulukuu 2012, 13:46
Hieno kopteri on (y) Jotenkin vain iski silmään se että peräsimestä puuttuu roottori :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 26. Joulukuu 2012, 15:28
Hieno kopteri on (y) Jotenkin vain iski silmään se että peräsimestä puuttuu roottori :D
..Tiesin että jotain unohtui... :D Ja propellikin on väärässä kohtaa.  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 05. Tammikuu 2013, 12:50
Harjoittelen RPG:een tekemistä:
(http://img580.imageshack.us/img580/4764/screenshot131v.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 08. Tammikuu 2013, 17:42
(http://www.1337upload.net/files/5screenshot103.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 08. Tammikuu 2013, 17:54
E: No selvä sitten.
annetaan sitten palautetta.
Ihan hienot 3D grafiikat, ja kyllä odotan tuota, kun kerran ekakin osa oli hyvä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 08. Tammikuu 2013, 18:05
Nice :)

Kykenisiköhän GM/koodaaja Cel-Shadingiin (http://en.wikipedia.org/wiki/Cel_shading)? Saattaisi olla aika makoisa tuossa pelissä :P Sit tuo maa ehkä kaipaa jotain tekstuuria tai jotain, nyt se on vain kovin valkoinen :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 08. Tammikuu 2013, 18:24
Mitä saavutat 3D-pelillä kaksiulotteisessa tower-defence pelissä? Olisit tehnyt edes yksityiskohtaisia ja hienoja modeleja. Ja nuo lifebarit ovat aivan liian isot eivätkä ne sovi muuhun grafiikkaan.

Ja laita muutama kuusi myös talojen eteen.

Onnea projektiin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 08. Tammikuu 2013, 18:36
Mitä saavutat 3D-pelillä kaksiulotteisessa tower-defence pelissä? Olisit tehnyt edes yksityiskohtaisia ja hienoja modeleja. Ja nuo lifebarit ovat aivan liian isot eivätkä ne sovi muuhun grafiikkaan.
Ja laita muutama kuusi myös talojen eteen.
Onnea projektiin.
Modelithan selvästi tarkoituksellisesti matkivat ja kunnioittavat edeltäjänsä graafista tyyliä ja pyrkivät äärimmäisellä yksinkertaisuudellaan kokeilemaan taiteen eri muotojen ja tyylien rajoja.
Ja en näe mitään ongelmaa kaksiulotteisessa 3d-grafiikalla toteutetussa tower-defencessä. 3d-grafiikkaa toiminnaltaan täysin kaksulotteisissa peleissä on nähty ennenkin. Etenkään pelin genre ei ainakaan minusta vaikuta asiaan millään tavoin.
Etu- sekä taka-alalle tulee täytettä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 09. Tammikuu 2013, 12:00
Mitä saavutat 3D-pelillä kaksiulotteisessa tower-defence pelissä? Olisit tehnyt edes yksityiskohtaisia ja hienoja modeleja. Ja nuo lifebarit ovat aivan liian isot eivätkä ne sovi muuhun grafiikkaan.

Ja laita muutama kuusi myös talojen eteen.

Onnea projektiin.
Toki nämä harrastelijatason pelit hieman eri luokkaa, mutta ovathan viime vuosien parhaat suomalaispelitkin (esim. Trine 1&2, Rochard ja Outland) olleet 2d pelejä 3d grafiikalla. Se näyttää yleensä paremmalta. Onhan se hieman järjetöntä etteivät viholliset osaa kiertää yhteen suuntaan sojottavaa muuria 3d maailmasta huolimatta, mutta DTW:n kaltaisessa hilpeässä pelissä järjettömyyden ja realismin yleinen vastustaminen onkin ollut tärkeä osa.
Valmistumisprosessia seurailleena luulisin myös että Riuku vielä hioo noita modeleita.
Lifebareissa en ole itse juuri nähnyt ongelmia. Ainakaan pelikuvassa ne eivät tökkineet silmiin, mutta niitä on hieman yritetty myöskin säädellä tuon kuvan jälkeen.
Tällä hetkellä kuusien sijoittumista ei ole vielä tarkenneltu ja ne ovat toisinaan kauniisti osittain talojen sisälläkin. Kuitenkaan en itse ymmärrä miksi Reaktori änkisi niitä ainakaan kovin paljoa tuohon eteen sillä ne häiritsevät silloin pelatessa varmasti. Tuollaiset yksityiskohdat tosin varmasti säädellään kohdilleen kun pelin runko on paremmin kasassa.

Itse maltan tuskin odottaa projektin valmistumista.  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 09. Tammikuu 2013, 14:49
silmiin, mutta niitä on hieman yritetty myöskin säädellä tuon kuvan jälkeen.
Tällä hetkellä kuusien sijoittumista ei ole vielä tarkenneltu ja ne ovat toisinaan kauniisti osittain talojen sisälläkin. Kuitenkaan en itse ymmärrä miksi Reaktori änkisi niitä ainakaan kovin paljoa tuohon eteen sillä ne häiritsevät silloin pelatessa varmasti. Tuollaiset yksityiskohdat tosin varmasti säädellään kohdilleen kun pelin runko on paremmin kasassa.

Itse maltan tuskin odottaa projektin valmistumista.  (y)
Itseäni ainakin häiritsee ne lifebarit jonkun verran. Varsinkin ne jotka ovat aivan vieri vieressä. Jokin hajurako olisi ihan kiva juttu. Ja muutenkin ne vaikuttavat aika isoilta ja ne "kiiltävät", vaikka muu grafiikka on matalaresoluutioista. EDIT: Ja olisi ihan jännä lisäys jos itse palkit olisivat kolmiulotteisia, paitsi että tämän toteutus voisi olla aika metkaa kiitos rajoittuneen GM 3D:n.

Ja milloin sanoin, että kuusia pitäisi änkeä paljon/yhtä paljon mitä niitä on taustassa? Sanoin muutama, eli miksi pitäisi siitä vääntää kättä kun olet kanssani suunnilleen samaa mieltä? En usko, että muutama hassu kuusi talojen edessä häiritsisi yhtä paljon kuin täysin kuuseton alue. Luo vähän luonnollisempaa tunnelmaa.

Enkä voi vain olla huomaamatta sitä, että kolmiulotteisuudella yritettään kalastaa pisteitä joulukisaan. Siis jos tämä siihen edes tulee, kun muistaakseni tämä oli jo viimevuotisessa kisassa. Jos ei tule, niin enpä mene sanomaan enää mitään. Minusta on kuitenkin tärkeintä että pelit kehittyvät ja uusia tulee.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 09. Tammikuu 2013, 20:16
Oolen... pieni... nalle vain... pillua.

(http://i45.tinypic.com/2m83a1j.png)

(http://i49.tinypic.com/8zgrwy.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 09. Tammikuu 2013, 20:40
Lainaus
Ja milloin sanoin, että kuusia pitäisi änkeä paljon/yhtä paljon mitä niitä on taustassa?
Milloinkas itse olen väittänyt sinun moista väittäneen?
Lainaus
En usko, että muutama hassu kuusi talojen edessä häiritsisi yhtä paljon kuin täysin kuuseton alue. Luo vähän luonnollisempaa tunnelmaa.
Pyrin aika pitkälti selittämään (siten kun olen pelin eri ominaisuuksia ymmärtänyt) miksei niitä siellä juuri nyt näkynyt. Kuten viestissäni viittasinkin tuollaiset yksityiskohdat säädettäneen kohdilleen kun tärkeämmät ominaisuudet toimivat.

Lainaus
Enkä voi vain olla huomaamatta sitä, että kolmiulotteisuudella yritettään kalastaa pisteitä joulukisaan.
3d lisää mielestäni peliin selkeästi näyttävyyttä. Ykkösosan yksinkertaistettu palikkatyyli voidaan säilyttää ja samalla saada aikaan suhteellisen näyttävää grafiikkaa. En voi kuin ihmetellä miten mielestäsi pelin graafisen ilmeen (ja siten koko pelin) huomattava parantelu voi olla pelkkää pisteiden kalastelua.
Reaktori puhukoon omasta puolestaan mutta luulisin ettei kyse ole niinkään kilpailusta kuin 3d grafiikan käyttämisen opettelusta. Kilpailuun osallistumisen hyötykin on suurimmaksi osaksi vain itsestä riippumaton deadline, joka lisää motivaatiota.

E: olen muuten varma että nuo kestopalkit olisivat näyttäneet mielestäsi paremmilta, jos olisit nähnyt screenshotin sijaan liikkuvaa kuvaa pelistä. Myös tuo 3d efekti näyttää vahvuutensa kun rakennukset näkee eri kulmista.
E2: Arvostelussa pisteitä voi ensisijaisesti saada tekemällä hyvän pelin enkä kyllä itse näe siinä mitään vikaa etkä varmasti sinäkään. Sen sijaan pelin ominaisuuksien suuntaaminen arvostelukriteerejä kohtaan on mielestäsi vain pisteiden kalastelua, kun taas massiivisessa ja globaalissa peliteollisuudessa sitä kutsutaan mm. pelisuunnitteluksi ja kohderyhmä-suunnitteluksi. Olen edelleen sitä mieltä, ettei kyseessä ole pisteiden kalastelu, mutta en voi kuitenkaan olla ajattelematta: entä sitten? Mitä väliä sillä on minkä vuoksi pelissä on ominaisuuksia jos arvostelijat toteavat ne hyviksi. Toisin sanottuna minua hämmentää se mitä yrität väitteelläsi sanoa.
E3: typo
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 10. Tammikuu 2013, 18:09
Helapalkit tulee aika törkeästi tielle, suosittelen tekemään niin että helapalkki näkyy vain silloin kun hiiri on sen päällä JA muutaman sekunnin ajan silloin kun se ottaa damagea.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 11. Tammikuu 2013, 18:21
Milloinkas itse olen väittänyt sinun moista väittäneen?Pyrin aika pitkälti selittämään (siten kun olen pelin eri ominaisuuksia ymmärtänyt) miksei niitä siellä juuri nyt näkynyt. Kuten viestissäni viittasinkin tuollaiset yksityiskohdat säädettäneen kohdilleen kun tärkeämmät ominaisuudet toimivat.
Tottakai oletan sinun väittäneen niin, kun vastaat tyyliin "Kuitenkaan en itse ymmärrä miksi Reaktori änkisi niitä ainakaan kovin paljoa tuohon eteen sillä ne häiritsevät silloin pelatessa varmasti." Ilman viittausta tai lainausta Reaktorilta.
Otetaan esimerkiksi vaikka skenaario, jossa olet maistanut kaverisi sapuskaa. Annat palautteeksi, että se tarvitsisi hyppysellisen lisää suolaa ja kaverisi vastaisi "en ymmärrä miksi laittaisin paljon suolaa, koska liika suola tekee ruuasta pahan makuisen".
Enkä ymmärrä miksi sitten aloit pätemään vaikka olimme samaa mieltä? Ihan pätemisen ilosta?

Asiallinen devaaja vastaisi ehdotukseen joko perustellen miksi kyseistä ominaisuutta ei lisätä tai sanoisi harkitsevansa asiaa tai kiittäisi ehdotuksesta ja ilmoittaa lisäämään sen peliin. Ja tästä syystä ihmettelenkin miksi Reaktorilla on käytössä täällä tällainen henkivartija/asianajaja. Edellisen flamen takia vai? Ja olen saanut viesteistäsi sellaisen kuvan ettet ole aktiivisesti mukana pelin kehityksessä, joten ehkä Reaktorin vastaukset kattaisivat asiat paremmin.

3d lisää mielestäni peliin selkeästi näyttävyyttä. Ykkösosan yksinkertaistettu palikkatyyli voidaan säilyttää ja samalla saada aikaan suhteellisen näyttävää grafiikkaa. En voi kuin ihmetellä miten mielestäsi pelin graafisen ilmeen (ja siten koko pelin) huomattava parantelu voi olla pelkkää pisteiden kalastelua.
Reaktori puhukoon omasta puolestaan mutta luulisin ettei kyse ole niinkään kilpailusta kuin 3d grafiikan käyttämisen opettelusta. Kilpailuun osallistumisen hyötykin on suurimmaksi osaksi vain itsestä riippumaton deadline, joka lisää motivaatiota.
Nojoo vanhan pelin remake 3D:nä opettelutarkoituksissa on ihan okei, mutta jos oikeasti hallitsee jo 3D:n niin sitten minusta olisi ihan kiva tehdä kokonaan uusi peli. Mutta käytännössä GM tekee graafisen parannuksen. Devaaja vain asettaa kuvakulman ja tekee yksinkertaiset modelit.

Enkä usko että peli, jolla ollaan jo osallistuttu edellisenä vuonna kisaan, ansaitsee yhtä kovaa arvostusta kuin uunituore peli. Mutten ole kuitenkaan saanut varmistusta itse Reaktorilta kisaan osallistumisesta, niin tämän voi jättää tähän.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 11. Tammikuu 2013, 18:34
Defend The Workshop 2 on aivan eri peli kuin edeltäjänsä. Se on aloitettu täysin puhtaalta pöydältä ja pelimekaniikka poikkeaa ykkös osasta. DTW2 on ensimmäinen 3d pelini ja aion Riukun kanssa osallistua sillä joulupelikilpailuun. Ideoitanne on kuunneltu ja joitakin on myös toteutettu. Saatan hyvin lisätä puun tai pari ruudun etuosaankin, riippuu siitä paljonko jää ylimääräistä aikaa.
Painotan vielä, tämä on oma pelinsä ja ansaitsee kyllä aivan yhtä kovaa vielä kovempaa arvostusta kuin muutkin pelit. Odotan siis reilua arvostelua. ;)

PS.Mayhemoid on auttanut pelin suunnittelussa ja testauksessa ja on siten seurannut alusta asti pelin kehittymistä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 13. Tammikuu 2013, 11:24
Lainaus
Asiallinen devaaja vastaisi ehdotukseen joko perustellen miksi kyseistä ominaisuutta ei lisätä tai sanoisi harkitsevansa asiaa tai kiittäisi ehdotuksesta ja ilmoittaa lisäämään sen peliin. Ja tästä syystä ihmettelenkin miksi Reaktorilla on käytössä täällä tällainen henkivartija/asianajaja. Edellisen flamen takia vai? Ja olen saanut viesteistäsi sellaisen kuvan ettet ole aktiivisesti mukana pelin kehityksessä, joten ehkä Reaktorin vastaukset kattaisivat asiat paremmin.
Eiköhän me tällaisilla viesteille saada aikaan ihan omat flamet  :P
Hieman vakavammin ottaen voin myös paljastaa ettei kyseessä suinkaan ole salaliitto, eikä varsinkaan sinua vastaan suuntautunut.
Syyn miksi olen tällä foorumilla voit kaivella tuolta esittelytopiikin puoleleta.
Toimenkuvani vastaa ennemminkin Konsulttia kuin henkivartijaa tai asianajajaa. Olen käynyt aina muutaman päivän välein paikan päällä seuraamassa pelin etenemistä ja tarjonnut ideoita, mielipiteitä sun muuta testaus&suunnitteluapua ja jonkinasteisia sihteerinhommiakin kai. Koska en kuitenkaan tee itse mitään suoraan (en tee grafiikkaa, ääniä tai edes koodia) jään usein kuitenkin ilman mainintaa osallisuudestani. (tiesittekös että olin mukana myös alkuperäisen DTW:n suunnittelussa ja pelissä oli myös mukana kehittelemiäni ratkaisuja ja moni idea jäi myös toteuttamatta, mutta lisätään nyt kakkososaan)
Olen siis kuitenkin varsin tietoinen siitä mitä kulissien takana tapahtuu, mutta toisinaan syntyy muutaman päivän viiveitä, jolloin en voi olla varma siitä mitä kaikkia korjauksia peliin on jo tehty. Tällöinhän Reaktori on paras vastaamaan asioihin, mutta koska hän on ilmeisesti kiireistään johtuen pitänyt välillä matalaa profiilia, olen minä koittanut vastailla parhaan tietoni mukaan omia näkökulmiani asiaan.

Toivottavasti tämä selventää esim. vastaustani:
Lainaus
Tottakai oletan sinun väittäneen niin, kun vastaat tyyliin "Kuitenkaan en itse ymmärrä miksi Reaktori änkisi niitä ainakaan kovin paljoa tuohon eteen sillä ne häiritsevät silloin pelatessa varmasti." Ilman viittausta tai lainausta Reaktorilta.
Vastasin siis ettei minun mielestäni niitä tulisi laittaa paljoa. Huom: Jos tulkitsette tekstiä tarkkaan saatatte huomata, että se ei kiellä etteikö niitä voisi olla joitakin edessä. Sen sijaan tässä oli tarkoituksena selittää miksei niitä voi laittaa etukenttään samalla tavalla kuin niitä on takana. Silloin ne olisivat tiellä. Siksi ne mahdolliset muutaman puun lisäykset täytyy tehdä erikseen.

Lainaus
Enkä ymmärrä miksi sitten aloit pätemään vaikka olimme samaa mieltä? Ihan pätemisen ilosta?
Mihinköhän kohtaan tämä mahdollisesti viittaa  :???:

Lainaus
Enkä usko että peli, jolla ollaan jo osallistuttu edellisenä vuonna kisaan, ansaitsee yhtä kovaa arvostusta kuin uunituore peli. Mutten ole kuitenkaan saanut varmistusta itse Reaktorilta kisaan osallistumisesta, niin tämän voi jättää tähän.
Ja tässä asiassa täytyy taas huomauttaa, ettei peliä suinkaan kannata ampua alas vielä tässä vaiheessa. Tulette kyllä huomaamaan, ettei kyseessä ole suinkaan yksinkertainen 3d-versio vanhasta loistopelistä vaan täysin uusi peli johon on varattu paljon muutakin uutta. Kaikki vanha on tehty paremmin, kaikki turha on poistettu, kaikki mikä ei toiminut on korjattu ja ennen kaikkea uusia asioita on tiedossa paljon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 13. Tammikuu 2013, 13:07
Mihinköhän kohtaan tämä mahdollisesti viittaa  :???:
Se viittasi juuri siihen kuusihommaan missä oletin sinun "rivien välistä" väittäneen minun ehdottaneen että kuusia pitäisi laittaa paljon talojen eteen.
Muihin kohtiin minulla taas ei ole mitään sanottavaa, koska ymmärsin asiasi eikä huvittaisi jatkaa flamea. :D

Tämä kuusi:
(http://i45.tinypic.com/2rws1kz.png)

Vaiko tämä wanha:
(http://www.1337upload.net/files/0Nimet__n.png)

Ja ennen kuin alatte servailemaan minua sillä, että puhuin äskeisessä flamessa itseni pussiin, sillä teen itsekin hyvin yksinkertaisia ja kuvottavia modeleita:
Tässä pelissä kolmas ulottuvuus on välttämättömyys enkä osaa tehdä parempaa. :(

Niin ja tuo wanhassa kuvassa näyttäytyvä ukkeli on placeholder. Teen siitä hiukan yksityiskohtaisemman. :D

EDIT: Tai teidän mielipiteillänne ei ole väliä, koska käytän uudempaa silti. Siihen meni aivan tolkuttomasti aikaa.  >:)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 13. Tammikuu 2013, 13:10
Se viittasi juuri siihen kuusihommaan missä oletin sinun "rivien välistä" väittäneen minun ehdottaneen että kuusia pitäisi laittaa paljon talojen eteen.
Muihin kohtiin minulla taas ei ole mitään sanottavaa, koska ymmärsin asiasi eikä huvittaisi jatkaa flamea. :D

Tämä kuusi:
kuva

Vaiko tämä wanha:
kuva
Ja ennen kuin alatte servailemaan minua sillä, että puhuin äskeisessä flamessa itseni pussiin, sillä teen itsekin hyvin yksinkertaisia ja kuvottavia modeleita:
Tässä pelissä kolmas ulottuvuus on välttämättömyys enkä osaa tehdä parempaa. :(

Niin ja tuo wanhassa kuvassa näyttäytyvä ukkeli on placeholder. Teen siitä hiukan yksityiskohtaisemman. :D

Uudempi, se on paremman näköinen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 13. Tammikuu 2013, 20:46
Oisko noita havuja saanut vähän ylemmäs maan pinnasta tuossa uudessa? Meinaan tuo runko jää ehkä turhan piiloon. Saa siitä kyllä muuten käsityksen kelpo kuusesta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 17. Tammikuu 2013, 18:49
(http://img195.imageshack.us/img195/5806/hyped.png)
;)
Huomiokaa hienonmahtavat efektit! mm. varjot. ja huom, veriläiskät ovat placeholdereita. muokkaillaain vielä hiukan, ettei tule noin "terävää" jälkeä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 17. Tammikuu 2013, 19:00
(http://img195.imageshack.us/img195/5806/hyped.png)
;)
Huomiokaa hienonmahtavat efektit! mm. varjot. ja huom, veriläiskät ovat placeholdereita. muokkaillaain vielä hiukan, ettei tule noin "terävää" jälkeä
Hienolta näyttää! Jonkun verran silmään kuitenkin pistää että kaikki zombit nojaavat eteenpäin samassa kulmassa. Olisi hienoa jos jaksaisitte tehdä edes yhden vaihtoehtoisen asennon zombeille. Veret ovat siis placeholdereita mutta niistä tulisi ihan mukavan näköisiä pelkästään jo säätämällä niitä tummemmiksi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 17. Tammikuu 2013, 19:04
No tuo riippyy tietysti panicista, että tehdäänkö erinäköisiä zombeja. Nyt kuitenkin pitää ottaa huomioon, että erilaisia zombityyppejä pelissä on kuitenkin jo 7, eli pelin edetessä aletaan näkemään täysin erilaisiakin zombeja, kuin nuo :P
Ja verestä, sprite ei varsinaisesti ole placeholder >.< kuten sanoit, pitää säätää tummemmaksi, ja vähän muutenkin, niin saadaan näyttämään vieläkin komeammalta :P (jos sitä jaksaisi, niin laitan maatilet uudelleen, jotta veri jäisi sitten lattian alle, ja näkyisi vain seinän päällä)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 17. Tammikuu 2013, 20:47
Oisko noita havuja saanut vähän ylemmäs maan pinnasta tuossa uudessa? Meinaan tuo runko jää ehkä turhan piiloon. Saa siitä kyllä muuten käsityksen kelpo kuusesta.
Kyllä. ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 18. Tammikuu 2013, 12:38
(http://img195.imageshack.us/img195/5806/hyped.png)
;)
Huomiokaa hienonmahtavat efektit! mm. varjot. ja huom, veriläiskät ovat placeholdereita. muokkaillaain vielä hiukan, ettei tule noin "terävää" jälkeä
¨
Awesome.
Mutta mielestäni veriefektiä pitäisi muuttaa vain reilusti läpinäkyvämmäksi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 20. Tammikuu 2013, 19:24
(http://img145.imageshack.us/img145/8531/adee.png)
Iski taas pieni motivaatiopiikki NSMAG2:n teossa. :)

Elikkäs pelaaja pystyy vähän muokkaamaan hahmon ominaisuuksia oman pelityylin mukaan. Ylhäältä alas Health, Damage, Range.

Health lisää healthia, Damage lisää damagea, mutta Range on vähän erikoisempi. Toki se on myös panoksien kantama (joka vaikuttaa pelkästään luoteihin) mutta se on myös special-aseiden kesto, jotta se olisi tasavertainen vaihtoehto healthin ja damagen kanssa. :3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 20. Tammikuu 2013, 19:40
(http://img145.imageshack.us/img145/8531/adee.png)
Iski taas pieni motivaatiopiikki NSMAG2:n teossa. :)

Elikkäs pelaaja pystyy vähän muokkaamaan hahmon ominaisuuksia oman pelityylin mukaan. Ylhäältä alas Health, Damage, Range.

Health lisää healthia, Damage lisää damagea, mutta Range on vähän erikoisempi. Toki se on myös panoksien kantama (joka vaikuttaa pelkästään luoteihin) mutta se on myös special-aseiden kesto, jotta se olisi tasavertainen vaihtoehto healthin ja damagen kanssa. :3
Noniin! Kuulostaa erittäin muikealta ominaisuudelta! Voiko ominaisuuksia siis muokata kesken pelin, vai pitääkö ne asettaa ensin?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 20. Tammikuu 2013, 19:44
Noniin! Kuulostaa erittäin muikealta ominaisuudelta! Voiko ominaisuuksia siis muokata kesken pelin, vai pitääkö ne asettaa ensin?
Ne asetetaan etukäteen. Mutta ajattelin myös että kun kerran vihutkin vaikeutuu mitä pidemmälle pääsee niin joka wavella olisi mahdollisuus päivittää jotakin näistä ominaisuuksista. Esim. HP +10% jne. Tai jos ei halua päivittää niin voisi ostaa vaikka turretin tai jotain.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 20. Tammikuu 2013, 20:20
Kai käännät/käännätytät tämän mobiilille? Veikkaisin että tälle löytyisi pelaajia, onhan NSMAG 1täkin pelattu JouJouSsa yli 10k kertaa?

e: korjaan, 9719 kertaa :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 20. Tammikuu 2013, 23:35
Kai käännät/käännätytät tämän mobiilille? Veikkaisin että tälle löytyisi pelaajia, onhan NSMAG 1täkin pelattu JouJouSsa yli 10k kertaa?

e: korjaan, 9719 kertaa :o
Jos/kun saan tämän valmiiksi niin onhan siinä pieni mahdollisuus että käännänkin. Tosin omistan vain GM 8:n. :p Ja vaatishan se mobiiliversio aika paljon suunnittelua, pitäisi karsia tosi iso osa pelistä pois. Kun kerran tässäkin on jo 4 nappia liikkumisen lisäksi. Ampuminen olisi varmaankin automaattista ja grappling hook tulisi keskeltä ruutua näpäyttämällä. Kranaatit pitäisi varmaan ottaa kokonaan pois.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 21. Tammikuu 2013, 01:01
Jos/kun saan tämän valmiiksi niin onhan siinä pieni mahdollisuus että käännänkin. Tosin omistan vain GM 8:n. :p Ja vaatishan se mobiiliversio aika paljon suunnittelua, pitäisi karsia tosi iso osa pelistä pois. Kun kerran tässäkin on jo 4 nappia liikkumisen lisäksi. Ampuminen olisi varmaankin automaattista ja grappling hook tulisi keskeltä ruutua näpäyttämällä. Kranaatit pitäisi varmaan ottaa kokonaan pois.

jos jossain vaiheessa haluat kyseisen toteuttaa niin mainostan nyt itseäni julkaisijana. Multa löytyy laitteistot ja export moduulit siihen että peli saadaan ulos ios/android/windows phonelle, kylkeen vielä ammattimainen markkinointitiimi ja myös valmista fanikantaakin! Että jos kiinnostus herää niin minuun päin voi suunnata viestiä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 21. Tammikuu 2013, 01:54
jos jossain vaiheessa haluat kyseisen toteuttaa niin mainostan nyt itseäni julkaisijana. Multa löytyy laitteistot ja export moduulit siihen että peli saadaan ulos ios/android/windows phonelle, kylkeen vielä ammattimainen markkinointitiimi ja myös valmista fanikantaakin! Että jos kiinnostus herää niin minuun päin voi suunnata viestiä.
thanks brah :D mutta mitä enemmän tuota mietin niin tuskin tapahtuu, ainakaan vähään aikaan. Tekis jo nyt mieli tehdä muita pelejä kuin aina vaan NSMAGia. :p Seuraava proju tulee olemaan seikkailupeli tai roguelike.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Make - 21. Tammikuu 2013, 12:22
(http://i50.tinypic.com/301llkw.png)
Jotain jännää tekeillä, toivottavasti pysyy motivaatio yllä.  :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 21. Tammikuu 2013, 14:33
(http://i50.tinypic.com/301llkw.png)
Jotain jännää tekeillä, toivottavasti pysyy motivaatio yllä.  :)
Vähän turhan synkkä, mutta graafinen "piirretty" tyyli on jotain mikä ainakin meikäläiseen iskee aina kuin miljoona volttia. Koita korostaa sitä jotenkin. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 21. Tammikuu 2013, 14:58
Vähän turhan synkkä, mutta graafinen "piirretty" tyyli on jotain mikä ainakin meikäläiseen iskee aina kuin miljoona volttia. Koita korostaa sitä jotenkin. :)

juu itekki diggaan graffoist mut jotenki tumma ainaki noin screenin perusteella, en sit tiedä miten se adaptoituu itse pelissä :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 21. Tammikuu 2013, 21:07
Emt onko hypetys hyvä sana tälle, koska odds are että tästä ei ikinä mitään oikeaa peliä synny, mutta nytpä päätin itsekin opetella 3d :D

(http://i.imgur.com/2ojtkoW.gif?1)

PS. Kyseessä siis paskarinkisimulaattori
PS2 Z-fighting sucks
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 21. Tammikuu 2013, 22:45
Juu, tämmöstä peliä olen suunnitellut, kertoo keijumetsässä riehuvasta sodasta.
(http://www.1337upload.net/files/keijukaispeli.png)
Konseptitaidetta vasta, eli ei mitään hajua tuleeko tästä mitään.
Kuvassa päähenkilö ja vihamielinen jousikeiju.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 22. Tammikuu 2013, 10:05
PS2 Z-fighting sucks
Pistäppä ne renkaanjäljet ihan millin korkeammalle kuin maa. Ei sitä kukaan huomaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 22. Tammikuu 2013, 11:33
Pistäppä ne renkaanjäljet ihan millin korkeammalle kuin maa. Ei sitä kukaan huomaa.
Ne on jo tuosssa gifissä korkeammalla, koska tiedän mikä sen aiheuttaa ja miten se korjataan, mutta ongelmahan tässä oli se, että ne jäljet tappelee keskenään. Ongelma oli siis toteutus mutta olen jo korjannut sen d3d_set_hiddenillä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 22. Tammikuu 2013, 14:44
(http://img585.imageshack.us/img585/6424/screenshot137h.png)
(Alkua pelissä)
Uusi The Dawn näyttää hienolta mielestäni.
E: Puut ovat sitten placeholdereita
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 22. Tammikuu 2013, 14:48
(http://img585.imageshack.us/img585/6424/screenshot137h.png)
(Alkua pelissä)
Uusi The Dawn näyttää hienolta mielestäni.
Muu grafiikka ei sovi puihin, mutta näyttää kivalta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 22. Tammikuu 2013, 16:09
(http://img585.imageshack.us/img585/6424/screenshot137h.png)
(Alkua pelissä)
Uusi The Dawn näyttää hienolta mielestäni.
Muistathat itse tehdä grafiikat, ripatuista grafiikoista ei tykätä missään  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 22. Tammikuu 2013, 16:16
Muistathat itse tehdä grafiikat, ripatuista grafiikoista ei tykätä missään  :roll:
Arvasin että nuo puut ei ole NinjaMixerin tekemiä!!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 22. Tammikuu 2013, 16:17
Arvasin että nuo puut ei ole NinjaMixerin tekemiä!!
Ne on placeholdereita, en huomannutkaan mainita...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 22. Tammikuu 2013, 16:48
Ruoho ja polku näyttää aika sumeilta. Tietty sumeus on hyvä taustassa, mutta tuo alkaa häiritä kun katsoo kuinka paljon pelaajasprite "paistaa" maastosta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 23. Tammikuu 2013, 16:03
(http://www.1337upload.net/files/rabbits_puhelin.png)
:roll: ?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 23. Tammikuu 2013, 16:24
Loistavaa, jatkakaa näiden loistavien pelien porttausta :D!

PS. Onko tuo puhelin kädessäsi Galaxy S2 vai mikä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 23. Tammikuu 2013, 16:40
Loistavaa, jatkakaa näiden loistavien pelien porttausta :D!

PS. Onko tuo puhelin kädessäsi Galaxy S2 vai mikä?
Puhelin on Galaxy S2 mutta käsi/puhelin ei ole meikäläisen :D Googlesta nappasin kuvan vain ja gimpillä viskasin screenshotin tuohon :P

Ihan suoraa porttausta ei tule, eikä varmaan aivan kaikkia Derangedin ominaisuuksia (esim. replay theater) mutta ghostit luultavasti tulee. Kenttiä pitää kans muutella/tehdä uusiksi, enemmän puhelinsopivaksi. Peli on luutavasti jonkin verran vaikeampi pelata kapulalla :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 23. Tammikuu 2013, 18:14
Portatkaa Windows Phonelle, jotta tähän saa edes jonkun hyvän pelin : D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 23. Tammikuu 2013, 18:16
Portatkaa Windows Phonelle, jotta tähän saa edes jonkun hyvän pelin : D

Pitäs hankkia windows 8 mut oon viel vähä paranoidi sen suhteen
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 23. Tammikuu 2013, 18:18

Pitäs hankkia windows 8 mut oon viel vähä paranoidi sen suhteen

Juu, jos hankit W8:n, niin tuleeko nuo jo julkaistut pelit Windows Phone kasiin?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 23. Tammikuu 2013, 18:31
Juu, jos hankit W8:n, niin tuleeko nuo jo julkaistut pelit Windows Phone kasiin?

juu game maker ei tue wp7
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 23. Tammikuu 2013, 18:32
juu game maker ei tue wp7

Ei haittaa, mulla on 8  >:)

No mutta hyvä jos saat nuo jo olemassa olevatkin wp:seen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 23. Tammikuu 2013, 18:43
Ei haittaa, mulla on 8  >:)

No mutta hyvä jos saat nuo jo olemassa olevatkin wp:seen.

juu siis jahka saan sen 8 niin porttaan jokaisen pelin sille :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 23. Tammikuu 2013, 18:44
juu siis jahka saan sen 8 niin porttaan jokaisen pelin sille :P
Hyvä, minäkin jo luulin ettei tähän tule mitään hyviä pelejä :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 24. Tammikuu 2013, 14:59
(http://images2.cdn.gamejolt.com/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/19191.jpg)

Uusi titlekuva The Dawnista.

Tuo tausta rollautuu tuolla takana sitten.
Harmi, etten saanut hienoja musiikkeja mukaan :(
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 24. Tammikuu 2013, 15:53
(http://images2.cdn.gamejolt.com/imgserver/screenshot-thumbnail/898x1000/19191.jpg)

Uusi titlekuva The Dawnista.

Tuo tausta rollautuu tuolla takana sitten.
Harmi, etten saanut hienoja musiikkeja mukaan :(

Onko noi muinaiskreikkalaisia aakkosia vai jotain erilaisia aakkosia sekoitettuna. Ite en tunnista nimeltä muuta kuin piin (ja teitenkin T:n, O:n ja A:n) Ja koska pii ei ole tietääkseni kirjain nii sanon näitä "Random-aakkosiksi"
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 24. Tammikuu 2013, 15:57
Onko noi muinaiskreikkalaisia aakkosia vai jotain erilaisia aakkosia sekoitettuna. Ite en tunnista nimeltä muuta kuin piin (ja teitenkin T:n, O:n ja A:n) Ja koska pii ei ole tietääkseni kirjain nii sanon näitä "Random-aakkosiksi"
Otin symbol-fontin ja kirjoittelin juoneen liittyvää tekstiä.
Jos jollain on tylsää, niin voi koittaa saada selvää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 24. Tammikuu 2013, 16:00
Otin symbol-fontin ja kirjoittelin juoneen liittyvää tekstiä.
Jos jollain on tylsää, niin voi koittaa saada selvää.
Aaa, noi on siis symboleita, ei aakkosia. Se selittääkin, miksi pii on siellä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 24. Tammikuu 2013, 16:08
Mun pelissä ei taida olla mitään hypetettävää, taitaa olla kuollut projekti jo syntyessään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 24. Tammikuu 2013, 16:19
Mun pelissä ei taida olla mitään hypetettävää, taitaa olla kuollut projekti jo syntyessään.
Aivan niinkuin kaikki minunkin projektini. Vähänx ihQ ollaan samixii <3<3<3<3<3<3(Juu jätän seuraavista viesteistä tuollaset pois...)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: epicmiguli - 24. Tammikuu 2013, 17:15
Käytin mytologisia kääntämisvoimianiani ja sain alusta vain tämän selvää
Lainaus
The returu of å
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 25. Tammikuu 2013, 18:42
(http://www.1337upload.net/files/hypehypeHYPE.png)
Minun ja Mercedeksen projekti:työnimi Firing Range
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 25. Tammikuu 2013, 19:00
*Ebinkuvat*
Minun ja Mercedeksen projekti:työnimi Firing Range
Hienot grafiikat! :O
Tulen odottamaan :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 25. Tammikuu 2013, 19:03
*hieno kuva*
Minun ja Mercedeksen projekti:työnimi Firing Range

Komeelta näyttää. :) Itse pelistäkin tulee varmaan hyvä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 25. Tammikuu 2013, 19:34
Mitä käy, kun Mersu kohtaa kolmion? Kyytiä luvassa, ainakin kuvan perusteella. Keep it up.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 26. Tammikuu 2013, 16:39
(http://i.imgur.com/ncg5jdE.png)
Taas tasohyppely, en osaa tehdä muutakaan :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 26. Tammikuu 2013, 16:51
(http://i.imgur.com/ncg5jdE.png)
Taas tasohyppely, en osaa tehdä muutakaan :P
Grafiikat ainakin näyttävät upeilta! (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Tammikuu 2013, 17:57
(http://i.imgur.com/ncg5jdE.png)
Taas tasohyppely, en osaa tehdä muutakaan :P

ensi reaktio == Lester The Unlikely

:DD siis näin graffoista, mut se on vaa hyvä! keep on!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 26. Tammikuu 2013, 18:54
(http://i.imgur.com/ncg5jdE.png)
Taas tasohyppely, en osaa tehdä muutakaan :P
Hyvältä näyttää! Maa tosin näyttää liian tasaiselta, voisit varsinkin ruoholle tehdä jotain. Olettaen että nuo ovat tilejä, eivätkä objekteja. :p
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 28. Tammikuu 2013, 16:35
Siis en tiedä, kuuluuko tämä tänne, koska projekti on keskeytetty jo aika kauan siten(tein tämän ennen GMS:ään saapumistani), mutta päätin julkaista pari kuvaa pelistä(jostakin ihmeen mielijohteesta...):
Spoiler
(http://img837.imageshack.us/img837/2397/screenshot100ig.png)


Spoiler
(http://img5.imageshack.us/img5/8232/screenshot111.png)

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 28. Tammikuu 2013, 16:44
(http://i.imgur.com/ncg5jdE.png)
Taas tasohyppely, en osaa tehdä muutakaan :P
Tuon tyypin käsi on ehkä vähän liian pieni :P.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 28. Tammikuu 2013, 16:56
Siis en tiedä, kuuluuko tämä tänne, koska projekti on keskeytetty jo aika kauan siten(tein tämän ennen GMS:ään saapumistani), mutta päätin julkaista pari kuvaa pelistä(jostakin ihmeen mielijohteesta...):
Spoiler
(http://img837.imageshack.us/img837/2397/screenshot100ig.png)


Spoiler
(http://img5.imageshack.us/img5/8232/screenshot111.png)

Aika hieno, voisin joskus tehdä tuon ihan valmiiksi, jos sopii?
Ei tulisi ainakaan noita lite juttuja, ja oon aika kokenut.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 28. Tammikuu 2013, 18:24
Aika hieno, voisin joskus tehdä tuon ihan valmiiksi, jos sopii?
Ei tulisi ainakaan noita lite juttuja, ja oon aika kokenut.

Voin harkita. Aloin tässä miettiä että voisin jatkaa sitä, mutta en saisi sitä kuitenkaan loppuun (en siis jaksaisi). Juu mutta oon tässä harkinnut tota GM:än ostoa, mutta pitää vielä päättää, otanko studion vai pron.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 29. Tammikuu 2013, 20:02
Projekti taas elossa. :3
Edit; Damn Sulevi, kerkesit. :D No joka tapauksessa, päähahmoja on useampia, mutta tuo sininen on "Nukku-Matti".
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 29. Tammikuu 2013, 20:04
Projekti taas elossa. :3
(http://gamemaker.fi/keskustelu/index.php?action=dlattach;topic=19.0;attach=629;image)

Siellä vaa Face auki taustalla :DD Mut mikä toi päähenkilö on? Näyttää ihan siniseltä tontulta :D

E: Sain sun Facebook profiilin selville>:DD
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 29. Tammikuu 2013, 20:12
Näyttääpä kivalta ja mukavalta ja söpöltä <3 *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 30. Tammikuu 2013, 16:23
(http://img41.imageshack.us/img41/9422/screenshot103ma.png)

(http://img18.imageshack.us/img18/1231/screenshot101mp.png)

EDIT:
Kyseessä on oikeasti versio 0.2
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 30. Tammikuu 2013, 16:33
Vessanpöntöt näyttävät mukavalta.
Hienolta vaikuttaa. Ebinjuttu
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 30. Tammikuu 2013, 16:53
Onko varjot uutta? Näyttää hyvältä!

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 30. Tammikuu 2013, 17:14
Jizi: kiitosta vaan :D itse en kyllä noihin istuisi

Jonttu: kyllä, ovat uusi ominaisuus.
Pause valikkoon on nyt myös ilmestynyt optio, jossa lukee "shadows: normal/advanced"
Eli noissa yllä olevissa kuvissa on ekassa advanced varjot, toisessa kuvassa normaalit.
Normaalit vartot olen itse koodannut, ja advanced varjot taas, noh, idea oli sama kun yritin tehdä, mutta siitä menee crediitit nyt kahdelle tyypille. Olen muokkaillut kyllä sitäkin koodia paljon, eikä siinä ole oikeastaan paljonkaan muiden koodia. Joo eniveis.
Versio 0.2 tulee olemaan nyt se suuri askel, enkä ole ihan lähiaikoina sitä päivittämässäkään.. 0.2 versio sisältää nyt jo täysin uuden model adderin (.obj importtaus on myös lisätty) sekä UFANI-filujen supportin. UFANI- filu on UFPS:än animoitu modelifilu.
Eli jos haluat animoituja modeleja, niin sekin onnistuu jo nyt. Animointi pitää tehdä kylläkin frame kerrallaan, mutta kun työ on tehty, niin ohjelma kokoaa kaikki frame filut ja luo niistä yhden UFANI filun, joka sisältää kaikki framet, sekä pienentää filun kokoa ja sen jälkeen cryptaa sen. Paljon muutakin on tulossa, mutta ei siitä vielä sen enempää..
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 30. Tammikuu 2013, 20:55
Kun kones on taas ehjä niin  vois tehä jonku survival pelin tolla :) ehkä nytbsaan omat modelitkin toimimaan
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 31. Tammikuu 2013, 16:19
http://www.youtube.com/watch?v=U_ScwLodM00&list=UUCaAQoBIhMbraWR94xjL_dA&index=1
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 31. Tammikuu 2013, 16:22
http://www.youtube.com/watch?v=U_ScwLodM00&list=UUCaAQoBIhMbraWR94xjL_dA&index=1
Looks good! Millaista uudistusta vielä aiot laittaa? Kuinkahan kauan menee,että tulee jonkunlaista ladattavaa versiota?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 31. Tammikuu 2013, 21:12
Hype topikin raiskausta.. Mutta tota, ei ole vielä vähään aikaan tulossa julkiseksi tämä versio. Sillä niinkuin sanoin, 0.2 tulee olemaan se suuri edistysaskel+ UFPS on muutenkin vähän taka-alalla tällähetkellä, sillä mulla on YO kirjotukset menossa, ja se aika mitä koneella kerkeen olemaan menee aika lailla mobiili ZKW:n tekemiseen, kun se pitäisi saada julkaistua. Näiden lisäksi on sitten tietenkin vielä ZKW2, sekä DBN 2 (mutta DBN tulee vasta kun UFPS 0.2 on julkaistu) eli rehellisesti sanottuna, en osaa sanoa tuleeko tämänkään vuoden puolella.. Uskoisin kyllä, mutta se riippuu monesta asiasta. Nyt on projekti edistyny kyllä hyvin, että jos tälläistä vauhtia tekisin, niin 0.2 olisi ulkona kuukauden sisällä, mutta mitään en lupaa. Riippuu myös HYVIN paljon ihmisten kiinnostuksesta projektia kohtaan (winkwink..)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 01. Helmikuu 2013, 03:35
(http://www.t2.ie/blog/wp-content/uploads/2012/05/youtube.png) (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U_ScwLodM00)
Yllättävän hyvännäköistä jälkeä saa kyllä Game Makerilla aikaiseksi! O_o Pitääkin ruveta seuraamaan tätä projektia tarkemmin.  8-)
Ja samaan syssyyn vielä omasta projektista videon tynkää;  [:]
http://www.youtube.com/watch?v=edraA4stJpc
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 01. Helmikuu 2013, 12:06
Hienolta näyttää, mutta toi ukkeli kävelee aikast oudosti.   xD
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 01. Helmikuu 2013, 12:32
Tuo näyttää siltä kuin se olisi jossakin tähtäys-modessa kokoajan. :p Näyttäisi paremmalta jos olisi joku juoksuanimaatio erikseen ja vaikka hiiren oikealla namiskalla tähtää..? Ja "orbien" kerääminen näyttää aika tuskastuttavalta, IMO niiden pitäisi leijua pelaajaa kohti kun hiiri on pienen matkan päässä. Mutta noita pieniä moitteita lukuunottamatta näyttää mahtavalta!

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 01. Helmikuu 2013, 13:33
Rellun 3D-moottori on kyllä kieltämättä komean näköistä GM-pohjaiseksi (y)

Furry, hyvältä näyttää :) Adella on kyl pari hyvää pointtia, mutta muuten näyttää erittäin makoisalta. Tykkään grafiikoista.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 01. Helmikuu 2013, 18:27
Tuo näyttää siltä kuin se olisi jossakin tähtäys-modessa kokoajan. :p Näyttäisi paremmalta jos olisi joku juoksuanimaatio erikseen ja vaikka hiiren oikealla namiskalla tähtää..? Ja "orbien" kerääminen näyttää aika tuskastuttavalta, IMO niiden pitäisi leijua pelaajaa kohti kun hiiri on pienen matkan päässä. Mutta noita pieniä moitteita lukuunottamatta näyttää mahtavalta!
Onneksi peli on vielä niin aikaisessa vaiheessa, että pystyy vielä isompiakin virheitä korjailemaan!  8-) Täytyy joo tosiaan keksiä noille orbeille (tai itse asiassa kaikelle, mitä kerätään) joku systeemi, ettei menee ihan tarkkuusammunnaksi tuo kerääminen.
En ymmärrä tuota tähtäyspointtia, ja olen niin laiska animoimaan ettei ole oikein siistimpiä animaatioita vielä jaksanut väkertää. Mutta grafiikoiden viilausta pitää katsella sitten kun suurin on alta pois, projektilla on nimittäin deadlinekin maalis-huhtikuulle, kun pitäisi silloin valmistua ja saada opinnäytetyö kasaan.
Kiitokset kommenteista, pitää laittaa korvan taakse ja mietiskellä.  :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 01. Helmikuu 2013, 18:40
Onneksi peli on vielä niin aikaisessa vaiheessa, että pystyy vielä isompiakin virheitä korjailemaan!  8-) Täytyy joo tosiaan keksiä noille orbeille (tai itse asiassa kaikelle, mitä kerätään) joku systeemi, ettei menee ihan tarkkuusammunnaksi tuo kerääminen.
En ymmärrä tuota tähtäyspointtia, ja olen niin laiska animoimaan ettei ole oikein siistimpiä animaatioita vielä jaksanut väkertää. Mutta grafiikoiden viilausta pitää katsella sitten kun suurin on alta pois, projektilla on nimittäin deadlinekin maalis-huhtikuulle, kun pitäisi silloin valmistua ja saada opinnäytetyö kasaan.
Kiitokset kommenteista, pitää laittaa korvan taakse ja mietiskellä.  :)
Näyttää mun mielestä graafisesti aivan mahtavalta! Patsas oli komea, viholliset mahtavia, puut, maa melkeinpä kaikki paitsi velho takaa päin. Se vain näytti jotenkin erittäin oudolta, etenkin hattu, Kokeile duunailla sitä hieman niin olisi aivan loistava!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 01. Helmikuu 2013, 18:59
Pelin alkua ei tosin voi vasta kuin kerätä kolikoita, liikkua ja lyödä.
Ja ainoastaan puu on täysin valmis .
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 01. Helmikuu 2013, 19:09
Grafiikat ovat erittäin muikeat!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 01. Helmikuu 2013, 19:10
iha hyvältä näyttää! Mutta tee maa tällä tavalla, tuo että fadeet sisäblokit kokoajan tummemmiks näyttää vähän tökeröltä :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 01. Helmikuu 2013, 19:49
Kiitoksia panic ja kivihirviö taidampa tehdä noin näyttää palion hienommalta.
Näköjään kokemusta löytyy sulta.  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 01. Helmikuu 2013, 19:51
Kiitoksia taidampa tehdä noin näyttää palion hienommalta.
Näköjään kokemusta löytyy sulta.  (y)

kyllähän sitä jonkin verran on.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 01. Helmikuu 2013, 19:53
pantteri, tulihan sieltä vähän screenshottia! Olinkin odottanut :)
Sitä apua vielä voit multa kysyä. Ja nyt asiaan!
Erittäin hienolta peliltä näyttää. Noi viholliset on hauskan näkösiä. Just tollasta tyyliä, mistä tykkään.
Keep up the work!  (y) or else...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 01. Helmikuu 2013, 20:34
Juu etana ja hämähäkki :D
aika varmasti muutan niiden ulkonäköä vielä .
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 01. Helmikuu 2013, 21:25
Pelin alkua ei tosin voi vasta kuin kerätä kolikoita, liikkua ja lyödä.
Ja ainoastaan puu on täysin valmis .

Mahtavat grafiikat kyllä. :) Odotan sitä peliäkin. Viholliset näyttävät hyviltä, mutta oman mielipiteesi mukaan saat muuttaa niitä jos haluat, tietenkin. Tee myös vaikka joku lintu. [:]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 01. Helmikuu 2013, 21:34
Juu Lintu tulee ja palion muita vähintään 20 erilaista vastusta.
Pitäisi kait tehdä pian oma aihekkin tolle pelille.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ECode - 01. Helmikuu 2013, 22:26
Pelin alkua ei tosin voi vasta kuin kerätä kolikoita, liikkua ja lyödä.
Ja ainoastaan puu on täysin valmis .
Liian mehukkaan näköistä! Tekisi mieli jo pelata
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 02. Helmikuu 2013, 13:49
(http://img89.imageshack.us/img89/1151/screenshot100hh.png)
Aloinpas tässä tekemään tuollaista tasohyppelyä, ja päätin panostaa grafiikoihin. Pelaajaa en ole vielä saanut aikaiseksi, mutta maailma näyttää suurin piirtein tuolta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 02. Helmikuu 2013, 13:52
^ Pilvet tekisi gutaa, ja joku tekstuuri tuohon maahan, samaan tapaan kuin Panicci näytti pantterille. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 02. Helmikuu 2013, 13:57
^ Pilvet tekisi gutaa, ja joku tekstuuri tuohon maahan, samaan tapaan kuin Panicci näytti pantterille. :P

Pilvet onkin tulossa ja jotakin tuohon multaan laitan, näyttää muuten niin tyhjältä. Puttkin pitäisi tehdä, näyttää tuo niin tyhjältä :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 11. Helmikuu 2013, 14:24
(http://img443.imageshack.us/img443/2097/hypea.png)
Hiukan on vielä kesken, mutta suurinpiirtein näyttää tuolta :P

(http://img607.imageshack.us/img607/4837/hype2.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 11. Helmikuu 2013, 14:27
Näyttää aivan mahtavalta! Tahtoo pelata <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 15. Helmikuu 2013, 23:53
(http://i.imgur.com/DaNB2TF.png)

Joku peli, jonka nimeäkään en ole vielä keksinyt. :P

E: Ufo failaa. (Ei takaseinää.)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 16. Helmikuu 2013, 22:03
*kuva*

Joku peli, jonka nimeäkään en ole vielä keksinyt. :P

E: Ufo failaa. (Ei takaseinää.)
Toivon todella, että pelaaja on placeholder.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 17. Helmikuu 2013, 22:11
Spoiler
(http://www.1337upload.net/files/0kartta.png)


Piirtelen tässä vähäsen tämän (http://gamemaker.fi/keskustelu/index.php?topic=19.msg28408#msg28408) pelin maailmaa.

Täytyy kyllä vähän parannella tota vasemman alakulman geologisia muotoja. Näyttää aika sekavalta paskalta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 18. Helmikuu 2013, 09:34
Lisäksi kaipaa vielä hieman yksityiskohtia. Näyttää nimittäin hieman pelkistetyltä, kun vuoriakin on vain yhdessä paikassa ja siistissä rivissä.
Pienellä täydennyksellä tuosta voi saada ihan toimivan pelimaailman. Käytetäänkö karttaa jotenkin itse pelissä liikkumiseen vai edustaako se vain pelimaailman muotoja?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 18. Helmikuu 2013, 11:00
Lisäksi kaipaa vielä hieman yksityiskohtia. Näyttää nimittäin hieman pelkistetyltä, kun vuoriakin on vain yhdessä paikassa ja siistissä rivissä.
Pienellä täydennyksellä tuosta voi saada ihan toimivan pelimaailman. Käytetäänkö karttaa jotenkin itse pelissä liikkumiseen vai edustaako se vain pelimaailman muotoja?
Joo tuo on pahasti kesken vielä. Ja tuo on tuollainen hahmotelmakartta ja teen sen pohjalta varsinaisen kartan peliin, mistä pelaaja voi katsoa missä kohtaa maailmaa seikkailee.
Ja tuo on niin suuri alue, että teen pelimaailman vaiheittain Minecraft-tyyliin. Eli ensin luon osan maailmasta ja sitten pätsien kautta maailma laajenee.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 18. Helmikuu 2013, 16:26
Toivon todella, että pelaaja on placeholder.

No tosin ihmistä olen yrittänyt, mutta ei oikein onnistu. Olen piirtänyt jo kolme erilaista pelaajahahmoa, mutta en oikein keksi mitään sopivaa. Ja olisit voinut vähän enemmänkin sanoa.  :|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 18. Helmikuu 2013, 16:27
No tosin ihmistä olen yrittänyt, mutta ei oikein onnistu. Olen piirtänyt jo kolme erilaista pelaajahahmoa, mutta en oikein keksi mitään sopivaa. Ja olisit voinut vähän enemmänkin sanoa.  :|

No minäpä sanon :) Ihan hieno, mutta tuo ihmeen ufo ja pelaaja on aika faileja :P Tykkään varsinkin noista vuorista, en tiedä miks, mutta ne vaan miellyttää silmää. Ja tuostahan piti jku 8-bittinen tulla tai jotain? Siinä tapauksessä työ on hyvin tehty, vaikka käytössä ei taidakkaan olla 8-bittinen paletti?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 18. Helmikuu 2013, 16:35
No minäpä sanon :) Ihan hieno, mutta tuo ihmeen ufo ja pelaaja on aika faileja :P Tykkään varsinkin noista vuorista, en tiedä miks, mutta ne vaan miellyttää silmää. Ja tuostahan piti jku 8-bittinen tulla tai jotain? Siinä tapauksessä työ on hyvin tehty, vaikka käytössä ei taidakkaan olla 8-bittinen paletti?

Kiitos. :)

Ufon tein yöllä, mitä, minuutissa ja ukkelista jo kerroinkin. Ei ole kasibittistä palettia, enkä myöskään tee pieniä kuvia ja suurentele niitä, koska niistä tulisi epäsiistejä. Taustaan otin vaikutteita jostain muista peleistä, muten ihan täysin kopioinut.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 18. Helmikuu 2013, 16:42
Eikä tuossa pelaajassakaan ainakaan minusta oikein muuta ongelmaa kuin tuo silmiinpistävä ihonväri. Näyttää, että kaverilla on some serious verenpaineongelmaa tms.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 18. Helmikuu 2013, 18:51
Eikä tuossa pelaajassakaan ainakaan minusta oikein muuta ongelmaa kuin tuo silmiinpistävä ihonväri. Näyttää, että kaverilla on some serious verenpaineongelmaa tms.
Niin juuri. Lisäksi kädet pitää erottaa vähän eri tummuisella/sävyisellä värillä muusta ruumiista.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 20. Helmikuu 2013, 20:55
Tässä on peli itsessään. (HUD on vielä pahasti kesken, ja maasto generoituu randomilla.)
(http://img33.imageshack.us/img33/382/screenshot150m.png)
Tässä on taas hahmonluonti. (Tulee olemaan erilainen koko-pelissä.)
(http://img109.imageshack.us/img109/333/screenshot151w.png)
Tää on vielä aika varhasta versioo kyllä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 20. Helmikuu 2013, 21:44
(http://www.1337upload.net/files/ep__toimintanappi.png)
Lol, taustalla on game maker suomi ^^, mutta ainoa mikä ei tuossa toimi on tuo player 2 jutska, patsi se välkkyy kivasti.
Mutta joo peli on saanut vaikutteita tältä nes peliltä mikälie bubble shooter vai mikälie.
edit. graffat aika placeholderei.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 21. Helmikuu 2013, 13:45
Mutta joo peli on saanut vaikutteita tältä nes peliltä mikälie bubble shooter vai mikälie.
Meinaat varmaan Bubble Bobblea.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 21. Helmikuu 2013, 13:54
jos jossain vaiheessa haluat kyseisen toteuttaa niin mainostan nyt itseäni julkaisijana. Multa löytyy laitteistot ja export moduulit siihen että peli saadaan ulos ios/android/windows phonelle, kylkeen vielä ammattimainen markkinointitiimi ja myös valmista fanikantaakin! Että jos kiinnostus herää niin minuun päin voi suunnata viestiä.


Ketä tuohon markkinointitiimiin kuuluu?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 21. Helmikuu 2013, 14:05

Ketä tuohon markkinointitiimiin kuuluu?

minun lisäkseni 2 ihmistä, joita en nyt tuo julki koska se ei kestäisi päivänvaloa :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 21. Helmikuu 2013, 15:03
Tässä on peli itsessään. (HUD on vielä pahasti kesken, ja maasto generoituu randomilla.)
(http://img33.imageshack.us/img33/382/screenshot150m.png)
Tässä on taas hahmonluonti. (Tulee olemaan erilainen koko-pelissä.)
(http://img109.imageshack.us/img109/333/screenshot151w.png)
Tää on vielä aika varhasta versioo kyllä.
Onko tää koodi otettu Dryomista (kuinka se kirjotetaan?)? Siinähän oli random maangenerointi ja samanlaiset tyypit
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 21. Helmikuu 2013, 15:05
Onko tää koodi otettu Dryomista (kuinka se kirjotetaan?)? Siinähän oli random maangenerointi ja samanlaiset tyypit
Ei. Tyypit on sellasia, mitkä keksin erääseen tasohyppelypeliin, kun olin jot 5 tai 6.
Random generoinnin taas olen oppinut eräästä tube tutoriaalista.
Lisäys (22. Helmikuu 2013, 12:52):

(http://img843.imageshack.us/img843/3905/screenshot152re.png)
Mä osaan tehä puugeneroinnin :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 24. Helmikuu 2013, 01:36
V2gRZtkqLz0Pientä (paskasti editoitua) testiclippiä. Piti testata turrettien toimivuutta ja juutuinkin pelaamaan puoleksi tunniksi. Maassa jo varmaan lähemmäs 1000 ruumista ja pientä lagia puskee kun ruudulla tapahtuu niin paljon. Pitäs varmaan ruveta vähän optimoimaan peliä jos lagaa tuon verran näinkin hyvällä puuceella. (tankkikohdassa ei ole lagia vaan slow motion)  :/

E: Niin ja joo, jäätelöauto jäi myös testiksi :D Plääni olisi että se ajaa joka wave kentän läpi ja tiputtaa jonkun random itemin, jonka voi ostaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 24. Helmikuu 2013, 01:44
Aijaijai kun näytti upealta en malta odottaa että pääsen testaamaan, varmasti yksi parhaimmista gms peleistä :)
... jäätelö auto ... *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 24. Helmikuu 2013, 10:10
V2gRZtkqLz0Pientä (paskasti editoitua) testiclippiä. Piti testata turrettien toimivuutta ja juutuinkin pelaamaan puoleksi tunniksi. Maassa jo varmaan lähemmäs 1000 ruumista ja pientä lagia puskee kun ruudulla tapahtuu niin paljon. Pitäs varmaan ruveta vähän optimoimaan peliä jos lagaa tuon verran näinkin hyvällä puuceella. (tankkikohdassa ei ole lagia vaan slow motion)  :/

E: Niin ja joo, jäätelöauto jäi myös testiksi :D Plääni olisi että se ajaa joka wave kentän läpi ja tiputtaa jonkun random itemin, jonka voi ostaa.

voi että, nyt on kyllä herkkua luvassa. Kerrohan millon on mahdollista saada pelattavaa niin teen pelistä indiepeli jakson tubeen :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 24. Helmikuu 2013, 10:57
V2gRZtkqLz0Pientä (paskasti editoitua) testiclippiä. Piti testata turrettien toimivuutta ja juutuinkin pelaamaan puoleksi tunniksi. Maassa jo varmaan lähemmäs 1000 ruumista ja pientä lagia puskee kun ruudulla tapahtuu niin paljon. Pitäs varmaan ruveta vähän optimoimaan peliä jos lagaa tuon verran näinkin hyvällä puuceella. (tankkikohdassa ei ole lagia vaan slow motion)  :/

E: Niin ja joo, jäätelöauto jäi myös testiksi :D Plääni olisi että se ajaa joka wave kentän läpi ja tiputtaa jonkun random itemin, jonka voi ostaa.
Niin helmen näköistä. Me likes!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: xxMixerxx - 24. Helmikuu 2013, 12:53
Tässä on uutta pelikuvaa. Uusia asioita on esim. HUD, levelit, ja vihollinen.
(http://img11.imageshack.us/img11/5339/screenshot154s.png)
Tässä näkyy se, miten hiiri muuttuu, kun ollaan hyökkäämässä. Voit siis hyökätä vain vihollisia päin.
(http://img688.imageshack.us/img688/5803/screenshot155g.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 24. Helmikuu 2013, 17:41
Varoitus! Huonoa kenttäsuunnittelua ja köyhää grafiikkaa!
I present you: MUSTAMIES
(http://i48.tinypic.com/beviu.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 24. Helmikuu 2013, 17:49
Varoitus! Huonoa kenttäsuunnittelua ja köyhää grafiikkaa!
I present you: MUSTAMIES
(http://i48.tinypic.com/beviu.png)
Tikku-ukot on aina hienoja (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 24. Helmikuu 2013, 18:25
MUSTA MIES PERKELE!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 26. Helmikuu 2013, 05:18
Voi pojat, mitäs meillä täällä onkaan!   O_O Onko merirosvon ryökäleet piipahtaneet visiitille vai lieneekö villit viikingit rantautuneet... ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Helmikuu 2013, 05:53
kyllä furry kyllä!

ontopic: Jauzaah, peli edistyy ja kovaa vauhtia!

(http://panicartstudios.com/pelit/retku/tilanne.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 26. Helmikuu 2013, 06:50
kyllä furry kyllä!

ontopic: Jauzaah, peli edistyy ja kovaa vauhtia!

(http://panicartstudios.com/pelit/retku/tilanne.png)


Onko hän final boss?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 26. Helmikuu 2013, 09:13
Senhän piti olla suomalainen ;0 Mutta näyttää aina vaan paremmalta ja paremmalta. Huhhuh.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 26. Helmikuu 2013, 10:03
Parempi, että on vain englanniksi. Kansainvälinen kun on. Mutta miksi Retku hakkaa peliautomaatteja?! :O
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 26. Helmikuu 2013, 10:04
Parempi, että on vain englanniksi. Kansainvälinen kun on. Mutta miksi Retku hakkaa peliautomaatteja?! :O


Saisko niistä kolikoita?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 26. Helmikuu 2013, 10:27

Saisko niistä kolikoita?
Peliautomaatteja, Mercedes! Retku hakkaa peliautomaatteja!

(Ja sushihan siinä on rahana) :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 26. Helmikuu 2013, 10:28
Peliautomaatteja, Mercedes! Retku hakkaa peliautomaatteja!

(Ja sushihan siinä on rahana) :o


Eikö peliautomaatit toimi kolikoilla?


Tarkoitin että hajoittaa automaatin että saisi rahaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 26. Helmikuu 2013, 10:32

Eikö peliautomaatit toimi kolikoilla?

Mutta ei sushilla :D

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 26. Helmikuu 2013, 21:11
V2gRZtkqLz0Pientä (paskasti editoitua) testiclippiä. Piti testata turrettien toimivuutta ja juutuinkin pelaamaan puoleksi tunniksi. Maassa jo varmaan lähemmäs 1000 ruumista ja pientä lagia puskee kun ruudulla tapahtuu niin paljon. Pitäs varmaan ruveta vähän optimoimaan peliä jos lagaa tuon verran näinkin hyvällä puuceella. (tankkikohdassa ei ole lagia vaan slow motion)  :/

E: Niin ja joo, jäätelöauto jäi myös testiksi :D Plääni olisi että se ajaa joka wave kentän läpi ja tiputtaa jonkun random itemin, jonka voi ostaa.

Loistavan näköistä! Himottaisi vain päästä pelaamaan, etenkin lumikenttää. Myöskin turretit vaikuttivat hauskoilta. Saako niitä samalla tavalla kuten esim. autoja vai miten turretit otetaan käyttöön?
Jäätelöauto oli myös varsin muikea, jos et sitä aio pelissä pitää ainakin idea, että joka waven jälkeen saisi jonkin boostin/kaman on loistava.
Mitä kaikkea uutta uusimmassa versiossa on? Puhuit muutama kuukausi sitten(~ puol vuotta? ;o), että pelissä voisi customoida oman hahmonsa, joka sitten näkyisi highscore -listoilla.

Muuten, jos vain jaksaisit, niin tämähän voisi myös toimia varsin hyvin kännykällä. Ainakin sitä kannattaisi testata.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 26. Helmikuu 2013, 22:00
Loistavan näköistä! Himottaisi vain päästä pelaamaan, etenkin lumikenttää. Myöskin turretit vaikuttivat hauskoilta. Saako niitä samalla tavalla kuten esim. autoja vai miten turretit otetaan käyttöön?
Jäätelöauto oli myös varsin muikea, jos et sitä aio pelissä pitää ainakin idea, että joka waven jälkeen saisi jonkin boostin/kaman on loistava.
Mitä kaikkea uutta uusimmassa versiossa on? Puhuit muutama kuukausi sitten(~ puol vuotta? ;o), että pelissä voisi customoida oman hahmonsa, joka sitten näkyisi highscore -listoilla.

Muuten, jos vain jaksaisit, niin tämähän voisi myös toimia varsin hyvin kännykällä. Ainakin sitä kannattaisi testata.
WARNING: HUGE WALL OF TEXT
Turretit tulee poweruppeina, eli laatikoista. Luultavasti semmoisen voi myös ostaa jäätelöautosta (jos jäätelöautolla on sellaista tarjota :P).

Ja tota, en osaa edes sanoa mitä kaikkea pelissä on verrattuna aiempaan versioon. Ei mitään mullistavia uudistuksia oikeastaan. Haluaisin toki lisätä vaikka mitä kaikkea peliin, mutta en viitsi koska pelkään että joku homma kusee ja motivaatio menee. :D Varsinkin grafiikkapuoli on itelle vaikeeta. Esim. Tuo jättikalan piirtäminen oli yllättävän iso homma, vaikka siinä on vain kaksi framea. :D Pidän sitä vieläkin keskeneräisenä, mutta tuskin tulen siihen enempää koskemaan. Kenttien tekeminenkin rullaa paikallaan graffan takia. Tällä hetkellä keskityn tuohon jäätelöauton tekemiseen, tosin rupean vasta pikkuhiljaa tajuamaan miten iso homma sekin on... Vaikutti simppeliltä, toimivalta idealta mutta tarkoittaa sitä että pitää tehdä paljon erilaisia "itemeitä" joita voi sitten ostaa siitä jäätelöautosta. Alunperin idea oli että jäätelöauto vain ajaa kentän poikki ja joku random itemi lentää kentälle, jonka voi OSTAA. Mutta miten tämä töimii käytännössä? Saat ekalla wavella jonkun 10000 kolikkoa maksavan lisäelämän, mutta sulla ei ole varaa ostaa sitä lähes kymmeneen vihollisaaltoon. Seuraava vihollisaalto alkaa muutaman sekunnin tauon jälkeen. Joten mitä tapahtuu? Jääkö powerup kentälle vai katoaako se heti jos et osta sitä? Vai pitäisikö antaa jäätelöauton olla hetki kentällä vihollisaallon jälkeen, josta aukeaa pieni valikko, jossa saat eteesi vaikkapa 3 random itemiä jonka voit ostaa, tai jos valitset ettet halua mitään niin jäätelöauto ajaa pois ja seuraava aalto alkaa?

Ja sitten ne kentät; porukka kinuaa jatkuvasti lisää kenttiä, mutta mitä te oikein tarkoitatte sillä? Odotatteko että teen jokaiseen kenttään jotain "erilaista" vai riittääkö pelkkä visuaalinen muutos? Koska tällä hetkellä jo se visuaalinen osuus vaikuttaa helvetin vaikealta. :D Haluaisin toki tehdä ainakin pari erilaista vihua kenttiin, ja bossfightit myös, mutta saa nähdä miten käy :3

Aavikkokentässä on jo pari uutta vihua tekeillä, korppikotka ja hiekan alla pelaajaa seuraava vihu joka hyppää hiekasta päästessään pelaajan lähelle.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 26. Helmikuu 2013, 22:19
Itselleni ainakin riittää visuaalinen päivitys, näin joskus kuvan jossa esittelit jään peili efektiä ja ihastuin heti talvikenttään. Tietenkin jos jaksat tehdä muutakin kenttiin, kuten eri vihollisia niin olisihan se aivan loistavaa. Jäätelöautosta lisäilen tekstiä huomenissa  ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 26. Helmikuu 2013, 22:37
En ole peliin ehtinyt tutustua sen paremmin, mutta tuo jäätelöautoidea kun jäi mieleeni äsken niin esitetäänpäs nyt ainakin yksi ehdotus. Entä jos jäätelöauton tuotteet olisivat niin hinnaltaan kuin laadultaan waveen sidottuja (alkupäässä halvempaa, mutta lopussa hyödyt tuntuvampia), siten ettei pelaaja varsinaisesti voi tietää mitä tulee jäätelöautosta saamaan kun ostaa, vaan joutuu yksinkertaisesti ottamaan riskin. Jos jäätelöauto käy riittävän usein, eivätkä hinnat ole kohtuuttomia niin tuurin vaikutukset menestykseenkin pienenevät, mutteivät katoa tyystin, mikä lienee tervetullutta. Jos esimerkiksi jäätelöauto yksinkertaisesti huristaisi ohi ja sitä pitäisi klikata tms. sen körötellessä hitaasti ohi jos haluaa hyödyntää ostokerran. Tietenkin peliin voisi lisätä perinteisen "tyhjän" mahdollisuuden, siten että pelaaja saisikin jäätelöautolta vain jäätelöä, jolla ei olisi pelillistä merkitystä.

Tjaah ei edes omaan korvaani kuulosta enää niin hyvältä kuin hetki sitten aloittaessani kirjoittamaan. Jos nyt kuitenkin edes herättäisi keskustelua tämä väsyneen ihmisen väsynyt ideointi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 26. Helmikuu 2013, 23:52
En ole peliin ehtinyt tutustua sen paremmin, mutta tuo jäätelöautoidea kun jäi mieleeni äsken niin esitetäänpäs nyt ainakin yksi ehdotus. Entä jos jäätelöauton tuotteet olisivat niin hinnaltaan kuin laadultaan waveen sidottuja (alkupäässä halvempaa, mutta lopussa hyödyt tuntuvampia), siten ettei pelaaja varsinaisesti voi tietää mitä tulee jäätelöautosta saamaan kun ostaa, vaan joutuu yksinkertaisesti ottamaan riskin. Jos jäätelöauto käy riittävän usein, eivätkä hinnat ole kohtuuttomia niin tuurin vaikutukset menestykseenkin pienenevät, mutteivät katoa tyystin, mikä lienee tervetullutta. Jos esimerkiksi jäätelöauto yksinkertaisesti huristaisi ohi ja sitä pitäisi klikata tms. sen körötellessä hitaasti ohi jos haluaa hyödyntää ostokerran. Tietenkin peliin voisi lisätä perinteisen "tyhjän" mahdollisuuden, siten että pelaaja saisikin jäätelöautolta vain jäätelöä, jolla ei olisi pelillistä merkitystä.

Tjaah ei edes omaan korvaani kuulosta enää niin hyvältä kuin hetki sitten aloittaessani kirjoittamaan. Jos nyt kuitenkin edes herättäisi keskustelua tämä väsyneen ihmisen väsynyt ideointi.
Hmm. Mietin joskus myös sellaista että vihollisaaltojen jälkeen tulisi satunnaisesti joku eventti (ei tosin joka aallon jälkeen), esim. juurikin se jäätelöauto. Sen lisäksi kuitenkin mietin mm. panttivankitilannetta (luokkaa tapa vihut ja pelasta damseli ja pidä se hengissä seuraavan vihollisaallon ajaksi jolloin saat lisäelämän tai jonkun muun bonuksen, tai sitten joku "battle", missä pitää joko taistella tai antaa X-määrä kolikoita. :P Jos on muita "eventti-ideoita" niin antaa palaa. Mielellään toki pelin omassa aiheessa (mikäli semmoinen vielä on) ettei tämä aihe täyty turhaan. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 27. Helmikuu 2013, 03:25
Minusta paras idea olisi juuri se, että jäätelöauton osuessa pelaajan kohdalle, se kysyy että haluatko ostaa jonkun special itemin (joita voisi olla vaikkapa 3 randomilla valittua) ja itemeillä olisi joku kynnysarvo. Tarkoitan kynnysarvolla sitä, että pitää olla määrän X verran pisteitä, ennen kuin se esiintyisi jäätelöauton katalogissa. Kynnysarvoja voisi olla 2, maksimi ja minimi, ja kun pisteet ovat näiden arvojen välillä se satunnaisesti esiintyisi näiden 3 random itemin joukosta.
Ei kai pitäisi olla erikoisempi toteuttakaan, jäädyttää koko pelimaailman ja piirtää kolmen random itemin kuvat "do you want to buy special items regards icecream man" ja .. no kyllähän sä tiedät.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 27. Helmikuu 2013, 04:02
Minusta paras idea olisi juuri se, että jäätelöauton osuessa pelaajan kohdalle, se kysyy että haluatko ostaa jonkun special itemin (joita voisi olla vaikkapa 3 randomilla valittua) ja itemeillä olisi joku kynnysarvo. Tarkoitan kynnysarvolla sitä, että pitää olla määrän X verran pisteitä, ennen kuin se esiintyisi jäätelöauton katalogissa. Kynnysarvoja voisi olla 2, maksimi ja minimi, ja kun pisteet ovat näiden arvojen välillä se satunnaisesti esiintyisi näiden 3 random itemin joukosta.
Ei kai pitäisi olla erikoisempi toteuttakaan, jäädyttää koko pelimaailman ja piirtää kolmen random itemin kuvat "do you want to buy special items regards icecream man" ja .. no kyllähän sä tiedät.
Yeah, juuri tuota ajattelin itsekkin. 3 random itemiä. Jotenkin numero 3 tuntuu sopivan kaikkeen peleissä. Ei liian vähän eikä liian paljon. Ja kynnysarvoidea kuulostaa oikein hyvältä myös, pistetään mietintämyssyyn ja ehkä myöhemmin toteutukseen :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 27. Helmikuu 2013, 23:54
(https://dl.dropbox.com/s/jm9q2oikqlx3xed/Photo%2027.2.2013%2023.51.07.png?token_hash=AAHy3NGCXPcWYGWAIZlFxqIDwmezsObByEeGehj7w01fNA&dl=1)

E:
"Service Unavailable

The server is currently unavailable. Please try again at a later time.
WSGI Server" -dropbox, älkää ihmetelkö jos ei kuva näy..
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 28. Helmikuu 2013, 00:30
Ui saatana. Ja tääkö tulee maaliskuun alussa?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 28. Helmikuu 2013, 13:09
Parhaalla skenaariolla kyllä, peli olisi maaliskuussa myynnissä (eihän sitä olla tehtykään, kuin vasta 5 kuukautta ;D )
Mutta!
Olen suonut vielä tämän päivän aikaa itselleni tehdä peliä valmiiksi, ja vanhasta koodista löytyy edelleen läjä pikkubugeja, joita olen korjaillut sitämukaa kun niitä olen nähnyt.
Muuten peli on sinällään valmis, sisältöä en varsinaisesti enää tule lisäilemään ensimmäiseen versioon (olen joutunut karsimaan myös esim. Päivittäiset tehtävät kokonaan pois tästä versiosta. Tulevat siis seuraavaan versioon) peli näyttää ihan hyvältä jo, mutta jos en saa peliä myyntikuntoon tämän päivän aikana, niin sitten julkaiseminen venyy parilla viikolla, sillä en halua julkaista mitään keskeneräistä shaibaa, eikä mulla enää ole tän päivän jälkeen yksinkertaisesti aikaa tehdä peliä, koska YO kokeet..
Ilmoittelen sitten illemmalla, miten on mennyt.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 28. Helmikuu 2013, 13:14
Näyttääpä hyvältä ja pientä kauhuakin tuo lupaa. Itse koen jotenkin "kasvottomat" olennot karmeiksi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 28. Helmikuu 2013, 17:36
Parempi, että on vain englanniksi. Kansainvälinen kun on. Mutta miksi Retku hakkaa peliautomaatteja?! :O

Saadakseen niistä rahat ulos. Ihan hyvä, että on enkuks, ainakin jos tämän aikoo ulkomaille viedä :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 28. Helmikuu 2013, 17:43
Parempi, että on vain englanniksi. Kansainvälinen kun on. Mutta miksi Retku hakkaa peliautomaatteja?! :O
Mutta voihan sen kääntää suomeksi. Enkä usko tällaisen pelin saavan hirvittävän paljon ulkomaalaista huomiota.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 28. Helmikuu 2013, 17:49
Mutta voihan sen kääntää suomeksi. Enkä usko tällaisen pelin saavan hirvittävän paljon ulkomaalaista huomiota.
Ja miksihän näin?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 28. Helmikuu 2013, 17:51
Ja miksihän näin?
Nes-Retku on täysin tuntematon hahmo Suomen ulkopuolella enkä usko, että ulkomaalaiset osaavat edes lausua Retkun nimeä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 28. Helmikuu 2013, 17:53
Nes-Retku on täysin tuntematon hahmo Suomen ulkopuolella enkä usko, että ulkomaalaiset osaavat edes lausua Retkun nimeä.
On hän varmaan kohtuu tuntematon Suomen sisälläkin
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 28. Helmikuu 2013, 18:04
Peli tulee menemään myös ulkomaisille markkinoille, sitä odotetaan jo jenkeissä pienissä piireissä sekä peli tulee luultavasti humble bundleen. Keskityn pelillä enemmän ulkomaan markkinoihin kuin suomeen, koska suomesta ei rahaa heru.

Tulen tekemään pelin niin, että myös ulkomaalaiset pystyvät ymmärtämään sen ja tulevat pitämään siitä. Eli tosiaankaan mitään täyttä "fanipeliä" tästä ei tule, vaan ihan suoraan sanotusti Scott Pilgrimin haastaja beat-em-up saralla. Tulen laittamaan peliin suomen kielen sekä englannin kielen mahdollisuutena.

Ja mitä välia vaikka ei tietäisi kuka retku on, jos pelattavuus ja grafiikat on hyvät ja peliä on kiva pelata? Oo
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 28. Helmikuu 2013, 18:16
Ja mitä väliä vaikka ei tietäisi kuka retku on, jos pelattavuus ja grafiikat on hyvät ja peliä on kiva pelata? Oo
Nimenomaan. Miksi pitäisi tietää, kuka Retku on? Tulihan peli nimeltä Alan Wakekin, vaikka kukaan ei tiennyt, kuka "Alan Wake" on. Vaikka NES-Retku onkin ns. julkimo, niin hänestä kertovaa peliä voi pelata myös ne, jotka eivät hänestä tiedä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 28. Helmikuu 2013, 18:45
Tässä projetkini, jonka julkaisen piakkoin, korjaan vain pari bugia/teen lisäyksiä ja lisäilen ääniä.
Spoiler
(http://img811.imageshack.us/img811/1560/screenshot100r.png)

Spoiler
(http://img14.imageshack.us/img14/5561/screenshot104er.png)

Kuvanlaatu screenshoteissa hieman huono.
E: tuo miekka(joka ei oo pelaajassa kiinni), on hiiren nuoli.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 28. Helmikuu 2013, 18:48
Age of Empires!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 28. Helmikuu 2013, 18:50
Vaikuttaa kyllä ihan mielenkiintoiselta, mutta oi miksi pelaajan pitääkään seikkailla oksennuksessa...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 28. Helmikuu 2013, 18:55
Age of Empires!
You noticed it! :D Alunperin tästä pitikin tulla jotain AoE:n tapaista, mutta tästä tulee luultavasti seikkailu peli, sillä suurten joukkojen kontrollointi on hieman vaikeeta tehdä. lisäksi kusin tuon homman, että viewiä voi liikuttaa hiirellä, joten jätin sen pois :embarassed: Ja tähän aattelin tehdä jotkut classit, esim. ninja, warrior, archer jne. Voisin silti vielä yrittää jotain AoE:n tapaista.

Ja voin kyllä parannella ruohoa ihan Mayhemoidin iloksi, mutta se näytti hienommalta läppärillä :P

E: Pelaaja itse asiassa liikkuukin samalla tavalla kuin Age of Empiresissä(klikkailemalla). Se oli itseasiassa tarkoituskin tehdä niin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 01. Maaliskuu 2013, 19:44
be afraid, very afraid
(http://i494.photobucket.com/albums/rr302/fluoriioni/afraidvery_zpsd8b48d39.png)
Otsikko: Vs: Yleinen grafiikka-aihe
Kirjoitti: Kahvimake - 01. Maaliskuu 2013, 19:46
(http://i.imgur.com/pBkA57B.png)
Pelin alkuvaiheilla, ei tule mihinkään kisaan. Nuo mustat palikat on placeholdereita.
Samoin "sydämet"
PS. Ei, tuo kursori ei ole santa's missionista, swe on muutenvaan jouluinen :roll:
Edit: Hups, väärä aihe, piti mennä hypetykseen, siirtäkää modet sinne jos on tarve.

~Movetettu hypetykseen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 01. Maaliskuu 2013, 20:31
Tässä olis uutta kuvaa siitä pelistä. Nyt on valaistus tehty :).
On ensimmäinen valaistus, minkä oon tehnyt.
(Kai se liite näkyy?)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 01. Maaliskuu 2013, 20:32
Näyttää tosi hienolta :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 01. Maaliskuu 2013, 20:34
Näyttää tosi hienolta :)
Kiitos. Telttagenerointi on hieman keskeinen.
Pääsette kohta kuulemaan äänet, mitkä olen tehnyt :D (Ne kuulostaa erittäin naurettavilta.)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 03. Maaliskuu 2013, 19:28
(http://www.1337upload.net/files/mkp.png) (http://www.1337upload.net/files/mkp.png)

Kirjan sprite vielä vaihtoon kunhan Reaktori sen saisi valmistettua, mutta tossa nyt näkyy about mitä tietoja kaloista tulee näkymään. Ja tietenkin nuolten paikat vaihtuvat ja mahdollisesti spritetkin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 03. Maaliskuu 2013, 19:35
(http://www.1337upload.net/files/mkp.png) (http://www.1337upload.net/files/mkp.png)

Kirjan sprite vielä vaihtoon kunhan Reaktori sen saisi valmistettua, mutta tossa nyt näkyy about mitä tietoja kaloista tulee näkymään. Ja tietenkin nuolten paikat vaihtuvat ja mahdollisesti spritetkin.

Hienoa työtä! Mutta "kinukki" kalan nimenä? Kiinalainen?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 04. Maaliskuu 2013, 10:03
Mainiota, juuri tuollaista peli kaipasikin  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 04. Maaliskuu 2013, 18:47
Hienoa työtä! Mutta "kinukki" kalan nimenä? Kiinalainen?
Kyllä, se tulee kalan silmistä. Selvä aasialainen!
@Mayhemoid, tämän piti alunperin tulla jo tällä hetkellä pelattavaan versioon, mutta aika ei vain siihen riittänyt. Julkaisen tässä toivottavasti pian version joka sisältää tämän, ja mahdollisesti myös hurjan pomotaistelun.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 06. Maaliskuu 2013, 18:24
Noh, koska leet.cc on huollossa, niin:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ECode - 06. Maaliskuu 2013, 18:45
Noh, koska leet.cc on huollossa, niin:
Tässä syy miks rakastan Hypetys threadiä!
Ensinnäkin saa nähä esikatseluita tulevista peleistä ja sitten se tärkein: Saa inspiraatioita!!
Niin ja mahtavalta näyttää, tykkään tosta pelaajasta (?)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 06. Maaliskuu 2013, 18:53
Jos koka toinen sienä olisi vaika peilattu, niin luuppaisi paremmin. Tai siiten ihan uusi seinä tile
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 06. Maaliskuu 2013, 18:55
Jos koka toinen sienä olisi vaika peilattu, niin luuppaisi paremmin. Tai siiten ihan uusi seinä tile
Tuonne on tulossa niin paljon kamaa taustalle, että en usko että looppautumattomuus haittaa kovin paljon lopullisessa pelissä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 06. Maaliskuu 2013, 21:10
Ylimmät tilet loppuvat kesken verrattuna alempiin. Vai tuleeko niiden tilalle statsit?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 06. Maaliskuu 2013, 21:30
Ylimmät tilet loppuvat kesken verrattuna alempiin. Vai tuleeko niiden tilalle statsit?
Ei, vaan viewin sijainti näyttää tuossa vain osan tilestä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 07. Maaliskuu 2013, 19:41
Tuntien työskentely ja hikoilu takana, nyt on ansaidun levon aika.

Spoiler
(http://i.imgur.com/UVdlVN2.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 09. Maaliskuu 2013, 01:12
(http://i199.photobucket.com/albums/aa154/Frutti_el_singe/ALP1_zpscbd471e8.png)
 Ajattelin tehdä jonkun todella simppelin pelin vaihteenvuoksi. :) Ilman mitään ylimääräisiä härpäkkeitä yms.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 09. Maaliskuu 2013, 10:16
Tausta on kyl pirun bland. Laita sinne jotain mustavalkoista kasvustoa tai edes jotain!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 09. Maaliskuu 2013, 20:49
(http://img692.imageshack.us/img692/8103/hypepype.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 10. Maaliskuu 2013, 18:22
(http://files.1337upload.net/hypekani.png)

Hypetetääs nyt vaikka näillä keinoin :P
(Virtuaalinnapit saattaa olla pienen porukan sisäpiiri placeholder)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 10. Maaliskuu 2013, 21:17
(http://files.1337upload.net/hypekani.png)

Hypetetääs nyt vaikka näillä keinoin :P
(Virtuaalinnapit saattaa olla pienen porukan sisäpiiri placeholder)
Näyttää varsin siirapiselta! Mitenkäs ohjaus sujuu kosketusnäytöllisillä vehkeillä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 10. Maaliskuu 2013, 21:22
Hienoa Micco! Aivan mahtava peli vihdoin androidille  :P
Mitenkäs ohjaus sujuu kosketusnäytöllisillä vehkeillä?
Varmaankin noilla placeholdernapeilla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 10. Maaliskuu 2013, 21:36
Kiitän <3

Juu, pelaaminen tapahtuu juurikin noilla virtuaalinapeilla, joiden ulkoasu todellakin tullaan vielä muuttamaan :D Peli on yllättävän hyvä pelata ainakin 7-tuumaisella täppärillä. Hieman haastellisempaa se on kuin PC:llä, mutta jokainen kenttä on todettu mahdolliseksi läpäistä ja jokanen kaali on mahdollista saada (vaikka kaalit voikin olla tuskaisia :roll: ) Kenttien läpäisy on oikeastaan aika iisi juttu, muutta haastetaso nouseekin sitten toiseen potenssiin kun koittaa saada kaalit, eli päästä kenttä läpi alle tietyn aikarajan :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 10. Maaliskuu 2013, 22:04
Kiitän <3

Juu, pelaaminen tapahtuu juurikin noilla virtuaalinapeilla, joiden ulkoasu todellakin tullaan vielä muuttamaan :D Peli on yllättävän hyvä pelata ainakin 7-tuumaisella täppärillä. Hieman haastellisempaa se on kuin PC:llä, mutta jokainen kenttä on todettu mahdolliseksi läpäistä ja jokanen kaali on mahdollista saada (vaikka kaalit voikin olla tuskaisia :roll: ) Kenttien läpäisy on oikeastaan aika iisi juttu, muutta haastetaso nouseekin sitten toiseen potenssiin kun koittaa saada kaalit, eli päästä kenttä läpi alle tietyn aikarajan :P

Toivottavasti tässä ei käy, kuten pc - versiossa aikanaan, eli sain vahingossa puolet kaaleista ensiyrityksillä.

Ja onko joustava julkaisupäivä vaalisalaisuus?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 10. Maaliskuu 2013, 22:08
Toivottavasti tässä ei käy, kuten pc - versiossa aikanaan, eli sain vahingossa puolet kaaleista ensiyrityksillä.

Ja onko joustava julkaisupäivä vaalisalaisuus?
Toivottaan ettei :D

Ei se ole salaisuus kun ei ole vielä mitään mitä salata :D Eli ei osata viel sanoo mitään julkaisupäivään liittyen muutakun että julkaistaan kun valmistuu  *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 11. Maaliskuu 2013, 07:03
Kiitän <3

Juu, pelaaminen tapahtuu juurikin noilla virtuaalinapeilla, joiden ulkoasu todellakin tullaan vielä muuttamaan :D Peli on yllättävän hyvä pelata ainakin 7-tuumaisella täppärillä. Hieman haastellisempaa se on kuin PC:llä, mutta jokainen kenttä on todettu mahdolliseksi läpäistä ja jokanen kaali on mahdollista saada (vaikka kaalit voikin olla tuskaisia :roll: ) Kenttien läpäisy on oikeastaan aika iisi juttu, muutta haastetaso nouseekin sitten toiseen potenssiin kun koittaa saada kaalit, eli päästä kenttä läpi alle tietyn aikarajan :P
Tarkoitin siis, että kuinka helppoa ohjaus on kyseisillä virtuaalinäppäimillä  :roll: Mutta joo, montako kenttää peliin on suunniteltu?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 11. Maaliskuu 2013, 11:54
Tarkoitin siis, että kuinka helppoa ohjaus on kyseisillä virtuaalinäppäimillä  :roll: Mutta joo, montako kenttää peliin on suunniteltu?
Ah :D No, kuten jo sanoin, ihan hyvin se sujuu :P

Tarkoituksena olisi väsätä 75 kenttää. 5 eri maailmaa joissa jokaisessa 15 kenttää  :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 11. Maaliskuu 2013, 11:59
Toivottavasti grafiikat ei tule muuttumaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 11. Maaliskuu 2013, 17:33
Yhdyn Miguliin, tosin miksi ne muutettaisikaan. Hyvältä näyttää. En odota tosin, koska fuck älypuhelimet :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 11. Maaliskuu 2013, 21:50
Valmis PC-versio olis IMO kivempi, mutta kyllä tuota varmasti kännykälläkin tulis pelattua runsaasti. Kunhan vain kontrollit toimii. :3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 11. Maaliskuu 2013, 22:02
Yhdyn Miguliin, tosin miksi ne muutettaisikaan. Hyvältä näyttää. En odota tosin, koska fuck älypuhelimet :D

köyhän puhetta :)))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 11. Maaliskuu 2013, 22:04
köyhän puhetta :)))
Sanoo köyhä :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 11. Maaliskuu 2013, 22:59
Valmis PC-versio olis IMO kivempi, mutta kyllä tuota varmasti kännykälläkin tulis pelattua runsaasti. Kunhan vain kontrollit toimii. :3

PC-versiota ehkä, en/ei osata sanoo vielä :P Kontrollit ainakin omaan näppiin tuntuu toimivilta etenkin kun maadetectionia on paranneltu viime pelistä :)

Ja reps @ avatar xD Mutta vaikka teidät väliaikaisesti loihdittiin vihanneksiksi, ei teitä silti ollut missään vaiheessa tarkoitus syödä ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 12. Maaliskuu 2013, 16:58
(http://files.1337upload.net/hirmuinen_palle.png) (http://files.1337upload.net/hirmuinen_palle.png)
Vaikka siltä näyttääkin, on mahdollista ettei pelistä tule chattiohjelmaa  :roll:

(http://files.1337upload.net/hermo_salama.png) (http://files.1337upload.net/hermo_salama.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 14. Maaliskuu 2013, 15:22
Nojaa, mun kilpailupelin edistys. Ei kauheasti mitään, mutta silti.
(http://files.1337upload.net/kilpailupeli.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 14. Maaliskuu 2013, 20:24
(http://i.imgur.com/aMPuzSK.png)

Vihollisia ja healthit mukana. Olisi kai voinut pelin aiheeseenkin laittaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 14. Maaliskuu 2013, 21:28
^Tuo näyttää tuollaiselta kivalta jo vähän oppineelta GM-nörtin peliltä. Tulee mieleen ihan omat ekat tasohyppelyseikkailupeliprojektit ja moni wanha GMS-peli vuosien takaa. ;)
Suosittelen kuitenkin ottamaan aliasoinnin pois hudista. EDIT: Unohtui sanoa aliasointi pois hudin tekstistä. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 14. Maaliskuu 2013, 21:53
^Tuo näyttää tuollaiselta kivalta jo vähän oppineelta GM-nörtin peliltä. Tulee mieleen ihan omat ekat tasohyppelyseikkailupeliprojektit ja moni wanha GMS-peli vuosien takaa. ;)
Suosittelen kuitenkin ottamaan aliasoinnin pois hudista.

Kiitos. :)

Televisio-, tai mikä onkaan, kaiffaria säätelen hieman. Ei ehkä vielä ihan valmis ole.

Anteeksi tyhmä kysymys: Minkä aliasoinnin?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 14. Maaliskuu 2013, 21:58
Anteeksi tyhmä kysymys: Minkä aliasoinnin?
Siellä fonttiresurssissa on sellainen valinta kuin antialias. Laita se nollaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 14. Maaliskuu 2013, 22:04
Siellä fonttiresurssissa on sellainen valinta kuin antialias. Laita se nollaan.

Aa, selvä. Kiitos. En vain älynnyt mitä sana tarkoitti.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 15. Maaliskuu 2013, 14:07
Siivosin huomionhaut täältä pois, ei tommosia jaksa. Hakemalla huomiota spämmillä saa huomiota ylläpidolta :roll:

Mutta ontopic: hessun peli näyttää jo ihan kivalta, allekirjoitan swastin sanat :P

Migulilla on muuten jees mutta tausta on aika räikeä, etenkin kun siellä ei ole mitään muuta kuin tuota ruohoa/vihreää juttua :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 15. Maaliskuu 2013, 14:18
Siivosin huomionhaut täältä pois, ei tommosia jaksa. Hakemalla huomiota spämmillä saa huomiota ylläpidolta :roll:

Mutta ontopic: hessun peli näyttää jo ihan kivalta, allekirjoitan swastin sanat :P

Migulilla on muuten jees mutta tausta on aika räikeä, etenkin kun siellä ei ole mitään muuta kuin tuota ruohoa/vihreää juttua :D
Mutta eikö kuva ollukki hieno (ja täyttä faktaa)?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 15. Maaliskuu 2013, 14:22
Itselläni ei ainakaan näkynyt mitään kuvaa, viestissä kyllä näytti olevan jokin kuvakoodi liitteeseen mutta se ei ainakaan mulla toiminut -> tulkitsin viestin turhaksi joten poistin. Jos hypetettävää on, niin sen voit tietty julkaista täällä mutta koska pelilläsi on jo aihe niin sen voi heittää myös sinne :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 15. Maaliskuu 2013, 15:38
Lainaus käyttäjältä: Miccotin
Migulilla on muuten jees mutta tausta on aika räikeä, etenkin kun siellä ei ole mitään muuta kuin tuota ruohoa/vihreää juttua :D
Se on vielä keskeneräinen ^^, kuvassa huonosti näkyy, mutta siellä on pitkääkin ruohoa joten olen jo alkanut muuttamaan värejä.
Ettei tästä tule ilman kuvan viestiä tässä vähän mitä olen saanut aikaan :
Spoiler
(http://files.1337upload.net/Crok.png)

Ei kauheasti muutoksia, mutta ettei tule vaan tylsää tekstiä :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 15. Maaliskuu 2013, 16:10
Se on vielä keskeneräinen ^^, kuvassa huonosti näkyy, mutta siellä on pitkääkin ruohoa joten olen jo alkanut muuttamaan värejä.
Ettei tästä tule ilman kuvan viestiä tässä vähän mitä olen saanut aikaan :
Spoiler
(http://files.1337upload.net/Crok.png)

Ei kauheasti muutoksia, mutta ettei tule vaan tylsää tekstiä :)
Miguli, nyt herrantähden, vaihda tuo tausta. Muuten kivannäköistä mutta tuo tausta särkee silmiä. Sen silmiäsärkevyyden tekee luultavasti liian tiuhaan toistuva patterni jossa tummaa ja kirkasta sekaisin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 15. Maaliskuu 2013, 17:33
joo hyvän ruohopatternin tekeminen vaatii paljon työtä, tuo tappaa kyllä silmät
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 16. Maaliskuu 2013, 00:44
(http://i.snag.gy/R6QTH.jpg)

Hmmm... :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 16. Maaliskuu 2013, 10:19
(http://i.snag.gy/R6QTH.jpg)

Hmmm... :D

Näyttää todella upealta! Tuo heebo varsikin on tosi hieno. Jos tuosta peli tulee niin odotan kovasti. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 16. Maaliskuu 2013, 19:47
Kevätpeliprojusta vihdoin kuvaa!
(http://files.1337upload.net/screenshot103_1.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 16. Maaliskuu 2013, 19:53
Kevätpeliprojusta vihdoin kuvaa!
(http://files.1337upload.net/screenshot103_1.png)
Näyttää hyvältä ja pehmeältä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 17. Maaliskuu 2013, 11:07
Jees, käykää tsekkaamassa veins kvestin topicissa uusi valikkokuva, ja kertokaa onko paska vai hyvä vaiko ihan jees.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: MineDude90 - 17. Maaliskuu 2013, 15:57
(http://i.snag.gy/R6QTH.jpg)

Hmmm... :D
Tätä topiccia lukiessa tulee aina huono mieli, osaisimpa itsekkin tehdä noin hyvää grafiikkaa...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 17. Maaliskuu 2013, 18:04
Ny olis sit päivitettyä skriiniä veins kvest-topicissa...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ECode - 19. Maaliskuu 2013, 19:47
Spoiler
(http://i45.tinypic.com/e8ooxx.jpg)

Kun peli on valmis, katson sopiiko tikku-ukkoni peliin enää :)
Ja en tie yhtään mihkä peli on menossa. Varmaan enemmän 'kauhuun' D:
Mun eka postaus tähän keskusteluu 3:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 19. Maaliskuu 2013, 19:58
ECode, ihan asiallisen näköistä meininkiä  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 19. Maaliskuu 2013, 20:00
Spoiler
(http://i45.tinypic.com/e8ooxx.jpg)

Kun peli on valmis, katson sopiiko tikku-ukkoni peliin enää :)
Ja en tie yhtään mihkä peli on menossa. Varmaan enemmän 'kauhuun' D:
Mun eka postaus tähän keskusteluu 3:
Pitäskö tuossa lukea "have fun" vaiko "have a gun"?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ECode - 19. Maaliskuu 2013, 20:02
Pitäskö tuossa lukea "have fun" vaiko "have a gun"?
Have fun, mutta laatu vähä kusi kuvassa ja tarkotus olla vähä sekanen D:
E: Nyt toi äffä näyttää iha geeltä pelissäki. Pitää vähä muokata :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 19. Maaliskuu 2013, 21:56
(http://files.1337upload.net/ALP2.png)Mielipiteitä, jätänkö mustavalkoiseksi vai adoptoinko kolmannen värin tähän?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 19. Maaliskuu 2013, 21:58
(http://files.1337upload.net/ALP2.png)Mielipiteitä, jätänkö mustavalkoiseksi vai adoptoinko kolmannen värin tähän?
Hmm...ruskean voisit adoptoida. Tosin, kyllä se noinkin mukavan synkkä on.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 19. Maaliskuu 2013, 22:00
Valkoisen taustan saisit kyllä vaihtaa tummempaan, saattaisi näyttää paremmalta ehkä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 19. Maaliskuu 2013, 22:15
Mielestäni olisi paras jos olisi vain valkoista ja mustaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ii98mant - 19. Maaliskuu 2013, 22:19
(http://files.1337upload.net/ALP2.png)Mielipiteitä, jätänkö mustavalkoiseksi vai adoptoinko kolmannen värin tähän?
Valkoinen ja musta ovat pelkkänään hyviä. Onko tämä saanut vaikutteita Limbosta? Ja joo taustalla vois liikkua jotain tummia hahmoja.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 19. Maaliskuu 2013, 23:50
(http://i.snag.gy/NBXOm.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 20. Maaliskuu 2013, 00:35
(http://files.1337upload.net/ALP2.png)Mielipiteitä, jätänkö mustavalkoiseksi vai adoptoinko kolmannen värin tähän?
Suoraan sanottuna olen ruvennut vihaamaan tätä grafiikkatyyliä. Tätä näkee ihan kaikkialla. Koittaa olla "taiteellinen", mutta suorastaan huutaa laiskuutta. Hitto, vaikka grafiikat olisi yhtä väriä kahtena tai kolmena eri sävynä niin sekin olisi jo parempi, mutta suosittelen väsäämään ihan kunnon grafiikat. Ja nuo tikkaat on muuten hitosti liian ohuet/pienet - suhteutappa ne pelaajan käsiin niin huomaat.

Vaikka mulla nyt ei olekaan tuosta mitään hyvää sanottavaa (ainakaan toistaiseksi) niin toivotan silti projulle kaikkea hyvää. Kunhan oikeasti vältät tekemästä tästä mitään limbo - rip-offia.  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 20. Maaliskuu 2013, 01:35
(http://i.snag.gy/NBXOm.jpg)

raha ainesta!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 20. Maaliskuu 2013, 19:11
Spoiler
(http://files.1337upload.net/thecavemangame.png)

Meh meh, ei tuokaan nyt mikään hyvä ole. Kauhean vaikeaa piirtää jonkunlainen maa :I
plus nuo robotit on aika meh meh, teen ne uudestaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 20. Maaliskuu 2013, 21:43
Spoiler
(http://files.1337upload.net/thecavemangame.png)

Meh meh, ei tuokaan nyt mikään hyvä ole. Kauhean vaikeaa piirtää jonkunlainen maa :I
plus nuo robotit on aika meh meh, teen ne uudestaan.
Kokeiles vaikka jonkunnäköistä kohina-efektiä kuvankäsittelyohjelmassa. Pidät kontrastin tarpeeksi pienenä ja väri ei saa olla liian saturoitu.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 21. Maaliskuu 2013, 09:12
Ja tee siitä isompi ku 32x32 että saat sen jopa looppaamaan hyvin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: mehi - 24. Maaliskuu 2013, 18:09
Tässä viikonlopun ratoksi juolahti mieleen idea pieneksi sivuprojektiksi Rayman tyylinen platform seikkailu. Kunhan saan tarkempaa ideaa yms kasaan, niin voisin tehdä siitä oman topikin tänne foorumille.

Väsäilin nopeasti grafiikoista paketin minkälaista grafiikkamaailmaa olisi siis luvassa. Huom tämä on nyt todella nopeasti väsäilty etten nyt mihinkään varjostuksiin sun muihin jaksanut panostella. Mutta tuollaista piirretty-tyylistä 3d-grafiikkaa.
Spoiler
(http://www.nodetech.fi/mehi/pallopaa.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 24. Maaliskuu 2013, 18:12
Tässä viikonlopun ratoksi juolahti mieleen idea pieneksi sivuprojektiksi Rayman tyylinen platform seikkailu. Kunhan saan tarkempaa ideaa yms kasaan, niin voisin tehdä siitä oman topikin tänne foorumille.

Väsäilin nopeasti grafiikoista paketin minkälaista grafiikkamaailmaa olisi siis luvassa. Huom tämä on nyt todella nopeasti väsäilty etten nyt mihinkään varjostuksiin sun muihin jaksanut panostella. Mutta tuollaista piirretty-tyylistä 3d-grafiikkaa.
Spoiler
(http://www.nodetech.fi/mehi/pallopaa.jpg)


Vähänkö hienoa grafiikkaa! Toivottavasti saat toteutettuu idean!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 24. Maaliskuu 2013, 18:25
Tässä viikonlopun ratoksi juolahti mieleen idea pieneksi sivuprojektiksi Rayman tyylinen platform seikkailu. Kunhan saan tarkempaa ideaa yms kasaan, niin voisin tehdä siitä oman topikin tänne foorumille.

Väsäilin nopeasti grafiikoista paketin minkälaista grafiikkamaailmaa olisi siis luvassa. Huom tämä on nyt todella nopeasti väsäilty etten nyt mihinkään varjostuksiin sun muihin jaksanut panostella. Mutta tuollaista piirretty-tyylistä 3d-grafiikkaa.
Spoiler
(http://www.nodetech.fi/mehi/pallopaa.jpg)


ihan jees kyl, aiotko tehdä ihan 3D pelin vai renderöidyn 2D?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: mehi - 24. Maaliskuu 2013, 18:28
ihan jees kyl, aiotko tehdä ihan 3D pelin vai renderöidyn 2D?
ainakin tällähetkellä tuntuu että ihan 2d:nä. tiedä sitten kun pääsee tuossa alkuun :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 24. Maaliskuu 2013, 18:32
ainakin tällähetkellä tuntuu että ihan 2d:nä. tiedä sitten kun pääsee tuossa alkuun :)

jooh se voi olla järkevämpi ratkasu, siis ottaen huomioon kui kaua oot käyttäny softaa :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: mehi - 24. Maaliskuu 2013, 18:42
jooh se voi olla järkevämpi ratkasu, siis ottaen huomioon kui kaua oot käyttäny softaa :D
en nyt siitä järkevyydestä tiedä, mutta kun tämä tulee olemaan nyt vain tämmönen sivuprojekti, niin en pelkästään tätä varten rupea opiskelemaan miten gms:ssä 3d-ohjelmointi tapahtuu. ilmeisesti kuitenkin helpompaa kuin unityllä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 24. Maaliskuu 2013, 18:43
Tarkoitat varmaan gm:lla, koska gms tarkoittaa Game Maker Suomi ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: mehi - 24. Maaliskuu 2013, 18:44
Tarkoitat varmaan gm:lla, koska gms tarkoittaa Game Maker Suomi ;)
no saakutti. juurikin näin :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 24. Maaliskuu 2013, 19:01
Tarkoitat varmaan gm:lla, koska gms tarkoittaa Game Maker Suomi ;)

oikeestaa GMS tarkottaa GM Studiota, koska sillä mehi peliä tekee. *wiilaten pilqqua*
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 24. Maaliskuu 2013, 19:07
Eikös GM:S olisi parempi?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 24. Maaliskuu 2013, 21:00
Mehi tuo näyttää erittäin lupaavalta.
Itse tein tämmöisen hämähäkin ehkä vähän mignon matkimista, mutta onhan noita hämiksiä muissakin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 24. Maaliskuu 2013, 21:09
Eikös GM:S olisi parempi?
Ei ja miksi se olisi? Game Maker Suomi ei ole Game Maker: Suomi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 24. Maaliskuu 2013, 21:12
Ei ja miksi se olisi? Game Maker Suomi ei ole Game Maker: Suomi.
Game Maker: Studio
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 24. Maaliskuu 2013, 22:48
Siin on vittu.
(http://i48.tinypic.com/r2qmwp.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 24. Maaliskuu 2013, 22:58
Game Maker: Studio
Hups! :D

Luulin, että tämä on se t-paitakeskustelu.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 25. Maaliskuu 2013, 15:30
Wayne's Questin topicissa on pientä päivitystä, kirjotin tän koska oletan ettei kukaan kato sitä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ii98mant - 25. Maaliskuu 2013, 16:47
Wayne's Questin topicissa on pientä päivitystä, kirjotin tän koska oletan ettei kukaan kato sitä.
Ei tänne kirjoittaminen välttämättä saa porukkaa kiinnostumaan tuosta aiheesta. Ja kyllä minä ainakin luen yleensä kaikki uudet viestit.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 26. Maaliskuu 2013, 22:34
(http://i.snag.gy/pwWMr.jpg)

Mehukasta :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 26. Maaliskuu 2013, 22:47
Näyttää mahtavalta ja kebab <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Maaliskuu 2013, 23:56
(http://i.snag.gy/pwWMr.jpg)

Mehukasta :D

vittu mä rakastan sua samppu, toi on ihan vitun upee! Jos et saa tätä valmiiks mä telotan sut <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 27. Maaliskuu 2013, 06:33
(http://i.snag.gy/pwWMr.jpg)

Mehukasta :D
Koska englannin kielioppi.

A little = jonkin verran/hieman
little = erityisen vähän

Ja might = saattaisi
may = saattaa
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 27. Maaliskuu 2013, 18:43
Spoiler
(http://i.imgur.com/HXISoVw.png)

Jonkun verran tullut päivityksiä, etenkin hudiin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 27. Maaliskuu 2013, 20:43
Noita palluroita 420. I see what you did there.

Lähde. (http://fi.wikipedia.org/wiki/420_(kannabiskulttuuri))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 28. Maaliskuu 2013, 14:04
Uusimman projuni juoni. Hiomisen varaa on vielä reilusti, kielioppi saattaa olla aika huono. Juoni saattaa myös olla kliseinen. En oo kauheen hyvä muodostaan lauseita enkuks, ja suomeksi en jaksa kirjottaa, se on liian helppoalol.
Lainaus
One They Fear
Suunnittelu/juoni:

There once was a hero. Hero defeadet lord of darkness. Lord of darkness ruled over the world of Alakhaniir. Hero, after epic adventure, finally got in to the castle of shadows, and with his sword of light, he defeated darkness and became a Warrior of Dark Light. But hero's mind was taken over by darkness, and he became a lord of darkness. But there still was a hope. Sword of light was still there in world of Alakhaniir. And there was a new hero, but he didn't know it, yet... (Epic mjyyyyysik!)

Ja noille henkilöille keksin nimet myöhemmin, samoin kun tuolle sword of lightille. Ja kirjotusasua parantelen, nyt vaan kirjotin nopeesti juonen ylös, tai alkutarinan, juonesta tulee eeppisempi. Pelihän tulee sijoittumaan Alakhaniirin maailmaan, joka on koostunut leijuvista saarista ja vuoristoista. Tämä siksi, koska sieltä löydettiin maan ydin, joka aiheutti räjähdyksen joka aiheutti painovoimakentän muutoksen ja Alakhaniirin (se on planeetta, maan tapainen sellainen) palaset jäivät leijumaan, ja näin syntyi leijuvia saaria ja vuoristoja.
Joo ei mulla muuta, menen nyt itse pelin kimppuun.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 28. Maaliskuu 2013, 20:09
Tosiaan ajattelin julkaista hieman informaatiota testiprojektistani.

Eli olen toteuttamassa (ainakin aluksi vain) tasohyppelypelinteko-ohjelmaa.

Tuossa on hyvin alkuvaiheilla olevaa kuvaa

(http://files.1337upload.net/platformermaker.bmp)
http://files.1337upload.net/platformermaker.bmp (http://files.1337upload.net/platformermaker.bmp)

"Hahmot" tabin alla oleva harmaa neliö on kursori, joka avustaa asettamaan maablockit suoraan.

Tällä hetkellä olen tekemässä ohjelmaan piirto-ohjelmaa, jotta saa itse tehdä lisää spritejä.

Ideoita ja spritejä otetaan vastaan. Ideat tähän ja jos haluat tehdä spritejä, niin ota yhteyttä.

öö öö, eeikai siinä muuta. Muokkaan varmaan tätä viestiä, kun muistan muuta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 28. Maaliskuu 2013, 20:20
Monipuoliset fysiikkasäädöt olisi tuollaisessa vinkeät, niin pääsisi kätevästi aina kokeilemaan säätöjen seurauksia. Etenkin reaaliaikaisena pelaamistestinä noiden sorkkiminen voisi olla hauskaa, kun näkee pelistä palautteen suoraan. GM:ssä kun pitää aina erikseen säätää ja sitten kokeilla suorittaa peli niiden kanssa, niin se on aika hitaammanpuoleista.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 28. Maaliskuu 2013, 20:21
Monipuoliset fysiikkasäädöt olisi tuollaisessa vinkeät, niin pääsisi kätevästi aina kokeilemaan säätöjen seurauksia. Etenkin reaaliaikaisena pelaamistestinä noiden sorkkiminen voisi olla hauskaa, kun näkee pelistä palautteen suoraan. GM:ssä kun pitää aina erikseen säätää ja sitten kokeilla suorittaa peli niiden kanssa, niin se on aika hitaammanpuoleista.

En ihan täysin ymmärtänyt mitä tarkoitit, mutta tällä hetkellä pelissä voi vaihdella hypyn korkeutta ja hahmon nopeutta helposti.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 28. Maaliskuu 2013, 20:28
Lähteestä osaanselittaa.com: Lähinnä siis meinasin, että tuossa ohjelmassa voisi toimia editointi ja pelaaminen samaan aikaan. Tai ainakin fysiikoiden puolesta se voisi olla hyvä ratkaisu mielestäni.

EDIT: Mutta hyvä jos siinä jo voi nopeutta ja hyppyä hyvin muutella. Gravity vielä, niin olisi ainakin perusliikkuminen kasassa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 28. Maaliskuu 2013, 20:38
Lähteestä osaanselittaa.com: Lähinnä siis meinasin, että tuossa ohjelmassa voisi toimia editointi ja pelaaminen samaan aikaan. Tai ainakin fysiikoiden puolesta se voisi olla hyvä ratkaisu mielestäni.

EDIT: Mutta hyvä jos siinä jo voi nopeutta ja hyppyä hyvin muutella. Gravity vielä, niin olisi ainakin perusliikkuminen kasassa.

Juu, pyrin saamaan muokkausominaisuuksista mahdollisimman monipuoliset. Kaikkea voi muokata mitä ikinä vain keksinkin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 28. Maaliskuu 2013, 23:00
Spoiler
(http://oi49.tinypic.com/1232vpj.jpg)

Tossa olis päivitetty vesiputous-tausta, jota monet erehtyi luuleen taustaks jossa leijuu puita/veden alaseks paikaks, toivon mukaan toi ees vähän selventäis asioita.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 29. Maaliskuu 2013, 08:26
Spoiler
(http://oi49.tinypic.com/1232vpj.jpg)

Tossa olis päivitetty vesiputous-tausta, jota monet erehtyi luuleen taustaks jossa leijuu puita/veden alaseks paikaks, toivon mukaan toi ees vähän selventäis asioita.

Näyttää muuten tosi hienolta! Alat edistymään grafiikoissa. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 29. Maaliskuu 2013, 09:00
Spoiler
(http://oi49.tinypic.com/1232vpj.jpg)

Tossa olis päivitetty vesiputous-tausta, jota monet erehtyi luuleen taustaks jossa leijuu puita/veden alaseks paikaks, toivon mukaan toi ees vähän selventäis asioita.
Jos omistat Gamemaker Pro:n, voisit kokeilla käyttää Gardient Fill efektiä sprite editorissa. Tuottaa varsin tyylikästä ja smoothia jälkeä. Mutta parempaan päin mennään, hyvä!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 29. Maaliskuu 2013, 09:29
Tämmönen saarella selviytymispeli tulossa. (Suurinosa grafiikasta on placeholderia.)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 29. Maaliskuu 2013, 10:58
Tämmönen saarella selviytymispeli tulossa. (Suurinosa grafiikasta on placeholderia.)
Hianolta näyttää. Kuhan tulee palmuja. Palmut videopeleissä  <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 29. Maaliskuu 2013, 11:06
Itse kanssa tykkään tuosta grafiikasta paitsi että Ruohon ja hiekan raja on liian selkeä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 29. Maaliskuu 2013, 13:20
(http://files.1337upload.net/rabbit1.png)

(http://files.1337upload.net/rabbit2.png)

(http://files.1337upload.net/rabbit3.png)

Pääsiäispupu sanoo hypehype! :D  *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 29. Maaliskuu 2013, 13:22
Näyttää aivan upean mahtavan ebiniltä!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 29. Maaliskuu 2013, 13:26
Todella hienoa työtä.  :o Henkeäsalpaavan hienoa grafiikkaa. Vaikea jaksaa odottaa itse peliä. :) Ainoa mikä oli vähän oudon näköistä, oli nuolet.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 29. Maaliskuu 2013, 15:26
Todella hienoa työtä.  :o Henkeäsalpaavan hienoa grafiikkaa. Vaikea jaksaa odottaa itse peliä. :) Ainoa mikä oli vähän oudon näköistä, oli nuolet.

ei vissii placeholderit?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 29. Maaliskuu 2013, 16:51
ei vissii placeholderit?

No joo, ajattelin sitä kyllä. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 29. Maaliskuu 2013, 20:16
Päivittynyttä kuvaa. Ihan kivalta vaikuttaa toistaiseksi. Toivottavasti saan hyville mallille!

(http://files.1337upload.net/platformermaker2.bmp)
http://files.1337upload.net/platformermaker2.bmp (http://files.1337upload.net/platformermaker2.bmp)

Mielipiteitä? Vinkkejä? Ehdotuksia? Spritejä?

E:
Ansoja tällä hetkellä: Piikit, laava, sortuva taso(en vielä jaksanut tehdä kaikista maablockeista tosin) Tippuva piikki.
Esineitä:Tikkaat, pommi, TNT ja pomppulauta
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 29. Maaliskuu 2013, 21:43
@Morderca, olisi loistavaa jos peliin voisi tuoda omia spritejään. Lisäisi paljon "pelin" monimuotoisuutta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 29. Maaliskuu 2013, 21:45
@Morderca, olisi loistavaa jos peliin voisi tuoda omia spritejään. Lisäisi paljon "pelin" monimuotoisuutta.
Tällä hetkellä siinä on mahdollisuus itse piirtää spritejä ja sitten asettaa ne johonkin kategoriaan, mutta se on toistaiseksi erittäin buginen!

Voisin laittaa toki, että pystyy tuomaan gamemakerin sprite editorilla tehtyjä spritejäkin. Katsotaan nyt. Kiitos ideasta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 29. Maaliskuu 2013, 22:35
Tällä hetkellä siinä on mahdollisuus itse piirtää spritejä ja sitten asettaa ne johonkin kategoriaan, mutta se on toistaiseksi erittäin buginen!

Voisin laittaa toki, että pystyy tuomaan gamemakerin sprite editorilla tehtyjä spritejäkin. Katsotaan nyt. Kiitos ideasta.
Voisit tehdä sinne myös omien backgroundien piirto -ja tuontimahdollisuuden.
(käykääs tsekkaan uusin screenshot Wayne's Questista)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 29. Maaliskuu 2013, 23:40
Timanttia!
(http://i50.tinypic.com/2yx5j7m.png)
(http://i50.tinypic.com/1535ero.png)
(http://i45.tinypic.com/9k1mr5.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 30. Maaliskuu 2013, 13:10
Joku hutastu bonushuoneisto:
(http://oi50.tinypic.com/20svrjn.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 30. Maaliskuu 2013, 14:58
^Ota kaksi ekaa sanaa pois viestistäsi tai älä lähetä kuvaa ollenkaan, jos kuvittelet sen olevan hutaistu. Tee kunnolla ja lähetä kuva sitten.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 30. Maaliskuu 2013, 20:42
Joku hutastu bonushuoneisto:
(http://oi50.tinypic.com/20svrjn.jpg)
Swast puhuu asiaa, mutta näyttää kuitenkin jo paljon paremmalta!  :xmas:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 30. Maaliskuu 2013, 22:23
(http://oi49.tinypic.com/6zvqqh.jpg)
Uus Wayne, tulihan tohon tunti käytettyä aikaa  *->.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 30. Maaliskuu 2013, 22:30
(http://oi49.tinypic.com/6zvqqh.jpg)
Uus Wayne, tulihan tohon tunti käytettyä aikaa  *->.
Paljon parempi kuin edellinen tuossahan alkaa muodostumaan hyvä peli nyt kun osaat piirtää paremmin
Muokkaa vielä joitain huonoja spritejä paremmiksi.  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 30. Maaliskuu 2013, 22:31
(http://oi49.tinypic.com/6zvqqh.jpg)
Uus Wayne, tulihan tohon tunti käytettyä aikaa  *->.
Tuohan alkaa näyttää jo paremmalta (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 30. Maaliskuu 2013, 23:06
(http://oi49.tinypic.com/6zvqqh.jpg)
Uus Wayne, tulihan tohon tunti käytettyä aikaa  *->.

Nyt on todellakin siistimpi jätkä. Good job. (y)

Käännäpä kuitenkin veitsi toisin päin, nyt se osoittaa terällä itseään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 31. Maaliskuu 2013, 12:06
(http://oi49.tinypic.com/6zvqqh.jpg)
Uus Wayne, tulihan tohon tunti käytettyä aikaa  *->.
Erittäin hieno! Nyt vain uusi vähän muuta grafiikkaa, ja tässä on hienot grafiikat.
Sitten, vain korjaat bugeja, niin tämä peli on hyvää luokkaa! :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 31. Maaliskuu 2013, 12:26
Erittäin hieno! Nyt vain uusi vähän muuta grafiikkaa, ja tässä on hienot grafiikat.
Sitten, vain korjaat bugeja, niin tämä peli on hyvää luokkaa! :)

Ninjalla taas vaihtunu profiilikuva. Nojoo ei mitään, mut pelinteko into menny. Tekis mieli muuttaa peli "vapaamaailma" tyyliseks.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 31. Maaliskuu 2013, 12:30
(http://oi49.tinypic.com/6zvqqh.jpg)
Uus Wayne, tulihan tohon tunti käytettyä aikaa  *->.
Ainakin parempi kuin entinen, mutta en parhaalla tahdollakaan voi uskoa, että tuohon mennyt tunti. Mutta kunhan muut grafiikat saat tuon tasoiseksi, niin peliä luultavasti on paljon mukavempi katsoa :3

Ja joppu perkele päätä jo mitä teet.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 31. Maaliskuu 2013, 12:40
Ainakin parempi kuin entinen, mutta en parhaalla tahdollakaan voi uskoa, että tuohon mennyt tunti. Mutta kunhan muut grafiikat saat tuon tasoiseksi, niin peliä luultavasti on paljon mukavempi katsoa :3

Ja joppu perkele päätä jo mitä teet.
No okei, ehkä puoltuntia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 31. Maaliskuu 2013, 12:42
Ainakin parempi kuin entinen, mutta en parhaalla tahdollakaan voi uskoa, että tuohon mennyt tunti. Mutta kunhan muut grafiikat saat tuon tasoiseksi, niin peliä luultavasti on paljon mukavempi katsoa :3

Ja joppu perkele päätä jo mitä teet.

No tyypit sanoo et älä muuta tyylii mut mä ehkä muutan. Katotaan miten menee. Toisaalta kova ryö menee hukkaan. Katotaan nyt kuhan tuun rukalta kotiin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 31. Maaliskuu 2013, 13:26
(http://oi45.tinypic.com/16iir8k.jpg)
Hassu köynnöspuu vai mitä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 31. Maaliskuu 2013, 13:29
(http://oi45.tinypic.com/16iir8k.jpg)
Hassu köynnöspuu vai mitä?
Tuohan on itseasiassa aika hieno (y) Heräsin justiin joten en keksi mitä parannettavaa siinä olisi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 31. Maaliskuu 2013, 13:29
(http://oi45.tinypic.com/16iir8k.jpg)
Hassu köynnöspuu vai mitä?
Se on oikeastaan hieno! Oot kehittynyt päivässä aika paljon.
Osaat tehä parempia puita, kuin minä O.o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 31. Maaliskuu 2013, 13:29
(http://oi45.tinypic.com/16iir8k.jpg)
Hassu köynnöspuu vai mitä?
Kyllähän se on ihan hassu. Tosin ääriviivoja voisi vähän häivyttää ja tämänhetkinen liukuva varjostus saa puun näyttämään hyvin muoviselta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 31. Maaliskuu 2013, 13:39
Muuta puun latvan varjostus pois keskeltä niin näyttää paljon komeammalta, nyt näyttää hieman hassulta. Muuten on jo kohtuun hyvä näköinen
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 31. Maaliskuu 2013, 13:50
Muuta puun latvan varjostus pois keskeltä niin näyttää paljon komeammalta, nyt näyttää hieman hassulta. Muuten on jo kohtuun hyvä näköinen
Noin, otettu pois.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 31. Maaliskuu 2013, 13:51
Palion parempi kuin edellinen
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 31. Maaliskuu 2013, 16:57
(http://oi45.tinypic.com/16iir8k.jpg)
Hassu köynnöspuu vai mitä?

Kyllä, hieno on. (y) Grafiikat menevät koko ajan paremmiksi, vielä kun teet kaikki spritet enemmän ajan kanssa niin nam nam.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 31. Maaliskuu 2013, 17:17
(http://oi46.tinypic.com/fkcyea.jpg)
Uus luuranko.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 31. Maaliskuu 2013, 17:20
Tuo on muuten palion parempi , mutta pyöristä tuota suuta ja myös tuon luurangon varpaita voisi hieman paksuntaa
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 31. Maaliskuu 2013, 17:21
(http://oi46.tinypic.com/fkcyea.jpg)
Uus luuranko.

Tuokin on paljon parempi kuin edellinen. :) Varsinkin pää miellyttää itseäni paljon, vaikka nenänkolot puuttuukin.

Ihana ilme. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 31. Maaliskuu 2013, 17:24
Tuokin on paljon parempi kuin edellinen. :) Varsinkin pää miellyttää itseäni paljon, vaikka nenänkolot puuttuukin.

Ihana ilme. :D
Nenänkolot pistän.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 31. Maaliskuu 2013, 17:25
Ei jokaiselle saatanan spritelle tarvitse omaa viestiä lähettää.
Hienompi kuin vanha kuitenkin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 31. Maaliskuu 2013, 19:47
(http://i.imgur.com/Pw9mSim.png)

Vähän uutta taustaa ja laatikkovihollinen. Nyt sitten kiireellä tasoja tekemään!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 31. Maaliskuu 2013, 23:44
(http://i.imgur.com/Pw9mSim.png)

Vähän uutta taustaa ja laatikkovihollinen. Nyt sitten kiireellä tasoja tekemään!
Pilviä vaan taivaalle niin hyvää tulee. Ton taivaan viivat hieman häirittee, muuten on jees pikseligrafiikkaa, todellakin edistystä edellisistä peleistä  (y).
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 31. Maaliskuu 2013, 23:47
Pilviä vaan taivaalle niin hyvää tulee. Ton taivaan viivat hieman häirittee, muuten on jees pikseligrafiikkaa, todellakin edistystä edellisistä peleistä  (y).

Kiitos. :) Laitoin niitä viivoja, koska joissain nes-peleissäkin on niitä, mutta voisin laittaa niihin vähän pienemmät välit tai jotain.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 31. Maaliskuu 2013, 23:47
Kiitos. :) Laitoin niitä viivoja, koska joissain nes-peleissäkin on niitä, mutta voisin laittaa niihin vähän pienemmät välit tai jotain.
Juu, pienemmät välit riittänee. Myöskin erisävy meininki olis oikein mainiota.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 31. Maaliskuu 2013, 23:51
Juu, pienemmät välit riittänee. Myöskin erisävy meininki olis oikein mainiota.

Okei. Niistä pilvistä en tiedä viitsinkö tehdä, siellä lentelee jo lintuja enkä halua tunkea liikaa kamaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 01. Huhtikuu 2013, 09:38
Okei. Niistä pilvistä en tiedä viitsinkö tehdä, siellä lentelee jo lintuja enkä halua tunkea liikaa kamaa.

Pitäskö munkin laittaa Adventure worldiin jotain lentelemään?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 01. Huhtikuu 2013, 11:36
(http://img811.imageshack.us/img811/4138/screenshot165x.png)
Pelihahmo on ehkä placeholder
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 01. Huhtikuu 2013, 11:38
(http://img811.imageshack.us/img811/4138/screenshot165x.png)
Pelihahmo on ehkä placeholder
Hieno. Onko tossa autotiletys?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 01. Huhtikuu 2013, 11:39
Hieno. Onko tossa autotiletys?
En tiedä, mikä on autotiletys, mutta on kai.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 01. Huhtikuu 2013, 11:41
En tiedä, mikä on autotiletys, mutta on kai.
Siis tarkoitan sitä, että lätkit maablockkeja roomiin ja blockki valitsee itse spriten sijaintinsa mukaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 01. Huhtikuu 2013, 11:42
Siis tarkoitan sitä, että lätkit maablockkeja roomiin ja blockki valitsee itse spriten sijaintinsa mukaan.
Ei, vaan minulla on tileset, minkä laitan noiden päälle.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 01. Huhtikuu 2013, 11:44
Ei, vaan minulla on tileset, minkä laitan noiden päälle.
Aijaa, suosittelen tekemään sellaisen, nopeuttaa meinaan todella paljon levelien rakentamista,eikä edes ole kovin vaikea tehdä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 01. Huhtikuu 2013, 11:59
Ei välttämättä kannata tehdä niin. Itse suunnittelen levelit tileseteillä ja myöhemmin laitan blockit. Helppo muokata ja tehdä omia päätöksiä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: potkukelekka - 01. Huhtikuu 2013, 12:20
Sopiiko kysyä, mikä on tileset?

Ja jotta ei menisi offtopiciksi, kuvaa alkuvaiheilla olevasta projektista, johon alkaa pikkuhijlaa tekoinnostus hiipua kun en saa pelaajan liikkumista toimimaan.
(http://i1116.photobucket.com/albums/k564/Sampsami/screenshot102_zps83cd11c5.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 01. Huhtikuu 2013, 12:23
Sopiiko kysyä, mikä on tileset?

Ja jotta ei menisi offtopiciksi, kuvaa alkuvaiheilla olevasta projektista, johon alkaa pikkuhijlaa tekoinnostus hiipua kun en saa pelaajan liikkumista toimimaan.
(http://i1116.photobucket.com/albums/k564/Sampsami/screenshot102_zps83cd11c5.png)

Kerro toki millälailla se ei toimi?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 01. Huhtikuu 2013, 12:25
Kun lisäät Game Makerissa background osioon kuvan, voit tehdä siitä tilesetin. Nimensä mukaan se sisältää "tiiliä", joilla voit rakentaa erilaisia kokonaisuuksia. Esimerkiksi voit vaikka piirtää maanpalasia ja asetella niitä huoneen tileset osiossa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: potkukelekka - 01. Huhtikuu 2013, 12:25
Kerro toki millälailla se ei toimi?
Pelaaja ei liiku. Koodi on samanlainen kuin toisella koneella olevassa projektissa, jossa liikkuminen toimii.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 01. Huhtikuu 2013, 12:25
Sopiiko kysyä, mikä on tileset?
Tileset on background, jonka asetuksista on ruksittu ruutu "use as tileset" jolloin määritellyn kokoisia palasia taustasta(esim. 32x32) voi lätkiä roomiin erikseen.
Sori, olen huono selittämään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 03. Huhtikuu 2013, 07:32
Höm... botti on melkein valmis (pitää vain tehdä sille itsenäinen aseenkäyttö, sillä nyt se noudattaa vain sitä, mitä pelaaja tekee).

Tosiaan, boteille tulee level-ominaisuus myös, eli kun he ovat tappaneet tarpeeksi zombeja, niitä voi levelupata samasta napista, mistä on ostetukin ja heidän aseensa paranevat. Olen ajatellut, että joka 5. levelli vaihtuu ase.

(http://i48.tinypic.com/10folev.png)

(http://i50.tinypic.com/e80b2d.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 03. Huhtikuu 2013, 07:57
khulla! vaiski takoo pelit valmiix
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 03. Huhtikuu 2013, 13:12
Olenko ainoa, kenen mielestä tuo botti on söpö?  o_O
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 03. Huhtikuu 2013, 16:07
Tulipas tällainen väännettyä...

http://www.youtube.com/watch?v=c_y2KHXkEQo
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 03. Huhtikuu 2013, 20:52
(http://i.snag.gy/nUEEj.jpg)

Peli generoi jo esineitä! Fuck yeah!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 03. Huhtikuu 2013, 22:05
Spoiler

(http://i6.aijaa.com/b/00315/12031845.jpg)

Tausta ja puut on vielä kesken. Muttajoo, kyseessä on ihan oikea projekti ja aloitettu jo vajaa viikko sitten. En tarkoittanut topicciani vittuiluna, "ukkomiekka peli" nyt vaan sattui kuvaamaan peliä aika hyvin ja näin tilaisuuteni tulleen. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 03. Huhtikuu 2013, 22:12
Aah :D No mun oli pakko puuttua asiaan ja ajattelin että peliä ei ole edes olemassa oikeasti, tajunnet syyn :D

Voidaan tehdä vaikka sillai että kun pelistä on enemmän kerrottavaa ja näytettävää, niin teet pelille uuden aiheen (Jollain muulla nimellä kuin ukko miekka peli :D)

Ihan kivalle näyttää anyways :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 03. Huhtikuu 2013, 22:13
Spoiler
(http://i6.aijaa.com/b/00315/12031845.jpg)

Tausta ja puut on vielä kesken. Muttajoo, kyseessä on ihan oikea projekti ja aloitettu jo vajaa viikko sitten. En tarkoittanut topicciani vittuiluna, "ukkomiekka peli" nyt vaan sattui kuvaamaan peliä aika hyvin ja näin tilaisuuteni tulleen. :D
Hieno tausta, mutta spoilereihin laitto ei tekis pahaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 03. Huhtikuu 2013, 22:55
Aah :D No mun oli pakko puuttua asiaan ja ajattelin että peliä ei ole edes olemassa oikeasti, tajunnet syyn :D

Voidaan tehdä vaikka sillai että kun pelistä on enemmän kerrottavaa ja näytettävää, niin teet pelille uuden aiheen (Jollain muulla nimellä kuin ukko miekka peli :D)

Ihan kivalle näyttää anyways :P
Mitä tästä opimme? Älä hotkaise ennen kuin tipahtaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 04. Huhtikuu 2013, 08:38
Spoiler

(http://i6.aijaa.com/b/00315/12031845.jpg)

Tausta ja puut on vielä kesken. Muttajoo, kyseessä on ihan oikea projekti ja aloitettu jo vajaa viikko sitten. En tarkoittanut topicciani vittuiluna, "ukkomiekka peli" nyt vaan sattui kuvaamaan peliä aika hyvin ja näin tilaisuuteni tulleen. :D
Näyttää aivan tajuttoman hienolta!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 04. Huhtikuu 2013, 14:49
Mitä tästä opimme? Älä hotkaise ennen kuin tipahtaa.
:D

No mutkun hypettäminen oli kuorrutettu niin makealla provokatiivisella tekstillä niin oli pako hotkaista ;__;

Kuvasta vielä; tausta on aika pähee, onhan vesi animoitu? :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 04. Huhtikuu 2013, 16:27
:D

No mutkun hypettäminen oli kuorrutettu niin makealla provokatiivisella tekstillä niin oli pako hotkaista ;__;

Kuvasta vielä; tausta on aika pähee, onhan vesi animoitu? :P
(http://i11.aijaa.com/b/00045/12034111.gif)
Ei ainakaan vielä. Näyttäisihän se ihan hitosti paremmalta vaikka olisikin vain 2 framea. Taustalla on juoksevan veden ääni niin se on IMO aika hyvä tuollaisenaankin, mutta animoitu tausta olisi kyllä paljon parempi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 04. Huhtikuu 2013, 16:30
(http://i11.aijaa.com/b/00045/12034111.gif)
Ei ainakaan vielä. Näyttäisihän se ihan hitosti paremmalta vaikka olisikin vain 2 framea. Taustalla on juoksevan veden ääni niin se on IMO aika hyvä tuollaisenaankin, mutta animoitu tausta olisi kyllä paljon parempi.
Helvetti toi tausta, saan oikeesti vielä orgasmin noista graffoista  D:<
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 04. Huhtikuu 2013, 17:01
Helvetti toi tausta, saan oikeesti vielä orgasmin noista graffoista  D:<

Minä kaksinkertaisen.  [:]  On kyllä ihan hiton loistava tausta. Tai no itse asiassa koko kuva on hiton loistava.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 05. Huhtikuu 2013, 00:29
Spoiler
(http://i.imgur.com/DNtyco8.png)

Vaatinee hienosäätöä ja graafista parantelua, mutta.. kyllä mä ainakin rakastan sitä. <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 05. Huhtikuu 2013, 00:40
Spoiler
(http://i.imgur.com/DNtyco8.png)

Vaatinee hienosäätöä ja graafista parantelua, mutta.. kyllä mä ainakin rakastan sitä. <3
Jumalauta miten kaunista.   <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 05. Huhtikuu 2013, 08:03
Hahahahaa, saako kaiken polttaa paskaksi  >:)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 05. Huhtikuu 2013, 08:10
Hahahahaa, saako kaiken polttaa paskaksi  >:)
Totta kai! Tässä pitää vielä tehdä erikseen syttymispisteet ja palaminen + tuhka/nokijätökset joka objektille niin rupeaa näyttämään siltä kuin pitää. Paitsi nuo patsaat ovat ainoat, mitkä pysyvät vaikka atomipommi räjäytettäisiin, koska täytyyhän peli jotenkin saada läpi. Tosin, jos poltat koko pelialueen, et voi tehdä kaikkia questeja ja joitain "ovia menee kiinni", eli ainoaksi saaren läpäisytavaksi jää tuo patsaiden suorittaminen. Mutta kyllä, voit vapauttaa sisäisen pyromaanisi jos haluat.  8-)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 05. Huhtikuu 2013, 21:39
(http://files.1337upload.net/Masterhiihto.png)

Tähän asti on edennyt projekti ihan kelvollisesti. Viisaimmat mahdollisesti tunnistavatkin mistä pelistä kyseinen peli on saanut runsaasti inspiraatiota.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: tomstoi - 05. Huhtikuu 2013, 22:20
(http://files.1337upload.net/Masterhiihto.png)

Tähän asti on edennyt projekti ihan kelvollisesti. Viisaimmat mahdollisesti tunnistavatkin mistä pelistä kyseinen peli on saanut runsaasti inspiraatiota.

Näyttää hyvältä!

Hienoa, että joku tekee HemoHes World Championshit 2001:stä jonkinmoista remakea.  (y)

Alkaa näköjään tuo HemoHes olemaan niin vanha, ettei toimi oikein nykyisillä koneilla out of the box.  :(
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 06. Huhtikuu 2013, 12:56
Ooo HemoHes! Yksi legendaarisimmista peleistä! Teehän taustalle jotain. :) Osallistutko pelillä kevätskabaan?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 06. Huhtikuu 2013, 13:17
Ooo HemoHes! Yksi legendaarisimmista peleistä! Teehän taustalle jotain. :) Osallistutko pelillä kevätskabaan?
Hyvin todennäköisesti jos saan sisältöä peliin tarpeeksi. Moottori alkaa olla lähellä valmista, pitäisi sitten kenttiä alkaa väsäämään ja kauppaa. Onko ideoita minkälainen tausta olisi hyvä?
Ällös kuitenkaan Mattie pelkää, peli ei tule olemaan tietenkään täysin... samanlainen kuin Hemohes. Perusidea on kuitenkin sama, eli ohjaat 2D kentissä hiihtäjää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 06. Huhtikuu 2013, 13:20
Hyvin todennäköisesti jos saan sisältöä peliin tarpeeksi. Moottori alkaa olla lähellä valmista, pitäisi sitten kenttiä alkaa väsäämään ja kauppaa. Onko ideoita minkälainen tausta olisi hyvä?
Mielestäni kuusimetsä sopisi hyvin taustaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 06. Huhtikuu 2013, 14:33
Jonkinsortin ninja(mixer :3)-vihollinen Wayne's Questiin, joka sekin tulee olemaan siellä aikakoneen sekoilun johdosta
(http://oi47.tinypic.com/qs1505.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 06. Huhtikuu 2013, 14:47
Jonkinsortin ninja(mixer :3)-vihollinen Wayne's Questiin, joka sekin tulee olemaan siellä aikakoneen sekoilun johdosta
(http://oi47.tinypic.com/qs1505.jpg)

Näyttää kyllä aika komealta. :P Imo ihan ninjan näköinen. Mutta ei joka spriteä tarvitsisi hypettää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 06. Huhtikuu 2013, 14:48
Näyttää kyllä aika komealta. :P Imo ihan ninjan näköinen. Mutta ei joka spriteä tarvitsisi hypettää.
Joo, käytän tästä etiäppäin ah-niin-ihanaa edit-nappia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 06. Huhtikuu 2013, 15:19
Jonkinsortin ninja(mixer :3)-vihollinen Wayne's Questiin, joka sekin tulee olemaan siellä aikakoneen sekoilun johdosta
(http://oi47.tinypic.com/qs1505.jpg)

tää on paljon tyylikkäämpi ja paremmin tehty kun esim eka wayne, kehitystä on tullut. kyllä se siitä viel lähtee!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 06. Huhtikuu 2013, 15:22
tää on paljon tyylikkäämpi ja paremmin tehty kun esim eka wayne, kehitystä on tullut. kyllä se siitä viel lähtee!
Eka Wayne oli kieltämättä kurja hutaisu, kun näin jälkikäteen kattoo ja on tottunu tohon nykyseen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 06. Huhtikuu 2013, 17:34
Jonkinsortin ninja(mixer :3)-vihollinen Wayne's Questiin, joka sekin tulee olemaan siellä aikakoneen sekoilun johdosta
(http://oi47.tinypic.com/qs1505.jpg)
Tuossa on se vikana, että sen jalat on vähänkuin pitkät pallot. Korjaa se, ja sitten on hieno!  (y)  :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 06. Huhtikuu 2013, 20:45
Oon tekemäs pelii, jossa käytän hessun random genraattoria. Tein pelaajan, joka on huomattavasti parempi kuin mikään muu koskaan tekemäni graffa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 06. Huhtikuu 2013, 20:46
Oon tekemäs pelii, jossa käytän hessun random genraattoria. Tein pelaajan, joka on huomattavasti parempi kuin mikään muu koskaan tekemäni graffa.
En usko ennen kuin näen :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 06. Huhtikuu 2013, 20:52
En usko ennen kuin näen :))

Näette sen sitten kunhan menen koneelle.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 06. Huhtikuu 2013, 22:10
Näette sen sitten kunhan menen koneelle.
Missä se luuraa?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 06. Huhtikuu 2013, 22:16
Oon tekemäs pelii, jossa käytän hessun random genraattoria. Tein pelaajan, joka on huomattavasti parempi kuin mikään muu koskaan tekemäni graffa.

Nopeasti teet näitä pelejä. Kiva kuitenkin, että voin olla hyödyksi. :) Kuten sanoin examplen aiheessa, että vaihda graffat omiisi. Itsekin teen pelin nimeltä Quest Hills tuolla jutulla. Tosin saatan itsekin muuttaa niitä, mutta tee silti omat spritet. Odotetaan peliä ja sen eeppistä pelaajajamppaa. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 07. Huhtikuu 2013, 09:59
Nopeasti teet näitä pelejä. Kiva kuitenkin, että voin olla hyödyksi. :) Kuten sanoin examplen aiheessa, että vaihda graffat omiisi. Itsekin teen pelin nimeltä Quest Hills tuolla jutulla. Tosin saatan itsekin muuttaa niitä, mutta tee silti omat spritet. Odotetaan peliä ja sen eeppistä pelaajajamppaa. :)

Joo, tänään tulee screenii. Ja muuttelen graffoi tänään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 07. Huhtikuu 2013, 17:23
Joo, tänään tulee screenii. Ja muuttelen graffoi tänään.
Haluisin nähä sen jo ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 07. Huhtikuu 2013, 17:31
Haluisin nähä sen jo ;)

Pitäs vaan saada spawn systeemi toimimaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 07. Huhtikuu 2013, 18:38
Pitäs vaan saada spawn systeemi toimimaan.
Ei kai se estä sua ottamasta screenshottia?
Lisäys (07. Huhtikuu 2013, 21:42):

Huhhuh, kun toi devausvlogi ei oikee anna mun kirjottaa erillisiä viestejä vaan tallentaa kaiken samaan viestiin, niin tulin tänne mainostaan et uutta pelikuvaa olis tarjolla siellä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 08. Huhtikuu 2013, 16:03
Ei kai se estä sua ottamasta screenshottia?
Lisäys (07. Huhtikuu 2013, 21:42):

Huhhuh, kun toi devausvlogi ei oikee anna mun kirjottaa erillisiä viestejä vaan tallentaa kaiken samaan viestiin, niin tulin tänne mainostaan et uutta pelikuvaa olis tarjolla siellä.

No se ukko näkyy pienenä. Se ukko ei valitettavasti tuu tähän peliin, jota teen. Kuva tässä viestissäni. En saanu wiewii toimimaan silleen tän objektin kanssa. Tai en osannut. Voihan kysyy apuosiosta.  :roll: Mitäs pidätte kuvasta?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 08. Huhtikuu 2013, 16:08
No se ukko näkyy pienenä. Se ukko ei valitettavasti tuu tähän peliin, jota teen. Kuva tässä viestissäni. En saanu wiewii toimimaan silleen tän objektin kanssa. Tai en osannut. Voihan kysyy apuosiosta.  :roll: Mitäs pidätte kuvasta?

suoraan sanottuna näyttää siltä että olet käyttänyt sen piirtämiseen n.3 sekunttia. Mielestäni hypetys topicciin voisi pasteta jotain ajan kanssa tehtyä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 08. Huhtikuu 2013, 16:09
No se ukko näkyy pienenä. Se ukko ei valitettavasti tuu tähän peliin, jota teen. Kuva tässä viestissäni. En saanu wiewii toimimaan silleen tän objektin kanssa. Tai en osannut. Voihan kysyy apuosiosta.  :roll: Mitäs pidätte kuvasta?
Psykedeelisen olonen veikko, vähän kun parantelet niin tosta saa katsomisenarvosen. Jos et nyt sitten muuten muokkaa niin tummenna ees värejä, my eyes.
//mitä provokaatio tässä oli,Mattie? Rakentavaa kritiikkiähän tää. Heivatkaa ny samantien miinusta Dartillekkin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 08. Huhtikuu 2013, 16:10
suoraan sanottuna näyttää siltä että olet käyttänyt sen piirtämiseen n.3 sekunttia. Mielestäni hypetys topicciin voisi pasteta jotain ajan kanssa tehtyä.

On toi parempi kuin mikään muu tekemäni graffa. Tai no aluksi tein yhden vielä paremman, mut ei oo enää sitä, koska poistin sen projun.  :'( Mut nyt oon tekemäs uutta.  [:] Ja onks noi värit liian kirkkaat? Okok.

E: Mikä ois hyvä nimi selviytymispelille?  :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 08. Huhtikuu 2013, 17:15
No se ukko näkyy pienenä. Se ukko ei valitettavasti tuu tähän peliin, jota teen. Kuva tässä viestissäni. En saanu wiewii toimimaan silleen tän objektin kanssa. Tai en osannut. Voihan kysyy apuosiosta.  :roll: Mitäs pidätte kuvasta?
Siis... Mitä? Tämäkö oli se "parempi kuin mikään muu koskaan tekemäni graffa"? Ellipsetyökalulla piirretty pää ja vartalo johon lätkäisty neliöt jaloiksi... Varjostukset? Nope. Animaatio? Noope. Tuollainen viiden sekunnin hutaisu. Ai että, en malta odottaa että pääsen näkemään tuon pelissäsi. Eikumitä..."se ukko ei valitettavasti tuu tähän peliin"

Eli tämä ei edes ole peliisi? Joten mitä tässä edes yritetään hypettää? Tarkoitukseni ei ole mitenkään dissata, mutta vähän rajaa tähän "hypettämiseen".
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 08. Huhtikuu 2013, 17:18
Siis... Mitä? Tämäkö oli se "parempi kuin mikään muu koskaan tekemäni graffa"? Ellipsetyökalulla piirretty pää ja vartalo johon lätkäisty neliöt jaloiksi... Varjostukset? Nope. Animaatio? Noope. Tuollainen viiden sekunnin hutaisu. Ai että, en malta odottaa että pääsen näkemään tuon pelissäsi. Eikumitä..."se ukko ei valitettavasti tuu tähän peliin"

Eli tämä ei edes ole peliisi? Joten mitä tässä edes yritetään hypettää? Tarkoitukseni ei ole mitenkään dissata, mutta vähän rajaa tähän "hypettämiseen".

Kyl ne tuleeki siihen peliin. Sori. Siinä meni noin 30 sekunttia. En ikinä käytä yli minuuttia graffoihini. Se kait on niiden huonojen garffojen syy.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 08. Huhtikuu 2013, 17:19
No jos et käytä aikaa grafiikoihin ne tulee aina näyttään tuolta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 08. Huhtikuu 2013, 17:22
Kyl ne tuleeki siihen peliin. Sori. Siinä meni noin 30 sekunttia. En ikinä käytä yli minuuttia graffoihini. Se kait on niiden huonojen garffojen syy.
Joppu...
se kait on niiden huonojen garffojen syy...
(http://ragefaces.s3.amazonaws.com/5049c948ae7c70021a000002/you-dont-say.jpeg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 08. Huhtikuu 2013, 17:23
No jos et käytä aikaa grafiikoihin ne tulee aina näyttään tuolta.

Ok. Käytän enemmän aikaa grafiikkaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 08. Huhtikuu 2013, 17:27
Ja nytkö sen päätit tuosta vain? Vähän aika sitten vielä väitit tuota ukkoa parhaaksi spriteksesi ja nyt tajuat että kannattaa käyttää enemmän aikaa? Ei mitenkään dissauksena, mutta mietin vain...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 08. Huhtikuu 2013, 17:27
Kyl ne tuleeki siihen peliin. Sori. Siinä meni noin 30 sekunttia. En ikinä käytä yli minuuttia graffoihini. Se kait on niiden huonojen garffojen syy.
(http://www.polyvore.com/cgi/img-thing?.out=jpg&size=l&tid=51182354)

Tiedostat ongelman, mutta et tee asialle mitään. Sen sijaan tuppaat tänne harva se tunti noita muutaman sekunnin hutaisuja. Ei se saa porukkaa kiinnostumaan pelistäsi, päinvastoin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 08. Huhtikuu 2013, 17:33
Kyl ne tuleeki siihen peliin. Sori. Siinä meni noin 30 sekunttia. En ikinä käytä yli minuuttia graffoihini. Se kait on niiden huonojen garffojen syy.
:facepalm:
Mikset oo tehny asialle mitään?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 08. Huhtikuu 2013, 22:03
:facepalm:
Mikset oo tehny asialle mitään?
Kaksinaismoraali.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 08. Huhtikuu 2013, 22:06
Kaksinaismoraali.
Näinpi on. Anteeks ja sitä rataa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 08. Huhtikuu 2013, 22:15
Noi viestit vie moraalin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 08. Huhtikuu 2013, 22:36
Noi viestit vie moraalin.
En nyt oikein ymmärtänyt tätä viestiä, yritätkö sanoa että on moraalisesti väärin antaa kritiikkiä? :D

Enivei. Pieni sneakpeekki peliini tulevasta musasta. Subject to change ja sitä rataa.

https://www.box.com/s/94yrjl2p57wsq98yu711

(http://img713.imageshack.us/img713/2403/screenshot100ut.png)
Kokeilin myös vähän suurentaa pelaajan spriteä. Onko parempi? Kannattaako tämmöinen tyyli?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 09. Huhtikuu 2013, 07:37
En nyt oikein ymmärtänyt tätä viestiä, yritätkö sanoa että on moraalisesti väärin antaa kritiikkiä? :D

Enivei. Pieni sneakpeekki peliini tulevasta musasta. Subject to change ja sitä rataa.

https://www.box.com/s/94yrjl2p57wsq98yu711

(http://img713.imageshack.us/img713/2403/screenshot100ut.png)
Kokeilin myös vähän suurentaa pelaajan spriteä. Onko parempi? Kannattaako tämmöinen tyyli?

No, aika monikin tyyppi huomautti graffoista. Eikait nyt niin monen yhdestä pienestä asiasta huomauttaa. Mut jatketaan normaalisti?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 09. Huhtikuu 2013, 07:41
Mutta siitä, että tiesit grafiikkojen huonouden syyn.  :/ Tai siitä että sanoit tuon olevan paras spritesi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 09. Huhtikuu 2013, 07:46
Mutta siitä, että tiesit grafiikkojen huonouden syyn.  :/ Tai siitä että sanoit tuon olevan paras spritesi.

Joojoo, nyt tiiän sentään miks mun graffoista tulee niin huonoja. Koitan parantaa. Voidaanko nyt lopettaa tuo ärsyttävä graffa kritiikki keskustelu?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 09. Huhtikuu 2013, 09:00
En nyt oikein ymmärtänyt tätä viestiä, yritätkö sanoa että on moraalisesti väärin antaa kritiikkiä? :D

Enivei. Pieni sneakpeekki peliini tulevasta musasta. Subject to change ja sitä rataa.

https://www.box.com/s/94yrjl2p57wsq98yu711

(http://img713.imageshack.us/img713/2403/screenshot100ut.png)
Kokeilin myös vähän suurentaa pelaajan spriteä. Onko parempi? Kannattaako tämmöinen tyyli?
Mahtavan kuuloista jälkeä  (y)
Pelaaja on ehkäpä parempi nyt kuin ennen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 09. Huhtikuu 2013, 14:16
Mahtavan kuuloista jälkeä  (y)
Pelaaja on ehkäpä parempi nyt kuin ennen.

Tässä vielä vähän isompi & päivitetympi kuva:
Spoiler

(http://img534.imageshack.us/img534/9834/asstx.png)
Ja vertailun vuoksi vanha:
(http://img5.imageshack.us/img5/1587/ass2y.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 09. Huhtikuu 2013, 15:39
Kyl toi uusi taitaa olla hienompi. Itse tykkään kyl kans tommoisesta tosi pienestä grafiikasta, mutta uudempi vedonnee paremmin massoihin ja on muutenkin komia :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 09. Huhtikuu 2013, 15:49
Itse kyllä pitää puoltaa tuota pienempää. Se on selkeämpi ja tyylikkäämmän näköinen, tuo ehkä jopa pientä persoonallisuuttakin peliin. Toisaalta siinä on juurikin se taustasta erottumisen ongelma, mutta kyllähän sen liikkeessä huomaa.
Onko peli muuten natiivina scretchattu suuremmalle resoluutiolle, vai onko ihan 1:1 ?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 09. Huhtikuu 2013, 16:11
Itse kyllä pitää puoltaa tuota pienempää. Se on selkeämpi ja tyylikkäämmän näköinen, tuo ehkä jopa pientä persoonallisuuttakin peliin. Toisaalta siinä on juurikin se taustasta erottumisen ongelma, mutta kyllähän sen liikkeessä huomaa.
Onko peli muuten natiivina scretchattu suuremmalle resoluutiolle, vai onko ihan 1:1 ?
Ruudun koko on vaivaiset 320x180. Silmäthän siinä menee jos sitä koittaa ikkunassa pelata, joten testailen aina fullscreenillä.

Pelistä keskustelun vois varmaan jatkossa hoitaa pelin omassa aiheessa, ettei hypetys täyty sen enempää. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 09. Huhtikuu 2013, 16:38
Tässä vielä vähän isompi & päivitetympi kuva:
Spoiler

(http://img534.imageshack.us/img534/9834/asstx.png)
Ja vertailun vuoksi vanha:
(http://img5.imageshack.us/img5/1587/ass2y.png)

Molemmat ovat erittäin komeita, mutta ehkä jopa päätyisin aikasempaan pelaajaan. Riippuu tosin minkä resoisia muut pelin grafiikat ovat suhteutettuna pelaajaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 10. Huhtikuu 2013, 17:11
(http://oi49.tinypic.com/1g3vpw.jpg)
Päivitetty hudi (sori uus viesti)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 10. Huhtikuu 2013, 17:20
Hudi ei vaadi tuommosta jäätävää boxia. Kolikko menee hp barin päälle, pistä hp baria ohuemmaksi. Laita kolikko ja tuo pää pystysuunnassa samaan linjaan ja tuo x on mieleztäni turha, kyllä sen määrän tajuaa ilman sitä. Ja hommaa jostakin uusi fontti. Jos haluat välttämättä jättää tuon boxin tuohon niin parantele sitä.

 (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 10. Huhtikuu 2013, 17:34
Hudi ei vaadi tuommosta jäätävää boxia. Kolikko menee hp barin päälle, pistä hp baria ohuemmaksi. Laita kolikko ja tuo pää pystysuunnassa samaan linjaan ja tuo x on mieleztäni turha, kyllä sen määrän tajuaa ilman sitä. Ja hommaa jostakin uusi fontti. Jos haluat välttämättä jättää tuon boxin tuohon niin parantele sitä.

 (y)
(http://oi45.tinypic.com/2ir7woz.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Naatiska - 10. Huhtikuu 2013, 17:39
Kolikko vois olla hp barin alla? Ja toi kolikon sisällä oleva ykkönen vois olla keskemmällä.

Muuten näyttää hienolta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 12. Huhtikuu 2013, 20:33
Spoiler
(http://oi50.tinypic.com/idrgp5.jpg)

no onko teijän mielestä toi taustamatonen ja ruoho hyödyllisiä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 12. Huhtikuu 2013, 21:03
Nuo ruhot sopii tuonne hyvin (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 13. Huhtikuu 2013, 06:45
Spoiler
(http://oi50.tinypic.com/idrgp5.jpg)

no onko teijän mielestä toi taustamatonen ja ruoho hyödyllisiä?

alkaa jo pikkuhiljaa näyttää hyvältä, todella suuri parannus siihen versioon mistä tein videon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 14. Huhtikuu 2013, 19:33
Projektini alakerran läppärillä:

(http://files.1337upload.net/jeejee.bmp)
ps:Grafiikat saattavat olla placeholdereita. Kunhan näytin, että minulla on useita projuja samaan aikaan :0
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 14. Huhtikuu 2013, 20:54
Projektini alakerran läppärillä:

(http://files.1337upload.net/jeejee.bmp)
ps:Grafiikat saattavat olla placeholdereita. Kunhan näytin, että minulla on useita projuja samaan aikaan :0

mikäs peli toi on? Vähän samanlaine ku survive island.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 14. Huhtikuu 2013, 20:55
mikäs peli toi on? Vähän samanlaine ku survive island.

Mun minigame, jota väsään huonomalla koneella, silloin kun en jaksa kävellä yläkertaan : D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 14. Huhtikuu 2013, 21:10
Mun minigame, jota väsään huonomalla koneella, silloin kun en jaksa kävellä yläkertaan : D
Jätkä käy salilla, muttei yläkertaan jaksa mennä. Minkäslainen peli on kyseessä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 14. Huhtikuu 2013, 21:17
Vähän samanlaine ku survive island.
Joka on vähän samanlainen ku Survivor.
Mut Morde, hienolta näyttää!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 14. Huhtikuu 2013, 21:26
Peli on seikkailupeli! Enenpää en ole suunnitellut.  : D

Ja Jiz: Nyt on lepopäivä. Ei sovi rasittaa lihaksia
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 14. Huhtikuu 2013, 21:30
Joka on vähän samanlainen ku Survivor.
Mut Morde, hienolta näyttää!
Mutta eikös sitten tämä tarkoita että jollakin tavalla nämä on samanlaisia kun Cavemen vs. Robots?
Ei kauheasti sanottavaa kun noin alkuvaiheissa, mutta kivalta näyttää. Toivottavasti saat tehtyä :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 15. Huhtikuu 2013, 22:17
Spoiler
(http://img4.imageshack.us/img4/4484/dbnshot1.png)

Spoiler
(http://img96.imageshack.us/img96/6396/dbnshot2.png)

Spoiler
(http://img198.imageshack.us/img198/7310/dbnshot3.png)

Spoiler
(http://img716.imageshack.us/img716/9817/dbnshot4.png)


Vähän nyt harmittaa, ettei pelin tunnelma välity kuviin.. vielä..
Eli kuvat on DBN 2: prisoner 257- Pelistä

E:
Niin, pelistä löytyy myös jo vihulainenkin.. Sitä ei kuvattu kyllä vielä. Vihulainen on UFANI- systeemin ansiosta myös animoitu... ;)

E2
Kikkailin jotain ihmeellistä, ja varjet ei nyt oikeen näy kuvissa.. Mutta ei se mitään! Se riittää, että tiedätte, että UFPS omaa myös varjostukset
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 15. Huhtikuu 2013, 22:21
Jes, eli se ei jäätynytkään (Y) oli meinaan lempiprojektini muinnoin
Lisäys (16. Huhtikuu 2013, 15:37):

Projektini alakerran läppärillä:

(http://files.1337upload.net/jeejee.bmp)
ps:Grafiikat saattavat olla placeholdereita. Kunhan näytin, että minulla on useita projuja samaan aikaan :0

Tästäkin projusta tulee nyt vähän massiivisempi, kuin alun perin oli tarkoitus.
Eli vihollisille tulee järjestäin vähintään 5 erilaista iskua. Pelaaja on luultavasti maagi, sillä en jaksa tehdä eri classeja.
Kuitenkin peliin tulee eri taitoja, joista hyötyy mm. health- ja manaregenenopeuteen, magian tuhovoimaan, loitsujen nopeuteen jne.
Saat myös valita pelissä suuntaudutko mustaan (loitsut ovat tulta. Paljon damaa, mutta hitaita loitsia) vai valkeaan magiaan (jää- ja vesiloitsuja, pienenpi dama, mutta nopeita) kummassakin on erikoisuutensa.
Peli arpoo myös rare arkkuja, joista voi löytää uniikkeja loitsuja.

Eikai siinä muuta. Pääprojunani on yhä platformermaker, ja tämä on ns "alakertaprojekti" jota alan kyhätä kunnolla vasta, kun saan kunnollisen version plättiksestä ulos.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 17. Huhtikuu 2013, 08:26
Jes, eli se ei jäätynytkään (Y) oli meinaan lempiprojektini muinnoin
Lisäys (16. Huhtikuu 2013, 15:37):

Tästäkin projusta tulee nyt vähän massiivisempi, kuin alun perin oli tarkoitus.
Eli vihollisille tulee järjestäin vähintään 5 erilaista iskua. Pelaaja on luultavasti maagi, sillä en jaksa tehdä eri classeja.
Kuitenkin peliin tulee eri taitoja, joista hyötyy mm. health- ja manaregenenopeuteen, magian tuhovoimaan, loitsujen nopeuteen jne.
Saat myös valita pelissä suuntaudutko mustaan (loitsut ovat tulta. Paljon damaa, mutta hitaita loitsia) vai valkeaan magiaan (jää- ja vesiloitsuja, pienenpi dama, mutta nopeita) kummassakin on erikoisuutensa.
Peli arpoo myös rare arkkuja, joista voi löytää uniikkeja loitsuja.

Eikai siinä muuta. Pääprojunani on yhä platformermaker, ja tämä on ns "alakertaprojekti" jota alan kyhätä kunnolla vasta, kun saan kunnollisen version plättiksestä ulos.

Mua häiritsee, jos teen kahta eri projuu. En oo nyt tässä oikeen tehny tota survive island RPG:tä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 17. Huhtikuu 2013, 15:18
Mua häiritsee, jos teen kahta eri projuu. En oo nyt tässä oikeen tehny tota survive island RPG:tä.
Ylllätyshän se. Olis mukavaa jos tekisit yhen projun täysin loppuun.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 17. Huhtikuu 2013, 15:43
Ylllätyshän se. Olis mukavaa jos tekisit yhen projun täysin loppuun.

Tarkotin, et on ollu vähän taukoo täs pelin teossa. En oo kuitenkaan lopettanu, eikä RPG projun into oo hävinny.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 17. Huhtikuu 2013, 16:40
Joppu, miksi informoit aina omista peleistäsi ihan random topiceissa, jos et edes hypetä niitä? Tekisitkö sen pelisi devlogissa, jooko.

Morden peli kuulostaa aika maagisen hienolta. Projektin lisäksi hahmokin vaikuttaa aika massiiviselta, mutta mikseipä pelihahmo saisi läskikin olla. : D Hahmo on kyllä aika yksinkertainen, mutta yksinkertainenkin voi olla paskaa hyvää. Arkut kuulostavat mielenkiintoisilta, samoin kaikki loitsukin ja sensemmoiset vaikuttavat jänskiltä. Taitaa tulla eeppinen peli. Tuota haluan kyllä testata.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 17. Huhtikuu 2013, 16:47
Joppu, miksi informoit aina omista peleistäsi ihan random topiceissa, jos et edes hypetä niitä? Tekisitkö sen pelisi devlogissa, jooko.

Morden peli kuulostaa aika maagisen hienolta. Projektin lisäksi hahmokin vaikuttaa aika massiiviselta, mutta mikseipä pelihahmo saisi läskikin olla. : D Hahmo on kyllä aika yksinkertainen, mutta yksinkertainenkin voi olla paskaa hyvää. Arkut kuulostavat mielenkiintoisilta, samoin kaikki loitsukin ja sensemmoiset vaikuttavat jänskiltä. Taitaa tulla eeppinen peli. Tuota haluan kyllä testata.

Se saattaa olla placeholder : D   

Tosiaan pelattavaa ei varmaan ihan heti tule, mutta pelin devlogia voi seurata halutessaan, pyrin laittamaan paljon kuvia ja muutenkin kerron sielä mahdollisimman usein, että mitä olen saanut tehtyä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 18. Huhtikuu 2013, 22:21
Animaatiosysteemi alkaa olla valmista... Koodi siis minun ja kaikki sprite Reaktorin.

(http://files.1337upload.net/riganimation_newsprites_2013-04-18_22-18-22-11.gif)

Tuossakin juoksu/hölkkäysanimaatiossa on vielä hiomista (kuten jalkaterien kulma juoksun eri vaiheissa), mutta siinäpä maistiaisia tulevasta.

Edit. Selvyydeksi siis, että kaikki ruumiinosat reisiä ja sääriä myöten ovat erillisiä spritejä ja kaikki animaatio on koodia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 18. Huhtikuu 2013, 22:24
Hmm. Taidanpa luopua kisasta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 18. Huhtikuu 2013, 22:26
Mitä vittua :0 ei ihminen voi pystyä tuollaiseen.

Eihän tämä ole tulossa kevätskabaan :S

E: ja joo, kyllä häiritsee, kun jalkaterien kulmat on päin vittua, niin epärealistista [\sarcasm]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 18. Huhtikuu 2013, 22:28
Joku voisi vaikka oikeasti luopuakin kisasta tuon takia. Saakelin tyylikäs kaiffari, etten sanoisi. Mitäköhän karkkia itse peli on?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 18. Huhtikuu 2013, 22:33
Älkää huoliko, pelistä itsestään ei ole vielä käytännössä tehty yhtään mitään :D Yksi vaivainen liikkumismoottori ja pieni maantuhoamissysteemi. Pelistä se on vielä kaukana.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 18. Huhtikuu 2013, 22:34
Jos etsimällä etsii jotain vikaa, niin huomaa, että oikeanpuoleinen "käsi" jää turhan taakse verrattuna toiseen käteen. Ymmärsikö kukaan? : D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 18. Huhtikuu 2013, 22:52
Animaatiosysteemi alkaa olla valmista... Koodi siis minun ja kaikki sprite Reaktorin.

(http://files.1337upload.net/riganimation_newsprites_2013-04-18_22-18-22-11.gif)

Tuossakin juoksu/hölkkäysanimaatiossa on vielä hiomista (kuten jalkaterien kulma juoksun eri vaiheissa), mutta siinäpä maistiaisia tulevasta.

Edit. Selvyydeksi siis, että kaikki ruumiinosat reisiä ja sääriä myöten ovat erillisiä spritejä ja kaikki animaatio on koodia.
onnistuitte siinä missä epäonnistuin, raajojen animointi koodissa.
Drandulakin oli yhesti tehnyt koodaamalla raajat ja sillä saa kyllä aikaan upeaa jälkeä. Näyttää erittäin hienolta, tehkää pojjat valmiiksi ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 19. Huhtikuu 2013, 13:35
Animaatiosysteemi alkaa olla valmista... Koodi siis minun ja kaikki sprite Reaktorin.

-kuva-

Tuossakin juoksu/hölkkäysanimaatiossa on vielä hiomista (kuten jalkaterien kulma juoksun eri vaiheissa), mutta siinäpä maistiaisia tulevasta.

Edit. Selvyydeksi siis, että kaikki ruumiinosat reisiä ja sääriä myöten ovat erillisiä spritejä ja kaikki animaatio on koodia.
Yli-inhimillistä!
Itelläkin on ollut tarkoitus yhteen peliin tehdä tuollainen systeemi, mutta en kyllä pystyisi tuollaseen millään.
Kevätkisan voittaja taitaa kyllä olla selvillä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 19. Huhtikuu 2013, 14:09
Juuri jokin aika sitten sain tehtyä 8-bittiprojektiini erillisen spriten pelaajan päälle ja olin, että jesh. Sitten kuvaan astuukin täällä tuommoinen übermecha kaikkine detaljeineen. Huhhuh.

Ainakin tietää kuinka paljon on varaa vielä itsekin kehittyä, eli paljon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 19. Huhtikuu 2013, 14:43
Paljon kiitosta kehuista, vaivaa tuli nähtyä! Mutta muistakaa että kaikki hieno grafiikka on Reaktorin tekemää ja pelistä ei ole vielä käytännössä mitään valmiina ja enää vain kaksi viikonloppua kisan päättymiseen...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 23. Huhtikuu 2013, 17:45
(http://oi34.tinypic.com/2m4xbhy.jpg)
edit:
ja trampan korjasin kanssa
(http://oi35.tinypic.com/2a9z5fd.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 23. Huhtikuu 2013, 19:21
Muuten graffa näyttää paremmalta, mutta miksi ihmeessä trampoliini on nykyään helkkarin iso penis?!: D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 23. Huhtikuu 2013, 19:25
Muuten graffa näyttää paremmalta, mutta miksi ihmeessä trampoliini on nykyään helkkarin iso penis?!: D
Koska muna.
(http://oi34.tinypic.com/fp886q.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 23. Huhtikuu 2013, 19:26
Muuten graffa näyttää paremmalta, mutta miksi ihmeessä trampoliini on nykyään helkkarin iso penis?!: D

Iso verrattuna luonnolliseen kokoon vai pelimaailmaan? : D

Juu, miksi trampoliinissä ei ole enää osien välissä viivoja. Näyttää aika kummalta. Mutta screenshotissa maailma näyttää kivalta.

EDIT: Ai nyt korjasit sen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 23. Huhtikuu 2013, 19:40
Näyttää jo paljon paremmalta toi hyppyri, mutta voisit siirtää sen yläosan alaosan keskelle, näyttäisi paljon paremmalta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 23. Huhtikuu 2013, 22:05
Muuten graffat ovat parantuneet,  mutta maa näyttää edelleen typerältä (yksivärinen mutta joku random viiva sivulla? ruohokin pelkkiä viivoja), piikki ja ruohot leijuu ilmassa ja etenkin tuo trampoliini on kyllä älyttömän vammaisen näkönen. Pistäisit nyt edes tuon ylimmän.. jutun KESKELLE tuota... alempaa.. juttua.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 23. Huhtikuu 2013, 22:09
Muuten graffat ovat parantuneet,  mutta maa näyttää edelleen typerältä (yksivärinen mutta joku random viiva sivulla? ruohokin pelkkiä viivoja), piikki ja ruohot leijuu ilmassa ja etenkin tuo trampoliini on kyllä älyttömän vammaisen näkönen. Pistäisit nyt edes tuon ylimmän.. jutun KESKELLE tuota... alempaa.. juttua.
joo anteeks.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 24. Huhtikuu 2013, 01:42
joo anteeks.
juu ei mitää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 24. Huhtikuu 2013, 16:35
Onko tuossa anyways joku selkeä logiikka, että kolikko ja hahmon naama on eri paikoissa eivätkä tasatusti samassa kohdassa? Etkö voisi piirtää niitä samaan x-koordinaattiin sen sijaan, että heität jotain hatusta? Ja vieläpä niin että ne piirrettäisiin vaikka tuohon kohtaan mistä HP-baria aletaan piirtämään. Ja lentävät ruohot (jotka näyttää anyways vihreiltä liekeiltä), piikit, trampoliini... kaikki leijuvat ilmassa. Ja nuo HUD:n elementit (kolikko ja hahmon naama) näyttäisivät myös huomattavasti paremmalta, jos ne olisivat symmetrisia. Eli piirrä kolikosta joka suuntaan tasaisen pyöreä ympyrä jonka numero on keskellä kolikkoa, ei jossain alanurkassa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Yksikkö - 25. Huhtikuu 2013, 15:59
(http://oi34.tinypic.com/2m4xbhy.jpg)
edit:
ja trampan korjasin kanssa
(http://oi35.tinypic.com/2a9z5fd.jpg)
Näin puna-vihersokean näkökulmasta voin sanoa, että tuo maa on ihan helvetin häiritsevän näköinen. Korjaa nuo ruoho-viivat. tee niistä edes paksumpia. Ja vaihda mullan väriä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 25. Huhtikuu 2013, 16:49
Näin puna-vihersokean näkökulmasta voin sanoa, että tuo maa on ihan helvetin häiritsevän näköinen. Korjaa nuo ruoho-viivat. tee niistä edes paksumpia. Ja vaihda mullan väriä.
http://oi34.tinypic.com/30d9p45.jpg
Löytyykin jo ite pelin topasta,mutta kuhan ny linkkasin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 26. Huhtikuu 2013, 17:23
(http://files.1337upload.net/imp.bmp)

Hihi.

The Impossible Game
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Yksikkö - 26. Huhtikuu 2013, 22:31
http://oi34.tinypic.com/30d9p45.jpg
Löytyykin jo ite pelin topasta,mutta kuhan ny linkkasin.
Parempi. Mutta nurmikon väriä voisi vielä vaalentaa ja vähentää kontrastia. Myös noita viivoja voisi paksuntaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 27. Huhtikuu 2013, 14:04
http://files.1337upload.net/impossible_2013-04-27_13-58-50-06.avi (http://files.1337upload.net/impossible_2013-04-27_13-58-50-06.avi)

Fraps raiskasi äänen, mutta ei se haittaa. Hypen tarkoitus: Medaljongit tehtynä ; )
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 27. Huhtikuu 2013, 17:42
http://files.1337upload.net/impossible_2013-04-27_13-58-50-06.avi (http://files.1337upload.net/impossible_2013-04-27_13-58-50-06.avi)

Fraps raiskasi äänen, mutta ei se haittaa. Hypen tarkoitus: Medaljongit tehtynä ; )
Miksi tätä ei voinut vaan uppaa youtubeen? Tuskin kovinkaan monella on mitään hinkua ladata sitä koneellensa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 27. Huhtikuu 2013, 18:13
Miksi tätä ei voinut vaan uppaa youtubeen? Tuskin kovinkaan monella on mitään hinkua ladata sitä koneellensa.

Miksi se pitäisi ladata? Se lähtee pyörimään selaimessa, kun painaa linkkiä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 27. Huhtikuu 2013, 18:30
Miksi se pitäisi ladata? Se lähtee pyörimään selaimessa, kun painaa linkkiä
Ei mulla ainakaan lähde. Kerro toki miten moinen onnistuisi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 27. Huhtikuu 2013, 18:32
Miksi se pitäisi ladata? Se lähtee pyörimään selaimessa, kun painaa linkkiä

Ei toimi. Se avasi windows media playerin, mutta video ei lähtenyt pyörimään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 27. Huhtikuu 2013, 18:33
Ei mulla ainakaan lähde. Kerro toki miten moinen onnistuisi.

Niin mä ymmärsin, että Se toimisi. Voi olla, että ei. Laitan pian tubeen
Lisäys (28. Huhtikuu 2013, 13:36):

Nyt on tuubissa ja upin näköjään väärälle käyttäjälle : D

Kuvan ja äänenlaatu on ihan anuksesta, mutta idean näkee videosta

http://www.youtube.com/watch?v=ruTVvNHTsno
E:Ja nyt tää tuli lisäyksenä eikä kukaan näje tätä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 28. Huhtikuu 2013, 14:03
Possible game. :DD

Kyllä ihan hienolta näytti. Musiikin voisi kyllä vaihtaa sellaiseen, mitä ei oikeassa impossible gamessa ole. Ja kai kuolemisefekti tulee? Näyttää tuollaisenaan vähän tylsältä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 28. Huhtikuu 2013, 14:15
Possible game. :DD

Kyllä ihan hienolta näytti. Musiikin voisi kyllä vaihtaa sellaiseen, mitä ei oikeassa impossible gamessa ole. Ja kai kuolemisefekti tulee? Näyttää tuollaisenaan vähän tylsältä.

Juu, kuolemisefekti on valmiina. Musiikin vaihdosta en ihan vielä tiedä, sillä olen tehnyt jo ensimmäisen kentän täsmällisesti menemään musiikin tahdissa, mutta toisaalta pienenkin lagin ilmaantuessa musiikki menee eritahdissa, joten jos teen/löydän hyvän, niin vaihdan.


Mitenköhän tällainen peli toimisi mobiilissa  :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 28. Huhtikuu 2013, 15:01
Pieni projekti jota olen työstänyt :I
(http://files.1337upload.net/Lyhk_nenprojekti.png)
Kiitos Poizen tekstiboksista, pitää viel säätää sitä. :p
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 29. Huhtikuu 2013, 14:34
(http://oi44.tinypic.com/9um49x.jpg)
jännä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 30. Huhtikuu 2013, 15:46
Aloittelin tässä tänään pientä testiprojektia ja onnistuin tekemään satunnaiset maastonmuodot! Tästä pelistä voi tulla jopa hyvä!
(http://files.1337upload.net/screenshot212.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 30. Huhtikuu 2013, 16:00
Aloittelin tässä tänään pientä testiprojektia ja onnistuin tekemään satunnaiset maastonmuodot! Tästä pelistä voi tulla jopa hyvä!
*kuva*
Tyylikästä. Kesti hetken kuvasta tajuta, että tuohan on siis vissiin ihan 3d-peli. Mikä kaikki tuossa on siis generoituna? Kaikki paitsi puiden muodot?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 30. Huhtikuu 2013, 16:03
Tyylikästä. Kesti hetken kuvasta tajuta, että tuohan on siis vissiin ihan 3d-peli. Mikä kaikki tuossa on siis generoituna? Kaikki paitsi puiden muodot?
Kiitos palautteesta! Kyseessä on tosiaan ihan 3d-peli. Puiden muoto ja korkeus on arvottu, mutta suurin saavutus tuossa on satunnaisesti luotu kolmiulotteinen maasto. Moottori mahdollistaisi vaikka kuopan räjäyttämisen tai vuoren nostamisen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 30. Huhtikuu 2013, 21:53
Aloittelin tässä tänään pientä testiprojektia ja onnistuin tekemään satunnaiset maastonmuodot! Tästä pelistä voi tulla jopa hyvä!
(http://files.1337upload.net/screenshot212.png)

Siistiä. Tuli vähän mieleen Yeti Hunter, jota morde pelasi yhdessä videossaan, paitsi että tuossa on kumpareitakin. (Vai oliko siinäkin?) Aika hankala uskoa, että olet edennyt tänään jo tuon verran.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 30. Huhtikuu 2013, 22:23
Siistiä. Tuli vähän mieleen Yeti Hunter, jota morde pelasi yhdessä videossaan, paitsi että tuossa on kumpareitakin. (Vai oliko siinäkin?) Aika hankala uskoa, että olet edennyt tänään jo tuon verran.
Itse asiassa selailin aamulla indie pelejä ja näin kuvan Yeti Hunterista. Innostuin siitä ja aloin tehdä saman näköistä peliä. Kokeilin Yeti Hunteria tässä vähän illemmalla ja tästä olisi kyllä tulossa paljon monipuolisempi. Rakennuksia ja tavaraa luvassa kunhan saan liikkumisen toimivaksi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 01. Toukokuu 2013, 10:16
Itse asiassa selailin aamulla indie pelejä ja näin kuvan Yeti Hunterista. Innostuin siitä ja aloin tehdä saman näköistä peliä. Kokeilin Yeti Hunteria tässä vähän illemmalla ja tästä olisi kyllä tulossa paljon monipuolisempi. Rakennuksia ja tavaraa luvassa kunhan saan liikkumisen toimivaksi.
Frozen 3D olisi kyllä jotain niin muiketa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 03. Toukokuu 2013, 23:00
Spoiler
(http://oi40.tinypic.com/8xr1hh.jpg)

Tollasta teen sillo kun Waynesin teko ei oikee huvita.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 04. Toukokuu 2013, 08:23
Spoiler
(http://oi40.tinypic.com/8xr1hh.jpg)

Tollasta teen sillo kun Waynesin teko ei oikee huvita.
Hmm. Ainakin kuvan selkeys on ihan eri luokkaa ja grafiikatkin ovat jo ihan kelvollista jälkeä. Ainoa moite piilee taustassa. Siihen täytyisi tehdä isompi toistettava kuvio, jotta se näyttäisi millään tapaa järkevältä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Toukokuu 2013, 11:48
Hmm. Ainakin kuvan selkeys on ihan eri luokkaa ja grafiikatkin ovat jo ihan kelvollista jälkeä. Ainoa moite piilee taustassa. Siihen täytyisi tehdä isompi toistettava kuvio, jotta se näyttäisi millään tapaa järkevältä.
Miks kaikki kritisoi veinesin grafiikoita? Ei ne mun silmiin tota paskemmilta näytä  :???:.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 04. Toukokuu 2013, 12:20
Miks kaikki kritisoi veinesin grafiikoita? Ei ne mun silmiin tota paskemmilta näytä  :???:.
Käytät siinä paskoja värejä, ja et osaa piirtää ihmistä ihan niin hyvin. Tuossa ei ole kauheita värejä eikä ihmisiä. Mutta tausta siinä tyätyy tehdä isommaksi, koska se ei looppaa hyvin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 04. Toukokuu 2013, 12:26
Käytät siinä paskoja värejä, ja et osaa piirtää ihmistä ihan niin hyvin. Tuossa ei ole kauheita värejä eikä ihmisiä. Mutta tausta siinä tyätyy tehdä isommaksi, koska se ei looppaa hyvin.


Tee kolme tai neljä erilaista taivastileä missä on tähtiä ja laita niitä satunnaisesti taivaaseen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 04. Toukokuu 2013, 14:15
How to: tähtitausta

-Avaa gimp
-Tee kuvasta kokonaan musta
-Filters -> noise -> HSV noise
-Nosta arvoa
--->recieve hyvä, ei repetitive tasutakuva (Käytä noin 800X800 kokoista kuvaa tyäsin ei repetitive -efektin saamiseksi)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Toukokuu 2013, 15:51
Käytät siinä paskoja värejä, ja et osaa piirtää ihmistä ihan niin hyvin. Tuossa ei ole kauheita värejä eikä ihmisiä. Mutta tausta siinä tyätyy tehdä isommaksi, koska se ei looppaa hyvin.
Paskoja värejä? Ookko seurannu ton edistymistä "niiden värin laadun" vertaa?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 06. Toukokuu 2013, 19:18
Paskoja värejä? Ookko seurannu ton edistymistä "niiden värin laadun" vertaa?

Mutta edelleenkin ruskeanpunaisen ja msutan sekotus yms. tekee aika epärealistisen vaikutelman.
E: Se on kyllä totta etten oo hirveästi ton pelin kehitystä seurannu muuta ku mitä hypetyksessä ollu boita kuvia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: KP21121 - 09. Toukokuu 2013, 09:23
Reaktorin testiprojekti näyttää kyllä mielenkiintoiselta!

Oma pelini edistyy kyllä täällä taustalla, mutta en ole halunnut uusia versioita heitellä ilmoille, sillä olen tehnyt peliin uusia grafiikoita aste asteelta. Laitetaan sitten kerralla isompi päivitys tyyliin 0.40 -> 0.70  :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 15. Toukokuu 2013, 17:26
(http://img692.imageshack.us/img692/4346/hypescreen.png)
Zombin viimeiset sanat löytyvät tästä spoilerista:
Spoiler

Yoo, wazzup?
So, umm.. I was just around the corner and I was thinking that maybe I could come here and donate some blood, u know.
But yaa, umm.. I see you already have some.. Like..
On the walls so.. Umm.. It's getting late, and my family was expecting me to find them some dinner, and umm..
..
Fuck..


Eli, tässä nyt ei varsinaisesti mitään uutta näy, muuta kuin nuo zombit (tai tuo yksi zombi x) ) eli siviili zombeja on nyt tullut kahta erilaista, (kävelevät hieman eritavalla) ja heidän vaatteensa valitaan randomisti. Tämä yksilö on jostain syystä kuollut keltaiset housut jaloissaan...

Tässä näkyy myös hieno "kusikaari" jonka verivana nykyään tekee. Eli gorea on tullut lisää
Tuo veripläntti myöskin tullaan muuttamaan.

Jotkut tarkkasilmäiset ovat saattaneet myös huomata uuden aseen.... ;) Tämä on kuitenkin vain yksi monista..
1.1 versioon tulee myös unlokattavia aseita, eli aseita, joita pystyy ostamaan menusta ZKW-Pojoilla, ja jotka oston jälkeen ilmaantuvat jääkaapin syövereihin.
Päivitykseen tulee myös upgrade masiina (touch of the repeater --- nimiehdotuksia otetaan vastaan x) ) joka muuttaa sillähetkellä käytössä olevan aseen huomattavasti paremmaksi.
Eli esimerkiksi:
Pistooliin tulee enemmän panoksia, sekä ampuu burstina. -- Kranaatinheittimen kranaatit räjähtäessään ampuvat ympärilleen normaaleja panoksia.. Tälläistä kivaa luvassa ;P

Noh, ei kait siinä sitten. En minä enempää viitsi spoilata ;D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 15. Toukokuu 2013, 17:51
^

EBIN SETTIÄ TULOSSA!!!!?!?!?!?!? ASD
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 15. Toukokuu 2013, 21:26
Teeppä 1.1een se override ominaisuus niin voisi heti updaten jälkeen resetoida pelin ja grindata pojoja ku oon lvl 30. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 15. Toukokuu 2013, 21:36
Ei vittu Panic.

Mutta tosiaan peli näyttää oikein loistavalta, vaikka kuvassa ei paljon uutukaista ilmene. Ovatko nuo vessat kummatkin naistenvessoja? Jotenkaan en koe sitä loogiseksi, että kummatkin ovat naisille ja miesten täytyy kusta roskiin. Mutta juu hienon kuuloisia juttuja kuulostaa tulevan, varsinkin upgrade masiina.  8-)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 16. Toukokuu 2013, 07:50
siis tosi paljon on kaikkee uutta tulos, ja graffat kans vedetää aikalailla uusiks. ja öö joo, kiitos teille ihmisille että ette ymmärrä tekstiä, mut ok ei se mitää annan anteeksi :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 20. Toukokuu 2013, 23:11
höhöö

(http://files.1337upload.net/mecham_2013-05-20_22-54-44-24.gif)

Edit. Jooh, tuon vihun kädet ja jalat meinaa vähän revetä kovassa vauhdissa :D Mutta pääasiassa esittelyssä oli nyt tämä potku joka omasta mielestäni päätyi varsin kivaksi (ja vaati yllättävän paljon työtä). Ajattelin laittaa tämän tänne, koska olisi ehkä liian pieni posti devlogiin
Edit 2. Kas kummaa, gifi taas vähän sai videon lagaamaan :P Oikeasti tuo on himppusen nopeampi, siksi näyttää vähän että painovoima huijaa
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 21. Toukokuu 2013, 06:39
Vau, tuo on kyllä näppärä lisä peliin, jos vihut noin hyvin tottelee potkuja. Voi tulla aika hauskaa jubailua :3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 21. Toukokuu 2013, 08:01
Höhöö, mun idea(?) toteutettiin. Tekeekö tuo yhtään damagea vai heittääkö se vain vihuja kauemmaas?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 21. Toukokuu 2013, 08:33
Höhöö, mun idea(?) toteutettiin. Tekeekö tuo yhtään damagea vai heittääkö se vain vihuja kauemmaas?
Sieltähän minä sen arvosteluista bongasin ja ajattelin että miksipä ei :)
Ajattelin, että potku(t) toimii lähinnä "väliaikaisena" crowd controlina, eli kun vihut lentää potkun voimasta kauemmas, niin ne eivät voi ampua (vaikka tuossa videossa näköjään vielä ampuukin). Tietysti voisi se tehdä muodon vuoksi jotain pientä damaakin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 25. Toukokuu 2013, 20:11
Spoiler
(http://oi41.tinypic.com/2rrrzhw.jpg)
<-wanhaa tavaraa

editoitua tavaraa->(http://oi43.tinypic.com/f3ulo8.jpg)
Jos kelpaa niin mahdollisesti käytän tota Waynes questissa

ediittiä vielä, eli että miltäs ne puut näyttää ite pelin backgroundina:
Spoiler
(http://oi40.tinypic.com/2ldkt1s.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 25. Toukokuu 2013, 20:16
(http://oi41.tinypic.com/2rrrzhw.jpg)
Jos kelpaa niin mahdollisesti käytän tota Waynes questissa
Jos muutat tuon rungon. Nyt se näyttää ruskealta sipulilta tai väärin päin torvisieneltä sammaleen päällä.
Eli tosiaan, runko normaalimmaksi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 25. Toukokuu 2013, 20:29
<-wanhaa kakkaa

editoitua kakkaa->
Milloin oikein ymmärrät?  D:<
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 25. Toukokuu 2013, 20:32
Milloin oikein ymmärrät?  D:<
No vittu tässä olis sulle sopivampi D:<
http://i39.tinypic.com/2uesdgg_th.png
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 25. Toukokuu 2013, 20:35
No vittu tässä olis sulle sopivampi D:<
http://i39.tinypic.com/2uesdgg_th.png
Ymmärsit väärin. :(
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 25. Toukokuu 2013, 20:35
Ymmärsit väärin. :(
Hienoahan se.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 25. Toukokuu 2013, 20:36
Ymmärsit väärin. :(

kuten sanoit
Milloin oikein ymmärrät?  D:<
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 25. Toukokuu 2013, 20:37
Älä käytä piirtämistäsi spriteistä tai tekemistäsi peleistä sanaa kakka tai paska tai muutakaan tuollaista. Saat sen vaikuttamaan siltä, että pidät teoksiasi surkeina.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 25. Toukokuu 2013, 20:38
jaajaa siitäkö oli kyse. No anteeks
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 25. Toukokuu 2013, 21:39
(http://oi40.tinypic.com/2ldkt1s.jpg)

Puu ei erotu taustasta juuri ollenkaan. Pistä sitä kirkkaammaksi.  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 25. Toukokuu 2013, 21:40
Puu ei erotu taustasta juuri ollenkaan. Pistä sitä kirkkaammaksi.  (y)
Joo, mutta haluisin et se nimenomaan olis liioteltu et tulis syvyysvaikutelmaa, mut joo pistän kirkkaammaks.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 25. Toukokuu 2013, 22:10
Toivottavasti ne eivät joka puolella jää tuolla lailla talojen taakse, kun tuo rungon virka jää vähän vajaaksi tuon kuvan perusteella.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 25. Toukokuu 2013, 22:11
Toivottavasti ne eivät joka puolella jää tuolla lailla talojen taakse, kun tuo rungon virka jää vähän vajaaksi tuon kuvan perusteella.
Tuossa pelissä on muistaakseni parallax rolling vai mikä olikaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 25. Toukokuu 2013, 22:15
Tuossa pelissä on muistaakseni parallax rolling vai mikä olikaan.
Ihteasiassa ei oo :3. En osaa tehä sitä. Joo kyllä tiiän millä koodilla se tehään mut en osaa soveltaa sitä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 26. Toukokuu 2013, 03:31
Joo, mutta haluisin et se nimenomaan olis liioteltu et tulis syvyysvaikutelmaa, mut joo pistän kirkkaammaks.




Jos olet halunnut jotain ja tehnyt sen varta vasten peliisi jollain tavalla niin ei sinun tarvitse orjallisesti muuttaa peliäsi toisten neuvojen mukaani. Se on SINUN pelisi.


Toisaalta neuvot voivat olla hyviä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Toukokuu 2013, 11:44
jep, en mäkää kaikki ideoita ja muutosehdotuksia laita peleihini. otan vaa ne joista on omasta mielestäni hyötyä, ja graafisesti teen just niiku haluan, jos joku valittaa ni valittakoo, se on hänen ongelmansa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: vonkusbe - 26. Toukokuu 2013, 18:11
(http://oi39.tinypic.com/2vulaux.jpg)
Aloittelen noin kahden vuoden tauon jälkeen pelien tekoa, toivottavasti nyt osaan  ;)
Suurin osa grafiikasta placeholderia!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 26. Toukokuu 2013, 18:19
(http://oi39.tinypic.com/2vulaux.jpg)
Aloittelen noin kahden vuoden tauon jälkeen pelien tekoa, toivottavasti nyt osaan  ;)
Suurin osa grafiikasta placeholderia!

Jos tuo on placeholderia niin minkäköhänlaista lopullinen on, sillä tuo näyttää todella nätiltä. Laava on ehkä hiukan tökerön näköistä, mutta muuten on hienoa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Toukokuu 2013, 18:29
Jos tuo on placeholderia niin minkäköhänlaista lopullinen on, sillä tuo näyttää todella nätiltä. Laava on ehkä hiukan tökerön näköistä, mutta muuten on hienoa.

imo laava on hyvä, mutta taustalla olevien tiilien kontrasti on liian suuri ja se pistää silmään, joko tummenna täyttöväriä tai vaalenna mustia ääriviivoja.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 26. Toukokuu 2013, 18:39
imo laava on hyvä, mutta taustalla olevien tiilien kontrasti on liian suuri ja se pistää silmään, joko tummenna täyttöväriä tai vaalenna mustia ääriviivoja.

Laava on imo aika oudon näköinen noin, jos näkisi sen animaation, voisi sanoa enemmän.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Toukokuu 2013, 19:00
Laava on imo aika oudon näköinen noin, jos näkisi sen animaation, voisi sanoa enemmän.

mitä outoa siinä on? Tuollaista se suurinpiirtein on oikeassakin elämässä, ei se liiku juurikaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 26. Toukokuu 2013, 19:17
mitä outoa siinä on? Tuollaista se suurinpiirtein on oikeassakin elämässä, ei se liiku juurikaan.

No lähinnä se, että pinnan alla on vain pelkkää punaista. Näyttäisi mun silmään paremmalta, jos siellä olisi jotain muun värisiä kohtia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: vonkusbe - 26. Toukokuu 2013, 19:19
No lähinnä se, että pinnan alla on vain pelkkää punaista. Näyttäisi mun silmään paremmalta, jos siellä olisi jotain muun värisiä kohtia.
Entäs jos tekisin laavan virtaamaan "kameraa" päin?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 26. Toukokuu 2013, 19:41
Entäs jos tekisin laavan virtaamaan "kameraa" päin?

En ole varma ymmärsinkö oikein, mutta toteutuksesta riippuen voisi toimia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 26. Toukokuu 2013, 19:57
En ole varma ymmärsinkö oikein, mutta toteutuksesta riippuen voisi toimia.
Itse tajusin että alaspäin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Toukokuu 2013, 20:01
No lähinnä se, että pinnan alla on vain pelkkää punaista. Näyttäisi mun silmään paremmalta, jos siellä olisi jotain muun värisiä kohtia.

sitte se näyttäs sekavalta paskalta :DD

(http://2.bp.blogspot.com/-6WoUvniVyWg/Tmrkc-DMWII/AAAAAAAAACA/zrnlSAxz2BY/s1600/kaizo-mario.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 26. Toukokuu 2013, 20:03
Lopettakaa jo, tämä ei ole "Väittele laavasta" aihe :|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 26. Toukokuu 2013, 20:29
sitte se näyttäs sekavalta paskalta :DD

-kuva-
En sit tiä tarkottiko Hessu punasen erisävyjä,kenties.
(Super Mario World on mahtava peli)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 26. Toukokuu 2013, 20:42
sitte se näyttäs sekavalta paskalta :DD
Musta ois kyllä ihan kiva, jos laava olisi tummaa ihan pohjalta ja vaalenisi pintaa kohti tullessa.

Lopettakaa jo, tämä ei ole "Väittele laavasta" aihe :|
Nojoo ei ole ehkä ihan oikea aihe, mutta hypetykseenkin kai voi antaa palautetta grafiikoista ja funtsia vähän mikä olisi paras vaihtoehto. Mutta paras topikki olisi varmaan tämä (http://www.gamemaker.fi/keskustelu/index.php?topic=23.0)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 26. Toukokuu 2013, 21:25
En sit tiä tarkottiko Hessu punasen erisävyjä,kenties.
(Super Mario World on mahtava peli)

Sitä tarkoitin juu. Jos siellä olisi esim. vihreää ja sinistä niin ei se näyttäisi yhtään laavalta. Kun sanoin "vain punaista", niin meinasin lähinnä samaa sävyä. Kaikissa peleissä ei ole Marion tavoin pelkkää samaa punaisen sävyä pinnan alla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 27. Toukokuu 2013, 22:55
Spoiler
(http://i.imgur.com/ROg8beH.png)

Liekö meidän sandmanimme autisti vai miksi hän pelkää himokkaita nymfomaaneja, jotka hän pelasti ilkeiden örkkien kynsistä..
Also, projekti kaivettu jäistä! :3 Beta 0.4 vähän viivästynyt, mutta hiljaa hyvä tulee!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 28. Toukokuu 2013, 18:27
Spoiler
(http://i.imgur.com/ROg8beH.png)

Liekö meidän sandmanimme autisti vai miksi hän pelkää himokkaita nymfomaaneja, jotka hän pelasti ilkeiden örkkien kynsistä..
Also, projekti kaivettu jäistä! :3 Beta 0.4 vähän viivästynyt, mutta hiljaa hyvä tulee!
Ebiniä settiä luvassa
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 30. Toukokuu 2013, 00:51
Ebiniä settiä luvassa
Yläfemma tuolilla naamaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 02. Kesäkuu 2013, 11:59
Alan nyt tekee jotain zombien tappo pelii. :-)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 02. Kesäkuu 2013, 12:08
Alan nyt tekee jotain zombien tappo pelii. :-)
Hieman turhahko viesti, kun hypetys-töpössä on,olettaisin et screeniä löytyis. Tai ainaki oon tottunu et skriiniä on, eikä pelkkä lause.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 02. Kesäkuu 2013, 12:19
No ei oo nyt kuvaa vielä, mutta sopihan tuo hype aiheeseen, koska sanoin että alan tekemään zombien tappo pelii, joka on hypettämistä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 02. Kesäkuu 2013, 12:44
No ei oo nyt kuvaa vielä, mutta sopihan tuo hype aiheeseen, koska sanoin että alan tekemään zombien tappo pelii, joka on hypettämistä.
Tarkotin pääasiassa sitä et viesti tuntuu kerseen tyhjältä kun siinä ei oo kuvaa. No mutta kerro toki lisää pelinalustas.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 02. Kesäkuu 2013, 12:59
En ole vielä tavallaan aloittanut koko projua. Suunnittelen vasta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 02. Kesäkuu 2013, 14:19
Spoiler
(http://oi40.tinypic.com/e191eh.jpg)

Tossa tosiaa kuvaa Mr.Ball The Super Jumper (retardi nimi) remakesta, juu ja Waynesi on ny hetken jäissä, sulatan sen jossai vaiheessa tätä kuuta.
edit:
Spoiler
(http://oi41.tinypic.com/6joknm.jpg)

tässä tuleen oleen suht.monta parallax-kerrosta vinkvink
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 02. Kesäkuu 2013, 14:51
En ole vielä tavallaan aloittanut koko projua. Suunnittelen vasta.

Feidasitko mut vai voinko tehdä sitä peliä sitten joskus, kun tällä viikolla ei oikein pysty?

Ja GMB, ihan hieno pelin alku. Laita jotain maata tuohon alle, ettei palmut leiju ilmassa. Ja puut on graafisesti vähän yksinkertaisia...Mutta kivan näköinen pelinalku kolmedeellä varustettuna.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 02. Kesäkuu 2013, 14:54
Feidasitko mut vai voinko tehdä sitä peliä sitten joskus, kun tällä viikolla ei oikein pysty?

Ja GMB, ihan hieno pelin alku. Laita jotain maata tuohon alle, ettei palmut leiju ilmassa. Ja puut on graafisesti vähän yksinkertaisia...Mutta kivan näköinen pelinalku kolmedeellä varustettuna.
Korjasin asian jo.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Joppu01 - 02. Kesäkuu 2013, 14:56
Feidasitko mut vai voinko tehdä sitä peliä sitten joskus, kun tällä viikolla ei oikein pysty?

Ja GMB, ihan hieno pelin alku. Laita jotain maata tuohon alle, ettei palmut leiju ilmassa. Ja puut on graafisesti vähän yksinkertaisia...Mutta kivan näköinen pelinalku kolmedeellä varustettuna.

En, mutta rellu sanoi että 0.199 versio ei tule lähiaikoina, mutta jatketaan yv:illä? Me voidaan ehkä aloittaa se jo tänään. Kerron tarkemmin yv:llä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: vonkusbe - 03. Kesäkuu 2013, 21:58
(http://oi43.tinypic.com/30ucl8h.jpg)
Tässä mun kesäkisaprojekti nimeltä Temple of The Elements :3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 03. Kesäkuu 2013, 22:00
(http://oi43.tinypic.com/30ucl8h.jpg)
Tässä mun kesäkisaprojekti nimeltä Temple of The Elements :3
Näyttää hyvältä, mutta vähän konstrastin vaihtelua, niin hyvä tulee. Tummemmat puut ovat takana, mutta silti linnat ovat vaaleat.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 03. Kesäkuu 2013, 22:02
Onhan nuo linnat mielestäni melko tummat. Ainakin jos kyseessä on hiekkalinnat :D Mutta joo ainakin nuo outlinet kivasti hahmottavat tuota maastoa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 04. Kesäkuu 2013, 00:48
hyvältä näyttää, tulee tosiaan vanhat kunnon kolikkopeliautomaattipelit mieleen :P Ja kivan näkönen peli muutenki, toivottavasti tulee valmiiksi.

Jos nyt kuitenkin haluat lisätä vähän "syvyystunnelmaa" ja "hallitumpaa" värinkäyttöä, ni itse käytän tällaista tekniikkaa, joka tuntuu palvelevan tarpeitani hyvin, tein aika kökön esimerkin mutta toivottavasti tajuat.

(http://panicartstudios.com/pelit/mignon/esimerkki.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 04. Kesäkuu 2013, 00:55
hyvältä näyttää, tulee tosiaan vanhat kunnon kolikkopeliautomaattipelit mieleen :P Ja kivan näkönen peli muutenki, toivottavasti tulee valmiiksi.

Jos nyt kuitenkin haluat lisätä vähän "syvyystunnelmaa" ja "hallitumpaa" värinkäyttöä, ni itse käytän tällaista tekniikkaa, joka tuntuu palvelevan tarpeitani hyvin, tein aika kökön esimerkin mutta toivottavasti tajuat.

(http://panicartstudios.com/pelit/mignon/esimerkki.png)
Tämä. Ehkä vähän tummemmat värit maablokkeihin, parallax taustalle ja avot. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Kesäkuu 2013, 01:09
Spoiler
(http://oi42.tinypic.com/2s85sf7.jpg)

Tällästä juu, ei kovin hyvä peli taaskaan tulossa, mut mitä multa voi odottaa.
Ihan hassu toi parallax scrolling ainaki o.
PS.Jonkinlaisia trophyja aattelin tohon laittaa, jos vaan mielikuvitus ja koodaustaidot ei tuu esteeks :P.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Touhis - 04. Kesäkuu 2013, 01:32
Tällästä ois itteltä tulossa. Ruoho on ainakin vielä placeholderi, mutta muut taitavat pysyä ihan lopulliseen versioon asti. Kyseessä on pummin elämää seuraava peli, joka alkaa Kontulan asemalta.

(http://oi42.tinypic.com/f4kbnl.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: vonkusbe - 04. Kesäkuu 2013, 09:14
Kiitos molemmat :) Pelissä on jo parallax scrolling ja toimiva perusmoottori joten tästä todellakaan tule uutta pikkumiestä. Hahmolla on jo variable jump, potkuattack, kyykkyynmenemismahdollisuus ja pian tulee uinti- ja liitomahdollisuudet
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Kesäkuu 2013, 10:49
Kiitos molemmat :) Pelissä on jo parallax scrolling ja toimiva perusmoottori joten tästä todellakaan tule uutta pikkumiestä. Hahmolla on jo variable jump, potkuattack, kyykkyynmenemismahdollisuus ja pian tulee uinti- ja liitomahdollisuudet
Offtopic:Surullista on se etten ikinä päässy testaan pikkumiestä :/. Ainii ja tosta pelaajahahmosta tulee mieleen Wild Gunman:in vihollinen :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 04. Kesäkuu 2013, 10:56
Tällästä ois itteltä tulossa. Ruoho on ainakin vielä placeholderi, mutta muut taitavat pysyä ihan lopulliseen versioon asti. Kyseessä on pummin elämää seuraava peli, joka alkaa Kontulan asemalta.

(http://oi42.tinypic.com/f4kbnl.jpg)

Mielenkiintoisen oloinen peli. :) Enpä ole ennen nähnyt peliä, jossa seurataan pulsun elämää. Ruoho on kyllä hyvä vaihtaa. Mikä tuo esine maassa on?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Kesäkuu 2013, 11:00
Ruoho on kyllä hyvä vaihtaa.
Spoiler: Tein Touhikselle uuden :3. Ny näyttää tosiaa oikein mainiolta. Pitää kai tätäkin ediotoida sitten siten et Touhis lähetti vertailun vuoks kuvan uudesta ja vanhasta ruohosta ite pelissä(?), mut koska ei oo mun peli en kai viitti laittaa tähän.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Touhis - 04. Kesäkuu 2013, 11:53
Mielenkiintoisen oloinen peli. :) Enpä ole ennen nähnyt peliä, jossa seurataan pulsun elämää. Ruoho on kyllä hyvä vaihtaa. Mikä tuo esine maassa on?

Siinä on se pummi jolla on viinapullo kädessä ja sitten siinä on hiiren kursori.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 04. Kesäkuu 2013, 11:56
Siinä on se pummi jolla on viinapullo kädessä ja sitten siinä on hiiren kursori.
Onko tuo kuva luonnollisessa koossaan, vai zoomattu? Kursori on nimittäin järjettömän iso. Vertaapa vaikka oikeaan kursoriin tuon kuvan kanssa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Kesäkuu 2013, 12:02
Kursori vois olla vaikka joku härski käsi tai tollanen samanlainen mut pienempänä tosiaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Touhis - 04. Kesäkuu 2013, 12:03
Onko tuo kuva luonnollisessa koossaan, vai zoomattu? Kursori on nimittäin järjettömän iso. Vertaapa vaikka oikeaan kursoriin tuon kuvan kanssa.

Kyllä tota on zoomattu jonkun verran, mutta silti se on liian iso. Täytyneekin pienentää sitä :)


//Mutta onhan se monissa peleissäkin paljon isompi kuin oikea kursori.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 04. Kesäkuu 2013, 12:10
//Mutta onhan se monissa peleissäkin paljon isompi kuin oikea kursori.
On, mutta vertaa sitä vielä tuon itse peliruudun kokoon. Täyttää todella ison alueen, ja peittää suuren alueen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Touhis - 04. Kesäkuu 2013, 12:39
On, mutta vertaa sitä vielä tuon itse peliruudun kokoon. Täyttää todella ison alueen, ja peittää suuren alueen.

Mutta tossahan ei ole lähellekkään koko peliruutu, vaan rajasin alueen jossa oli kaikki mitä halusin näyttää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 04. Kesäkuu 2013, 12:55
Siinä on se pummi jolla on viinapullo kädessä ja sitten siinä on hiiren kursori.

Aa, luulin että tuo on first personista kuvattu ja tuo on esine, joka pitää dyykata.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 04. Kesäkuu 2013, 14:36
Tällästä ois itteltä tulossa. Ruoho on ainakin vielä placeholderi, mutta muut taitavat pysyä ihan lopulliseen versioon asti. Kyseessä on pummin elämää seuraava peli, joka alkaa Kontulan asemalta.

(http://oi42.tinypic.com/f4kbnl.jpg)
Taas on viewin suhteet vatuillaan. Miten ette huomaa tätä? :S
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Kesäkuu 2013, 14:42
Taas on viewin suhteet vatuillaan. Miten ette huomaa tätä? :S
En mä toki tiä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Thecliff - 04. Kesäkuu 2013, 15:20
Taas on viewin suhteet vatuillaan. Miten ette huomaa tätä? :S
Toisia ärsyttää virheelliset suhteet perkeleesti, ja toiset ei ees huomaa niitä, itse kuulun esiksi mainitsemiini
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Kesäkuu 2013, 17:14
Spoiler
(http://oi40.tinypic.com/kaip3p.jpg)

Tollasta. Suoraan SMB2:sesta pöllitty äärimmäisen simppeli "worldmap".
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 10. Kesäkuu 2013, 19:51
Koko päivän tehnyt melkosta graffapäivitystä NSMAG2:een. Taustat on vielä kesken joten piti rajata kuvaa. Puista puuttuu lehdet mutta muuten melko valmiit.

(http://img197.imageshack.us/img197/7290/hypeh.png)
Kannattaa varmaan avata kuva omaan välilehteen ja zoomata vähän, vaikka laatu vähän kärsikin uppaamisesta.

EDIT:
(http://img9.imageshack.us/img9/8553/screenshot131d.png)
Ei vielä valmis, lehdet toimii kyllä yllättävän hyvin tuollaisenaankin (otin ne adventure-projusta)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 12. Kesäkuu 2013, 12:58
Grafiikkoja hieman "moodi-kutoseen" Moduksessa. (http://www.gamemaker.fi/keskustelu/index.php?topic=1498.0)

(http://variksenpelotin.files.wordpress.com/2013/06/modus-mode6.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 12. Kesäkuu 2013, 13:21
hienoa ade hienoa, -b
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ii98mant - 14. Kesäkuu 2013, 20:20
Vähän hypeä mun ja trianglen pelistä. Tuo tulee olemaan siis joku sivuhhmo pelissämme.
Spoiler
(http://files.1337upload.net/path3909_2.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 16. Kesäkuu 2013, 03:03
Ajattelin että vielä yksi tärkeä osa animaatiosysteemistä puuttui, ja se on jalkojen mukautuminen maaston muotoihin! Tässä sitä nyt olis näin aamuyöllä :P

(http://files.1337upload.net/whoahdude.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 16. Kesäkuu 2013, 03:24
varmaa helvetillisesti koodia, mitähä ihmettä, miten tuollasta voi edes koodata o_o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 16. Kesäkuu 2013, 03:48
varmaa helvetillisesti koodia, mitähä ihmettä, miten tuollasta voi edes koodata o_o
Haa, sainpas tilaisuuden kertoa. Itseasiassa konsepti on varsin simppeli, eikä tuo edes vaadi tehoja koneelta pelatessa. Valitettavasti tämä ei toimi reaaliajassa muuttuvan maaston kanssa (mutta onneksi tästä pelistä otettiin jo tuhoutuva/kasautuva maasto pois).

Kirjoitin pienen ohjelman, jossa loopeilla lasketaan maaston korkeus ja kaltevuus jokaisessa kohdassa x. Ne tallennetaan ini-tiedostoon, josta sitten luetaan jokainen kohta ja tallennetaan ne arrayhyn. Sitten tuota vanhaa animaatiosysteemiä käytetään niin, että katsotaan, onko jalan korkeus matalemmalla vai korkeammalla kuin maaston korkeus kohdassa "jalka_x". Jos se menisi matalemmalle, eli maan sisään, niin piirretäänkin sen sille korkeudelle, missä maasto on.

Tällä tavalla "esianalysoituna" mappina tuota looppiprosessia ei tarvitse tehdä koskaan sen jälkeen kun minä teen sen kotikoneella :) Pelaajat siis eivät joudu kärsimään pitkistä lataustauoista ja hitaasta reaaliaikaisesta korkeuden ja kaltevuuden laskemisesta.

Itseasiassa koodia ei ole kovinkaan paljoa, mitä ainakin voisi luulla olevan. Enemmän aikaa meni miettimiseen ja järjestelyyn.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 17. Kesäkuu 2013, 20:50
Haa, sainpas tilaisuuden kertoa. Itseasiassa konsepti on varsin simppeli, eikä tuo edes vaadi tehoja koneelta pelatessa. Valitettavasti tämä ei toimi reaaliajassa muuttuvan maaston kanssa (mutta onneksi tästä pelistä otettiin jo tuhoutuva/kasautuva maasto pois).

Kirjoitin pienen ohjelman, jossa loopeilla lasketaan maaston korkeus ja kaltevuus jokaisessa kohdassa x. Ne tallennetaan ini-tiedostoon, josta sitten luetaan jokainen kohta ja tallennetaan ne arrayhyn. Sitten tuota vanhaa animaatiosysteemiä käytetään niin, että katsotaan, onko jalan korkeus matalemmalla vai korkeammalla kuin maaston korkeus kohdassa "jalka_x". Jos se menisi matalemmalle, eli maan sisään, niin piirretäänkin sen sille korkeudelle, missä maasto on.

Tällä tavalla "esianalysoituna" mappina tuota looppiprosessia ei tarvitse tehdä koskaan sen jälkeen kun minä teen sen kotikoneella :) Pelaajat siis eivät joudu kärsimään pitkistä lataustauoista ja hitaasta reaaliaikaisesta korkeuden ja kaltevuuden laskemisesta.

Itseasiassa koodia ei ole kovinkaan paljoa, mitä ainakin voisi luulla olevan. Enemmän aikaa meni miettimiseen ja järjestelyyn.
Miten olisi helpompi ratkaisu? Lasketaan for-loopilla jalkapohjan x+10 ja jalkapohjan x-10 arvoista y, eli missä kohtaa ensimmäisen kerran tulee maastoa vastaan. Kulman saa point_direction(x+10,y1,x-10,y2).
Näissä tietysti pitää vielä tehdä erikseen sen mukaan, osoittaako jalkaterä vasemmalle vai oikealle. Miksei muka voisi reaaliaikaisesti laskea?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Riuku - 17. Kesäkuu 2013, 21:09
Miten olisi helpompi ratkaisu? Lasketaan for-loopilla jalkapohjan x+10 ja jalkapohjan x-10 arvoista y, eli missä kohtaa ensimmäisen kerran tulee maastoa vastaan. Kulman saa point_direction(x+10,y1,x-10,y2).
Näissä tietysti pitää vielä tehdä erikseen sen mukaan, osoittaako jalkaterä vasemmalle vai oikealle. Miksei muka voisi reaaliaikaisesti laskea?
Tuotahan voisi kokeilla. Kun aloin hetken mielijohteesta koodata tätä, niin lähtökohtaisena ajatuksena oli, ettei pelin tarvitse laskea itse yhtäkään looppia sen yhden kerran jälkeen. Tarkoitin siis tuolla toteamuksella, ettei reaaliajassa muuttuva maasto toimisi juuri tällä systeemillä, jota käytän tällä hetkellä.

Onneksi koodia ei ole juuri paljoakaan, joten ei mene hurjaa työtä hukkaan jos vaihtaisinkin toimintaperiaatetta tuollaiseen mitä ehdotit. Hyvä idea, kokeilenpa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 18. Kesäkuu 2013, 16:57
(http://i.imgur.com/q2TFlKN.png)
Haluatko jo pelata sitä? 8) Alle kirjoituksesta löytyy linkki
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 19. Kesäkuu 2013, 22:47
Tulipas tässä aloitettua pienehkö projekti muutama päivä sitten tuntemattoman henkilön kanssa. (spoileri voi ladata jonkin aikaa, kuvat on varsin kookkaita ja niitä on runsaasti)
Spoiler
(http://files.1337upload.net/screenshot101_5.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot108_1.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot100_3.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot102_3.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot103_3.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot104_2.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot107_2.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot100_4.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 19. Kesäkuu 2013, 23:37
Näyttää hulvattomalta! Sarjakuvatyyli on juuri sellaista mistä pidän ja eläimiä näemmä päästään teurastamaan? I love you.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 19. Kesäkuu 2013, 23:40
Tämähän on mahtavan näköistä! Tuollainen tyyli ja 3D on mahtava kombinaatio.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 20. Kesäkuu 2013, 01:14
Kuollut rotta on mahtavan näköinen.
Toivottavasti tämä valmistuu  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 20. Kesäkuu 2013, 07:24
(http://panicartstudios.com/kuvat/mad_moolah.png)

tässä heinäkuussa ois luvassa :) mainiota menoa
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 20. Kesäkuu 2013, 12:55
Katsoin juuri eilen Hyvät ja huonot uutiset -ohjelmasta (uusinta), jossa puhuttiin uudesta virallistetusta metsästysaseesta, lehtipuhaltimesta (imuasetuksella). Voisi olla vinkeä lisä tuohon jyrsijätorjuntapeliinkin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 20. Kesäkuu 2013, 13:09
(http://panicartstudios.com/kuvat/mad_moolah.png)
änn
tässä heinäkuussa ois luvassa :) mainiota menoa

Miksi nuo health(?) numerot tulevat palkista pikselin tai kaksi alaspäin? hieman häiritsevän näköinen : D

Muuten näyttää aika oudolta ja omaperäiseltä. E:Ja tuo on siis kehu ; D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 20. Kesäkuu 2013, 13:34
Näyttää tavalliselta "ammu kaikkea mikä liikkuu" peli, ei niinkään omaperäiseltä näytä.
Grafiikat kyllä miellyttää silmiä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 20. Kesäkuu 2013, 14:49
Näyttää tavalliselta "ammu kaikkea mikä liikkuu" peli, ei niinkään omaperäiseltä näytä.
Grafiikat kyllä miellyttää silmiä.
Minusta näyttää, että pelissä ammutaan pörssihaita ja viedään heidän rahansa. Eli siis peli, mistä minä todennäköisesti tulen pitämään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 20. Kesäkuu 2013, 15:18
Minusta näyttää, että pelissä ammutaan pörssihaita ja viedään heidän rahansa. Eli siis peli, mistä minä todennäköisesti tulen pitämään.
Tai sitten ne on verokarhuja :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 20. Kesäkuu 2013, 18:18
pelissä on hyvin omalaatuinen juoni, ja peli ei rajotu pelkkään megaman/contra tyyliseen tasohyppelyräiskintään. Mutta enempää en voi tässä vaiheessa paljastaa, valitan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 20. Kesäkuu 2013, 19:34
pelissä on hyvin omalaatuinen juoni, ja peli ei rajotu pelkkään megaman/contra tyyliseen tasohyppelyräiskintään. Mutta enempää en voi tässä vaiheessa paljastaa, valitan.
Mitenkäs on retkun laita?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 20. Kesäkuu 2013, 19:36
Mitenkäs on retkun laita?

jatkunee syksymmällä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Terralus - 20. Kesäkuu 2013, 21:12
Vielä ehtii äänestää, ja kaikki juhannuksen kotona viettävät striimiä katsomaan :) www.autoseries.net/summerjam
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 26. Kesäkuu 2013, 17:14
(http://i40.tinypic.com/21catg0.png)
Ehkä tästä vitsillä tehdystä pelistä missä ei ollut mitään tarkoitusta voi tullakkin jotain :3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Heinäkuu 2013, 23:21
Koska Väinön Tehtävä-topicciin ei liiemmin huomiota kiinnitetä(kö) niin laitan kai tänne:
Spoiler
(http://oi40.tinypic.com/xfrds8.jpg])

Ajaako talo asiansa mitenkään? Entä mahollisesti lopullinen Wayne?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 04. Heinäkuu 2013, 23:26
Ei sun tarvi jokaista aihetta täyttää kuvilla samasta projektista.

Ei muutkaan lähettele viestejään muille alueille, jos ne eivät saa huomiota.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 04. Heinäkuu 2013, 23:28
Ei sun tarvi jokaista aihetta täyttää kuvilla samasta projektista.

Ei muutkaan lähettele viestejään muille alueille, jos ne eivät saa huomiota.
Faktoja toki latelet (erilainen pelle kai oon)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 05. Heinäkuu 2013, 07:13
Koska Väinön Tehtävä-topicciin ei liiemmin huomiota kiinnitetä(kö) niin laitan kai tänne:
Spoiler
(http://oi40.tinypic.com/xfrds8.jpg])

Ajaako talo asiansa mitenkään? Entä mahollisesti lopullinen Wayne?

talo on nyt parempi, tee siitä ehkä vähän isompi ja pinennä ikkunoita hieman, nuo ikkunät näyttävät jotenkin omituisilta ja isoilta tuohon itse taloon verrattuna. Mutta oikeaan suuntaan olet menossa :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 06. Elokuu 2013, 21:16
Placeholdereita kaikkialla  :/

Niin ja nakumies.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 06. Elokuu 2013, 22:02
Placeholdereita kaikkialla  :/

Niin ja nakumies.
Mainiota grafiikkaa :3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 07. Elokuu 2013, 11:57
Placeholdereita kaikkialla  :/

Niin ja nakumies.

Näyttääpäs hienolta, varsinkin tuo laatikkoheebo tuolla yläreunassa näyttää hauskalta. : D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 08. Elokuu 2013, 03:23
(http://panicartstudios.com/pelit/summerjam/hype4.png)

REPIKÄÄ SIITÄ
Lisäys (08. Elokuu 2013, 16:30):

6r39Rv1x6NM
siin ois sit viel videoversioo
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Poizen - 11. Elokuu 2013, 15:25
(http://panicartstudios.com/pelit/summerjam/hype4.png)

Todella nättiä. IMO lisäisi älyttömästi syvyyden eli kolmiulotteisuuden tuntua, jos rakennuksilla olisi vielä heittovarjot. Se olisi luonnollinen lisä, kun rakennukset on varjostettu pääosin niin, että valo tulee oikealta sivusta. Tarkoitan siis sellaisia varjoja kuin on 99 % peleistä, joissa kuvakulma on 2.5D/isometrinen (Age of Empires, CityVille jne.).
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 11. Elokuu 2013, 15:31
Joo. Ja musta näyttää, että nuo objektit "leijuisivat" huoneessa. Tämä kai johtuu varjojen puutteesta. Jos objektit olisivat jotenkin jossain "gridissä", niin sekin varmaan auttaisi. Eli niin, ettei pelaaja voi täysin vapaasti valita objektin sijaintia vaan ne ovat selkeässä järjestyksessä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 11. Elokuu 2013, 15:49
(http://panicartstudios.com/pelit/rumisle/ebinebinebin.png)

päivitettyä kuvaa, ja tuppas sadekki toho samaa
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 11. Elokuu 2013, 18:39
Lagaisiko se liikaa, jos ruohokin olisi "objekti"? Eli esim. tuohon muurin juuren eteen tulisi ruohoa?

Kun nyt näyttää aika hassulta, kun maaruoho jää osittain objektin alle.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 16. Elokuu 2013, 02:04
(http://panicartstudios.com/pelit/rumisle/blerp.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Retriitikko - 18. Elokuu 2013, 21:19
Minä haluaa Rum Isle Windows Phone  :'(
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Terralus - 19. Elokuu 2013, 12:42
Peli tulee myös Windows Phonelle ;) Projekti edistyy hyvää vauhtia, hiotaan pelattavuutta huippuunsa ja yritetään tehdä pelistä mahdollisimman pitkäikäinen :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 19. Elokuu 2013, 23:23
(http://panicartstudios.com/pelit/rumisle/actionii.png)

siitä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 20. Elokuu 2013, 15:55
Kaunista on! Ja pakollinen valitus osio: puiden varjot näyttää typerän pyöreiltä, ja imo olisi hyvä jos vihuilla ja omilla torneilla olisi vaikka eri värinen energiapalkki
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 22. Elokuu 2013, 21:23
[kuva]
siitä
Kauniilta näyttää, mutta puunvarjot olis tosiaan naatinnollisempat jos ei olis niin pyöreet.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 23. Elokuu 2013, 13:39
*kuva*

siitä

Hienon näköstä tosiaan, mutta valitan samaa kuin kaikki muutkin, elikkäs nuo pyöreet varjot puissa. Ja se, että noissa kannoissa (oikea ylänurkka) säilyy puun varjo, vaikka tuskin kanto tuollaista varjoa jättää :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 24. Elokuu 2013, 12:35
(http://files.1337upload.net/solttu.gif)
Prerendattu RTS -peli. Kattoo nyt tuleeko tästä mitään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 24. Elokuu 2013, 16:04
(http://files.1337upload.net/solttu.gif)
Prerendattu RTS -peli. Kattoo nyt tuleeko tästä mitään.

itseasias iha nice, ukko vaa o vähä laihan olonen :P lisää massaa yläkroppaan ni se on jees
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 25. Elokuu 2013, 17:46
EkS2TUD8ia0
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 26. Elokuu 2013, 22:47
[viteo]
Tätä odotellessa
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 27. Elokuu 2013, 14:53
(http://files.1337upload.net/solttu.gif)
Prerendattu RTS -peli. Kattoo nyt tuleeko tästä mitään.
Ai teet jokaiselle 360:lle asteelle vastaavanlaisen animaation?
Mutta upealta näyttää kyllä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 27. Elokuu 2013, 15:11
Ai teet jokaiselle 360:lle asteelle vastaavanlaisen animaation?
Mutta upealta näyttää kyllä.

älä nyt tyhmiä puhu, 8 riittää iha hyvi. 360 olisi jo aivan järjettömän raskas
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 27. Elokuu 2013, 15:16
älä nyt tyhmiä puhu, 8 riittää iha hyvi. 360 olisi jo aivan järjettömän raskas
Sitähän tässä ihmettelinkin :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 27. Elokuu 2013, 16:17
Animaatiot kuvataan 16 eri suunnasta, yhden animaation koko on noin 6 megaa kun lasketaan kaikki eri suunnat yhteen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 01. Syyskuu 2013, 12:35
http://www.youtube.com/watch?v=waMZy1dnwLI&feature=youtu.beOn jo muutama bugi korjattu videon jälkeen, mutta tällaista olisi tulossa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 01. Syyskuu 2013, 15:13
(http://files.1337upload.net/aseet.png)
En sentään ole aivan toimettomana ollut vaikka armeijassa olenkin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 01. Syyskuu 2013, 16:23
En sentään ole aivan toimettomana ollut vaikka armeijassa olenkin.
Armeijanko myötä päässäkin pyörii pelkkiä aseita?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 01. Syyskuu 2013, 16:33
Olen spotannut Hexdrinkerin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 06. Syyskuu 2013, 23:46
(http://files.1337upload.net/jotakinmahtavaa.png)
En tiedä olisiko tämä pitänyt pistää tänne vai 3d-grafiikkaan (Blender+GameMaker ei modelli), tämä on enemmänkin testi kun peli. Mutta jos saan vähän muokattua asioita ja kevyemmäksi tätä niin voin tehdäkkin pelin tästä.
Mutta tällä hetkellä testaan vähän noita Parallax scrolling ja nyt pitäisi aloittaa viewin muuttamista, sen jälkeen yrittää tehdä tuosta kevyempi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Game Maker Boy - 08. Syyskuu 2013, 15:00
(http://oi43.tinypic.com/2ly3ijb.jpg)
Joo tällästä hiekkalaatikkotyylistä pelinalkua jonkin sortin villin lännen-teemalla väsään. Saa nähä tuleeko tästä mitään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 10. Syyskuu 2013, 20:32
(http://files.1337upload.net/hypesmileyyyy.png)
Moottoria väsäilen :P Pitää miettiä, millanen peli tosta tulee.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 13. Syyskuu 2013, 23:02
Kenttä.
Spoiler
(http://files.1337upload.net/1_9.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 15. Syyskuu 2013, 18:34
Tausta joka on vielä pahasti kesken, ainakin maan osalta.

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 01. Lokakuu 2013, 19:22
(http://files.1337upload.net/syyspelieteneminen.png)
Mitenpä teidän syyspeli pelit ovat lähteneet? Itselläni "hieno" tekstiboksi ja "tutkimis"teksti. ;p
Tätä vauhtia saan pelin  valmiiksi just ja just syysmittelöön ;p
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 01. Lokakuu 2013, 21:22
Täytyi sitten aloittaa tuo kisapeli että saisin edes jotain aikaiseksi.
Kaikki grafiikka on placeholderia, mutta saatta olla etten tuosta kerkeä palion parantaa koska Azur painaa päälle.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 09. Lokakuu 2013, 17:35
Heitin tuon pelin mielestä pois koska en kerkiä millään tehdä tasohyppelyä. Kisasta en suinkaan aijo vetäytyä vaan aloin kehittelemään uutta peliä mikä olisi helppo koodata.
Grafiikka on vielä pahasti kesken.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 09. Lokakuu 2013, 17:54
(http://panicartstudios.com/pelit/HeroSiege/Hero_Siege_Screenshot.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 09. Lokakuu 2013, 18:24
*Sankari Siege*
Hienoa grafiikkaa kuten voi Panicilta odottaa!  (y)
fap fap
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 09. Lokakuu 2013, 20:18
Heitin tuon pelin mielestä pois koska en kerkiä millään tehdä tasohyppelyä. Kisasta en suinkaan aijo vetäytyä vaan aloin kehittelemään uutta peliä mikä olisi helppo koodata.
Grafiikka on vielä pahasti kesken.
Kiihottavan näköistä grafiikkaa! Millainen peli on kyseessä?

Herosiege
Nyt oikea meininki! HUDikin näyttää menneen parempaan suuntaan.  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 11. Lokakuu 2013, 22:08
(http://panicartstudios.com/kuvat/hudia.png)

Elikkäs joo... koitan tässä tota glutteria vähän keventää että saa pelistä paremmin selvää. Siivosin vähän health bareja, pienensin fontteja, karsin hudia ja lopputulos on suht hyvä omasta mielestäni!

Kuvassa item "Amputation Kit" jolla pelaaja amputoi jalkansa ja tämän jälkeen pystyy lentämään :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 12. Lokakuu 2013, 10:03
(http://panicartstudios.com/kuvat/hudia.png)

Elikkäs joo... koitan tässä tota glutteria vähän keventää että saa pelistä paremmin selvää. Siivosin vähän health bareja, pienensin fontteja, karsin hudia ja lopputulos on suht hyvä omasta mielestäni!

Kuvassa item "Amputation Kit" jolla pelaaja amputoi jalkansa ja tämän jälkeen pystyy lentämään :D
Paljon paremman näköinen nyt.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 17. Lokakuu 2013, 18:32
xx6IMrNrTwIhttp://www.youtube.com/watch?v=xx6IMrNrTwI

Eli tuota olen tehnyt nyt pari päivää. Kyseessä tulee olemaan loputtoman maailman omaava avaruusseikkailu. Pelissä pelaaja saa aluksi haltuunsa avaruusaluksen ja tämän jälkeen hän voi seikkailla avaruudessa valloittaen planeettoja, ryöstäen niistä ja asteroideista ja toisilta avaruusmatkailijoilta resursseja joita voi käyttää uusien avaruusalusosien ostoon ja aseiden hankkimiseen.
Olen myös funtsinut erilaisten avaruusolioiden randomigenerointia, mutta saa nähdä kuinka hyvin se onnistuu.

Kuten videosta näette, peli on hyvin karussa vaiheessa. Ja kaikki modelit, aseita lukuunottamatta ovat placeholdereita (en osaa tehdä parempia aseita..). Tekstuurit ovat myös väliaikaisia, vaikkei tuolla kiväärillä sellaista olekaan.

Ja moni saattaa yllättyä, että pelinteon vaikein osa on animointi.. Suurin osa kyseisen tekeleen tekoajasta meni kieltämättä animaatioiden tekoon...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 28. Lokakuu 2013, 20:59
(http://files.1337upload.net/talkinsinumlator.png)
Kaikki kuvassa näkyvä saattaa olla/todennäköisesti on keskeneräistä tai placeholderia. Ette uskokkaan, mutta tähän tulee sisältöä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 01. Marraskuu 2013, 23:36
fYrHMVUWEpg
Kehitystahti on hieman hidastunut kun koulu alkoi taas syysloman jälkeen, mutta olen kyllä tehnyt uusia juttuja mitä videolla ei näy.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Furry - 02. Marraskuu 2013, 12:51
Spoiler
(http://snag.gy/8cXcx.jpg)

En tiedä meneekö ihan sarjaan GM, mutta Unity kuitenkin.  :xmas:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 02. Marraskuu 2013, 13:20
Swastin pelissä hienoa jälkeä, itseäni jotenkin viehättää GM:n 3D:n 90-lukulainen karuus, jos tästä projektista tulee onnistunut ja valmis, niin olisi kyllä siistiä. Lisäksi alus-editori <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 02. Marraskuu 2013, 13:28
Swastin pelissä hienoa jälkeä, itseäni jotenkin viehättää GM:n 3D:n 90-lukulainen karuus, jos tästä projektista tulee onnistunut ja valmis, niin olisi kyllä siistiä. Lisäksi alus-editori <3
Grafiikoiden ei ole tarkoitus jäädä noin karuiksi modeleita lukuunottamatta, sillä omat modelaustaidot ovat todella heikot. Pelin ulkoasu tulee paranemaan huimasti, kun saan väkerrettyä modeleille uudet tekstuurit.

Tämänkin jälkeen pelin ulkoasuun jää sellainen ensimmäisille 3D-peleille tyypillinen karuus, osittain GM:n rajoitusten ja osittain graafisten taitojeni takia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 03. Marraskuu 2013, 20:42
UBgiohb0NDs
vähä progressia hero siegestä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ana - 03. Marraskuu 2013, 21:03
Lainaus
viideo
vähä progressia hero siegestä

Näyttää aivan mahtavalta.  :P (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 05. Marraskuu 2013, 12:03
(http://files.1337upload.net/PERVOPELI.png)
Innostuin Dungeon Cleanerista ja aloittelin omaa luolastoseikkailua. Katsotaan tuleeko tästä mitään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 05. Marraskuu 2013, 14:00
(http://panicartstudios.com/pelit/HeroSiege/Hero_Siege_Screenshot.png)









Tuo harmaa puu tuossa keskellä combo sanan alla muistuttaa hydraa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 05. Marraskuu 2013, 17:52
Innostuin Dungeon Cleanerista ja aloittelin omaa luolastoseikkailua. Katsotaan tuleeko tästä mitään.
Pelaaja näyttää aika lyhyeltä.. Siis sen silmät on NPC-ukkojen navassa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 05. Marraskuu 2013, 18:55
Pelaaja näyttää aika lyhyeltä.. Siis sen silmät on NPC-ukkojen navassa.
Pelaaja ei suinkaan ole mikään kääpiö, en vain ole ehtinyt tuotakaan korjata.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 05. Marraskuu 2013, 21:00
(http://files.1337upload.net/PERVOPELI.png)
Innostuin Dungeon Cleanerista ja aloittelin omaa luolastoseikkailua. Katsotaan tuleeko tästä mitään.
Hienolta näyttää!
Nyt on kyllä pakko kysyä että miksi win8?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 05. Marraskuu 2013, 21:04
(http://i40.tinypic.com/amuyjb.png)
Aloittelinpas tekemään joulukisaan peliä. Kyseessä on siis Pupupeli-sarjan 3. osa ja tulee poikkeamaan aika vahvasti edellisistä pupupeleistä. Kuten huomaatte, uusin puputkin :3 Niin ja suurin osa tuosta on placeholdergraffaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 05. Marraskuu 2013, 21:35
Hienolta näyttää!
Nyt on kyllä pakko kysyä että miksi win8?

Esitän vastauksen ja tulen korjatuksi mikäli olen väärässä.
1) Pöytäkone on vaikea ottaa mukaan varuskuntaan.
2) Vanhan hajonneen tilalle oli vaikea hankkia läppäriä, joka ei olisi win8.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 05. Marraskuu 2013, 21:41
(http://files.1337upload.net/PERVOPELI.png)
Innostuin Dungeon Cleanerista ja aloittelin omaa luolastoseikkailua. Katsotaan tuleeko tästä mitään.
Miksi jengi on alasti vai sijoittuuko peli kylpylään?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ana - 05. Marraskuu 2013, 21:53
PERVOPELI.png?  :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 05. Marraskuu 2013, 21:53
Ehkäpä porukka saa vaatteensa randomilla eikä niitä ole vielä koodattu?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 05. Marraskuu 2013, 22:18
Hienolta näyttää!
Nyt on kyllä pakko kysyä että miksi win8?
Mitä vikaa kasissa on? No tottakai käyttöliittymä on vähän monimutkainen, mutta itse kyllä ihmettelisin enemmän tyyppiä, joka käyttää Vistaa..
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 06. Marraskuu 2013, 11:07
(http://files.1337upload.net/pervopeli_ja_k_det.png)
Sain vihdoin raajojen kääntelyn toimimaan oikein!

Vastauksia kysymyksiin:
Triangle: Win8 juurikin Mayhemoidin kertomasta syystä.
Woffelson: Eleyn veikkaus osui melko lähelle. Hahmot tulevat saamaan satunnaisesti arvotut panssarit/vaatteet, jotka piirretään ihotekstuurin päälle.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ana - 06. Marraskuu 2013, 11:25
Piä nimi samana niin hvä tulee  :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 07. Marraskuu 2013, 17:23
sUSlEzRngOA
ja homma toimii moga kontrollerillakin :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 07. Marraskuu 2013, 17:26
Mites ohjain toimii tabletin kanssa? Tablettia tuskin saa tuohon kiinni niin että sillä voisi vielä pelata - joten olisiko turha ostos jos pelaa tabletilla? ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 07. Marraskuu 2013, 17:45
Paljonko noi ohjaimet maksaa?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 07. Marraskuu 2013, 18:03
Tabletille tuo pocket ei sovellu, mutta älä huoli koska on tuo isompi ohjain jonka mukana tulee tablet teline! :P

ohjainten hinta oli muistaakseni joku $45 eli vähä reilut 30€

(http://panicartstudios.com/kuvat/mogatablet.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 11. Marraskuu 2013, 21:42
(http://files.1337upload.net/seikkailupeli.png)
Erittäin keskeneräinen (tuleva) seikkailupeli, frapsikin jäi päälle.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 13. Marraskuu 2013, 15:42
Tuleva jamipeli (6-8.12 alkaa)

(http://panicartstudios.com/kuvat/westernpeli.gif)

Hero Siege (julkasu 18. joulukuuta)

(http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/herosiege.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 14. Marraskuu 2013, 18:49
hHGlJnPy8rIpsst, laitoin videosta pois mainokset päältä joten ei tarvitse pelätä niitä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 14. Marraskuu 2013, 19:03
Näyttää tunnelmalliselta. Minkäs pelko akluofobia onkaan (tai mikä suomeksi lienee)?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 14. Marraskuu 2013, 19:10
Näyttää tunnelmalliselta. Minkäs pelko akluofobia onkaan (tai mikä suomeksi lienee)?
Achluophobia on pimeän pelko.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 15. Marraskuu 2013, 15:49
(http://files.1337upload.net/sputnik.png)
The amount of placeholder graphics :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 15. Marraskuu 2013, 16:23
Näyttää joltain muumilaaksogeneraattorilta. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 16. Marraskuu 2013, 00:25
YrW32k-fTE8
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 16. Marraskuu 2013, 08:53
Ui saatana.

Rakastin peliä jo jamien aikana julkaistuista ensimmäisistä buildeista lähtien ja nyt pelissä on jo tällainen määrä sisältöä.

Mutta menikö vain itseltäni ohi vai oletko feidannut sen dungeonidean, mitä työstitte joku aika sitten tähän?

Ostan ihan varmasti jossain vaiheessa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 17. Marraskuu 2013, 17:44
Spoiler
(http://i.imgur.com/QQDFefv.png)

Niinsanottu menu.
Ilmalaiva on placeholder.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 17. Marraskuu 2013, 20:06
Tulee mieleen se muumien ilmalaiva. :D Ja kannattaa vaihtaa muuten tuon pelinteko"firman" logo. Tuon ragefacen omiminen on aika itsekästä.. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 17. Marraskuu 2013, 21:09
Tulee mieleen se muumien ilmalaiva. :D Ja kannattaa vaihtaa muuten tuon pelinteko"firman" logo. Tuon ragefacen omiminen on aika itsekästä.. :D
Logon tein joskus 6 kuukautta sitten, ja vaihtoon menee. Tuo kuva on muuten nyt aika outdated, sillä grafiikat ovat muuttuneet ja... no, katsokaa itse:
Spoiler
(http://i.imgur.com/96y7VM1.png)

Olen saanut menun melkein valmiiksi, vielä puuttuu muutama nappi ja level select ruutu :xmas:
Menun taustat on muuten liikkuvia, jos sitä ei kuvasta näe.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 18. Marraskuu 2013, 20:33
(http://i39.tinypic.com/2419r4k.png)
Luultavasti tuleva joulukisapelini. Kyseessä on siis jonkinlainen topdownräiskintä jonkinlaisilla kauhuelementeillä. Pelissä nyt ei ole paljoa muuta kuin liikkuminen, ampuminen, viholliset ja puut jotka generoituu randomisti ympäri kenttää. HUD ja viholliset on placeholdereita, mutta nuo puut ja läskin tyypin kai pidän.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 18. Marraskuu 2013, 21:04
Koita siistiä nuista puista ja muistakin spriteistä nuo ääriviivat. Tarkoitan tätä. (http://files.1337upload.net/lineart.png) Lisäksi tuo ruoho tile toistaa pahasti itseään...

Hyvä pixel-art tutoriaali. (http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299) :))

Onnea projektille. (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 18. Marraskuu 2013, 21:09
Koita siistiä nuista puista ja muistakin spriteistä nuo ääriviivat. Tarkoitan tätä. (http://files.1337upload.net/lineart.png) Lisäksi tuo ruoho tile toistaa pahasti itseään...

Hyvä pixel-art tutoriaali. (http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299) :))

Onnea projektille. (y)
Juu en tajunnut noita ääriviivoja siistiä, pitääpä tehdä se. ja tuo ruohokin on placeholder, muokkaan sitä myöhemmin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 02. Joulukuu 2013, 16:43
(http://i39.tinypic.com/hrlypz.png)
aloinpas tekemään tälläistä peliä Game Boy Color tyylistä pienehköllä paletilla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 02. Joulukuu 2013, 16:48
Kovin on tyhjän näköinen tausta. Mutta onnea projektille. (y);)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 02. Joulukuu 2013, 16:52
Kovin on tyhjän näköinen tausta. Mutta onnea projektille. (y);)
Juu taustaa en oo ehtiny tehä, kuten en kyllä paljoa muutakaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 05. Joulukuu 2013, 20:32
(http://panicartstudios.com/kuvat/egg.png)

#ProjectEggy progress
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 05. Joulukuu 2013, 20:42
Grafiikka on näyttävää kuten sulta aina, mutta sillä sitä suuremmalla syyllä mun on pakko kritisoida sun pelihahmoideaasi. Palloja on pirun helppo piirtää, joten vaikuttaa musta vähän siltä että menet nyt hahmojen kohdalta sieltä mistä aita on matalin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 05. Joulukuu 2013, 20:43
(http://panicartstudios.com/kuvat/egg.png)

#ProjectEggy progress
Peli näyttää ihan hienolta, on vissiin tarkoitettu kännykkäpeliksi?


Mitenkäs NES-Retku? Onko se jo kokonaan unohdettu?

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 05. Joulukuu 2013, 20:49
Grafiikka on näyttävää kuten sulta aina, mutta sillä suuremmalla syyllä mun on pakko kritisoida sun pelihahmoideaasi. Palloja on pirun helppo piirtää, joten vaikuttaa musta vähän siltä että menet nyt hahmojen kohdalta sieltä mistä aita on matalin.

oikeastaan ihan minkä vaan piirtäminen on mulle ihan yhtä helppoa, ei mulla oo enää "haasteellisia" tehtäviä graffan suhteen. Pallot nyt vaan tuppaa olemaan tollasia "söpöjä". Ihan yhtä paljon hommaa noissa on kun esim tässä minkä oon tehny toiseen projektiin:

(http://panicartstudios.com/kuvat/fullarmor_run.gif)

ja ettet nyt ihan väärin ymmärrä ni on tossa pelissä tulossa myös muunkin muotosia hahmoja.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 08. Joulukuu 2013, 18:59
Voisi sitä tässä vaiheessa näyttää ensimmäistä kuvaa joulupelistä.
Spoiler
(http://files.1337upload.net/sneakpeak.png)

Mikään grafiikka, poikkeuksena harmaa tausta, ei ole placeholdereita. Itse pelistä en kerro sen enempää, jos kuvasta voi jotain päätellä, päätelkää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 08. Joulukuu 2013, 19:08
Voisi sitä tässä vaiheessa näyttää ensimmäistä kuvaa joulupelistä.
Spoiler
(http://files.1337upload.net/sneakpeak.png)

Mikään grafiikka, poikkeuksena harmaa tausta, ei ole placeholdereita. Itse pelistä en kerro sen enempää, jos kuvasta voi jotain päätellä, päätelkää.
Päättelen että saatana on muuttanut joulupukin koiraksi ja joulupukin täytyy kerätä kaikki lahjat ja tuoda ne saatanalle, että saatana palauttaisi joulupukin entiselleen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 10. Joulukuu 2013, 09:37
Spoiler
(http://files.1337upload.net/dtw3.png)

Jotakin alustavaa jo kasassa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 12. Joulukuu 2013, 16:39
(http://panicartstudios.com/pelit/HeroSiege/retailz.JPG)

Tänää lähti kaikki tilaukset, suomeen pitäs tulla 14-16. (1 prioritynä).

On muuten hieno fiilis, taidan olla ensimmäinen ihminen koskaan joka tekee GM pelistä retail version! (ellei hotline miami oo jo tehny sitä :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 12. Joulukuu 2013, 16:43
Nuo kaksi tuolla vasemmassa yläreunassa näyttää ihan mulle lähetetyiltä koteloilta. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 12. Joulukuu 2013, 16:45
Aika mahtavan näköistä. :)) Pitää kyllä ostaa tuo, ellen sitten satu voittamaan joulukalenterikisaa. : D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 12. Joulukuu 2013, 17:01
Hienon näköistä, mutta tuli mieleen että tuossahan ei ole mitään kuvaa itse pelistä. Olisi imo parempi jos olisi mahdollista nähdä minkätyylinen peli se on kuvana. Etenkin koska kaikki eivät tunnista sanoja kuten roguelike etc.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 12. Joulukuu 2013, 18:25
Hienon näköistä, mutta tuli mieleen että tuossahan ei ole mitään kuvaa itse pelistä. Olisi imo parempi jos olisi mahdollista nähdä minkätyylinen peli se on kuvana. Etenkin koska kaikki eivät tunnista sanoja kuten roguelike etc.

Kannella ei ole minkäänlaista retail arvoa koska peli ostetaan netistä eikä kaupan hyllyltä :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 12. Joulukuu 2013, 19:21
(http://files.1337upload.net/yeaaaa.png)
Josko nyt olisi itsellä rahkeita tehdä NPC, sen jälkeen voisi jopa yrittää questeja tehdä. (sitten vasta tallennusmahdollisuus >:) )
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 12. Joulukuu 2013, 19:38
(http://files.1337upload.net/yeaaaa.png)
Josko nyt olisi itsellä rahkeita tehdä NPC, sen jälkeen voisi jopa yrittää questeja tehdä. (sitten vasta tallennusmahdollisuus >:) )
Nice, mutta ruohon tileset on liian toistuva. Jotain ruohonkorsia voisi myös lisätä sinne sun tänne? Ja puihin saisi variaatiota jos jotkut olisivat korkeampia kuin toiset
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 22. Joulukuu 2013, 20:29
(http://files.1337upload.net/village_1.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 22. Joulukuu 2013, 20:35
Kuva
Näyttää erittäin hyvältä, mutta jostakin syystä talot pistävät silmään.
edit. Swast sen sanoikin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 22. Joulukuu 2013, 21:15
Näyttää erittäin hyvältä, mutta jostakin syystä talot pistävät silmään.
Ehkä siksi, kun ne eivät ole isometrisiä vaan täysin kaksiulotteisia. Esim. tuo alttari on isometrisestä kuvakulmasta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 23. Joulukuu 2013, 20:14
Siinä meni koko päivä vittu.
(http://i42.tinypic.com/qrxkcm.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 23. Joulukuu 2013, 23:56
wLYQsCZg4-8periaatteessa vaan nyt on valaistus.
Sekä animaatiot tehty Riukun ohjelmalla  <3
edit. Unohtui mainokset päälle, nyt ovat poissa.  :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 24. Joulukuu 2013, 00:14
Miguli, aivan mahtavaa  (y) Lupaathan saada tämän valmiiksi?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 26. Joulukuu 2013, 22:02
(http://files.1337upload.net/kusellusvenepeli.png)
Androidille sukellusvenemanagerointia vääntämässä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 26. Joulukuu 2013, 22:42
Olisin voinut yhtä hyvin sanoa tämän Skypessä, mutta laitan tänne että saisi vähän eloa foorumiin.

Kai sukellusvenepeliin tulee myös syvempiä vesiä? Musta olisi nättiä olla jossain atlantin pohjalla pilkkopimeässä outojen kalojen ja levien keskellä. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: fluoZor - 26. Joulukuu 2013, 22:44
Jooh, kunhan saan syvydet koodattua :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 27. Joulukuu 2013, 23:35
(http://files.1337upload.net/aaa_4.png)
Väsäsin tässä illalla draw_message -skriptin, jolla pystyy luomaan viestin itse tehdyllä yksinkertaisella taustalla ja kehyksellä. Koko muuntautuu automaattisesti pituussuunnassa tekstin mukaan ja leveyssuunnassa koko on devaajan valitsema.
Tuo viesti-ikkuna koostuu 32x32-palasista, joten mitään kauhean isoa taustaa ei pysty tekemään, mutta musta tuo pieni "kohina" on ihan kiva.

Vielä pitäisi tehdä joku ok namiska tai vastaava.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 03. Tammikuu 2014, 00:03
Uu uu, skypestä on löytynyt jotain hypetettävää, suuri johtajamme, Micco on tekemässä jotain hienoa.
Spoiler
(http://files.1337upload.net/jotainkivvaa.png)

Tämähän on sentään hypetystä vaikka en olekkaan pelin tekijä, koen että ansaitsee hypetyksen :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 03. Tammikuu 2014, 17:51
^Devastated pastelliväreillä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 04. Tammikuu 2014, 15:05
^Devastated pastelliväreillä?
Yllättävän moni on sanonut näin. En tosiaan tiedä vielä mihin projekti menee, lähinnä avasin game makerin ja tekaisin jotain ja heitin kuvan skypeen :D Katsotaan mihin projekti etenee jos etenee, pikkuhiljaa tässä väsäilen kaikkea peliin:

Spoiler
(http://files.1337upload.net/hypejeejeeperkele.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Terralus - 05. Tammikuu 2014, 02:46
Jos sitä tännekin välillä rölläilis jotain :)
http://www.youtube.com/watch?v=XStDeYnAlF4
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 05. Tammikuu 2014, 12:18
Jos sitä tännekin välillä rölläilis jotain :)
http://www.youtube.com/watch?v=XStDeYnAlF4
No mitä vittua.
Muuta en keksinyt.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 15. Tammikuu 2014, 21:59
(http://files.1337upload.net/AchuHype.png)
Kuvassa edistyminen ei saata näyttää paljolta, mutta viewin ulkopuolella tapahtuu paljonkin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 03. Helmikuu 2014, 16:22
Spoiler

(http://i61.tinypic.com/351u6p3.png)


Hudit vaihtuu vielä parempaan, mutta muuten olen kohtuun tyytyväinen.
Tosiaan koodin puolella oon edistynyt kanssa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 03. Helmikuu 2014, 16:31
Spoiler

(http://i61.tinypic.com/351u6p3.png)


Hudit vaihtuu vielä parempaan, mutta muuten olen kohtuun tyytyväinen.
Tosiaan koodin puolella oon edistynyt kanssa.
Näyttää varsin hienolta, mutta laava on hieman liian korkealla. Sen pinta voisi olla pikselin tai pari alempana, ja siinä pinnalla olisi myös hyvä olla jotain, eli ei pelkkä tasainen viiva. Peli näyttää varsin hauskalta, tsemppiä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 03. Helmikuu 2014, 16:36
Tyylikästä, simppeliä graffaa! Jotain decorationia/vaihtelua maisemaan pitäisi kuitenkin saada, esim. jotain kituvaa kasvustoa maahan/soihtuja joihin voisi tulla myös valaisu yms. Toivon myös että tuo laava on animoitu edes yksinkertaisesti. Hahmossa ja slimessä on käytetty ehkä turhan kirkkaita värejä, niitä voisi hieman muuttaa ettei ne ole tuommoset silmien raiskaavan kirkkaat - mutta toimii kyllä nuinkin.. Ihan mites ite tykkäät.

Onnea projuun. (y):))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 03. Helmikuu 2014, 16:51
Igno. Kauniin simppeliä grafiikkaa  (y). Ainoastaan mua häirstsee mattien mainitsemien pikku juttujen lisäksi tuo musta ovi ja laatikko.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 03. Helmikuu 2014, 18:16
Aion joko laskea laavan korkeutta spritenä tai sitten ottaa sen huomioon kenttäsuunnittelussa, että ei ole veden rajassa olevia kiviä, en ole pääättänyt vielä.
Joo yksityiskohtia aion lisätä kanssa vielä. En ole vain siittäkään täysin varma että mitä. Soihdut on ihan hauska idea. Valaisun tekeminen tosin kuulostaa vähän työläältä, mutta mietin toteutanko. Voisi olla ihan hauska idea varsinkin tehdä jopa dungeoni joku perustuu lyhtyihin ja niiden liikutteluun. Laavassa on todellakin "yksinkertainen" animaatio. Itse tykkään noista kirkkaista väreistä hahmoissa. Toisaalta jos useampikin on sitä mieltä että on kaamea noin niin voin kyllä "himmentää" niitä värejä vähän.

Ovea parannan vielä vähän ja "laatikko" eli checkpoint/savepoint on vielä täysin place_holder. Mietin mikä olisi sopiva kuva siihen. Perus save iconin laittaminen olisi vähän tylsä. Tosiaan joku "riimukivi" tai sen tyylinen voisikin toimia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 09. Helmikuu 2014, 16:50
Sain nyt valmiiksi 3d random maa generaattorin alphaversion jota olen pari päivää tehnyt. Yritän saada tuon maan piikkisyyden muokattua pois sekä valaistuksen sekä päivän ja yön. Kuten kuvista näkyy, piirtoetäisyys ei ole kovin pitkä lagin vahentämiseksi. Itse pelistä teen luultavasti vähän minecraftin tyyppisen. Grafiikoista ei tarvi välittää, ne ovat placeholdereita. Peli on tehty täysin ilman exampleja lukuun ottamatta hiirikääntöä. Sitten pitemmittä puheitta kuviin:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 09. Helmikuu 2014, 20:04
Sain nyt valmiiksi 3d random maa generaattorin alphaversion jota olen pari päivää tehnyt. Yritän saada tuon maan piikkisyyden muokattua pois sekä valaistuksen sekä päivän ja yön. Kuten kuvista näkyy, piirtoetäisyys ei ole kovin pitkä lagin vahentämiseksi. Itse pelistä teen luultavasti vähän minecraftin tyyppisen. Grafiikoista ei tarvi välittää, ne ovat placeholdereita. Peli on tehty täysin ilman exampleja lukuun ottamatta hiirikääntöä. Sitten pitemmittä puheitta kuviin:
Saat vähennettyä lagia, laittamalla kaikki facet yhteen modeliin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 10. Helmikuu 2014, 11:34
Sain nyt valmiiksi 3d random maa generaattorin alphaversion jota olen pari päivää tehnyt. Yritän saada tuon maan piikkisyyden muokattua pois sekä valaistuksen sekä päivän ja yön. Kuten kuvista näkyy, piirtoetäisyys ei ole kovin pitkä lagin vahentämiseksi. Itse pelistä teen luultavasti vähän minecraftin tyyppisen. Grafiikoista ei tarvi välittää, ne ovat placeholdereita. Peli on tehty täysin ilman exampleja lukuun ottamatta hiirikääntöä. Sitten pitemmittä puheitta kuviin:
Millä toteutit generaation? :D Kiinnostaisi tietää onko tähän 2D-heightmappiin jotain muuta järkevää kuin perlin noise. Täytynee kyllä sanoa että hyvää työtä kun kerran ilman exampleja toteutit tuon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 10. Helmikuu 2014, 15:53
Millä toteutit generaation? :D Kiinnostaisi tietää onko tähän 2D-heightmappiin jotain muuta järkevää kuin perlin noise. Täytynee kyllä sanoa että hyvää työtä kun kerran ilman exampleja toteutit tuon.
Tein tuon niin että loin world nimisen arrayn johon vain jokaiselle x,y pisteelle otin korkeudeksi kahden vieressä olevan pisteen korkeuksien keskiarvon johon lisätään -1 - 1. Ensin tein 0,0 pisteestä joka suuntaan lähtevän ristin ja siitä sitte määritetään koko ajan uusia pisteitä kunnes maailma on halutun kokoinen. Ja sitten vain piirretään jokaisen pisteen välille neliö arrayn z arvoilla. Alan nyt kehittämään eteenpäin niin että maailmasta tulee vähemmän piikkinen ja korkeampia vuoria.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ana - 10. Helmikuu 2014, 16:41
Millä toteutit generaation? :D Kiinnostaisi tietää onko tähän 2D-heightmappiin jotain muuta järkevää kuin perlin noise. Täytynee kyllä sanoa että hyvää työtä kun kerran ilman exampleja toteutit tuon.
Googleta diamond-square algorithm. Toimi minulla ainakin ihan hyvin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mayhemoid - 10. Helmikuu 2014, 19:03
Millä toteutit generaation? :D Kiinnostaisi tietää onko tähän 2D-heightmappiin jotain muuta järkevää kuin perlin noise. Täytynee kyllä sanoa että hyvää työtä kun kerran ilman exampleja toteutit tuon.
Äkkiäkös 2d maastogeneraattoriin algortimin väsää jos hieman miettii. Itsekin kyhäilin omaan peliprojektiini ihan lyhyen yksinkertaisen ja juuri tarkoitusta varten räätälöidyn algoritmin viime joulukuussa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 11. Helmikuu 2014, 09:20
En siis meinannut, etten osaisi toteuttaa maastoa, tarkoitin vain että mitä kaikkea muita toteutuskeinoja on, kuin Perlin Noise. Kiitos kuitenkin, voisin toteuttaa jonkun kollaasin näistä e.m. maastoluomisista. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 21. Helmikuu 2014, 15:06
Spoiler
(http://i61.tinypic.com/20uu4nn.jpg)

Uus projektini, johon sain idean näkemästäni maailmanloppu-unesta. Peli tulee olemaan juonipainoitteinen, ja kauheaa toimintaa tuskin tulee. Tällä hetkellä pelattavaa ei juurikaan oo, lähinnä oon tehnyt grafiikkaa ja nyt koitan saada npc:itä toimimaan kunnolla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Helmikuu 2014, 20:20
iskettiinpä GMS:n vanhan adminin Tompan kanssa hynttyyt yhteen ja julkastaan steamiin 2015 vuonna kauhupeli :)

Tässä vähän esimakua shadereilla:

(http://panicartstudios.com/kuvat/promo1.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 26. Helmikuu 2014, 20:35
iskettiinpä GMS:n vanhan adminin Tompan kanssa hynttyyt yhteen ja julkastaan steamiin 2015 vuonna kauhupeli :)

Tässä vähän esimakua shadereilla:

(http://panicartstudios.com/kuvat/promo1.jpg)
Sori, mutta häiritsi, kun tuo yksi i on pienellä, kun muu on isolla :D
Ja Tomppa <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 26. Helmikuu 2014, 22:12
iskettiinpä GMS:n vanhan adminin Tompan kanssa hynttyyt yhteen ja julkastaan steamiin 2015 vuonna kauhupeli :)

Tässä vähän esimakua shadereilla:

*Hiano kuva*
Hienolta näyttää!
Taitaa olla teidän eka 3D peli?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 27. Helmikuu 2014, 12:19
(http://panicartstudios.com/kuvat/promo1.jpg)

Kauhupelit on ainakin omasta mielestä jo hieman kliseinen genre pelille. Tehkää pelistä sellainen, että pikkuhiljaa kasvatatte sitä kauhua, elkääkä tehkö jumpscare hippaa, niin all my money is yours.

Nykyään tehdään liikaan pelejä jossa se kauhu on vaan säikyttelyä, ei oikeaa kauhua. Eli siis ei kasvateta ja tehdä semmosta kuumottavaa tunnetta pikku hiljaa, tämä kans antaa syvyyttä pelille mikäli se on tehty oikein.

Onnea kuitenkin projektiin! Olkaa luovia ja omaperäisiä ;)
(Koska jos tää on Amnesia: The Slenderman for Outlasts 3, niin tulee porkkanasta!)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 27. Helmikuu 2014, 13:11
Kauhupelit on ainakin omasta mielestä jo hieman kliseinen genre pelille. Tehkää pelistä sellainen, että pikkuhiljaa kasvatatte sitä kauhua, elkääkä tehkö jumpscare hippaa, niin all my money is yours.

Nykyään tehdään liikaan pelejä jossa se kauhu on vaan säikyttelyä, ei oikeaa kauhua. Eli siis ei kasvateta ja tehdä semmosta kuumottavaa tunnetta pikku hiljaa, tämä kans antaa syvyyttä pelille mikäli se on tehty oikein.

Onnea kuitenkin projektiin! Olkaa luovia ja omaperäisiä ;)
(Koska jos tää on Amnesia: The Slenderman for Outlasts 3, niin tulee porkkanasta!)
Amnesia oikeastaan kasvatti tunnelmaa aika hyvin ja lahjakkaasti, vaikka yhdessä vaiheessa pelkät säikyttelit ottivatkin vallan.
Outlast taas jumpscareista huolimatta kasvattaa sydämen lyöntien määrää aika rutkasti monessa tilanteessa, koska kyseisessä pelissä paniikki perustuu pakoonjuoksuun ja turvattomuuteen.

Kauhupelejä ei ole koskaan liikaa, varsinkaan hyviä. Toivottavasti onnistutte, koska köyhällä ei ole varaa ostaa halpaa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 03. Maaliskuu 2014, 15:52
(http://files.1337upload.net/lightmapped.png)

Jeah. Sain toimimaan 2D-lightmappauksen (koostuu kahdesta spritestä tuo peli hahmo, ensimmäinen sisältää värit ja toinen sisältää sitten kirkkaat kohdat. Tällä hetkellä, kuten kuvasta näkyy, lightmap spriten reunoilla on vain väriä )
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 04. Maaliskuu 2014, 09:55
Kevätskaba pelini:
4. maaliskuuta. 2014
(http://files.1337upload.net/Kev_tskabapeliwip.png)

Hitaasti progressia kyllä tulee, verrataan eiliseen kuvaan vaikkapa:
Spoiler
(http://files.1337upload.net/Pelindev.png)


jännä kun valvoo yöt niin saa aikaan edes jotakin
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 17. Maaliskuu 2014, 15:56
Tässä kuvaa huippusalaisesta RTS-projektistani. Kuvassa on nuijamiehiä hakkaamassa muinaisen telttakaupungin päärakennusta. Maalla ei ole vielä tekstuuria, joten ei jää noin harmaaksi. Seuraava kuva, jonka tästä julkaisen todennäköisesti sisältää jousimiehiä puolustamassa ratsuväen rynnäkköä kohtaan, joten stay tuned.
(http://files.1337upload.net/rtspelinkuva.png)
Lisäys: projektin tekemisen olen aloittanut hetki sitten, mutta olen suunnitellut tämän hyvin pitkälle jo puoli vuotta sitten.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 17. Maaliskuu 2014, 16:00
Tässä kuvaa huippusalaisesta RTS-projektistani. Kuvassa on nuijamiehiä hakkaamassa muinaisen telttakaupungin päärakennusta. Maalla ei ole vielä tekstuuria, joten ei jää noin harmaaksi. Seuraava kuva, jonka tästä julkaisen todennäköisesti sisältää jousimiehiä puolustamassa ratsuväen rynnäkköä kohtaan, joten stay tuned.
(http://files.1337upload.net/rtspelinkuva.png)
Jes, mahtavaa historia-pohjainen rts!!! Oon odottanut sitä, että joku tekisi tälläisen ;___; Oon itekki joskus koittanu, mutta ei meinannu tulla mitään :D Joten uskallakkin jättää tämä kesken...!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 17. Maaliskuu 2014, 16:18
KLIKKK:33 (https://www.dropbox.com/s/ypvelt1woeecqhy/Screenshot%202014-03-17%2016.17.17.png)
Olkoonkin että meno placeholder, mutta moottori ja satunnainen luolageneraattori toimii:3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 23. Maaliskuu 2014, 16:50
Hmm millehän pelille tämä voisi olla jatkoa?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 23. Maaliskuu 2014, 22:52
Tapetaan paljon zombeja?  <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 23. Maaliskuu 2014, 22:53
Hmm millehän pelille tämä voisi olla jatkoa?
Mario Kart?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 24. Maaliskuu 2014, 15:38
(http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/skeles.png)

Päähenkilölle erilaisia asusteiden suunnittelua (ja kans spritejen lopullinen koko pelissä, luultavasti).  :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 24. Maaliskuu 2014, 15:51
(http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/skeles.png)

Päähenkilölle erilaisia asusteiden suunnittelua (ja kans spritejen lopullinen koko pelissä, luultavasti).  :))
Daniel Fortesque! Is that you?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 24. Maaliskuu 2014, 21:15
(http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/skeles.png)

Päähenkilölle erilaisia asusteiden suunnittelua (ja kans spritejen lopullinen koko pelissä, luultavasti).  :))

wau on kyllä makee tyyli, me gusta
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 08. Huhtikuu 2014, 20:47
Kevätskaban (ja motivaation) takia olen tehnyt tätä "paljon".
Mutta tässä Pyrlo (taas):
(http://files.1337upload.net/gmshypetys-2f51d6.png)
YNs0Y51hhpw
Ja mielipiteitä jos on niin ois kiva.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 10. Huhtikuu 2014, 14:07
@ Miguli, ihan kivan näköinen pelin alku! Hieman häiritsee nuiden vaaleiden blockien kirkkaus imo. (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 20. Huhtikuu 2014, 16:37
No nyt on projektissa jotain muutakin kuin placeholderia.
pelissä voi noita tuppeja, kahvoja ja teriä vaihdella keskenään riippuen mitä on.
Kerron projektista enemmänkin kunhan saan sitä hieman enemmän tehtyä.

Edit: muokkasin kuvaa isommaksi että näätte jotain.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 22. Huhtikuu 2014, 22:20
Pelit etenee vähän hitaasti, kun pitää aina alusta aloittaa, jos keksii paremman toteutustavan ja samalla vähän grafiikkaa päivittää... tätäkin projektia hiottu jo  yli vuosikymmenen :D
(http://uppaa.net/i/f2095.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 23. Huhtikuu 2014, 01:25
Jännä miten suurin kehitys on tapahtunut vimeisen kahden vuoden aikana. Kaunista jälkeä tämä viimeisin (y) Ihailen myös sitkeyttäsi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 26. Huhtikuu 2014, 20:17
(http://files.1337upload.net/testingtileset-052b9f.png)
Aloin eilen vähentämään placeholder-grafiikan määrää.  :)


EDIT: Kolmas tileset valmis. ^^
Spoiler
(http://files.1337upload.net/3rdtilesetreti-5773a1.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 05. Toukokuu 2014, 20:34
Päähahmolle voi pukea eri haarniskoita, kypäriä ja miekkoja. Jokaiselle esineelle tarvitaaan vain yksi kuva ja silti sulavat mainiosti animointiin:

(http://uppaa.net/i/b2c55.png)

Latauslinkki:
http://www.speedyshare.com/4mWuf/DW3.zip (http://www.speedyshare.com/4mWuf/DW3.zip)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: manzo01 - 06. Toukokuu 2014, 18:16
Vedän nyt esiin heti natsikortin jälkeen käytetyimmän kortin eli laitan kuvan uudesta pelistäni, joka kertoo neuvostoliitosta *iskee neuvostoliittokortin pöytään* Eli tässä jotain joka saattaa jossain vaiheessa peliin jäädä. (Aloitin uuden projektin koska sekoilu vanhan koneen kanssa) Älkää tuomitko, en todellakaan ole hyvä graafikko.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 10. Toukokuu 2014, 18:09
Pieni kasvojenkohotus luurangollekkin :)
(http://uppaa.net/i/12b52.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 16. Toukokuu 2014, 17:20
Minun ja villisian kesäkisapeli.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 16. Toukokuu 2014, 17:24
No huhhuh, nyt on kaunista settiä!!1! :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 16. Toukokuu 2014, 18:09
Minun ja villisian kesäkisapeli.

That's it, en osallistu. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 16. Toukokuu 2014, 19:33
That's it, en osallistu. :D
Hyvä niin, voit olla tuomariJa antaa mulle lisäpisteitä €€€
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 17. Toukokuu 2014, 01:28
(http://files.1337upload.net/TheProjectX-815916.png)
Joku pieni sivuprojekti jonka aloitin :b
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ii98mant - 21. Toukokuu 2014, 12:59
Tehdään Trianglen ja yhden kaverin kanssa peliä koulun päättöprojektina. Eli Triangle on hoitanut koodauksen ja minä ja kaveri ollaan tehty krafiikka.
Nyt näyttäisi tällaiselta:
Spoiler

(http://files.1337upload.net/screen__1_-88f752.png)
(http://files.1337upload.net/screen__2_-909812.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 21. Toukokuu 2014, 17:26
Näyttää ihan jees. Nuo on vissiin askeleen jäljet, joita hiekalla näyttää vilisevän. Jos ei sellaista vielä ole, niin kannattaisi laittaa ominaisuus, joka häivyttää vanhat jäljet pois tietyn ajan kuluttua. Noiden kasautuminen näyttää vähän sumppuiselta noin tiheänä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 21. Toukokuu 2014, 20:35
Tehdään Trianglen ja yhden kaverin kanssa peliä koulun päättöprojektina. Eli Triangle on hoitanut koodauksen ja minä ja kaveri ollaan tehty krafiikka.
Nyt näyttäisi tällaiselta:
*Hianoja kuvia*
Näyttää hienolta! (y) Kuten Woffelssonkin jo sanoi, noi jalanjäljet tosiaan kannattas laittaa haihtumaan tietyn ajan kuluttua.
Millä muuten teitte noi jalanjäljet? Ette varmaan objekteilla, koska muuten tuokin jo lagaisi aika paljon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ii98mant - 21. Toukokuu 2014, 22:00
Näyttää hienolta! (y) Kuten Woffelssonkin jo sanoi, noi jalanjäljet tosiaan kannattas laittaa haihtumaan tietyn ajan kuluttua.
Millä muuten teitte noi jalanjäljet? Ette varmaan objekteilla, koska muuten tuokin jo lagaisi aika paljon.
Piirretty surfaselle, joten ei vie ollenkaan tehoa. Ja se askeleitten pois pyyhkiminen on mahdollinen, mutta ei olla vielä toteutettu.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 26. Toukokuu 2014, 22:56
Tässä pari kuvaa armor + kypärä yhdistelmistä:
(http://uppaa.net/i/9a5a0.png) (http://uppaa.net/i/0623e.png)

Ja yksi kuva itse pelin eteemisestä:
(http://uppaa.net/i/aea66.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 27. Toukokuu 2014, 07:45
Ihan ristushieno, mutta nuo puunrungot pistää silmään aika ikävästi.
En osaa sanoa, että mikä niissä on vikana, ehkä liian poikkeava värimaailma.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Artykin - 27. Toukokuu 2014, 08:27
Tässä pari kuvaa armor + kypärä yhdistelmistä:
Kuva

Ja yksi kuva itse pelin eteemisestä:
Kuva
Ehkä vähän liian haalea maa mun mielestä :/ muuten tosi hieno!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 27. Toukokuu 2014, 09:20
Ihan ristushieno, mutta nuo puunrungot pistää silmään aika ikävästi.
En osaa sanoa, että mikä niissä on vikana, ehkä liian poikkeava värimaailma.

Kiitos. Luulen että kun lisään nurmikkoa juurienpäälle niin asettuu.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 27. Toukokuu 2014, 10:47
(http://panicartstudios.com/kuvat/oje.png)

tulossa #PSVita #Android #iOS laitteille :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 27. Toukokuu 2014, 15:03
(http://panicartstudios.com/kuvat/oje.png)

tulossa #PSVita #Android #iOS laitteille :)
Toki hienoa että lisää pelejä tulossa, mutta etkö juuri hiljattain väittänyt että mobiilipelit ovat roskaa? Tuleeko pelistä maksullinen vai pyöriikö se kaikkien rakastamien mikromaksujen voimalla?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 27. Toukokuu 2014, 16:21
Spoiler
(http://www.indiegames.com/images/timw/extermin2s.png)

Huikeasti olet edistynyt Elias viimesen parin vuoden aikana grafiikassa. Älytöntä että joku voi olla noin hyvä täällä.
Niin ja Morde toi tämän ensin esille Skypessä :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 27. Toukokuu 2014, 18:41
Toki hienoa että lisää pelejä tulossa, mutta etkö juuri hiljattain väittänyt että mobiilipelit ovat roskaa? Tuleeko pelistä maksullinen vai pyöriikö se kaikkien rakastamien mikromaksujen voimalla?

onhan ne roskaa mutta ne tekee rahaa. Peli tulee olemaan täysin mikromaksuvapaa ja $1 hintaan ostettavissa.

ja lähinnä referoin roskana näihin ihmistenkusetuspeleihin kuten clash of clans, dungeon keeper, hayday etc muut jotka pullonkaula taktiikalla lähes pakottavat ihmiset maksamaan törkeitä summia pelin valuutasta
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 27. Toukokuu 2014, 20:27
onhan ne roskaa mutta ne tekee rahaa. Peli tulee olemaan täysin mikromaksuvapaa ja $1 hintaan ostettavissa.

ja lähinnä referoin roskana näihin ihmistenkusetuspeleihin kuten clash of clans, dungeon keeper, hayday etc muut jotka pullonkaula taktiikalla lähes pakottavat ihmiset maksamaan törkeitä summia pelin valuutasta
Jotenkin olin saanut sellaisen käsityksen että et tee pelejä rahan takia vaan pyrit tekemään sellaisia pelejä joita haluaisit itse pelata riippumatta siitä pitävätkö muut niistä. Eikö kannattaisi ennemmin panostaa sen pelin tekemiseen, jota olet aina halunnut pelata, mutta jota kukaan ei ole vielä tehnyt, sen sijaan että kyhäät ZKW kloonia mobiililaitteille dollarin kuvat silmissä? No joka tapauksessa, miksei peliä voisi julkaista myös pc:lle, kun kerran steamin ansiosta sen julkaiseminen olisi melko vaivatonta?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 27. Toukokuu 2014, 21:09
^
Toivottavasti tämä ei nyt tarkoittanut sitä, että itse tekisin ZKW:ta rahan takia.
Itse teen pelejä sen helvetin komean fiiliksen takia, kun näen jonkun pelaavan peliä. Juuri eilen yksi graafikkoni oli kertonut pelistä jollekin kaverilleen, joka oli sitten kaivanut puhelimen taskustaan ja näyttänyt ZKW:n sanoen "ihan tän tyylinen peli"
Ja edellispäivänä eräs henkilö tuli kertomaan että on pelannut peliä yli 40 tuntia. Tämä on syy, miksi haluan edelleen jatkaa ZKW:ta. Pelin tyylisiä pelejä on kyllä miljoona muutakin, mutta minkäs sille mahtaa..
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 27. Toukokuu 2014, 22:42
Jotenkin olin saanut sellaisen käsityksen että et tee pelejä rahan takia vaan pyrit tekemään sellaisia pelejä joita haluaisit itse pelata riippumatta siitä pitävätkö muut niistä. Eikö kannattaisi ennemmin panostaa sen pelin tekemiseen, jota olet aina halunnut pelata, mutta jota kukaan ei ole vielä tehnyt, sen sijaan että kyhäät ZKW kloonia mobiililaitteille dollarin kuvat silmissä? No joka tapauksessa, miksei peliä voisi julkaista myös pc:lle, kun kerran steamin ansiosta sen julkaiseminen olisi melko vaivatonta?

Teen pelin täysin ja vain rahan takia koska lisätulot firmalle ei ole pois vaan sisään. Mulla ei ole tässä muutakaan tekemistä toistaiseksi kun jussi koodailee Hero Siegen multiplayeria kasaan, joten ajattelin käyttää aikani produktiivisesti. Nyt kun pitää jussillekkin sitä palkkaa maksaa ja on muitakin ruokittavana kuin oma suu.

Se fiilispohjainen peli tulee olemaan NES-Retku sitten kun HS MP on valmis. Steamiin en tällaista pikkupeliä halua edes pitchata, handheldeille parempi.

ja painotan vielä että pelilläni ei ole mekaanisesti, graafisesti tai millään muullakaan tavalla mitään tekemistä ZKW:n kanssa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 07. Kesäkuu 2014, 01:01
Noniin kahden päähahmon potretit on nyt pikselöity:
(http://files.1337upload.net/ArnojaWini-0adc98.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 16. Kesäkuu 2014, 18:53
(http://files.1337upload.net/mocup3-691e66.png)
Ignon Ultimate Survivalin graafinen tyyli alkaa muodostua. Kuvassa mocuppia aiheesta. Muistakaa: kaikki mitä näette voi vielä muuttua paremmaksi/pahemmaksi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 16. Kesäkuu 2014, 19:13
(http://files.1337upload.net/mocup3-691e66.png)
Ignon Ultimate Survivalin graafinen tyyli alkaa muodostua. Kuvassa mocuppia aiheesta. Muistakaa: kaikki mitä näette voi vielä muuttua paremmaksi/pahemmaksi.
Hienoa, tykkään tuollaisesta tyylistä tosi paljon! (y) Ainoa mikä häiritsee on noitten sydänten väri ja ehkä vähän muotokin. Mutta väri on lähempänä kuraa kuin sydämen punaista... Joten kirkkaamman punainen ja ehkä hieman pinkimpi olisi hienompi!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 16. Kesäkuu 2014, 19:30
Kiitoksia, nyt kun katson paremmalla näytöllä, huomaankin että tuo sydämmen väritys on kyllä aika huono. Tein nuo läppärillä, jossa värit ovat aika heikot.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 18. Kesäkuu 2014, 22:34
Linkistä voi käydä kokeilemassa maistiaista, siitä mitä on tulossa :)

http://www.infinitygames.org/DWdemo_0.01.zip

Huom. kysessä siis maistiainen :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 19. Kesäkuu 2014, 12:42
Noniin kahden päähahmon potretit on nyt pikselöity:
(http://files.1337upload.net/ArnojaWini-0adc98.png)


Animoin tuon pikkunaisen kuvan, yksi frame meni pieleen ja yksi puuttuu mutta tämä on elämäni eka animaatio mitä olen tehnyt.






(http://i60.tinypic.com/o71tw0.jpg)




Edit: Voin animoida muitakin kuvasarjoja mutta niissä pitää olla selkeästi merkattu mistä kohdista framet leikataan.


Edit 2: Kuvat voi lähettää minulle yksittäisinä tiedostoina (1 kuva per frame tai tuollaisena kuin yllä sarjana, mutta jos lähettää sarjana pitää olla leikkauskohdat tarkasti merkitty.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 22. Kesäkuu 2014, 13:25
(http://files.1337upload.net/gamegame-970624.png)
Tämän hetkinen peli jota olen puuhaillut.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 23. Kesäkuu 2014, 02:19
Mun ja Tompan "Squishy the Suicidal Pig" -Puzzlepeli tulee heinäkuun lopuilla ulos Android / iOS / PSVita platformeille.

(http://s27.postimg.org/3whkjbt2r/squishy.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 23. Kesäkuu 2014, 20:36
Sain vähän ideoita omaan peliinikin tuolta yhteistyöprojektiosiosta... Tuleva bossi consepti:
(http://uppaa.net/i/5f3f5.png)(http://uppaa.net/i/81301.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 06. Heinäkuu 2014, 16:35
Mun ja Tompan "Squishy the Suicidal Pig" -Puzzlepeli tulee heinäkuun lopuilla ulos Android / iOS / PSVita platformeille.

(http://s27.postimg.org/3whkjbt2r/squishy.png)
Nimestä päätellen joku Karoshi-klooni?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 06. Heinäkuu 2014, 18:05
Nimestä päätellen joku Karoshi-klooni?

no jos termi klooni määritetään sillä että tavoite pelissä on tappaa itsensä niin joo. Mutta millään muulla tavalla pelit eivät liity toisiinsa. Vähän sama ku sanoisi että jokainen tasohyppelypeli on marioklooni ja jokainen ampumispeli on contra klooni.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 08. Heinäkuu 2014, 12:39
War of Aliens II alien suunnittelua:
Spoiler
(http://th05.deviantart.net/fs71/PRE/f/2014/189/e/a/alien_designs_by_efoeparts-d7pqcci.png)

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 09. Heinäkuu 2014, 16:30
WqUQAbN2RtQ
SE ON TULOSSA PREPARE UR ANUZES
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 09. Heinäkuu 2014, 19:35
No nyt on eeppinen traileri! Se edellinen oli jo vähän vanhentunu. (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 18. Heinäkuu 2014, 21:38
Asegrafiikkaa tulevaan peliin:
(http://files.1337upload.net/perus-980f75.png)
(http://files.1337upload.net/pistooli-cb3e56.png)
(http://files.1337upload.net/pistooli2-64d331.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 20. Heinäkuu 2014, 13:43
Pistetään nyt vielä muutama kun näitä on tullut tehtyä:
(http://files.1337upload.net/baton-36bd73.png)
(http://files.1337upload.net/brass_knuckless-bcf8f6.png)
(http://files.1337upload.net/axe-da5418.png)
(http://files.1337upload.net/knife-f745b4.png)
(http://files.1337upload.net/laser_pistol-543b1a.png)
(http://files.1337upload.net/plasma_pistol-867bec.png)
(http://files.1337upload.net/plasma_revolver-a0829b.png)
(http://files.1337upload.net/temp-46163c.png)
(http://files.1337upload.net/tesla_mp-65cfb2.png)
(http://files.1337upload.net/tesla_pistol-42416b.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 25. Heinäkuu 2014, 21:34
Vihdoin väreissä :) tätä onkin piirretty ja kauan...
(http://uppaa.fi/images/2014/07/25/7b89106058919a2b.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 25. Heinäkuu 2014, 21:42
^Aika pirun komea. Voin sanoa, että tota animoidessa voi tulla itku. :D

Tämä voi kuulostaa turhalta nipottamiselta, mutta toi pää tuntuu leijuvan tossa, jos kiinnittää siihen huomiota. Korjaantuisi ehkä jos tummentaisi tota "karvaa" siitä kohtaa missä pää on.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 25. Heinäkuu 2014, 23:19
^Aika pirun komea. Voin sanoa, että tota animoidessa voi tulla itku. :D

Tämä voi kuulostaa turhalta nipottamiselta, mutta toi pää tuntuu leijuvan tossa, jos kiinnittää siihen huomiota. Korjaantuisi ehkä jos tummentaisi tota "karvaa" siitä kohtaa missä pää on.

Piirsin kädet erikseen jotta ne on helppo käännellä uusiin asentoihin. Pääkin pitäisi olla helposti liikuteltavissa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 26. Heinäkuu 2014, 22:45
Sarvet kaipaavat imo vähän enemmän varjostusta. Hyvää työtä. (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 31. Heinäkuu 2014, 21:10
(http://uppaa.fi/images/2014/07/31/c95695814e01ced1.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 03. Elokuu 2014, 22:19
(http://uppaa.fi/images/2014/08/03/0b02b80d6609e44e.png)
"Oh shit!"
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ildradil - 04. Elokuu 2014, 19:32
Ohhohhojjoojjoii näyttää hienolta! :D

Kaveri vissii osaa piirtää? :O
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 05. Elokuu 2014, 13:43
NES-Retku peli on virallisesti aloitettu, landaus alustat steam ja PS4

(http://panicartstudios.com/kuvat/haip.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 05. Elokuu 2014, 18:58
KUVA
"Oh shit!"
^^^Vaikka spritet on todella näyttäviä, niin ne jotenkin näyttää siltä, kuin ne olisivat vain leijuvia paperinpaloja. Johtuu varmasti siitä, että tuo tausta on tollaista pehmeää ja mitäänsanomatonta. Ja puiden varjot ei sovi. Kannattaa joko pienentää niitä tai sitten laittaa GM:n piirtämään niille varjot. (Siis käänteinen sprite jne) (Jälkimmäinen on kuitenkin melko raskas vaihtoehto.)

Lainaus lisätty hämmennyksen takia -Micco
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 05. Elokuu 2014, 20:10
Hahmot on liian pieniä tai view liian iso. Vanha consepti näytti paremmalta...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 06. Elokuu 2014, 12:44
NES-Retku peli on virallisesti aloitettu, landaus alustat steam ja PS4

(http://panicartstudios.com/kuvat/haip.png)
Missä välissä tuo muuttui täysin sivusta kuvattuun formaattiin?
Onkos  btw Distrance tuossa mukana vielä?
Mutta joo, ihan hienolta tuo näyttää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 06. Elokuu 2014, 13:32
(http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/panchos.gif)

Päätettiin muuttaa koko pelin konsepti uusiksi koska Jussi tulee koodaamaan pelin ja oma sähellykseni oli suorastaan ripulia. Muutenkin halutaan kummatki tehdä platformeri mielummin joten siitä.

Distrance ei ole pelin muusikkona vaan meidän oma muusikko Roland La Goy joka on tuttu, noh kaikista meidän peleistä :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 06. Elokuu 2014, 13:58
Muistakaa sitten ne Lohja/Suomi-elementit peliin taustagrafiikoihin :D (mikäli peli siis sijoittuu "Lohjalle") Esim. jotain ASD-liikennemyymälöitä, Häsburgereita, Winnairin mainoksia jne :P

Oikein kivalle näyttää. Onko ideana yhä kuitenkin beat-em-up, eli tavallaan ruudulla ei voi edetä ennen kun vihut on kellistetty?

EDIT: + se mitä Jaketin alapuolella sanoi :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 06. Elokuu 2014, 15:18
NES-Retku peli on virallisesti aloitettu, landaus alustat steam ja PS4

(http://panicartstudios.com/kuvat/haip.png)
Voisitte käyttää jotain muutakin fonttia välillä :D.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 06. Elokuu 2014, 18:57
Mahtavan näköinen muuten, mutta Retku näyttää avuttomasti liian pieneltä. Jos Retku olisi samaa kokoa tuon isomman kanssa, niin koko olisi mielestäni hyvä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 06. Elokuu 2014, 19:15
Mahtavan näköinen muuten, mutta Retku näyttää avuttomasti liian pieneltä. Jos Retku olisi samaa kokoa tuon isomman kanssa, niin koko olisi mielestäni hyvä.

pelin viewi on oikeasti 75% pienempi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 06. Elokuu 2014, 22:01
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/44/Juggernaut2.PNG/250px-Juggernaut2.PNG)

+

(http://hydra-media.cursecdn.com/terraria.gamepedia.com/5/57/Slimed_Zombie.png?version=114f307a943184a6600bb5281b13d237)

+

(http://farm3.static.flickr.com/2382/3543219012_79a5fc7741_m.jpg)

=

(http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/panchos.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 10. Elokuu 2014, 13:57
(http://www.pixeljoint.com/files/icons/full/panchos.gif)

Päätettiin muuttaa koko pelin konsepti uusiksi koska Jussi tulee koodaamaan pelin ja oma sähellykseni oli suorastaan ripulia. Muutenkin halutaan kummatki tehdä platformeri mielummin joten siitä.

Distrance ei ole pelin muusikkona vaan meidän oma muusikko Roland La Goy joka on tuttu, noh kaikista meidän peleistä :D
Sen verran sanon tähän väliin että animaatiossasi on rumaa tuo että kädet ovat ihan liikkumatta ilmalennon aikana ja aivoni häiriintyivät tuon painijan peniksestä joka sykkii täyteen ja tyhjäksi verta landatessa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 10. Elokuu 2014, 15:06
joo se tulee näyttämään tuolta itse pelissä kyllä, toi gif näyttää ihan hirveeltä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 12. Elokuu 2014, 16:52
Juuh elikkäs.
Spoiler

(http://files.1337upload.net/screenshot101-68b72a.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot107-e45e0b.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot106-6606ed.png)
(http://files.1337upload.net/screenshot105-b0e508.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 12. Elokuu 2014, 19:11
Juuh elikkäs.
Spoiler

Luulit, että täälä olis kuvia!

Pääsenkö ääninäyttelijäksi  : P (Ei oikeasti)
Jätän tämän nyt vain tähän.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 12. Elokuu 2014, 20:11
Pääsenkö ääninäyttelijäksi  : P (Ei oikeasti)
Jätän tämän nyt vain tähän.

Olisi kyllä varmaan tullut mahtavat. :D Tein kuitenkin aiemmin jo kaikki tarvittavat itse.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 20. Elokuu 2014, 20:01
(http://files.1337upload.net/screenshot101-3e03df.png)
Motion blurin vuoksi näyttää sotkuisemmalta kuin livenä, pointtina onkin vain ilmoittaa että teen jotain kesäkisaan :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 20. Elokuu 2014, 21:20
Motion blurin vuoksi näyttää sotkuisemmalta kuin livenä, pointtina onkin vain ilmoittaa että teen jotain kesäkisaan :P
Tuli ekana grafiikkatyylistä mieleen Splodem Down (http://sandbox.yoyogames.com/games/154161-splodem-down) :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 20. Elokuu 2014, 21:37
Tuli ekana grafiikkatyylistä mieleen Splodem Down (http://sandbox.yoyogames.com/games/154161-splodem-down) :D
Joo se on itseasiassa grafiikkatyylissä enemmän tai vähemmän tiedostamaton esikuva.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Terralus - 21. Elokuu 2014, 23:13
Jätän tämän vain tähän:
http://www.youtube.com/watch?v=rE3HCb_N3O4
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 23. Elokuu 2014, 18:19
(http://uppaa.fi/images/2014/08/23/34c12351b4c8645a.png)
It is always a good idea to add one hydra to your game
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 26. Elokuu 2014, 18:57
(http://i58.tinypic.com/r1y6fq.png)

Kaikki ikävät bugit on saatu korjattua ja tämän ansiosta päässyt tekemään peliä jo vähän eteenpäinkin ;D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 26. Elokuu 2014, 19:43
(http://i58.tinypic.com/r1y6fq.png)

Kaikki ikävät bugit on saatu korjattua ja tämän ansiosta päässyt tekemään peliä jo vähän eteenpäinkin ;D
Grafiikka on kyllä todella nättiä! Muusta on paha sanoa vielä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 01. Syyskuu 2014, 18:26
Kuvaa uudesta metsäbiomista menuscreenin taustalla. Käytännössä sama, kuin maan pinta alussa mutta luolassa. (:
Menuscreenikin on täysin randomisti generoitu joka kerta.
(http://i62.tinypic.com/fcim8g.png)

Ja peliin on lisätty nyt tilapäinen online highscorelista gmscoreboard.com/:iin. Tulevaisuudessa vaihdetaan parempaan. Myös musat, menut ja grafiikat alkaa olemaan valmiina.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 02. Syyskuu 2014, 18:20
Jeah, sinnikkään koodauksen tuloksen törkeän hyvin toimiva inventory ja gear-slotit. Älkää välittäkö sijoittelusta ja jotain place holder palikoitakin on vielä :)

(http://uppaa.fi/images/2014/09/02/56684a00a487435f.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 02. Syyskuu 2014, 20:23
Lainaus
Älkää välittäkö sijoittelusta ja jotain place holder palikoitakin on vielä

Toivon että kaikki nuista on placeholder palikoita. Inventoryn graffat ei sovi yhtään pelin muuhun grafiseen tyyliin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 04. Syyskuu 2014, 12:02
Vaan itemien kuvat on lopulliset :) lopullinen inventory peittää koko ruudun :)

Toivon että kaikki nuista on placeholder palikoita. Inventoryn graffat ei sovi yhtään pelin muuhun grafiseen tyyliin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ildradil - 06. Syyskuu 2014, 21:30
Hyvää settiä sekä Dartilta että Ignolta! :) Dartilla tietysti vähän kesken tuon inventoryn rakentaminen, mutta lupaavalta vaikuttaa  *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Terralus - 08. Syyskuu 2014, 20:14
(http://autoseries.net/arcadejam/arcadejam.png)

Ensi perjantaina pitkästä aikaa legendaariset jamit!!

Äänestä, ole paikalla ja hajoa:
http://autoseries.net/arcadejam/ (http://autoseries.net/arcadejam/)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 16. Syyskuu 2014, 18:56
Täytyypäs hypettää nykyistä suurempaa projektia (joka tuskin koskaan valmistuu). Tulossa on siis 3d platformeri sekä kenttäeditori. Kaikki mitä pelissä tällä hetkellä on, toimii, eli collisionit, tuhoutuvat, tappavat ja rikki ammuttavat palikat, sekä kenttäeditori ja kenttien lataus. Tekstuurit ovat vielä mitä on, ja ampumisominaisuus on aika turha mutta lisäsin sen silti. Eipä siinä muuta, toivotaan että saan julkaistavaan kuntoon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 16. Syyskuu 2014, 19:41
Täytyypäs hypettää nykyistä suurempaa projektia (joka tuskin koskaan valmistuu). Tulossa on siis 3d platformeri sekä kenttäeditori. Kaikki mitä pelissä tällä hetkellä on, toimii, eli collisionit, tuhoutuvat, tappavat ja rikki ammuttavat palikat, sekä kenttäeditori ja kenttien lataus. Tekstuurit ovat vielä mitä on, ja ampumisominaisuus on aika turha mutta lisäsin sen silti. Eipä siinä muuta, toivotaan että saan julkaistavaan kuntoon.

Wow, aika upeeta oikeestaan. Onko tästä mahdollista saada salaista alphaversiota testattavaksi?

Ja onko tulossa tarinapohjainen pelimuoto vai pääasiana juurikin kenttäeditori?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 16. Syyskuu 2014, 20:04
Mukavaa etää kiinnostusta löytyy! Voin pistää alphaa testattavaksi kunhan vielä vähän muokkaan ja hienosäädän peliä, ja lisään ominaisuuksia. Jonkinlaista tarinaa yritän saada aikaiseksi, mutta hyviä ideoita ei oikein ole.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 29. Syyskuu 2014, 17:19
(http://files.1337upload.net/ritari-bcb496.gif)
Jo kuolleeksi luultuun RTS-peliini uutta grafiikkaa. Kyllä tämä tästä. Idea tosin muuttunut paljon, nyt tavoitteena isot massataistelut. Peli ei tule olemaan tuosta profiilista kuvattu vaan tämä on enemmän animaation ja hahmon esittämiseen. Kuvassa ritari ja keihäs.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 12. Lokakuu 2014, 16:11
Jotain pientä syyslomakivaa tulossa ;3
Tulee ehkä syysmittelöön, mutta teemapisteet tulee oleen lähellä nollaa :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hollow Produktionz - 12. Lokakuu 2014, 20:51
Aloitin jotain syysmittelöön, mutta into alkaa jo loppua. Mielestäni ihan potentiaalinen idea kuitenkin. Katsotaan jos saan vielä jatkettua.
(http://i.gyazo.com/95aef2b87f428b85a2226fed5fb1aeb4.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 14. Lokakuu 2014, 21:22
Jaa sitten kun saan sen ilmasen YYC-compilerin ja tosta tulee nopeudeltaan pelikelponen niin lähtee Google Play:hin <3
Ja jos oon tarpeeks ahkera koodaan ton toimiin deltatimella, jotta tulee smoothimpi pelikokemus.
Ja huomioikaa myös OnePlus one taustalla, kiitokset ii98mantille  (y)
Spoiler

(http://i59.tinypic.com/30swvtj.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Artykin - 29. Lokakuu 2014, 17:20
Vähän syysmittelöpelistä:
Spoiler
(http://www.mediafire.com/convkey/aabb/9boek3b6c14cu7cfg.jpg)
Sanokaa jos on liian pimeä teille, varsinkin niille jotka aikovat tuomaroida ;) itse ainakin saan helposti selvää. Ja sen verran vielä että kopioikaa kuvasta url-osoite ja laittakaa uuteen välilehteen niin näkee paremmin kun ei ole niin vaalea tausta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 29. Lokakuu 2014, 18:15
Ihan ok pimeys, mutta tuota zombia(?) ei erota lattiasta millään. :/
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 30. Lokakuu 2014, 15:30
Vähän syysmittelöpelistä:
Spoiler
(http://www.mediafire.com/convkey/aabb/9boek3b6c14cu7cfg.jpg)
Sanokaa jos on liian pimeä teille, varsinkin niille jotka aikovat tuomaroida ;) itse ainakin saan helposti selvää. Ja sen verran vielä että kopioikaa kuvasta url-osoite ja laittakaa uuteen välilehteen niin näkee paremmin kun ei ole niin vaalea tausta.
Ihan hyvä toi pimeys on, mutta kute Mattieki sano: Tota zombieta ei meinaa erottaa. Itekki huomasin vasta, ku luin Mattien viestin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Artykin - 31. Lokakuu 2014, 08:12
Ihan ok pimeys, mutta tuota zombia(?) ei erota lattiasta millään. :/
Zombi on kauempana läpinäkyvämpi kuin lähellä, koska pelaaja on puolisokea(:D?) Mutta muokkasin vähän vähemmän läpinäkyväksi, kiitos palautteesta :)!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 06. Marraskuu 2014, 15:53
Somethin' somethin'...  [:]

(http://files.1337upload.net/deserttileset-d94ad9.png)

2X scale (http://files.1337upload.net/2xSCALEversion-d00229.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Misantrooppi - 12. Marraskuu 2014, 14:37
Somethin' somethin'...  [:]

(http://files.1337upload.net/deserttileset-d94ad9.png)

2X scale (http://files.1337upload.net/2xSCALEversion-d00229.png)

näytää hyvältä 3x scalella
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 12. Marraskuu 2014, 16:02
Totta, mutta teen peliä resoluutiolle 960x540 ja pistän 2x scalen -> 1920x1080.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 18. Marraskuu 2014, 15:17
http://www.youtube.com/watch?v=V2zzj26zDSo&list=UUCaAQoBIhMbraWR94xjL_dA
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 18. Marraskuu 2014, 15:58
Hyvän kuuloinen ääninäyttely. (y) Onko nuo subtitlet itse pelissä vai pelkästään videossa? Mielestäni nuo ei sovi tuohon yhtään, vie turhan paljon tilaa ruudulta ja laimentaa tunnelmaa. Jos subtitlet pitää olla tuossa niin laittaisin ne alareunaan pienellä valkoisella fontilla. Paitsi nuo "sick of this, had a wife, soon, yours truly prisoner 257" pitäisin tuollaisena, ne oli hyvä touchi tuohon.

Millainen itse peli tulee olemaan? Vai onko tämä peli? :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 18. Marraskuu 2014, 15:59
En uskalla sanoa vielä pelistä yhtään mitään sen enempää, kuin että kyseessä on jo vanha idea (topikkikin löytyy täältä GMS:stä jostain)
Tuossa videossahan ei pelimateriaalia periaatteessa ole näkyvissä, pelkkä teaseri kyseessä. Teksti tulee varmaan olemaan pelissä jonkinlaisessa asemassa, mutta kuten sanoin, niin en uskalla vielä sanoa mitään sen tarkemmin.

EDIT: Senverran uskallan paljastaa, että projektia ei tulla herättämään kuin aikaisintaan vasta ZKW:n rantauduttua Steamiin. Projekti on kuitenkin vielä niin iso kysymysmerkki, että on pakko pitää pääpaino ZKW:n tekemisessä. Ajattelin lähinnä tehdä tämän teaserin sitävarten, että näkisin olisiko pelille ollenkaan kysyntää ja mielenkiintoa (eli onko edes järkeä lähteä tekemään)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 18. Marraskuu 2014, 16:44
Itse ainakin olen prisoner 257:kasta yhtä innoissani, kuin alkuperiäisen ideankin aikaan ja ainakin minulta saat täyden tuen ja kannustuksen tätä peliä kohtaan  (y) *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 18. Marraskuu 2014, 20:19
Hieno kuulla että projektille olisi edelleen kiinnostusta!
Ajattelin että voisin melkein laittaa taas rattaat pyörimään ja aloittaa pelin kasaamisen puhtaalta pöydältä. Ensin tosin täytyy saada ZKW hyvään vaiheeseen, että olisi sitten tulot turvattuna.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 19. Marraskuu 2014, 06:43
Huu, kauhupeleissä mielestäni tärkeintä on aina audio. Jos sen kykenet täyttämään hyvin pelissä, niin todellakin odotan tuota. Teaseri jo ilman mitään kuvamateriaalia toi tietynlaisen tunnelman, joten saat täyden siunaukseni.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 19. Marraskuu 2014, 07:59
Jiz, audion hoitaa Roland. Tarvitseeko muuta edes sanoa..? ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 19. Marraskuu 2014, 11:43
(http://files.1337upload.net/output_yupZiU-f4a8a8.gif)


Projekti etenee.   :))
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 21. Marraskuu 2014, 20:15
Spoiler
(http://files.1337upload.net/spoileralert-c1e40e.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 23. Marraskuu 2014, 16:19
Kuten REllU ylempänä johdatteli, me tehdään REllUn kanssa yhteistyössä projektia, julkaistaan mobiilille (joskus).
(http://files.1337upload.net/Screenshot_2014-11-23-14-01-07-a8afc7.png)
Placeholderia voi tunnistaa kuvasta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 23. Marraskuu 2014, 19:04
Nice. Tuleelko peliin random maastot?

Ja vähän kuvaa omasta projekstista:
(http://uppaa.fi/images/2014/11/23/tuulimyllyt43528.png)
Tuulivoima on hyvästä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 23. Marraskuu 2014, 19:18
Nice. Tuleelko peliin random maastot?

Ja vähän kuvaa omasta projekstista:
(http://uppaa.fi/images/2014/11/23/tuulimyllyt43528.png)
Tuulivoima on hyvästä
Päähenkilön sprite ripattu pokemonista? placeholder? Jos ei ole ripattu niin ei sovi muuhun grafiikkaan imo. Tyylikkään näköinen kuitenkin :3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 23. Marraskuu 2014, 19:22
Kuten REllU ylempänä johdatteli, me tehdään REllUn kanssa yhteistyössä projektia, julkaistaan mobiilille (joskus).
Spoiler
(http://files.1337upload.net/Screenshot_2014-11-23-14-01-07-a8afc7.png)

Placeholderia voi tunnistaa kuvasta.
Tämä kaipaa jotain backgroundia, ihan hauskat graffat.  (y)

Nice. Tuleelko peliin random maastot?

Ja vähän kuvaa omasta projekstista:
Spoiler
(http://uppaa.fi/images/2014/11/23/tuulimyllyt43528.png)

Tuulivoima on hyvästä

Kuten frutti jo sanoi, päähenkilö ei sovi muuhun grafiikkaan sillä se on paljon paremman näköinen kun muu graffa. Nuo iconit/boxit HUDissa on ikävästi sumentuneet. :/
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 23. Marraskuu 2014, 19:34
Joo Ash Ketchumhan se siinä :D En ole jaksanut piirtää päähahmoa vielä joten Ash saa paikata siihen asti :) Muutenkin graffiikka on hutaistua, mutta ajaa asiansa tässä vaiheessa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 23. Marraskuu 2014, 20:05
Dart:
koko peli on käytännössä rakennettu randomisti generoituvan maaston ympärille, ja se olikin ensimmäinen asia, joka moottoriin koodattiin :p

Mattie:
Projektia on nyt tehty varmaankin n 3h, että vähän on vielä tekemistä :D elninjos tekee kyllä kenttiin backgroundit, jokaiselle kentälle omansa
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 23. Marraskuu 2014, 21:06
Joo Ash Ketchumhan se siinä :D En ole jaksanut piirtää päähahmoa vielä joten Ash saa paikata siihen asti :) Muutenkin graffiikka on hutaistua, mutta ajaa asiansa tässä vaiheessa.
Ei todellakaan ole Ash vaan Red!  D:<
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 26. Marraskuu 2014, 21:44
Tulossa tämän vuoden joulukalenteriksenne. Prepare ur anuses. (http://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/chansub-global-emoticon-ddc6e3a8732cb50f-25x28.png) Pahoittelen kuvien vähyyttä, mutta annan vain ensimakua.
Spoiler
(http://files.1337upload.net/screenshot105-09031e.png)

Spoiler
(http://files.1337upload.net/screenshot101-ec94d1.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 26. Marraskuu 2014, 21:53
Valikko on todella hyvä ja tunnelmallinen, kunnon James Bond -meininki. Tykkään punaisesta Bondin kuvasta.

Itse peli graafisesti on varsin siisti, lumi ehkä on hieman turhankin terävää. Suosittelisin jonkin sorttista graafista epätasaisuutta maan pintaan. Taustalla oleva kaupunki on aika jees, hieman tumma tosin, olisko tumman harmaa parempi värivalinta?

Mutta hienoa jälkeä! Odotan innolla joulukalenteria.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 26. Marraskuu 2014, 21:59
Taustalla oleva kaupunki on aika jees, hieman tumma tosin, olisko tumman harmaa parempi värivalinta?
Ja erottuisi varmaan tyyppikin siitä paremmin silloin, kun tausta sattuu sen taakse (toisin kuin tuossa kuvassa).
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 26. Marraskuu 2014, 22:04
Hyviä pointteja. (y) Graafista puolta tosiaan tulee vielä hieman paranneltua, kun skypessäkin sain paljon palautetta. Koetan toki panostaa pelattavuuteenkin ja pelissä on muutenkin vielä tekemistä. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 27. Marraskuu 2014, 21:36
(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/v/t1.0-9/1461623_679397725512489_6072510244319023857_n.png?oh=5c52a176f2cd138c419988c80a8ab1c9&oe=551455BD&__gda__=1423324653_69c0a31d75411c6bce65f0d288b87967)

Juu, elikkä kuva sanoo enemmän kuin tuhat sanaa ja niin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 29. Marraskuu 2014, 12:57
(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfa1/v/t1.0-9/1461623_679397725512489_6072510244319023857_n.png?oh=5c52a176f2cd138c419988c80a8ab1c9&oe=551455BD&__gda__=1423324653_69c0a31d75411c6bce65f0d288b87967)

Juu, elikkä kuva sanoo enemmän kuin tuhat sanaa ja niin.

Nopeesti sä ton sait valmiiks jos ingame toimii jo  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 29. Marraskuu 2014, 19:44
En minä sentään ihan vielä ole valmiiksi tuota saanut :D
Neljäs päivä on nyt menossa kun tuota multiplayeriä teen. Ensimmäinen päivä meni lähinnä suu ammollaan ihmetellen miten studion multiplayer funktiot toimii, ja miten saan yhdistettyä toiseen laitteeseen. Toisena päivänä sainkin jo kaksi laitetta kommunikoimaan keskenään, ja lobbyn toimimaan (en siis valmiiksi. Lobby toimii kyllä hienosti, mutta tällähetkellä ulkoasultaan se on erittäin WIP)
Kolmantena päivänä aloittelin jo itse pelin tekemistä, ja sain pelaajat "kommunikoimaan" jo keskenään (eli kaikki näkevät kaikki pelaajat oikeissa paikoissaan, oikeissa vaatteissa jnejne)
Neljäntenä (nyt) päivänä rupesin tekemään zombeja, ja ne ovatkin nyt myös toimivat. Suurin ongelma tässä oli niiden erottelu toisistaan, mutta sain sen hoidettua, ja tieto kulkee hienosti eteenpäin! Myös muuta pientä kivaa olen tänään saanut tehtyä (esim ovien availun, kranaatit, luodit, pelaajien elämät jne)

Omasta mielestäni nyt on ns "core" elementit saatu jo kasaan, ja vaikka tekemistä on vielä julmetusti, niin ollaan jo voiton puolella! Nyt ei siis ole enää lähinnä muutakuin tälläistä pientä hiomista ja sitten tietenkin optimointia.
PS. Jos joku on ennen online multiplayereiden (siis ei GM, vaan yleensä onlinessa pelattavien moninpelien kanssa) leikkinyt, ja tietää miten saa portit auki, niin ota yhteyttä :D En ole siis vielä saanut testattua ihan onlinessa peliä, koska itse olen niin käsi noiden kanssa.

Tässä vielä kuvaa (tosin eiliseltä)
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/10612692_679900225462239_7755553364200645639_n.jpg?oh=9b63117e1a0ec3c173cbae65f63ecd30&oe=5503900B&__gda__=1426545623_f083b2bc75f4a30bdbdd2feac0d3031e)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 29. Marraskuu 2014, 20:28
En minä sentään ihan vielä ole valmiiksi tuota saanut :D
Neljäs päivä on nyt menossa kun tuota multiplayeriä teen. Ensimmäinen päivä meni lähinnä suu ammollaan ihmetellen miten studion multiplayer funktiot toimii, ja miten saan yhdistettyä toiseen laitteeseen. Toisena päivänä sainkin jo kaksi laitetta kommunikoimaan keskenään, ja lobbyn toimimaan (en siis valmiiksi. Lobby toimii kyllä hienosti, mutta tällähetkellä ulkoasultaan se on erittäin WIP)
Kolmantena päivänä aloittelin jo itse pelin tekemistä, ja sain pelaajat "kommunikoimaan" jo keskenään (eli kaikki näkevät kaikki pelaajat oikeissa paikoissaan, oikeissa vaatteissa jnejne)
Neljäntenä (nyt) päivänä rupesin tekemään zombeja, ja ne ovatkin nyt myös toimivat. Suurin ongelma tässä oli niiden erottelu toisistaan, mutta sain sen hoidettua, ja tieto kulkee hienosti eteenpäin! Myös muuta pientä kivaa olen tänään saanut tehtyä (esim ovien availun, kranaatit, luodit, pelaajien elämät jne)

Omasta mielestäni nyt on ns "core" elementit saatu jo kasaan, ja vaikka tekemistä on vielä julmetusti, niin ollaan jo voiton puolella! Nyt ei siis ole enää lähinnä muutakuin tälläistä pientä hiomista ja sitten tietenkin optimointia.
PS. Jos joku on ennen online multiplayereiden (siis ei GM, vaan yleensä onlinessa pelattavien moninpelien kanssa) leikkinyt, ja tietää miten saa portit auki, niin ota yhteyttä :D En ole siis vielä saanut testattua ihan onlinessa peliä, koska itse olen niin käsi noiden kanssa.

Tässä vielä kuvaa (tosin eiliseltä)
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/10612692_679900225462239_7755553364200645639_n.jpg?oh=9b63117e1a0ec3c173cbae65f63ecd30&oe=5503900B&__gda__=1426545623_f083b2bc75f4a30bdbdd2feac0d3031e)
Todella siistin kuulosta ja näköistä! Mitenkäs lagipuoli kännykällä kun tulee paljon zombeja?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 29. Marraskuu 2014, 20:31
Mikäli et ole vielä huomannut, niin ZKW-Reborn on alusta asti rajoittanut zombien määrän alle kymmeneen. Zombit eivät myöskään päivitä tietojaan joka stepillä, vain ainoastaan silloin, kun ne vaihtavat suuntaa, tai tekevät jotain muuta erilaista (zombithan lähinnä vain kuljeskelevat kahteen suuntaan) Systeemi on myös tehty niin, että ainoastaan hostilla on oikeat zombit, ja clienteillä puolestaan näkyy vain "haamut" zombeista (eli tällöin homman saa tehtyä vaikka niin, että tehokkaimmalla laitteella oleva hostaa, ja "huonommat" laitteet joinnaavat sinne. Peli toimii siis todella sulavasti, mutta optimointia tulen silti tekemään)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 02. Joulukuu 2014, 22:18
(http://uppaa.fi/images/2014/12/02/Screenshot2014-12-0221.59.25375e0.png)
Nyt on kevyt! koko setti pyörii parilla objektilla.

400-600 Fps on jokseenkin parempi kuin vanhassa versiossa oli alle 70Fps tässä vaiheessa :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 11. Joulukuu 2014, 01:14
(http://files.1337upload.net/hypeeee-458241.png)
 :roll:
Lisäys (11. Joulukuu 2014, 01:14):

Sattuipas sopivasti näköjään veri bugittamaan tuonne jään alle kuvassa :D Pitää korjata....
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 16. Joulukuu 2014, 20:16
Spoiler
(http://files.1337upload.net/9ad042c304ccef403f60d591e8884ea5-185302.png)

 :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 18. Joulukuu 2014, 23:48
(http://files.1337upload.net/Murha-17c6f9.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 29. Joulukuu 2014, 19:29
(http://oi57.tinypic.com/b6q6hu.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 30. Joulukuu 2014, 14:28
(http://files.1337upload.net/Murha-17c6f9.jpg)
Onko tämä pelihype? Jos on, niin uskalias graafinen tyyli o:
Olisi kyllä aika eeppinen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 30. Joulukuu 2014, 17:58
Onko tämä pelihype? Jos on, niin uskalias graafinen tyyli o:
Olisi kyllä aika eeppinen.

Et selvästikään pelannut peliä loppuun, kun koetit sitä. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 30. Joulukuu 2014, 19:22
Et selvästikään pelannut peliä loppuun, kun koetit sitä. :D
Ai, onko siitä julkaistu jotain? :D Olen nähnyt vain tämän kuvan tässä.
Edit: Ai kappas.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 31. Joulukuu 2014, 17:20
Eihän tässä nyt varsinaisesti mitään katseltavaa ole, mutta olen nyt viimeiset pari päivää tehnyt ZKW:n serveriä kuntoon (serverihän oli jo toimiva aikaa sitten, mutta vasta "testaus" tasolla. Nyt olen siis ruvennut kunnolla sitä työstämään, ennen kuin jatkan itse nettipelin tekemistä, jotta pohja olisi hyvä.) Nyt nämä pari päivää olen tehnyt tuohon ohjelmaan systeemiä, joka erottelee kaikki pelit toisistaan, ettei data sotkeudu vääriin peleihin. Mjoo.. Nyt kun omaa tekstiäni luen, niin ei tässä varmasti hirveän kiinnostavaa ole, mutta olen kyllä itse tyytyväinen tulokseen  :xmas:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 03. Tammikuu 2015, 01:36
Spoiler
(http://uppaa.fi/images/2015/01/03/world44c455.png)
(http://uppaa.fi/images/2015/01/03/world5a831b.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 23. Tammikuu 2015, 20:02
http://www.twitch.tv/twistoid/
Tulkaa kattomaan, chatissä on tylsää yksin :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 30. Tammikuu 2015, 22:02
Omg... Autotilet toimii:
(http://uppaa.fi/images/2015/01/30/Screenshot2015-01-3021.56.3557ddd.png)

Pitää vaan pirtää paremmat spritet (tai backgroundit itse asiassa) :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 01. Helmikuu 2015, 16:58
Pelailin tänään Brutal Doomia (aiheeseen mitenkään liittyen) ja siinä pari tuntia hakattuani tuli päähänpistos, että voisinpas nyt vihdoin tehdä sen ZKW:n optionssi valikon uudelleen. Se on ollut samanlainen jo pari vuotta + se oli tehty alle tunnin sisällä, joten ei hyvä. Nyt kuitenkin olen työstänyt tuota optionssi valikkoa muutaman tunnin ajan, ja nyt alkaa näyttämään jo hyvältä!
Onko mitään mielipiteitä?  *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 01. Helmikuu 2015, 19:14
(http://files.1337upload.net/lerssimenuedit-6a35df.png)

^ Ainakin minua häiritsee se, että nuo palkit eivät ole keskellä ruutua vaan ärsyttävästi yläreunassa. Muutenkin eikö kannattaisi jättää enemmän väliä palkkien väliin, että mobiililla on helpompi osua oikeaan nappiin (en jaksanu editoida kuvaan miltä näyttäisi). Editoin myös tuota palkin päätä missä on nuo rastit, imo näyttää paremmalta (varsinkin jos menussa joutuu painamaan sitä itse rastia eikä palkkia vaihtaakseen asetusta).

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 01. Helmikuu 2015, 20:06
Tjoo, no, palautetta pyysin :D
Tuo läski jätkä tuossa. Et ole vieläkään tainnut Rebornia testata? Eli tuo tausta on liikkuva. Siellä näytetään eri kenttiä, ja koko höskä on blurrattu. Näyttää huomattavasti paremmalta itse pelissä:
https://www.youtube.com/watch?v=Y8JKDL43bPQ
Tuolla videolla näkyy alkuun aika paljon menua.

Ja noi yläpuolen napit. Tein nimenomaan noin päin, jotta ne erottaa toisistaan että mitä nappulaa painaa :D Jälleen kerran, näyttää paremmalta pelissä. Kokeilinkin niitä toisinpäin, mutta silloin näytti vähän hölmöltä, kun tekstit vain "leijuivat" ilmassa. Tottakai saan alphaa lisättyä, mutta pidän ne näin. Ja kyllä noihin helposti osuu, ovat senverran isoja nappeja. Ja menussa ei joudu painamaan rastia, vaan ihan koko palkki käy :D Ja itseasiassa teinkin jo "lokerot" noille optioille. Periaatteessa melko samanlaista miten olet ne tuohonkin muokannut.

Hienoa tosin, ettet vahingossakaan mitään hyvää vaan löytänyt kuvasta :D

EDIT: Liitteenä vielä kuva miten tuo käänteinen alpha noissa päällinappuloissa toimisi.
Ja siitä piti vielä sanoa, että noi napit on ylhäällä, koska gamepadilla homma toimii niin, että vasenta/oikeaa painettuna saa vaihdeltua noita "pääoptioita" edestakaisin. Eikä ne oikein muuallekkaan järkevästi mahtuisi.. Kokeilin sivullekkin alkuun, mutta se ei toiminut ollenkaan.

EDIT2:
Toisena liitteenä vielä kuva vanhasta optionssi menusta
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 08. Helmikuu 2015, 21:27
(http://files.1337upload.net/asdasdasdasd-ca48c6.gif)
Parempilaatuinen ja pidempi 60fps versio. (https://gfycat.com/DeafeningBewitchedFlyinglemur)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 08. Helmikuu 2015, 21:53
Tykkään tuosta maasta, kuka sen teki?

Ei mutta hienoa, että projekti on elossa, mikäli tämä on yhä sama vanha Mignon(Vai miten se kirjoitettiin)

WP8 voisi olla hauska lisäys?  *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 08. Helmikuu 2015, 22:00
Maa on tehty skriptillä, eli siis minun tekemä. Oon tehny moottorin täysin uudestaan ja eroa tässä edelliseen on paljon sujuvampi pelattavuus, edellisessä se oli todella hätäinen ja liukas. Ei olla varmoja vielä tuosta Mignon nimestä, se saattaa muuttua mutta sen pohjalle me tätä tehdään.

me = minä ja mattie
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 11. Helmikuu 2015, 18:20
Intissä liikaa aikaa -> rupesin tekemään "random paskaa" (eli kun keksin jonkun idean mitä lisätä peliin, lisään sen)
(http://files.1337upload.net/projektikuvaa-53c46c.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 11. Helmikuu 2015, 22:17
Uusin projekti, jonka beta alkaa piakkoin olemaan valmis
(http://puu.sh/fMSwX/31a0c982c4.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Paha Arkkitehti - 11. Helmikuu 2015, 23:24
Sutaisin nopeasti pelaajahahmolleni kävelyanimaation. Kuvassa on siis sotilas, jolla on hihaton hiekkacamopaita, ja samalla värityksellä oleva huivi. Palautetta saa antaa, tulen todennäköisesti muokkaamaan tuota vielä aika paljon :D
Spoiler
(http://2.ii.gl/Z1uJ3JclQ.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 12. Helmikuu 2015, 13:55
Liike on aika hyvä, mutta ihoa olisi hyvä saada paremmin erottumaan vaatteista jollain kontrastisemmalla värivalinnalla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 12. Helmikuu 2015, 14:54
Mainion letkeä kävelytyyli. Tykkään.
Ja tosiaan niinkuin Woffelson sanoi, värejä kannattaa työstää vielä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Paha Arkkitehti - 12. Helmikuu 2015, 18:45
Liike on aika hyvä, mutta ihoa olisi hyvä saada paremmin erottumaan vaatteista jollain kontrastisemmalla värivalinnalla.
Mainion letkeä kävelytyyli. Tykkään.
Ja tosiaan niinkuin Woffelson sanoi, värejä kannattaa työstää vielä.
Kiitos! Muokkasin tuota pelaajahahmoa nyt vähän, on se nyt parempi. (En jaksanut muuttaa animaatiota)
Tein 4 erilaista vihollista. Niille en jaksanut vielä tehdä muita kuin idlaus-animaation. Nekin ovat kyllä aika hutaisemalla tehtyjä, kunhan saisi eka koodin loppuun asti vedettyä voisi perehtyä grafiikoihin.
Tarvisin ideoita, millaisen maan tekisin tuohon? Maan pitää olla hiekkaa mutta yksivärisyys on kyllä aika tylsän näköinen.  :/
Spoiler
(http://1.ii.gl/gwiP64LPp.png)
(http://4.ii.gl/5NDJU62qZ.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 12. Helmikuu 2015, 20:12
Terve :)

Hahmo näyttää nyt paljon paremmalta. Ongelmana on nyt kuitenkin se, että maatilejä ei erota taustasta yhtään ja myös pelaajahahmo on vaikea erottaa taustasta. Muokkasin värejä nopeasti mielestäni hieman parempaan suuntaan jotta voisit ottaa tuosta hieman mallia jos haluat. Muokkasin myös hieman päähahmoa. Barettia(?) hieman paremman muotoiseksi, laitoin housut kenkien sisään ja muokkasin hieman kenkien muotoa. Käänsin myös vasemman jalan toisin päin, nimittäin idle-asennossa se näyttää mielestäni paremmalta noin päin. (Vasemmalla siis minun muokkaama hahmo)

Spoiler
(http://files.1337upload.net/nopeaesimhehee-8956f0.png)



Onnea projektiin! (y):))



edit. Ainiin, unohdin vastata tähän:
Tarvisin ideoita, millaisen maan tekisin tuohon? Maan pitää olla hiekkaa mutta yksivärisyys on kyllä aika tylsän näköinen. :/
Tähän voisi sopia joku yksinkertainen tekstuuri ylhäältä alas tummentuva ja häipyvä. Sitten teet vielä maan pintaan sellaista kuivunutta ruohoa niin varmaan näyttäisi ihan mukavalta. En jaksanu editoida tuota maata yhtään sillä kuva on suurennettu. :\
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Paha Arkkitehti - 12. Helmikuu 2015, 20:55
Hei Mattie! Kiitos hyvästä palautteesta!

Tuo pelaajahahmo on paljon parempi nyt, kiitos! etenkin tuo toinen jalka on nyt parempi. Ja jep, tuo pikselimössö on baretti(:D) Siitäkin tuli heti parempi.
Tuota maata vain mietin eniten tällä hetkellä, peli siis sijoittuu Afganistaniin. Siellähän on siis maasto lähinnä hiekkaa ja kiveä.

Sain nyt tuon näköisen maablokin aikaiseksi. Toki jos vain jaksat ja viitsit voisit tehdä minulle jonkinlaisen oman visiosi, jos saisin siitä jotain ideaa itselle :)
Spoiler
(http://4.ii.gl/yB-k02e48.png)


Tein myös uuden taustan, vuoriteemalla kuitenkin jatketaan. Jospa tämä tästä vielä! Ideoita kaivataan vielä maahan ja taustaan Tässä (https://www.google.fi/search?q=afganistan&es_sm=93&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=u_bcVOP5IeHOygOt0YII&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1344&bih=767#tbm=isch&q=afganistan+land&imgdii=_) vielä kuvia siitä millaista teemaa haen pelilleni.

Tuossa uuden maablokin testailua. Kuvio ei looppaa ja blokki jäi pari pikseliä liian pieneksi. Ehkä vähän räikeän näköinen, joku gradientti varmaan sopisi?
Spoiler
(http://2.ii.gl/xDUHzULVA.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 12. Helmikuu 2015, 21:24
Ihan tyylikäs maablocki.  (y) Värit on turhan kirkkaita, paitsi pinnassa. Jos katsot nuita linkkaamasia kuvia niin näet ettei hiekka ole tuollaista räikeän keltaista vaan enemmänkin harmahtavaa. Testaa laskea värien kylläisyyttä ja hakea värejä (ainakin tässä tapauksessa) kuvassa rajaamastani vihreästä alueesta:
Spoiler
(http://files.1337upload.net/rgbrgbgrgbngbrgrbrgbrb-7c6cb4.png)



(http://files.1337upload.net/10mindeserttile-243818.png)

Tuollaisen tilen tein nopeaa... Lisää hyvää tietoa väreistä pixel artissa löytyy englanniksi täältä. (http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=10695)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Paha Arkkitehti - 12. Helmikuu 2015, 22:26
Tuo on helvetin hyvännäköinen tuo sinun tilesi! Ja kiitoksia tuosta linkistä! Alankin tässä väsäämään nyt uusia tilejä :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 12. Helmikuu 2015, 23:12
Tuo on helvetin hyvännäköinen tuo sinun tilesi! Ja kiitoksia tuosta linkistä! Alankin tässä väsäämään nyt uusia tilejä :)

Hienoa, toivottavasti oli apua. Myös tämä (http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299) kannattaa ehdottomasti lukea. (varsinkin luvut 3-5) ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: REllU - 16. Helmikuu 2015, 13:52
Tuosta
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 04. Maaliskuu 2015, 19:53
(http://files.1337upload.net/spr_vihu_strip-8abbc4.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 17. Maaliskuu 2015, 22:33
Joo... mun ei pitäny tehdä tätä, mut teinpä silti vähän...

(http://uppaa.fi/images/2015/03/26/calisto_long_animation_x35c8bb.gif)

Pelin nimi on Cybergenesis ja hahmon nimi Calisto :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: mehi - 20. Maaliskuu 2015, 18:08
Pakko vähän hypettää, että vaikka vielä ei mitään kongreettista ole ulos tullut, niin Sony ja Microsoft molemmat ovat antaneet kehittäjälisenssit minulle tänään! 8-)
PS4 ja Xbox One devkitejä odotellessa...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 28. Maaliskuu 2015, 13:39
Tätä tein koko eilisen päivän :D
(http://puu.sh/gSUPI/0e6e14ee9d.png)
Ton koota voi muuttaa yhellä muuttujalla ja noi kirjaimet menee myös sen mukaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 27. Huhtikuu 2015, 18:49
(http://files.1337upload.net/arisaka5-28fdfd.png)

Tossa on hieman keskeneräinen malli M38 Arisakasta (Tutummin lontoolaisittain: Type 38 Arisaka).

Ase on tulossa yhteen yhden miehen Battlefield 1942-modaukseeni, joka kertoo Suomen sisällissodasta (FinnWars-modin "lisäosa"). Kyseessä on ensimmäinen kiväärimalli, johon olen itse tyytyväinen.

Kyseinen kivääri on niin pitkä, että siitä oli hankala ottaa hyvää kuvaa varsinaisessa perspektiivisessä kamerassa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 27. Huhtikuu 2015, 19:05
Aika makeaa lowpolya! Mitä ohjelmaa käytät nykyään modellaukseen? Entä onko tulossa enää GM projekteja?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Swast - 27. Huhtikuu 2015, 19:23
Aika makeaa lowpolya! Mitä ohjelmaa käytät nykyään modellaukseen? Entä onko tulossa enää GM projekteja?
Blenderiä käytän. GM projekteista en tiedä, koska olen kiinnostunut nykyään enemmän 3D-pelien kehittämisestä. Game Maker ei tunnetusti omaa kauhean hyvää 3D-moottoria, joten sillä kolmiulotteisten pelien tekeminen on aika tuskaista.
Kyllähän Game Makerilla pystyy tekemään jopa Pleikkari 1:n laatuisia grafiikoita, hyvillä koneilla ehkä jopa hitusen parempiakin, mutta kaikki itse peliin liittyvä koodaus on hankalaa, koska funktioita on vain yksinkertaisesti liian vähän. Esimerkiksi Unreal Enginellä kaltaiseni perusdevaaja saa parempien grafiikoiden lisäksi tehtyä paljon monimutkaisempia pelejä. Syy siihen miksi en käytä Unreal Engineä on taas se, että en jaksa opetella uutta kieltä ja ohjelmaa enkä omaa niin hyvää mallinnustaitoa, että voisin täyttää Unreal-pelien graafiset "laatustandardit".

Ja tuo kivääri on tarkoituksella lowpoly, koska Battlefield 1942 on jo erittäin vanhentunut peli. (Sen moottori ei kestä kauhean tarkkoja modeleita.) Kehitän sille modia ihan harrastuspohjalla nostalgian takia. Olen ajoittanut julkaisukelpoisen version deadlinen itsenäisyyspäivään. Mieluusti julkaisisin sen jo aiemmin, että pelaajat ehtivät ladata sen ennen H-hetkeä. FinnWarsin servereille tulee aina noin 100 pelaajaa itsenäisyyspäivänä kunnioittamaan isäm_maansa itsenäisyyttä, joten saisin samalla modille mukavasti pelaajia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 30. Toukokuu 2015, 18:43
Ninja f*cking rope!!
(http://files.1337upload.net/NINJAROPEE_2-56750a.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 07. Kesäkuu 2015, 00:37
(http://i.imgur.com/vU5TE3Y.gif)
Katotaan jos tästä jotain tulee :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 07. Kesäkuu 2015, 18:23
Todella nättiä grafiikkaa! Odotan innolla.

Edit: Voisi itsekkin vähän hypettää!
(http://files.1337upload.net/hallitusistuisotilaatmarssi1-a9feeb.png)
Mitähän kuvassa tapahtuu? ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 09. Heinäkuu 2015, 22:01
Tein aluksi random maailma-generaation ja sitten hiljalleen lisäsin juttuja :D
(http://puu.sh/iT77g/272489d137.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 15. Heinäkuu 2015, 21:05
Crafting systeemi ois aikalailla valmis!
(https://pbs.twimg.com/media/CJ-JMFjUAAAIzCH.png:large)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 20. Heinäkuu 2015, 03:28
(http://files.1337upload.net/jtnpikselimossoa-6350b2.png)
En kauheasti ole jaksanut tätäkään sotkea. :D Pienillä askelilla eteenpäin!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Sulevi - 20. Heinäkuu 2015, 15:39
(http://i60.tinypic.com/24g8t48.png)

1+1+1=x
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 23. Heinäkuu 2015, 14:14
(http://files.1337upload.net/destruland-f38ca0.png)
Sain tehtyä tuhoutuvan maaston :3 Tein tuohon myös maaston "autotiletyksen", mutta se ei näy kuvassa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 23. Heinäkuu 2015, 17:20
Worms <3 Olenkin joskus miettinyt, kuinka tuollainen toteutuisikaan GM:llä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 23. Heinäkuu 2015, 22:22
Worms <3 Olenkin joskus miettinyt, kuinka tuollainen toteutuisikaan GM:llä.
Lyhyesti: Surfaceja ja sprite_create_from_surface.

Pidemmin selitettynä: Piirretään surfacelle valkoisella maasto. Tallennetaan spriteksi maasto-objektille ja poistetaan surface. Kun halutaan reikä, piirretään surfacelle ensin maasto spritenä, päälle mustalla tuhottava alue. Piirretään blendmodella tämä surface toiselle, tallennetaan uudeksi spriteksi joka asetetaan maastolle spriteksi, poistetaan vanha sprite ja surfacet. Tiletys taas: piirretään maastotausta draw_background_tiled -funktiolla surfacelle, leikataan blendmoden avulla maastospritellä maastonulkopuolinen alue pois, piirretään tämä surface.

Meinasin, että väsäisin pienen "etsi aarteita keskellä ilmaiskua" -pelin. :D Valmiina: maaston luonti, maaston tuhoaminen, platform -fysiikat.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 26. Heinäkuu 2015, 21:13
Dynaaminen valaistus!
(https://pbs.twimg.com/media/CK3AaMaUEAAaqcf.png:large)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 13. Elokuu 2015, 20:47
"Speedy thing goes in, speedy thing comes out." Eli hieman moottorileikkimistä taas.
(http://files.1337upload.net/PORTALGUN-44fc76.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 25. Elokuu 2015, 12:45
Kas kummaa jo toinen tuplaposti peräjälkeen. Ei kai foorumi ole epäaktiivinen? :o No, mutta tällä kertaa laitoin ensimmäiset liitetyt graffat taistelemaan placeholdereita vastaan strategiapeliprojektissani, jota olen viime kuukaudet pääprojektina työstänyt. Kaikki muu siis tuosta muuttunee paitsi uudet hahmograffat. Voisi kai aihettakin väsäillä, mutta mietin vielä pelin kisakuntoisuuttakin, mikä on myös vielä mahdollista...
(http://files.1337upload.net/versus_placeholder-a88fe4.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 25. Elokuu 2015, 18:26
Kas kummaa jo toinen tuplaposti peräjälkeen. Ei kai foorumi ole epäaktiivinen? :o No, mutta tällä kertaa laitoin ensimmäiset liitetyt graffat taistelemaan placeholdereita vastaan strategiapeliprojektissani, jota olen viime kuukaudet pääprojektina työstänyt. Kaikki muu siis tuosta muuttunee paitsi uudet hahmograffat. Voisi kai aihettakin väsäillä, mutta mietin vielä pelin kisakuntoisuuttakin, mikä on myös vielä mahdollista...
(http://files.1337upload.net/versus_placeholder-a88fe4.png)

Nice! Hyvä että jollain projektit etenee.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 24. Syyskuu 2015, 17:35
(http://i.imgur.com/yNUkHo2.gif)
Vielä pitäis menu lisätä ja ehkäpä jotain efektejä niin valmista
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 29. Syyskuu 2015, 21:18
hEqwDnz6wmE
Hei  taas, pitkästä aikaa ! Ostin sitten humble bundlesta GM Studion itelleni, lähin sitten jonkunlaista engineä rakentelemaan kun huomasin että gamepad-support löytyy. :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 30. Syyskuu 2015, 19:57
(http://files.1337upload.net/hypetys-7fbb8a.png)

:roll:

Ehkä vielä joskus...
Lisäys (30. Syyskuu 2015, 19:58):

Ja tosiaan, tervetuloa takasin, Ade!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 01. Lokakuu 2015, 14:25
Mahtavaa Ade! Hyvältä näyttää.
Ja Micco: Devastated on aina ollut lähellä mun sydäntä <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 01. Lokakuu 2015, 14:40
(http://files.1337upload.net/hypetys-7fbb8a.png)

:roll:

Ehkä vielä joskus...
Lisäys (30. Syyskuu 2015, 19:58):

Ja tosiaan, tervetuloa takasin, Ade!
Pls. Tuo se, tuo se!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 04. Lokakuu 2015, 17:36
f1lvooj4rrsBump :|
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Puude - 06. Lokakuu 2015, 16:46
(http://i.imgur.com/DYQ8gFp.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 06. Lokakuu 2015, 17:14
https://gyazo.com/7a27e66a907b1396d809d80fedb619f6
 :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 06. Lokakuu 2015, 19:38
Animaatio
Näyttää kivalta! Harmi kyllä tuon nähtyäni tekee mieli väsätä saman tyylinen peli. Toivottavasti et pahastu jos otan tuosta hieman inspiraatiota omaan peliini  :embarassed:.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 09. Lokakuu 2015, 12:06
Spoiler
(http://files.1337upload.net/borssytaur-0ff761.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 09. Lokakuu 2015, 16:12
Spoiler
(http://files.1337upload.net/borssytaur-0ff761.png)

Hieno värimaailma :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 09. Lokakuu 2015, 16:41
Spoiler
(http://files.1337upload.net/borssytaur-0ff761.png)

En ota oikein selkoa onko nuo neliöt seiniä vai lattiaa? :D Ihan siisti muuten, jotain lisäinfoa olis kiva kuulla ;p
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 09. Lokakuu 2015, 16:56
En ota oikein selkoa onko nuo neliöt seiniä vai lattiaa? :D Ihan siisti muuten, jotain lisäinfoa olis kiva kuulla ;p
Seinät ja lattia ovat onneksi placeholdereita.
Lisäinfoa paljastuu kun saan tehtyä jotain paljastamisen arvoista, eli toivottavasti pian.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 09. Lokakuu 2015, 17:25
Seinät ja lattia ovat onneksi placeholdereita.
Lisäinfoa paljastuu kun saan tehtyä jotain paljastamisen arvoista, eli toivottavasti pian.
Selkis, pisti miettimään kun nuo varjot on kuitenkin seinienkin päällä hitusen, ja seinä on väritykseltään yhtä kirkas/saturoitu kuin lattia.  :roll: Mut placeholderit on aina placeholdereita.  [:]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 12. Lokakuu 2015, 03:38
(https://i.gyazo.com/8aa684e29476c3249f70d5e5175b407b.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 12. Lokakuu 2015, 15:45
Wow, nyt on tosi ammattimaisen näköistä jälkeä! Awesome :3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jaketin - 16. Lokakuu 2015, 12:32
Pätkä pelistä
Tuli Spelunky ekana mieleen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 16. Lokakuu 2015, 13:29
Tuli Spelunky ekana mieleen.
Ehkä se on toi värimaailma? :D Spelunky on kyllä helvetin hyvä peli.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 17. Lokakuu 2015, 15:04
(https://i.gyazo.com/8aa684e29476c3249f70d5e5175b407b.gif)
RPG? Nice - hyvältä näyttää ja parasta olisi valmistua jumaliste :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 17. Lokakuu 2015, 15:39
RPG? Nice - hyvältä näyttää ja parasta olisi valmistua jumaliste :D
Pelin aiheeseenkin voi kommentoida ;D Mutta kiitos.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: TehSpude - 04. Marraskuu 2015, 14:39
(https://i.imgur.com/VGM5ocF.png)
Periaatteessa voisi sanoa, että ensimmäinen pelini :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 10. Marraskuu 2015, 16:01
(http://i.imgur.com/A8jinx6.png)
(http://i.imgur.com/kTs7Uy3.png)
(http://i.imgur.com/ErT0zCA.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 11. Marraskuu 2015, 20:48
(http://i.imgur.com/lzbZpky.png)

Työn alla on isometrinen, generoitu maailmankartta. Hyvin keskeneräinen vielä.

Mitä kylänrakennukseen tulee, uskon että alan mennä liian pitkälle. Jokaiselle kyläläiselle generoidaan rotu, etu- ja sukunimi sekä niillä on oma koti ja työpaikka sen mukaan, missä talossa se syntyy ja mihin laitat sen töihin. Aamulla työssäkäyvät lähtevät pelissä työpaikalleen ja palaavat sieltä kotiin illalla. Työttömät taas hengailee ulkosalla. :D Tällaisella systeemillä pelaaja ehkä kiintyy vähän noihin virtuaali-ihmisiin ja välttelee saasteita. Mitä saasteisempi kylä, sitä suurempi on siis todennäköisyys sille, että kylässä syntyy epidemia (ja luonnollisesti kyläläisiä alkaa kuolla).

Kylälle valitaan sitä luodessa sen rakennustyyli, nimi sekä "doktriini". Doktriineja ovat mm. kommunismi (enemmän kyläläisiä), kapitalismi (enemmän resursseja), purifismi (vähemmän saasteita), hedonismi (enemmän tyytyväisyyttä).

Ja tosiaan, peli ei ole kylänrakennuspeli. Se on vaan pieni mauste oikean viihteen rinnalla. Pelistä tulee siis avoimen maailman RPG, jossa siis seikkaillaan ympäri tuota generoitua maailmaa. Omaa kylää rakennetaan sitten siinä seikkailun rinnalla, ja kylässä pystyy tekemään kaikennäköistä (sieltä löytyy seppä, kauppa, kirkko jne. jos vain rakennat ne).

Taistelusysteemi pelissä on petollisen yksinkertainen, siitä sitten enemmän myöhemmin. Periaatteessa hakkaat vihollisia klikittämällä ruutua ja torjut hyökkäyksiä pitämällä hiirtä pohjassa. Tämän lisäksi löytyy toki skillejä, joilla voi tehdä vähän ekstradamagea vihollisiin. Viholliset toki droppailee myös esineitä, joilla voi boostia hahmon tappavuutta ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 12. Marraskuu 2015, 15:10
Erittäin tyylikäs world map. :o Tosin värien kylläisyyttä voisi hieman nostaa. En tosin tarkemmin tiedä pelin muusta teemasta mutta tuollaisenaan ehkä turhan synkän näköinen.

Meinaatko tehdä pelin myös mobiilille? Tuollainen taistelu voisi toimia puhelimilla ihan hyvin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 12. Marraskuu 2015, 15:21
Kuulostaa hyvältä tuo sampun suunnitelma. Toivottavasti ei ole liian kunnianhimoinen projekti, jotta saataisiin jotain valmistakin. :D Tuntuu, että gömssöläisten ammattitautina on liian kunnianhimoiset projektit jotka syövät sitten motivaation loppuun! Onko aito 3D vai feikki 3D?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 12. Marraskuu 2015, 15:49
@Mattie:

Peli on tulossa nimenomaan mobiilille. Pelittää kännykällä erittäin hyvin ainakin vielä. Värien kylläisyys joo... valikko tulee luultavasti jäämään tuollaiseksi seepian ja punaisen sekoitukseksi mutta itse peliin on tulossa reilustikin väriä kunhan pääsen sinne asti. Masentavan näköinenhän se nyt on.

@frutti:

Kyllähän tässä on kunnianhimoa aika paljon mukana mutta nyt olen täysin paneutunut projektin tekemiseen. Kunhan intti loppuu niin ei ole mitään mikä estäisi tekämästä projektia (paitsi rahatilanne, jos sattuu loppumaan). Meinasin vähän kokeilla tällä projektilla josko pelintekemistä voisi harkita ammattia, jos projekti ei ala puskea rahaa niin jääköön ammattilaisen ura myöhemmäksi.

Ja kartta on (ymmärtääkseni) 3D josta vaan luodaan tollanen isometrinen projektio. Poizen osaisi sanoa tähän enemmän, hän on luonnollisesti projektissa mukana ja vastuussa tuon tekemisestä :D

Kiitokset kommenteista ;) Itse projektista sen verran uutta, että kylään saattaa nyt (riippuen saasteista) tulla tuberkuloosi-, kolera-, rutto-, isorokko- tai lavantautiepidemia. Sairaudet alkaa lakoamaan rakkaita kansalaisia sitten kumoon.

(http://i.imgur.com/ekE1OK5.png)

(http://i.imgur.com/6crI7S0.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 14. Marraskuu 2015, 14:23
Samppu, jos saat kerrankin jotain valmiiksi asti, niin tulee kyllä sellaiset nostalgiapärinät, että ei mitään rajaa :D Tuleeko klassiset GMS-hahmot taas peliin näkyville? xD
No ei, good luck! RPG:t on aina kunnianhimoisia projekteja, mutta jos tarpeeksi turhaa karsii, niin valmistahan tulee alta aikayksikön.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 17. Marraskuu 2015, 19:52
Samppu, jos saat kerrankin jotain valmiiksi asti, niin tulee kyllä sellaiset nostalgiapärinät, että ei mitään rajaa :D Tuleeko klassiset GMS-hahmot taas peliin näkyville? xD
No ei, good luck! RPG:t on aina kunnianhimoisia projekteja, mutta jos tarpeeksi turhaa karsii, niin valmistahan tulee alta aikayksikön.

Pyrin saamaan valmiiksi. Ja ei tule klassisia GMS-hahmoja.

Kylänrakennussysteemit alkaa olla pääpiirteittäin valmiit. Ollaan nyt syvennytty maailmankarttaan, sen generointiin sekä seikkailemisen tekoon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 17. Marraskuu 2015, 22:27
Sain maan alaisille luonnonvaraesiintymille mukavan koodin luotua :)

Kuvassa musta on öljykenttää ja punainen rautaa
(http://uppaa.fi/images/2015/11/17/Screenshot2015-11-1721.48.216f5d0.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 17. Marraskuu 2015, 22:37
(http://i.imgur.com/MiYXbM6.png)

Vähäsen kuvaa siitä mitä Poizen saa kartan kanssa aikaiseksi. Generoidaan pikkasen jokia tuonne.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 17. Marraskuu 2015, 22:52
Molemmissa peleissä kartan luonti näyttää huikealta! Dartin pelissä öljyesiintymät voisivat olla joko kokonaan vedessä tai sitten kokonaan maan päällä, koska nyt ainakin näyttää aika oudolta. Ellei sitten jotenkin ole näkymättömissä maan alla kun ei ole meressä. Joitakin jokia yms. voisi myös olla hieno nähdä.

Sampun & Poizenin pelissä näyttää muuten hyvältä, mutta joki voisi vähän mutkitella :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 17. Marraskuu 2015, 22:54
Molemmissa peleissä kartan luonti näyttää huikealta! Dartin pelissä öljyesiintymät voisivat olla joko kokonaan vedessä tai sitten kokonaan maan päällä, koska nyt ainakin näyttää aika oudolta. Ellei sitten jotenkin ole näkymättömissä maan alla kun ei ole meressä. Joitakin jokia yms. voisi myös olla hieno nähdä.

Sampun & Poizenin pelissä näyttää muuten hyvältä, mutta joki voisi vähän mutkitella :P

Joki tulee kyllä mutkittelemaan. Mietittiin myös että joet haarautuisivat. Ja kiitos.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 18. Marraskuu 2015, 10:28
Molemmissa peleissä kartan luonti näyttää huikealta! Dartin pelissä öljyesiintymät voisivat olla joko kokonaan vedessä tai sitten kokonaan maan päällä, koska nyt ainakin näyttää aika oudolta. Ellei sitten jotenkin ole näkymättömissä maan alla kun ei ole meressä. Joitakin jokia yms. voisi myös olla hieno nähdä.

Kiitos, kiitos. Nuo mustat ja kirkkaan punaiset siis kuvaavat juuri maan alle tulevia esiintymiä jotka eitvät tule näkyviin missään vaiheessa. Öljynporaustorni vain tarvitsee olla sijoitettu esiintymän päälle josta se sitten öljyä pumppailee siihen asti että se esiintymästä loppuu.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 19. Marraskuu 2015, 16:56
Nyt kun muutkin teki tuommoisia lukko minipelejä, niin innostuin itsekkin tekemään yhden :D
Tässä on kun onnistuu;
(http://files.1337upload.net/Success-3872ce.gif)
Ja vielä epäonnistuminen;
(http://files.1337upload.net/Failing-e1c296.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 19. Marraskuu 2015, 17:01
Aika hauska. Tätä voisi vielä monimutkaistaa esim. vaihtelemalla pyörimis- suuntaa ja nopeutta. :o


edit. Toit uuden näkökulman tähän lukko minipeli keskusteluun.  xD
(http://files.1337upload.net/otarepuaOTASITA-8e8269.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 20. Marraskuu 2015, 09:12
Aika hauska. Tätä voisi vielä monimutkaistaa esim. vaihtelemalla pyörimis- suuntaa ja nopeutta. :o
Hah, hyvä idea.
Tosin tämä oli vain nopeasti tehty prototyyppi, johon tosin voisin lisätä tuon ominaisuuden 'nopeasti' toivottavasti.
Mutta jos saan jonkun noista prototyyppi peleistä pidemmälle niin varmaan lisään samanlaisen systeemin niihin, koska näemmä lukko minipelit on 'cooleja'.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 20. Marraskuu 2015, 17:46
Miksi mulle tulee noista lukkominipeleistä heti mieleen Fallout :D
Ovatko muut pelanneet liikaa Falloutia vai minä liian vähän. Toivottavasti Miguli siekin päädyt sitten käyttämään tuota jossain päräyttävässä projektissa.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 23. Marraskuu 2015, 00:39
(http://files.1337upload.net/Screenshot_2015-11-23-00-36-04-9c9845.png)Väsäilen leivänklikkailupeliä (erään keksipelin innoittamana) kännykkään tässä kun odottelen että Win 10 asentuu. Kaikki kuvassa on placeholderia paitsi leipä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 23. Marraskuu 2015, 04:24
(http://i.imgur.com/WTcMv50.png)

joskus 2016 lopuil.

Old Man West has spent his entire life in Westfound, a small mining village in the land of Auri. After discovering a large amount of a strange yellow metal, his village is raided by Eastfoundian soldiers. His findings are stolen and all the Westfoundian youth taken as slaves, his only son among them. For the first time in his life, Old Man West is forced to embark on a journey to the other side of Auri to save his son and find out the truth about this new metal and how it's connected to the ancient art of Aurumic alchemy and the rumors of a war brewing in Eastfound.

Eastfound is all about following an epic storyline through action-adventure gameplay. The world is filled with puzzles, enemies, boss fights and danger.

FEATURES:

- Master Master different weapons and Aurumic Spells
- Find Hidden items to help you on your journey
- Side Quests for achievements
- Steam Achievements
- Steam Cloud
- Steam Trading Cards
- Epic original soundtrack
- Full controller support

(http://i.imgur.com/RW7Lk7a.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 23. Marraskuu 2015, 07:40
Erittäin näyttävää grafiikkaa. Tiedän että tämä on vielä vaiheessa mutta tuo kivinen maatile (ylempi kuva yläosa) näyttää kovin tyhjältä tällä hetkellä. Onko tämä muuten joku autio kylä vai etkö oo vielä ehtiny tekemänä mitään asukkaita sinne?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 23. Marraskuu 2015, 13:15
Erittäin näyttävää grafiikkaa. Tiedän että tämä on vielä vaiheessa mutta tuo kivinen maatile (ylempi kuva yläosa) näyttää kovin tyhjältä tällä hetkellä. Onko tämä muuten joku autio kylä vai etkö oo vielä ehtiny tekemänä mitään asukkaita sinne?

Tää peli on vasta tilesetin rakennus vaiheessa, kuha saadaa hero siege purkkiin ni ruvetaan rakentamaan maailmaa. Tää on siis vasta testihuone tasolla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 27. Marraskuu 2015, 21:26
Ei vielä kauhean kummoinen, mutta silti jotakin:
(http://files.1337upload.net/waawaa-0a6191.gif)
Spoiler
(http://files.1337upload.net/debuggaaja-e0012f.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 06. Joulukuu 2015, 12:33
Jotain tyylikästä.
http://www.youtube.com/watch?v=rEk-YHQuGno&feature=youtu.be
YT-tagi ei toimi tällä hetkellä -Micco
https://youtu.be/rEk-YHQuGno
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 06. Joulukuu 2015, 13:29
Jotain tyylikästä.
http://www.youtube.com/watch?v=rEk-YHQuGno&feature=youtu.be
YT-tagi ei toimi tällä hetkellä -Micco
https://youtu.be/rEk-YHQuGno
Oli muuten ihan hieno video! Olisi ehkä voinut olla vähän enemmän ihan läheltä pelaajaa kuvaavia kohtia, ne näyttivät aika hyviltä
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 06. Joulukuu 2015, 13:41
Jotain tyylikästä.
http://www.youtube.com/watch?v=rEk-YHQuGno&feature=youtu.be
YT-tagi ei toimi tällä hetkellä -Micco
https://youtu.be/rEk-YHQuGno
Aika jepa, vaikka voisi kyllä enemmän olla pelaajan läheisyydessä kamera. Äänet kanssa aika kovalla tuossa :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 06. Joulukuu 2015, 17:02
Aika jepa, vaikka voisi kyllä enemmän olla pelaajan läheisyydessä kamera. Äänet kanssa aika kovalla tuossa :D
Musiikit jäi tosiaan toistaiseksi kompressoimatta, mikä voi myös selittää...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 06. Joulukuu 2015, 19:01
Tämän verran voin näyttää, muuten menee liian spoileri heviksi:

(http://i.imgur.com/fkKfmlk.png)

(http://i.imgur.com/hAyDq4Z.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 07. Joulukuu 2015, 12:11
Kiitoksia! Tosiaan niitten trailereitten kanssa en ole koskaan kokenut olevani mikään mestari mutta kyllä ne siitä pikkuhiljaa :) Woffen musiikit olivat kyllä mainiot, siitä erityiskiitokset!

Näyttää todella hyvältä! Mitä erilaisia iskuja pomolla on?
Ainakin tykki ja mahdollisesti myös konekivääri :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 16. Joulukuu 2015, 14:37
Jotain pientä muutosta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 16. Joulukuu 2015, 22:03
Näyttää erittäin hyvältä. Hieman tosin häiritsee kun luolassa(?) kasvaa tuollaista kasvillisuutta. Pieni saturaation droppi puihin ja ruohoon saattaisi tehdä nuista hieman yhtenäisemmät?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: pantteri - 17. Joulukuu 2015, 06:51
Näyttää erittäin hyvältä. Hieman tosin häiritsee kun luolassa(?) kasvaa tuollaista kasvillisuutta. Pieni saturaation droppi puihin ja ruohoon saattaisi tehdä nuista hieman yhtenäisemmät?

täytyy koittaa säätää värejä, ehkä johonkin muuhun suuntaan kuin vihreään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Igno - 22. Joulukuu 2015, 18:40
Nimetön laatikkopeli 2k15

Valmistautukaa sadistisiin puzzleihin :-------)
Joulukisaan tulee
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 22. Joulukuu 2015, 19:59
vähän Eastfound materiaalia tähän väliin.

(http://i.imgur.com/E6HkV9t.gif)

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 22. Joulukuu 2015, 20:46
Grafiikat näyttää laadukkailta, kuten aina. Tosin tämä häiritsee silmään;
(http://files.1337upload.net/hahmotus-a5673c.png)
Yllätyin siitä, että pelaaja voi hypätä vaikuttaa huvittavalta mekaaniikalta kun sitä ei usein näe Zelda-like peleissä.  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 22. Joulukuu 2015, 21:25
vähän Eastfound materiaalia tähän väliin.

(http://i.imgur.com/E6HkV9t.gif)
Grafiikat näyttää odotetusti varsin hyvältä, mutta miten pelin on tarkoitus erottua muista peleistä? Ainakin kuvista/gifeistä näyttää ettei peli toisi hirveästi mitään uutta, vaan vaikuttaa tavalliselta top down -seikkailulta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 22. Joulukuu 2015, 22:07
Grafiikat näyttää laadukkailta, kuten aina. Tosin tämä häiritsee silmään;
(http://files.1337upload.net/hahmotus-a5673c.png)
Yllätyin siitä, että pelaaja voi hypätä vaikuttaa huvittavalta mekaaniikalta kun sitä ei usein näe Zelda-like peleissä.  (y)

Joo nyt kun mainitset niin se häiritsee myös minua :D Hyvä huomio, pitää kehitellä jotain tuohon. Hyppy tulee tosiaan Alundran vaikutteista, peliin meinaan tulee aika paljon puzzleja ja luolastoja jotka vaativat hyppimistä.


Grafiikat näyttää odotetusti varsin hyvältä, mutta miten pelin on tarkoitus erottua muista peleistä? Ainakin kuvista/gifeistä näyttää ettei peli toisi hirveästi mitään uutta, vaan vaikuttaa tavalliselta top down -seikkailulta.

Me tuodaan pöytään käytännössä Zelda peli ilman mitään uusia gimmickejä tietenkin lisäten nyt hypyn mikä on esim alundrassa. Me erotutaan omalla tarinalla ja omilla hahmoilla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Samppu - 22. Joulukuu 2015, 23:06
On kyllä poisitiivisella tavalla hyvin Zeldamainen. Odotan innolla että saadaan lisää infoa! :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 23. Joulukuu 2015, 02:50
On kyllä poisitiivisella tavalla hyvin Zeldamainen. Odotan innolla että saadaan lisää infoa! :)

Joo grafiikat tosiaan inspiroitu alundra + minishcap peleistä kuitenkin omalla tyylillä loppupeleissä.

Pelistä tulee tosiaan todella massiivinen ja tulee ulos luultavasti loppuvuodesta tai 2017 riippuen miten saadaan hommia tehtyä). Meillä on 4 ihmistä tekemässä tätä, jussi aapeli sekä teemu minun lisäkseni. Grafiikat on mun harteilla, paitsi aapeli hoitaa osan animaatioista koska muuten taakka olisi jäätävä.

Muusikkona meillä on Antti Martikainen, palkattiin freelancerina. Aika kallista mutta laatu tulee olemaan jäätävän hyvä, tässä vähän antin tuotantoa: https://www.youtube.com/user/AJMartikainen (https://www.youtube.com/user/AJMartikainen)

Tarinasta tän verran:

Old Man West has spent his entire life in Westfound, a small mining village in the land of Auri. After discovering a large amount of a strange yellow metal, his village is raided by Eastfoundian soldiers. His findings are stolen and all the Westfoundian youth taken as slaves, his only son among them. For the first time in his life, Old Man West is forced to embark on a journey to the other side of Auri to save his son and find out the truth about this new metal and how it's connected to the ancient art of Aurumic alchemy and the rumors of a war brewing in Eastfound.

Eastfound is all about following an epic storyline through action-adventure gameplay. The world is filled with puzzles, enemies, boss fights and danger.

(http://i.imgur.com/7LQqXDG.png)

tuossa vielä pari pelin hahmoa:

(http://i.imgur.com/k1XuofH.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 31. Joulukuu 2015, 11:57
XSZfCs4rWew
siinä vähän aikaista pelimateriaalia
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 31. Joulukuu 2015, 15:01
Joku kenties muistaa kauan sitten tähän aiheeseen postaamani kuvan valaistusmoottorista. Moottorin ongelmana oli se, että pelin fps oli yhdellä valolla huimat 30, ja kolmella jopa 11. Rellun projektista sain taas intoa tehdä uuden version moottorista ja puolen tunnin koodauksella sain aikaan paljon paremman version. Nyt yhdellä valolla fps on Riukun mittarin (kiitokset Riukulle) mukaan 350, ja kuudella valolla vielä noin 70. Vielä voisin jonkin verran moottoria optimoida, eli todennäköisesti saisin 8 valoa pyörimään tuolla 60 fps:llä.

(https://www.mediafire.com/convkey/168a/zo0lwydgwpgoh5s6g.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 08. Tammikuu 2016, 18:13
Motivaatio on vaikee asia, mut ehkä mä saan tätä taas eteepäi:

(http://i.imgur.com/baCT162.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 08. Tammikuu 2016, 18:30
Värit ainakin parantuneet viime näkemältä. (y):)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: lumiukko129 - 10. Tammikuu 2016, 07:38
Näen Panic Artsin peleissä selkeästi sitä omaperäistä tyyliä myöskin laadukasta jälkeä. Että mielestäni ihan odotettavissa, että joku noista peleistä nousee ikään kuin hittipeliksi, eli sellaiseksi: että kun tietty henkilö näkee pelin, haluaa päästä pelaamaan sitä mahdollisimman pian. Ja mitä enempi sen parempi kehittäjälle. Mutta suuri kehittäjäkysymys että haluaako pysyä siinä "mukavuusalueella" ja tehdä varsin juuri niitä omalaisia pelejä, vai sitten tehdä pehmoilua kuluttajille tms. mutta mielestäni varsin yleistä että kun poistuu mukavuusalueelta huomaa monia uusia kivoja juttuja. Ainakin viimeistään siinä vaiheessa, kun peli alkaa kasvattaa setelipinoja.

Tuohon omaperäisyyteen, niin kyllä Eastfoundissa saisi olla jotain uutta mekaanisesti. Ensinnäkin pidin tuosta hyppyjutusta erityisesti; se mikä siinä kiehtoo on se että luo kokonaan niinkuin ulottuvuuden, eli tuo lisää sisältöä sen puolesta että peli varmaan olennaisesti tulee sisältämään jtn hyppelytehtäviä, esimerkiksi rotkon yli pilarilta toiselle, mutta lopputuloksena näin siis topdown voi sisältää myös tasohyppelyelementtiä. Joskus aikanaan niinkin simppeli juttu erotti hyvät pelit "huonoista", että toista pelattiin mustavalkografiikoilla ja toista värinäytöllä värigrafiikoilla.

Mutta sitten lisäisin itse ainakin monipuolisemman taistelumekanismin tuohon peliin, eli semmoisen vaikka että kun hakkaa kolme kertaa peräkkäin hyökkäysnappia tekee automaattisesti kombon (mutta tuo elementti on kyllä niin vanha jo että tavallaan ihan hirvittää pelata nykyään semmosia "uusia" pelejä joissa ukot tuota tekee). Se että haluaako simulaatiotaistelun vai pelillisesti sopivan ja toimivan niin on sitten vaan mieltymyskysymys, yleensä pelillinen toimii paremmin. Itse olen tykännyt semmosista combopeleistä, että jos painelee jonkun ,x,y,y yhdistelmän niin tekee jonkun liikesarjan sitä mukaan, mutta sitten jotkut kombot toimii paremmin toisiin vihollisiin. Ja tietenkään komboja ei saa olla liikaa koska sitten menee maku. Itse näkisin että isojakin puita olisi mukava hakata esim jollakin kirveellä, joka kylläkin kuluu iskuista, noita isompia puita vaikka siitä saisi resurssejakaan (niin tosin joku tehtävä voisi olla että hakkaa minulle polttopuita, ja sitten tuolta hakatuista puista saattaa hyppiä vihuja silmille). Sitten taas jos haluaa lopullisesti tukkia reitin niin dumppaa siihen vaikka kalliota.

Ja sitten jos tämmöisen saisi sopimaan hyvin mobiilille, niin olisi aina vain parempi juttu, ja superhyvä cvssä tms. ainakin sen puolesta että on pysynyt niinsanotusti kehityksen perässä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 10. Tammikuu 2016, 12:35
Näen Panic Artsin peleissä selkeästi sitä omaperäistä tyyliä myöskin laadukasta jälkeä. Että mielestäni ihan odotettavissa, että joku noista peleistä nousee ikään kuin hittipeliksi, eli sellaiseksi: että kun tietty henkilö näkee pelin, haluaa päästä pelaamaan sitä mahdollisimman pian. Ja mitä enempi sen parempi kehittäjälle. Mutta suuri kehittäjäkysymys että haluaako pysyä siinä "mukavuusalueella" ja tehdä varsin juuri niitä omalaisia pelejä, vai sitten tehdä pehmoilua kuluttajille tms. mutta mielestäni varsin yleistä että kun poistuu mukavuusalueelta huomaa monia uusia kivoja juttuja. Ainakin viimeistään siinä vaiheessa, kun peli alkaa kasvattaa setelipinoja.

Tuohon omaperäisyyteen, niin kyllä Eastfoundissa saisi olla jotain uutta mekaanisesti. Ensinnäkin pidin tuosta hyppyjutusta erityisesti; se mikä siinä kiehtoo on se että luo kokonaan niinkuin ulottuvuuden, eli tuo lisää sisältöä sen puolesta että peli varmaan olennaisesti tulee sisältämään jtn hyppelytehtäviä, esimerkiksi rotkon yli pilarilta toiselle, mutta lopputuloksena näin siis topdown voi sisältää myös tasohyppelyelementtiä. Joskus aikanaan niinkin simppeli juttu erotti hyvät pelit "huonoista", että toista pelattiin mustavalkografiikoilla ja toista värinäytöllä värigrafiikoilla.

Mutta sitten lisäisin itse ainakin monipuolisemman taistelumekanismin tuohon peliin, eli semmoisen vaikka että kun hakkaa kolme kertaa peräkkäin hyökkäysnappia tekee automaattisesti kombon (mutta tuo elementti on kyllä niin vanha jo että tavallaan ihan hirvittää pelata nykyään semmosia "uusia" pelejä joissa ukot tuota tekee). Se että haluaako simulaatiotaistelun vai pelillisesti sopivan ja toimivan niin on sitten vaan mieltymyskysymys, yleensä pelillinen toimii paremmin. Itse olen tykännyt semmosista combopeleistä, että jos painelee jonkun ,x,y,y yhdistelmän niin tekee jonkun liikesarjan sitä mukaan, mutta sitten jotkut kombot toimii paremmin toisiin vihollisiin. Ja tietenkään komboja ei saa olla liikaa koska sitten menee maku. Itse näkisin että isojakin puita olisi mukava hakata esim jollakin kirveellä, joka kylläkin kuluu iskuista, noita isompia puita vaikka siitä saisi resurssejakaan (niin tosin joku tehtävä voisi olla että hakkaa minulle polttopuita, ja sitten tuolta hakatuista puista saattaa hyppiä vihuja silmille). Sitten taas jos haluaa lopullisesti tukkia reitin niin dumppaa siihen vaikka kalliota.

Ja sitten jos tämmöisen saisi sopimaan hyvin mobiilille, niin olisi aina vain parempi juttu, ja superhyvä cvssä tms. ainakin sen puolesta että on pysynyt niinsanotusti kehityksen perässä.

Me tosiaan tehdään ne pelit oman vision mukaan aivan täysin, pelaajat sitten tykkäävät tai eivät. Hero Siege nyt on jo jonkin tason hittipeli josta olen tyytyväinen. Pelihän on ollut jo 2 vuotta myynnissä ja edelleen tekee sitä 4-5 tonnia päivässä rahaa, että ei tässä meillä mitään hätää :)

Pelin suunnasta en kyllä osaa vielä sanoa mitään, tämä on kuitenki mun oma soolo projekti töiden ohella.

Niinjoo palaan vielä tuohon innovaatioon, se on täysin valhe ja illuusio että pelin pitäisi olla innovatiivinen tai "tuoda jotain uutta". Paras pelihän on sellainen mitä on kiva pelata oli se innovatiivinen tai ei. Turha oikeastaan keksiä pyörää uudelleen :P. Hero Siege ei tuonut mitään uutta vaan iisakki fiilistä diablotunnelmalla höystettynä ni pelaajat oli jo ihan myyty.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: lumiukko129 - 10. Tammikuu 2016, 23:35
Herosiege on, no semmoinen peli mitä olisin ainakin pienempänä varmasti ihan mielellään jopa raskaastikin pelannut ja pelaisin vieläkin jos olisin tuolloinkin. Parasta siinä on se että noin suhteelisen laadukasta saa noin edullisesti (erityisesti toi steamin jouluale!) 4-5tonnia on ihan älyttömän hyvin, ja tuollainen tulos motivoi ketä vaan. Se on niin tietyllä tapaa outoa ajatella että valtaosa painaa töissä 8h päivässä, että saisi sen kuukaudessa mitä tommoset pelit tekee muutamassa päivässä. Ja monet vielä tänä päivänä sanovat tyyliin että kaipa jotkut noilla jotain tienaa, tai että peliteollisuus ei voi nostaa suomea "suosta".

Niin omaperäisyydestä ja innovatiivisuudesta, tärkeintä on toki se että peli on hyvä ja sen parissa viihtyy. Mutta innovatiivisuus luo klassikoita. Jos ajatellaan vaikka angrybirdsia, niin siinä ollaan kehitetty jotain epäloogisen loogista;  eli kun ajatellaan perinteinen tykki ja keskiaikaiset rakennelmat, niin se tuntuu loogiselta, joidenkin mielestä jopa tylsältä. Mutta sitten kun lisätään ilmassa lentävät linnut, ritsa ja pahat munia syövät linnut, siinä tarvitaan luovuutta. Ja luova toteutus lähtee ideasta, ja innovatiivisuudet parantavat peliä. Angry birdsin inoovatiivisuus; ritsa. Katsoin yhden dokumentin, missä noi tekijät kertoi että pelaajat ei aluks keksiny miten noita lintuja ammutaa/pelin ideaa. Sitten ne kokeili laittaa siihen ritsan. Muuta innovatiivisuutta on nuo 3 tähteä, joiden kanssa voi ikäänkuin kilpailla toisten pelaajien kesken, ja helpompi tajuta kuin pisteitä. Eli noilla kahdella se erottuu erityisesti jostain castle clouteista jne.

Eli siis noilla parilla jutulla ne teki koko pelistä paljon helpommin lähestyttävän ja paljon enemmän kaikille sopivan. Että jokainen joka näkee ritsan haluu kokeilla ampua sillä linnun.

Niin tuo grafiikka on se mielestäni millä te erotutte ihan hiton hyvin muista, ja edelleenkin tämä millä erotutte saattaa tehdä teille uuden agrybirdsin. Teidän tyyli on jo minusta semmosta innovatiivista yms.

Mutta siksi että näistä tulisi megahittejä, mielestäni näistä puuttuu enää vain se "ritsa", mistä ihmiset viissiinkin sitten niin paljon tykkää. En kuitenkaan halua tuputtaa ketään tekemään pelejä kaikille mieluisiksi (ainakaan lähtökohtaisesti), sehän on myös yksi tärkeä ominaisuus lukuisissa hyvinkin menestyneissä indiestudioissa, esim. mielestäni tietyllä tapaa Mojangissakin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 11. Tammikuu 2016, 01:00
Herosiege on, no semmoinen peli mitä olisin ainakin pienempänä varmasti ihan mielellään jopa raskaastikin pelannut ja pelaisin vieläkin jos olisin tuolloinkin. Parasta siinä on se että noin suhteelisen laadukasta saa noin edullisesti (erityisesti toi steamin jouluale!) 4-5tonnia on ihan älyttömän hyvin, ja tuollainen tulos motivoi ketä vaan. Se on niin tietyllä tapaa outoa ajatella että valtaosa painaa töissä 8h päivässä, että saisi sen kuukaudessa mitä tommoset pelit tekee muutamassa päivässä. Ja monet vielä tänä päivänä sanovat tyyliin että kaipa jotkut noilla jotain tienaa, tai että peliteollisuus ei voi nostaa suomea "suosta".

Niin omaperäisyydestä ja innovatiivisuudesta, tärkeintä on toki se että peli on hyvä ja sen parissa viihtyy. Mutta innovatiivisuus luo klassikoita. Jos ajatellaan vaikka angrybirdsia, niin siinä ollaan kehitetty jotain epäloogisen loogista;  eli kun ajatellaan perinteinen tykki ja keskiaikaiset rakennelmat, niin se tuntuu loogiselta, joidenkin mielestä jopa tylsältä. Mutta sitten kun lisätään ilmassa lentävät linnut, ritsa ja pahat munia syövät linnut, siinä tarvitaan luovuutta. Ja luova toteutus lähtee ideasta, ja innovatiivisuudet parantavat peliä. Angry birdsin inoovatiivisuus; ritsa. Katsoin yhden dokumentin, missä noi tekijät kertoi että pelaajat ei aluks keksiny miten noita lintuja ammutaa/pelin ideaa. Sitten ne kokeili laittaa siihen ritsan. Muuta innovatiivisuutta on nuo 3 tähteä, joiden kanssa voi ikäänkuin kilpailla toisten pelaajien kesken, ja helpompi tajuta kuin pisteitä. Eli noilla kahdella se erottuu erityisesti jostain castle clouteista jne.

Eli siis noilla parilla jutulla ne teki koko pelistä paljon helpommin lähestyttävän ja paljon enemmän kaikille sopivan. Että jokainen joka näkee ritsan haluu kokeilla ampua sillä linnun.

Niin tuo grafiikka on se mielestäni millä te erotutte ihan hiton hyvin muista, ja edelleenkin tämä millä erotutte saattaa tehdä teille uuden agrybirdsin. Teidän tyyli on jo minusta semmosta innovatiivista yms.

Mutta siksi että näistä tulisi megahittejä, mielestäni näistä puuttuu enää vain se "ritsa", mistä ihmiset viissiinkin sitten niin paljon tykkää. En kuitenkaan halua tuputtaa ketään tekemään pelejä kaikille mieluisiksi (ainakaan lähtökohtaisesti), sehän on myös yksi tärkeä ominaisuus lukuisissa hyvinkin menestyneissä indiestudioissa, esim. mielestäni tietyllä tapaa Mojangissakin.

Me ollaan jussin kanssa monesti juteltu megahitin tekemisestä, ja tultu siihen tulokseen ettei me haluta sellaista edes tehdä. Vahingossa jos se tapahtuu ni sille ei voi sitten mitään, mutta me ei kumpikaan haluta mitään julkisuutta. Halutaan olla kiven alla niinku tähänkin asti, todella harva ihminen tietää ketkä on hero siegen tehny. Haluan että ihmiset puhuu pelistä, ei devaajasta.

Olisi todella kiusallista baareissa yms jos mun pärstä olis iltalehdessä, joten megahitit ei kiitos :). Salen aikaan se päivämyynti on yli 20k ja ilman salea tuo minkä mainitsi, riittää aivan mainiosti firman pitkäikäiseen toimintaan ja kiven alla loikoilemiseen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: lumiukko129 - 11. Tammikuu 2016, 06:52
Itse myös tiedostan vähän ja tietyllätapaa kammoksun noita julkisuuksia. Kun parasta vaan olisi että sitten saisi tietyissä tilanteissa, esim. töitä hakiessa tai läheisille niin kertoa olevansa ollut tota ja tota tekemässä, mutta se että menee tiedot jakoon ihmisille jotka ei tee sillä tiedolla ainekaan mitään hyvää tai tietämättömästi käyttäytyy, mukaanlukien kaikki just mediahuomiot jne.

Mutta siis että julkaisee megahitin, näyttää sillä taitonsa, ja kukaan ei voi ainakaan sanoa mitään kauhean pahaa (En sitten tiedä tuosta ihmisten rage/kateuskäyttäytymisestä yms., mitä saattavat tehdä). Että kun pysyy ns. kiven kolossa säästyy ylimääräisiltä töppäyksiltä. Mutta toisaalta taas mediaihmisetkin tarvitsee leipää pöytään. Mutta jokatapauksessa en itse osaa nähdä sitä etteikö meganhitin jälkeenkään voisi olla kivenkolossa? Vai pitääköhän tuollaiset oppia kantapään kautta...

Niin ja sitten mun piti vielä kysyä tohon edelliseen viestiin että kiinnostaa miten tuotto jakautuu mobiililta ja pcltä tm.?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 12. Tammikuu 2016, 16:12
Itse myös tiedostan vähän ja tietyllätapaa kammoksun noita julkisuuksia. Kun parasta vaan olisi että sitten saisi tietyissä tilanteissa, esim. töitä hakiessa tai läheisille niin kertoa olevansa ollut tota ja tota tekemässä, mutta se että menee tiedot jakoon ihmisille jotka ei tee sillä tiedolla ainekaan mitään hyvää tai tietämättömästi käyttäytyy, mukaanlukien kaikki just mediahuomiot jne.

Mutta siis että julkaisee megahitin, näyttää sillä taitonsa, ja kukaan ei voi ainakaan sanoa mitään kauhean pahaa (En sitten tiedä tuosta ihmisten rage/kateuskäyttäytymisestä yms., mitä saattavat tehdä). Että kun pysyy ns. kiven kolossa säästyy ylimääräisiltä töppäyksiltä. Mutta toisaalta taas mediaihmisetkin tarvitsee leipää pöytään. Mutta jokatapauksessa en itse osaa nähdä sitä etteikö meganhitin jälkeenkään voisi olla kivenkolossa? Vai pitääköhän tuollaiset oppia kantapään kautta...

Niin ja sitten mun piti vielä kysyä tohon edelliseen viestiin että kiinnostaa miten tuotto jakautuu mobiililta ja pcltä tm.?

Meillä ei mobiililla ole mitään myynnissä atm. ainoastaan pc
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 13. Tammikuu 2016, 16:27
(http://files.1337upload.net/ef2043c6a0b503f399aea9dd8d6374bf-65e774.gif)
Tärkeät asiat ensin, myös inventorya koodatessa :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 13. Tammikuu 2016, 17:27
Tärkeät asiat ensin, myös inventorya koodatessa :roll:

Haha  :D
Oliko sinulla oikeasti tarkoitus tehdä niin, että kun siirrät inventory taulukon ulos viewistä niin se tulisi takaisin viewin reunaan?
Toivottavasti tuo inventory tulee johonkin eeppiseen projektiin.  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Triangle - 13. Tammikuu 2016, 19:25
Haha  :D
Oliko sinulla oikeasti tarkoitus tehdä niin, että kun siirrät inventory taulukon ulos viewistä niin se tulisi takaisin viewin reunaan?
Toivottavasti tuo inventory tulee johonkin eeppiseen projektiin.  (y)
No enemmänkin tarkotuksena oli että teen liikuteltavan inventory"ikkunan" jota voi hiirellä raahailla ympäri ruutua.
Ja toivottavasti projektista tulee eeppinen!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 17. Tammikuu 2016, 21:41
Töhertelyiden inspiroimana aloitin tämän projektin;
(http://files.1337upload.net/hyped-9f1877.gif)
Tuo 'roll' mekaniikka menee uusiksi.

Edit. Edistystä on se pienkin.
(http://files.1337upload.net/Pient_edistyst_-870866.gif)

Edit.
(http://files.1337upload.net/fixed-69bc5f.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 19. Tammikuu 2016, 10:05
Töhertelyiden inspiroimana aloitin tämän projektin;
(http://files.1337upload.net/hyped-9f1877.gif)
Tuo 'roll' mekaniikka menee uusiksi.

Edit. Edistystä on se pienkin.
(http://files.1337upload.net/Pient_edistyst_-870866.gif)

Edit.
(http://files.1337upload.net/fixed-69bc5f.gif)
Onko tällä siis mitään tekemistä tuon aikaisemman projektisi kanssa, vai onko tämä täysin uusi idea?
Ja mielenkiintoinen mekaniikka tuo kyykkiminen (?) Kai siitä on jotain konkreettista hyötyä?

Edit: Olen sokea - en huomannut pelinkehitysaihetta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 22. Tammikuu 2016, 07:16
Uutta ihanaa Hero Siegeen <3

(http://i.imgur.com/9h3hA8p.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 22. Tammikuu 2016, 07:59
Uutta ihanaa Hero Siegeen <3
Nimenomaan ihanaa. Odotan vieläkin aina uutta sisältöä, koska tuntuu, että enää ei ole paljoa saavutettavaa.
Tuleeko ihan tavallisiinkin itemeihin tasovaatimus? Ja noita tavaroita voi kaiketi silti saada inventoryyn, vaikkei olisi sen tasoinen?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 22. Tammikuu 2016, 15:48
Näyttääpä erittäin hyvältä. :) En kyllä tajua kaikkea kuvassa kun viime peluukerrasta on niin kauan. : D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 23. Tammikuu 2016, 00:42
Nimenomaan ihanaa. Odotan vieläkin aina uutta sisältöä, koska tuntuu, että enää ei ole paljoa saavutettavaa.
Tuleeko ihan tavallisiinkin itemeihin tasovaatimus? Ja noita tavaroita voi kaiketi silti saada inventoryyn, vaikkei olisi sen tasoinen?

juu kaikissa itemeissä on nykyään jo tasovaatimus, ja voi kerätä inventorioon vaikkei olisi leveliä.

Ontopic:

Mikäs mikäs se olisi aika sitten? 8)

(http://i.imgur.com/91MQzG6.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: IsmoLaitela - 25. Tammikuu 2016, 12:39
Kyseinen peli on "Portal Mortal" ja kuvassa erään moninpelikokeilun viimeiset hetket. Rämmäleitä alkoi olla ilmassa jo melkosesti ja se luonnollisesti heijastui FPS lukemiin.

(http://i.imgur.com/SzMgJAl.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 25. Tammikuu 2016, 15:09
Kyseinen peli on "Portal Mortal" ja kuvassa erään moninpelikokeilun viimeiset hetket. Rämmäleitä alkoi olla ilmassa jo melkosesti ja se luonnollisesti heijastui FPS lukemiin.

*kuva*

Tervetuloa foorumille! Kuvassa tapahtuu sen verran paljon etten saa ihan ideasta kiinni, mutta ainakin se näyttää hienolta. :D Ja vielä moninpeli. (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 25. Tammikuu 2016, 15:50
Kyseinen peli on "Portal Mortal" ja kuvassa erään moninpelikokeilun viimeiset hetket. Rämmäleitä alkoi olla ilmassa jo melkosesti ja se luonnollisesti heijastui FPS lukemiin.

(http://i.imgur.com/SzMgJAl.png)
Ah, ihanaa kaaosta ja SATW-hahmo! Tervetuloa tosiaan foorumille ja peli näyttää juuri siltä, miltä suomalaisen pelin täytyykin :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: IsmoLaitela - 25. Tammikuu 2016, 17:44
Tervetuloa foorumille! Kuvassa tapahtuu sen verran paljon etten saa ihan ideasta kiinni, mutta ainakin se näyttää hienolta. :D Ja vielä moninpeli. (y)

Kiitos, kiitos!

Pistin juuri oman topikin pystyyn tuonne Pelinkehityslogit -osastolle, jossa hieman enemmän tietoa, kuvia ja videoita. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 19. Helmikuu 2016, 22:38
Muutama kuvanen pitkästä aikaa:

(http://files.1337upload.net/saimaa-dee9f6.png)

(http://files.1337upload.net/saimaa2-af23c8.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 22. Helmikuu 2016, 11:59
Yritin napata tuosta jotain uutta nähtävää, mutta ilmeisesti peli on vasta edennyt tarinallisesti?
Hyvä silti, vähän vaan tyhjiä kuvia :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 22. Helmikuu 2016, 12:22
Hyvä kuulla että peli etenee. Mitä kaikkea pelissä on jo valmiina ja milloin olisi lisää testiversioita tulossa?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 22. Helmikuu 2016, 13:33
Hyvä kuulla että peli etenee. Mitä kaikkea pelissä on jo valmiina ja milloin olisi lisää testiversioita tulossa?
Yritin napata tuosta jotain uutta nähtävää, mutta ilmeisesti peli on vasta edennyt tarinallisesti?
Hyvä silti, vähän vaan tyhjiä kuvia :D
Lähinnä tarinallista edistymistä. Eka bossitaistelu on tehty mm. Testiversiota tulee tuskin enää julkiseen jakeluun, mutta betatestausryhmälle toki vielä. Aika paljon on kouluhommaa nyt ollut joten en ole kerinnyt devaamaan täydellä höyryllä. Kuitenkin hitaasti mutta varmasi. Woffe on tehnyt musiikkia ja upealta kuulostaa!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 27. Helmikuu 2016, 13:39
Tommosta projektii alotin tänää väsäämään. Otin hieman vaikutteita elasto maniasta, eli nappia painamalla pelaajan suunta kääntyy.
Pelaaja voi vain mennä siihen suuntaa minne prätkän keula osoittaa, eihän prätkät osaa peruuttaa  :D. Tosiaan jarru olis ehkä hyvä olla  :roll:
Mietin vain olisiko hyvät näppäimet kännykälle seuraavanlaiset: vasemmalla puolella näyttöä kallistukset ylös ja alas. Oikealla puolella näyttöä
kaasu ja "vaihto". Jousitusta ei ole, joten sellaset pitäs duunata.... ehkä...

Peliin tulee myös jotain esineitä esim. avaimia, mitkä pitää kerätä, jotta pääsee kentän lävitse.



Laitoin videomateriaalia:
 https://www.youtube.com/watch?v=tfef47ttDXI&feature=youtu.be
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 27. Helmikuu 2016, 13:43
Tommosta projektii alotin tänää väsäämään. Otin hieman vaikutteita elasto maniasta, eli nappia painamalla pelaajan suunta kääntyy.
Pelaaja voi vain mennä siihen suuntaa minne prätkän keula osoittaa, eihän prätkät osaa peruuttaa  :D. Tosiaan jarru olis ehkä hyvä olla  :roll:
Mietin vain olisiko hyvät näppäimet kännykälle seuraavanlaiset: vasemmalla puolella näyttöä kallistukset ylös ja alas. Oikealla puolella näyttöä
kaasu ja "vaihto". Jousitusta ei ole, joten sellaset pitäs duunata.... ehkä...

Peliin tulee myös jotain esineitä esim. avaimia, mitkä pitää kerätä, jotta pääsee kentän lävitse.



Laitoin videomateriaalia:
 https://www.youtube.com/watch?v=tfef47ttDXI&feature=youtu.be

Näyttää ihan sujuvalta moottorilta! Jos et ole varma jousista, niin voithan tehdä muutama erilaista ajoneuvoa, joissa osissa voi vaikkapa olla jouset.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 27. Helmikuu 2016, 13:54
Näyttää ihan sujuvalta moottorilta! Jos et ole varma jousista, niin voithan tehdä muutama erilaista ajoneuvoa, joissa osissa voi vaikkapa olla jouset.
Kiitos. Joo, ajattelin tehdä siihen eri ajoneuvoja ja ne voi lunastaa sitten kolikoita vastaan, mitä kentistä voi kerätä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 27. Helmikuu 2016, 16:25
Tommosta projektii alotin toissapäivänä väsäämään. Otin hieman vaikutteita elasto maniasta, eli nappia painamalla pelaajan suunta kääntyy.
Pelaaja voi vain mennä siihen suuntaa minne prätkän keula osoittaa, eihän prätkät osaa peruuttaa  :D. Tosiaan jarru olis ehkä hyvä olla  :roll:

Peliin tulee myös jotain esineitä esim. avaimia, mitkä pitää kerätä, jotta pääsee kentän lävitse.
(https://www.mediafire.com/convkey/3be9/o133fe1d9tppzcw6g.jpg)
Näin nufseidia lainatakseni  :D Tämä projekti tosin on tehty Unityllä, ei GameMakerilla.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 27. Helmikuu 2016, 19:21
jos sitä vähä viel hypeis

(http://i.imgur.com/x6MgvPY.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 27. Helmikuu 2016, 21:47
Tommosta projektii alotin toissapäivänä väsäämään. Otin hieman vaikutteita elasto maniasta, eli nappia painamalla pelaajan suunta kääntyy.
Pelaaja voi vain mennä siihen suuntaa minne prätkän keula osoittaa, eihän prätkät osaa peruuttaa  :D. Tosiaan jarru olis ehkä hyvä olla  :roll:

Peliin tulee myös jotain esineitä esim. avaimia, mitkä pitää kerätä, jotta pääsee kentän lävitse.
Näin nufseidia lainatakseni  :D Tämä projekti tosin on tehty Unityllä, ei GameMakerilla.
Siisti! Mä yritin hieman mallintaa prätkää, mutta renkaiden jälkeen päätin vaa nopeesti saada jotain aikaseksi.
 
Spoiler
(http://i.imgur.com/5qRmCP9.png)

ja sitten suzuki pv. Tää piirretty ihan gamemakerillä.
(http://i.imgur.com/EPHntbP.png)


jos sitä vähä viel hypeis

Nättiä! Kiihottaa noi pleikkarinappulat  (y)


Mulla on aivan liian monta rautaa tulessa. Tässä yks "bounty hunter" pelimoottori. Vasemmalla olevilla napeilla liikkuu 8 suuntaa ja oikealle tähtää 360. Niin ja toimii siis ainakin Androidilla.

(http://i.imgur.com/pQeWDUF.png)

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 29. Helmikuu 2016, 18:27
[:]

Hyvältä näyttää! Ilmeisesti vasemman yläkulman paikkeilla on healthbar? Vähän sekoittuu ainakin tuon alueen maastoon.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 01. Maaliskuu 2016, 11:15
Lisätäänpäs lisää mun tekemää sontaa tänne:

https://youtu.be/Dh5ci2MrT-c
Eli tasohyppelypeli. Eli pitää noukkia tuo keltainen juttu ( teen siitä avaimen tai avainkortin), jotta tuo ovi aukeaa lopussa ja pääset kentän lävitse.
Leveleitä tällä hetkellä vasta 6. En vielä tiedä minkälaisen ukkelin teen tähän. Oiskohan tikku-ukkeli jollain neonvärillä hyvä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 01. Maaliskuu 2016, 11:29
Hieno intro tuossa videossa. Pelikin näytti ihan näppärältä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 01. Maaliskuu 2016, 13:14
Hieno intro tuossa videossa. Pelikin näytti ihan näppärältä.

Kiitos.   :)

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 01. Maaliskuu 2016, 13:30
Lisätäänpäs lisää mun tekemää sontaa tänne:

https://youtu.be/Dh5ci2MrT-c
Eli tasohyppelypeli. Eli pitää noukkia tuo keltainen juttu ( teen siitä avaimen tai avainkortin), jotta tuo ovi aukeaa lopussa ja pääset kentän lävitse.
Leveleitä tällä hetkellä vasta 6. En vielä tiedä minkälaisen ukkelin teen tähän. Oiskohan tikku-ukkeli jollain neonvärillä hyvä?
Itselleni tuli jostain syystä mieleen jokin chibi-tyylinen hahmo, isolla päällä ja isoilla silmillä juoksentelemassa tuossa. En ehkä tekisi kokonaan neonväristä ukkelia vaan vaikka neonvärillä loistavat silmät tms. Mutta en tiedä, vain omia ajatiuksia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 01. Maaliskuu 2016, 14:40
Itselleni tuli jostain syystä mieleen jokin chibi-tyylinen hahmo, isolla päällä ja isoilla silmillä juoksentelemassa tuossa. En ehkä tekisi kokonaan neonväristä ukkelia vaan vaikka neonvärillä loistavat silmät tms. Mutta en tiedä, vain omia ajatiuksia.

Ei yhtään hassumpi idea.

Siinä toinen video.

Lisäilin hieman kolikoita ja napit androidille.
https://youtu.be/ikQW_HBZQLg
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 01. Maaliskuu 2016, 15:04
Kun roikkuu seinässä niin valuminen on mielestäni liian hidasta. Ihan kelvon näköinen tasohyppely moottori muuten, mutta sisällöllisesti ja graafisesti vielä aika köyhä. Ei muutakun jatka kehittämistä  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 01. Maaliskuu 2016, 16:11
Kun roikkuu seinässä niin valuminen on mielestäni liian hidasta. Ihan kelvon näköinen tasohyppely moottori muuten, mutta sisällöllisesti ja graafisesti vielä aika köyhä. Ei muutakun jatka kehittämistä  (y)
Kiitti! Voinhan mä tehdä sen valumisen nopeammaksi. Tuntui vain puhelimella kokeiltuna aika vaikealta se hyppääminen, kun valuminen oli nopeaa. Tietokoneella on huomattavasti helpompi hyppiä seinien kautta, mutta se johtuu varmaa siitä kun kännykällä pelatessa ohjaan sivuille peukalolla ja tietokoneella se onnistuu etusormella ja nimettömällä. Grafiikkaa parantelen, kunhan saan lisää sisältöä aikaseksi. Tein tykin joka seuraa pelaajaa, kunhan pelaaja on tietyllä etäisyydellä. Tykki ampuu noin sekunnin välein luodin pelaajaa kohti. Aika tiheeseen väliin ampuu, mutta ajattelin sen olevan ihan hyvä kun tykki ei ennakoi liikettä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 06. Maaliskuu 2016, 23:46
(http://uppaa.fi/images/2016/03/06/craftaustoimii9ade9.png)

Craftaus toimii wuhuu :_D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 07. Maaliskuu 2016, 10:59
Craftaus toimii wuhuu :_D

Hyvältä näyttää!  (y) :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 26. Maaliskuu 2016, 16:20
(http://i.imgur.com/LDwpFJz.png)

zonejen valinta tulossa, minimap sekä PVP mode.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 26. Maaliskuu 2016, 18:56
Näyttääpä huikealta, ainoastaan tuo pimeys näyttää vähän tökeröltä omaan silmään.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 30. Maaliskuu 2016, 02:53
(https://media.giphy.com/media/3o7WTLcfk5wZVCtay4/giphy.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 30. Maaliskuu 2016, 18:09
Slain! oli niin paha pettymys ja paskaa niin päätin että teen sen saman pelin itse uusiks omalla tyylilläni sellaiseksi kun halusin kyseisen pelin olevan:

8RQsHmhykHc
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 04. Huhtikuu 2016, 03:43
(https://media.giphy.com/media/l4hLWj1jTf94IpWRa/giphy.gif)

tällasta alkaa tulemaan, taistelu on todella sulavaa ja dynaamista!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 04. Huhtikuu 2016, 03:48
(https://media.giphy.com/media/l4hLWj1jTf94IpWRa/giphy.gif)

tällasta alkaa tulemaan, taistelu on todella sulavaa ja dynaamista!


Mahtavat grafiikat!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 04. Huhtikuu 2016, 03:50
kiitän, siihen pyrin :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 04. Huhtikuu 2016, 11:55
(https://media.giphy.com/media/l4hLWj1jTf94IpWRa/giphy.gif)

tällasta alkaa tulemaan, taistelu on todella sulavaa ja dynaamista!
Päheen näköstä! Kai tuosta tulee joskus tulevaisuudessa sitä päivitystä Steamiin, kun itsellä sattuu se olemaan?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 04. Huhtikuu 2016, 12:26
Kuten muutkin ovat sanoneet, niin näyttää todella hienolta. Sekä smooth 60FPS
Tosin ainoa mikä häiritsee minua on nuo pöydät, kaikki paitsi pöydät on kuvattu sivultapäin.
(http://files.1337upload.net/Probleema-478efb.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 04. Huhtikuu 2016, 12:34
Kuten muutkin ovat sanoneet, niin näyttää todella hienolta. Sekä smooth 60FPS
Tosin ainoa mikä häiritsee minua on nuo pöydät, kaikki paitsi pöydät on kuvattu sivultapäin.
(http://files.1337upload.net/Probleema-478efb.png)

kappas juu, vaihtelin tässä kuvakulmaa vanhasta tuohon suoraan sivunäkymään ja pöydät unohtu muuttaa.

Päheen näköstä! Kai tuosta tulee joskus tulevaisuudessa sitä päivitystä Steamiin, kun itsellä sattuu se olemaan?

joo tulee, kuhan kotiudun japanista ja saan tehtyä peliä vähän eteenpäin. Kuitenkin mieluiten varmaan kannattaa odottaa pelin valmistumista että saa sitten pelata kunnolla pelin läpi :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 04. Huhtikuu 2016, 12:40
Päheen näköstä! Kai tuosta tulee joskus tulevaisuudessa sitä päivitystä Steamiin, kun itsellä sattuu se olemaan?




Onko tämä jo steamissa? millä nimellä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 04. Huhtikuu 2016, 12:41



Onko tämä jo steamissa? millä nimellä?
Panic jakeli testiä varten avaimia. Brutalhan taitaa pelin nimi olla? Onko se vielä pysyvä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 04. Huhtikuu 2016, 12:44
Panic jakeli testiä varten avaimia. Brutalhan taitaa pelin nimi olla? Onko se vielä pysyvä?


Steamissa oli kaksi brutal -peliä, mutta kumpikaa ei mielestäni ole oikea..


Edit: Panic, saanko minäkin avaimen?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 04. Huhtikuu 2016, 12:54
I7BD2-VIPLJ-0TEG2
N4VYK-9WCG8-CEYEC
WYQZE-REDWN-GIPGM
HQHI7-AA6WY-TV4Q5
HCIPP-6MCAL-RMIKN
RHFL3-YJNQR-ENGVN
9IDYW-I2FH0-905DM
EV8HF-YLI68-D0V4D

tuossa on muutamia avaimia, lähen tästä nyt japaniin viikoksi että älkää hamstratko vaan ottakaa yksi omaan käyttöön :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 04. Huhtikuu 2016, 13:08
Nappasin EV8HF-YLI68-D0V4D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 04. Huhtikuu 2016, 13:11
Otin


RHFL3-YJNQR-ENGVN
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 04. Huhtikuu 2016, 14:08
Pöllin tuon HCIPP-6MCAL-RMIKN,
Joku oli jo ottanut tämän 9IDYW-I2FH0-905DM, just a FYI
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Micco - 04. Huhtikuu 2016, 15:26
Joku oli jo ottanut tämän 9IDYW-I2FH0-905DM, just a FYI
Joo, minä kävin tuon nappaamassa :roll: Pitää testailla kyl itsekin. Ihan makoisalle jälleen näyttää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 04. Huhtikuu 2016, 17:26
Otin WYQZE-REDWN-GIPGM
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Ade - 04. Huhtikuu 2016, 17:30
Otin ylimmän :D

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 04. Huhtikuu 2016, 19:11
Nappasin N4VYK-9WCG8-CEYEC.

PS. kuuluuko tuon healthbarin mennä miinuksen puolelle? (Yli HUD:sta)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 05. Huhtikuu 2016, 06:16
Nappasin N4VYK-9WCG8-CEYEC.

PS. kuuluuko tuon healthbarin mennä miinuksen puolelle? (Yli HUD:sta)

toistaiseksi :d
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 11. Huhtikuu 2016, 22:55
(https://i.gyazo.com/d26706b902801ae59ebe3a849a2c263a.png)(https://i.gyazo.com/322bc65cbb78954d7b0f3bda4506c5bb.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 12. Huhtikuu 2016, 14:32
(https://i.gyazo.com/d26706b902801ae59ebe3a849a2c263a.png)(https://i.gyazo.com/322bc65cbb78954d7b0f3bda4506c5bb.png)
Kerro lisää pelistäsi? Grafiikka näyttää hyvältä :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 13. Huhtikuu 2016, 00:13
Kyseessä on tosi simppeli flappybird-klooni jota teen tuotantofirmalle. Eli käytännössä kaikki työ valuu hukkaan 😁

He siis pyysivät "kökköä flappi pörd kopiota" mutta ajattelin ottaa hieman vapaat kädet asian suhteen ja työstää lisää sisältöä ennen julkaisua!

Pelimekaniikka on niinkin yksinkertainen kuin, että hypit esteiden yli! Pelissä pystyt hyppäämään sitä korkeammalle mitä pidempää painat nappia pohjassa ja muutama poweruppikin löytyy  :) (kuolemattomuus ja... Flappy Bird tyyppinen lentopoweri)

Tällä hetkellä työstän ingame-shoppia johon tulee erilaisia hattuja ostettavaksi ja näiden myötä puettavaksi. Ne eivät maksa oikeaa rahaa vaan tätä ingame-rahaa mitä saa pisteistä.

Vähän ollut projektin suhteen painostusta, sillä välikappaleena minun ja asiakkaan välissä on kämppis jonka ohjelmaan tätä peliä tuotetaan ja hän haluaa ymmärtämättänsä vaikka mitä sairauksia tähän peliin ja paljon on saanut taistella vastaan!

Mutta lyhyesti: Väistelet esteitä, ansaitset rahaa, rahalla saa hattuja ja hatut on cool!

Ajattelin myös jonkun koodi-lunastys-systeemin tehdä jotta voisin esim. Gms-läisille saada oman hatun! (Vanha gm-logo huppu???)

Peli nyt alustavasti tulee Androidille ja toivottavasti iOSllekkin.
Vitusti liikaa duunia yhdelle miehelle ja siaraat deadlinet (kuukausi oli aikaa saada peli telkkarikuntoon ja nyt toinen kuukausi julkaisuun x_x)

Toivon kovasti, että pelistä tulee sellainen jota edes jaksatte nopeasti kokeilla!  :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 13. Huhtikuu 2016, 18:02
404: Millä ohjelmalla teet tuota peliä? Kyllähän tota voisi kokeilla. Itseltä löytyy edelleen alkuperäinen flappy bird ja niitä klooneja löytyy kyllä ihan
 sairaasti, mutta tuo vaikuttaa ihan kiinnostavalta. Millasen rahasumman tommosen tekemisestä firmalle/asiakkaalle saa?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 15. Huhtikuu 2016, 13:15
Tänään jos jää aikaa niin voisin toteuttaa/aloittaa pitkään suunnitelmani satunnaisesti generoituvan, muutuvan labyrintin scriptin. Lähtökohtaisesti luulen ottaneeni kaiken huomioon, mutta saas nähdä :D

edit.
Tähän asti pääsin generaattorissa... seuraavaksi vaan pitää fixata että labyrintti on aina läpäistävissä :)
(http://uppaa.fi/images/2016/04/15/labyrintti_projekti6ed7d.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 17. Huhtikuu 2016, 01:37
(http://i.imgur.com/lUnrmMl.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 15. Toukokuu 2016, 11:34
(https://www.mediafire.com/convkey/17d3/g434m94p98hgpl76g.jpg)
3D platformeria on taas tullut tehtyä eteenpäin.
Uudet ominaisuudet:
- enemmän tekstuureja peruspalikoille
- grafiikan parantelu
- skybox
- resoluutio vaihtuu automaattisesti näytön mukaan (+vsync)
- collisionbugeja korjailtu
- moottoria kevennetty
- ampumisominaisuus ainakin väliaikaisesti poistettu.

Vielä pitäisi lisäillä uusia palikoita ja vihollisia ennen päivitystä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 17. Toukokuu 2016, 20:28
Are you READY for an EPIC journey??!?!?!?

EASTFOUND!!

(http://i.imgur.com/356wnDg.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 20. Toukokuu 2016, 14:56
Höhö, pikku projektini edistyy  :P
(http://files.1337upload.net/Implemented-a847e3.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 30. Toukokuu 2016, 10:34
Höhö, pikku projektini edistyy  :P
(http://files.1337upload.net/Implemented-a847e3.gif)

Toivottavasti saadaan jotain mutusteltavaa tästä!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 31. Toukokuu 2016, 22:35
(http://files.1337upload.net/ItemContainers-b4f995.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 31. Toukokuu 2016, 23:09
(https://i.gyazo.com/d26706b902801ae59ebe3a849a2c263a.png)(https://i.gyazo.com/322bc65cbb78954d7b0f3bda4506c5bb.png)

Lol, tää peli on telkkarissa atm :D Crisse Salminen pelaa livenä :d
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 31. Toukokuu 2016, 23:18
Ihan kuin olisin myös joskus nähnyt tuon pelin vilaukselta jossain mainoksessa, kun kaveri katsoi katsomosta jotain.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 31. Toukokuu 2016, 23:22
Ettekö ole huomannut että tätä peliä pelataan joka viikko Lakon ja Herban ohjelmassa :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 01. Kesäkuu 2016, 00:03
Ettekö ole huomannut että tätä peliä pelataan joka viikko Lakon ja Herban ohjelmassa :D

Kaikki ei varmaan katso sitä ohjelmaa? :D

Huomaa kyllä, että kun on mahdollisimman helposti opittava peli niin kaikki pelaa sitä. ;D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 01. Kesäkuu 2016, 10:41
Ettekö ole huomannut että tätä peliä pelataan joka viikko Lakon ja Herban ohjelmassa :D
En katso sellaista paskaa :D Miksi kaikki turhat tubettajat saavat ohjelmia?

No okei, Herba on ihan ok. Lakko on syöpää.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jonttu - 01. Kesäkuu 2016, 11:20
En minäkään sitä katso, sattunut vain näkemään kun telkkari on päällä :D Käsittääkseni koko peli tehtiin sitä ohjelmaa varten.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 01. Kesäkuu 2016, 14:51
En minäkään sitä katso, sattunut vain näkemään kun telkkari on päällä :D Käsittääkseni koko peli tehtiin sitä ohjelmaa varten.

Näin on! Ja alunperin piti olla vain ohjelmaa varten, ilman julkaisua.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 04. Kesäkuu 2016, 10:13
En katso sellaista paskaa :D Miksi kaikki turhat tubettajat saavat ohjelmia?

No okei, Herba on ihan ok. Lakko on syöpää.

Joo, mustaki se on turhaa et tubettajat saa tv-ohjelmia. Miksi siirtyä nykyajasta vanhoihin telkkari ohjelmien pariin? No mutta maksetaahan niille siitäkin.

Hieno et oot saanu noin hyvää mainostusta pelille. Tuleeko ne mainostulot itsellesi?

Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 04. Kesäkuu 2016, 13:12
Joo, mustaki se on turhaa et tubettajat saa tv-ohjelmia. Miksi siirtyä nykyajasta vanhoihin telkkari ohjelmien pariin? No mutta maksetaahan niille siitäkin.

Hieno et oot saanu noin hyvää mainostusta pelille. Tuleeko ne mainostulot itsellesi?

Kaikki mainostulos menevät tuotantofirmalle, jonka pelin tilasi.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 04. Kesäkuu 2016, 16:16
Tällä hetkellä rakennan ensimmäistä huonetta.
(http://files.1337upload.net/FirstChamber-2cad77.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: aIck - 04. Kesäkuu 2016, 18:41
Dodiin, päätin minäkin tehdä muutakin kuin lurkata! Viime kerrasta onkin näköjään vierähtänyt tovi kun fooruminkaan nimi ei ole enää GameMaker Suomi (vai oliko se Finland?)...

Jotakin halpaa Hotline Miami-kloonia on tässä kuussa tullut väännettyä. Alkaa olla hommat melko mallillaan, mitä nyt vihollisille pitäisi ehkä nykäistä jostakin parempi reitinhaku (tällä hetkellä mp_potential sinne missä pelaajaan oli viimeksi näköyhteys jne.) ja ehkä lisää aseita. Olen kuitenkin semisuppeana koittanut koko projektia pitää ettei se vahingossa paisu nälän kasvaessa ja sitten leviä käsiin jolloin kiinnostus koko hommaan hiipuu vähitellen. Jospa sitä viimeinkin saisi kokonaisen pelin valmiiksi asti tehtyä.

Ja tuosta muutama screenshotti kauniine placeholder-grafiikoineen. Tuollainen synkeä, Synthwave/New Retro yleisilme olisi tavoitteena.
(http://image.prntscr.com/image/1102b28e8c7046eea04de5290ebbfcdf.png)
(http://image.prntscr.com/image/874cdcbba1cf4ab4b5fa7fdd3318b67d.png)
(http://image.prntscr.com/image/644f9c6182bb4437b6c7d396379e2f82.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 04. Kesäkuu 2016, 19:21
Näyttääpä jo mahtavalta placeholder grafiikoilla!

Tervetuloa foorumille. :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 04. Kesäkuu 2016, 20:23
Tervetuloa foorumille! Hotline Miamit ovat kyllä aivan loistavia tekeleitä, joten odotan mitä tästä kehittyy. Vaikuttaa todella hienolta! :))(y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 04. Kesäkuu 2016, 21:47
Hypetetään vielä epämukavasti viimeisen kerran  *->
(http://files.1337upload.net/LastGifForToday-c15613.gif)

@aIck; Näyttää ihan hyvältä alulta ja Hotline Miami oli ihan mukava peli. Toivottavasti saat valmiiksi !  (y)
ja tervetuloa foorumille.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 05. Kesäkuu 2016, 11:29
Hypetetään vielä epämukavasti viimeisen kerran  *->
(http://files.1337upload.net/LastGifForToday-c15613.gif)

@aIck; Näyttää ihan hyvältä alulta ja Hotline Miami oli ihan mukava peli. Toivottavasti saat valmiiksi !  (y)
ja tervetuloa foorumille.

Näyttää kokoajan vain paremmalta, tosi hyvää työtä!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 05. Kesäkuu 2016, 11:47
Siisti tuo wield-animaatio  (y) Valaistuskin näyttää hyvältä - mukava nähdä että projekti etenee :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 05. Kesäkuu 2016, 20:55
(https://pbs.twimg.com/media/CkNFhAGWEAA4tfi.png)

Saanu itekin jotain aikaan tänään, graafisesti hyvin aikasessa vaiheessa oleva proju :o
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 06. Kesäkuu 2016, 10:11
MattieHub.com

Aijaijai! Näyttää tosi hyvältä!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 06. Kesäkuu 2016, 19:24
Kiitos! Pitää varmaan laittaa jotain threadia pystyyn projektista jossain vaiheessa. ;)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 06. Kesäkuu 2016, 21:06
(http://i.imgur.com/eIEWqDD.gif)
Rollaamalla pystyy rikkomaan haljenneita kiviä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 07. Kesäkuu 2016, 18:35
(http://i.imgur.com/eIEWqDD.gif)
Rollaamalla pystyy rikkomaan haljenneita kiviä.
Näppärän näköinen :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 08. Kesäkuu 2016, 18:58
(http://i.imgur.com/eIEWqDD.gif)
Rollaamalla pystyy rikkomaan haljenneita kiviä.
Näyttääpä hupsulta. Pelit missä voi rikkoa asioita ovat parhaita :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Murzy - 12. Kesäkuu 2016, 18:35
(http://koodiboksi.com/wt_crpg/mapgen_v1.png)

Tuli viikonloppuna väsättyä vähän proseduraalista map-generaatiota feat. autotiletys Mattien ja mun "pieneen" projektiin :)

Grafiikat, etenkin tilejen osalta, vielä vähän hiomattomia, mutta teknisesti saatu systeemi pelittämään jo aika hyvin!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 12. Kesäkuu 2016, 21:03
(http://koodiboksi.com/wt_crpg/mapgen_v1.png)

Tuli viikonloppuna väsättyä vähän proseduraalista map-generaatiota feat. autotiletys Mattien ja mun "pieneen" projektiin :)

Grafiikat, etenkin tilejen osalta, vielä vähän hiomattomia, mutta teknisesti saatu systeemi pelittämään jo aika hyvin!
Näyttää erittäin hyvältä. Onko kyseessä roguelike?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Murzy - 12. Kesäkuu 2016, 22:18
Näyttää erittäin hyvältä. Onko kyseessä roguelike?

Pelin mekaniikat ovat vielä hieman työn alla, mutta tarkoitus olisi pitää proggis suht simppelinä ja noudattaa toimivaksi tunnettua kaavaa... Eli joo, jonkunlainen roguelike tästä on näillä näkymin tulossa :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Graafikko - 13. Kesäkuu 2016, 00:15
Aivan mainion näköistä!  (y)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: aIck - 13. Kesäkuu 2016, 11:56
Pakko sanoa että kaunista jälkeä kaikilla.
Koska @Mattien ja @Murzyn roguelikestä tulee pelattavaa versiota/demoa/yms? Kutkuttaa tuollaiset dunkkurymyämiset, pitääpä DCSS asentaa

Itse olen tässä vääntänyt jonkinmoista grafiikkaa testiksi samalla kun yritän kypsytellä edes semikiinnostavaa tarinaa ja juonikoukeroita pääkopassa. Varmaan jotain cyberpunkahtavaa aivopesuandroidiliirumlaarumia tulossa, saas nähdä.

(http://i.imgur.com/3BmO54F.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 13. Kesäkuu 2016, 12:56

Tykkään kuinka tyylitelty tämä grafiikka on!  (y)


Lupaavan näköistä materiaalia! Mattiella on loistava tyyli, as always!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 13. Kesäkuu 2016, 13:31
Endgame contenttia väsäämässä.

(http://i.imgur.com/ty4YoYV.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 14. Kesäkuu 2016, 14:43
(http://files.1337upload.net/ProgressOfTheDay-bdffec.png)
Alan pikku hiljaa viimeistelemään ensimmäistä huonetta, seuraavaa huonetta olen alkanut rakentamaan  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 14. Kesäkuu 2016, 15:34
(http://files.1337upload.net/ProgressOfTheDay-bdffec.png)
Alan pikku hiljaa viimeistelemään ensimmäistä huonetta, seuraavaa huonetta olen alkanut rakentamaan  :roll:
Näyttää todella lupaavalta, huhhuh!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 14. Kesäkuu 2016, 17:27
epicness
Alan pikku hiljaa viimeistelemään ensimmäistä huonetta, seuraavaa huonetta olen alkanut rakentamaan  :roll:

Meinaatko keksiä tuon 'stop-blockin' tilalle jonkin teemaan sopivan pysäyttävän objektin vai jätätkö tuollaiseksi? Erittäin hyvältä näyttää :)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 15. Kesäkuu 2016, 18:36
Meinaatko keksiä tuon 'stop-blockin' tilalle jonkin teemaan sopivan pysäyttävän objektin vai jätätkö tuollaiseksi? Erittäin hyvältä näyttää :)
Kyllä se tulee vaihtumaan myöhemmin, sama juttu tuon punaisen Solid palikan kanssa.
Kylttikin tulee vaihtumaan johonkin muuhun.  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 15. Kesäkuu 2016, 19:01
Kyllä se tulee vaihtumaan myöhemmin, sama juttu tuon punaisen Solid palikan kanssa.
Kylttikin tulee vaihtumaan johonkin muuhun.  :roll:

Lähinnä siksi kysyin ku en itse millään keksi minkä pysäyttävän objektin siihen laittaisi.  :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 15. Kesäkuu 2016, 20:00
Lähinnä siksi kysyin ku en itse millään keksi minkä pysäyttävän objektin siihen laittaisi.  :P
Selvästi alhaalle luhistunut lattia laatta jne  [:]

Edit.
Laitetaan tämäkin nyt tänne
Spoiler
(http://files.1337upload.net/BitOfAnUpdate-7505fd.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 15. Kesäkuu 2016, 23:00
(https://i.gyazo.com/0db47ae6869c114fe291b3079ad9f6ff.png)
Yritän nyt tosissani saada kesäkisaa varten jotain ulos! Kuvassa päivän "työ"
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 16. Kesäkuu 2016, 00:48
(http://files.1337upload.net/mammutti03_pieni-ebcb3b.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 16. Kesäkuu 2016, 01:33
Huikee kuva
Mitämitä tämä tämmönen on?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 16. Kesäkuu 2016, 08:07
Lainaus
Reaktori
Onko tämä se Uubisoftin uusi peli Steep?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 16. Kesäkuu 2016, 18:01
Mitä tässä tapahtuu?
Täydellistä markkinointimateriaalia absurdiudellaan :P Ei olekkaan aikoihin ollut kunnon 3d-projektia täällä :3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Teroil - 16. Kesäkuu 2016, 22:30
Antakaas tästä sitä kuuluisaa mielipidettä tästä pikku kokeilusta.
Kyseessähän on Superhotin ja Hotline Miamin risteytys erittäin minimalistisella ja abstraktilla grafiikkatyylillä.

Laitoin gifin spoilerilla, sillä peli sisältää paljon välähteleviä värejä.
Spoiler
(http://i.imgur.com/HPBozl8.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Eley - 16. Kesäkuu 2016, 22:51
Superhotin perusidea varmasti toimii hyvin myös ylhäältä kuvattuna mutta yksin tuo ruudun välkkyminen estäisi minua pelaamasta tuota totta puhuakseni vaikka en erityisen herkkä olekaan välkkyville valoille. En tiedä onko ideana kannustaa pelaajaa liikkumaan mahdollisimman paljon, jos on se vaikuttaa ristiriitaiselta koko ajanhidastus mekaniikan kanssa. Muuten näyttää ihan näppärästi toteutetulta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Morderca - 16. Kesäkuu 2016, 23:10
Paskalla istuessani, voisin nähdä itseni pelaamassa tuollaista peliä. Eli mikäli valmistuu, niin mobiiliexportti voisi olla hyvä-

Eli oudot selitykseni jos muuntaa sanoiksi, niin pikku kokeilusi vaikuttaa ihan hyvältä. Välkkyminen on ehkä hieman outo, voisiko sen korvata vaikka screenshakella(ja mobiililaitteen vibralla)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mercedes - 17. Kesäkuu 2016, 05:31
Tästä välkkymisestä tuli mieleen Commodore 64 (yksi ensimmäisistä suosituista kotitietokoneesta) ja peli Elite. Siinä oli kolmiulotteista grafiikkaa. Kone ei ehtinyt laskea kappaleita yhden ruudun päivittymisen aikana, joten niitä laskettiin kahden päivittymisen ajan. Tästä syystä ruutu välkkyi. Oli muuten hyvä peli. Ja jos en ole aivan väärässä niin kyseessä oli ensimmäinen 3d-grafiikkapeli koskaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Teroil - 17. Kesäkuu 2016, 20:23
Tuo palikoiden välkkyminen pelihahmon ollessa paikallaan oli vain kokeiluna ja tilalle tulee todennäköisesti toisenlainen graafinen efekti. Meinasin myös että paikallaan voi olla ainoastaan n. 2 sekuntia, jonka jälkeen aika jatkuu taas.
Mobiiliexportti on kyllä hyvä idea joka pitää toteuttaa jos pelistä koskaan tulee valmista versiota :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 18. Kesäkuu 2016, 23:45
(http://i.imgur.com/iPDUSyI.png)

Eastfound etenee taas!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 19. Kesäkuu 2016, 08:53
Eastfound etenee taas!

On kyllä komeaa katseltavaa  8-)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kivihirvio - 19. Kesäkuu 2016, 09:12
Eastfound etenee taas!
Onko pelistä testiversiota saatavilla? On nähty paljon kuvia, mutta ei tiedetä pelistä paljoakaan.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 19. Kesäkuu 2016, 11:14
(http://eastfound)

Eastfound etenee taas!

Nämä värit <3
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: nufseid - 19. Kesäkuu 2016, 17:02
Tällästä tänään. Toivottavasti löytyy motivaatiota saada valmis peli androidille.

(http://i.imgur.com/91bf8fh.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 19. Kesäkuu 2016, 17:17
3TKmLFwknkQ
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 21. Kesäkuu 2016, 23:32
(http://i.imgur.com/Puski1M.png)
Todella roughin näköistä vielä tämä, mutta pikkuhiljaa!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: ElNinja - 24. Kesäkuu 2016, 03:33
(http://files.1337upload.net/DerangedRabbitsBeforeAfter1-2efaec.png)
Kiitos yhteistyön Panic Art Studiosin kanssa saatiin "vähän" paranneltua Deranged Rabbitsin grafiikka  :roll:
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Dart - 25. Kesäkuu 2016, 00:27
Vanhat graffat sopi paremmin. Nyt tyyli jotenkin suttuinen...
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 25. Kesäkuu 2016, 01:27
Vanhat graffat sopi paremmin. Nyt tyyli jotenkin suttuinen...
(http://files.1337upload.net/suttu-ad5dc7.png)

imo tuo maan sisällä oleva tiletys tekee tuosta liian busyn.. kaipaisi vielä kulmatilejä nuihin
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 26. Kesäkuu 2016, 01:06
Kisapeli edistyy! (Harmaa pallero on placeholderi viholliselle)
(https://i.gyazo.com/e37cb1cc018f9ec2b95d59f0eb30eafa.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 30. Kesäkuu 2016, 19:05
-+

Magiaa!
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 04. Heinäkuu 2016, 20:28
Vähän pitää hypettää mahdollista kisapeliä:
(https://www.mediafire.com/convkey/bffe/tugm3lwfor1nt8g6g.jpg)
Kaikki grafiikka on pace holderia.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 04. Heinäkuu 2016, 21:19
Vähän pitää hypettää mahdollista kisapeliä:
*kuva*
Kaikki grafiikka on pace holderia.

CIV varmaan ollut innoittajana tässä. :D Mitäs nuo numerot tarkoittavat?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 04. Heinäkuu 2016, 22:01
CIV varmaan ollut innoittajana tässä. :D Mitäs nuo numerot tarkoittavat?
Enemmänkin Risk/Age of Civilizations. Numerot tarkoittavat sotilaiden määrää kyseisessä ruudussa. Tänään aamulla aloitin tämän projektin, joten juuri mitään pelissä ei voi vielä tehdä mutta pikkuhiljaa se tästä edistyy.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: timux - 05. Heinäkuu 2016, 17:18
(https://4.bp.blogspot.com/-Gb1jf3mlmuQ/V3vAK67EnAI/AAAAAAAAARs/zPRhpKlxRUgYJGYwUHS3gRy-a18AE5AYgCKgB/s320/Gameplay2.gif)

Uusin projekti Chroma Ball etenee.  [:]
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 05. Heinäkuu 2016, 17:23
(https://4.bp.blogspot.com/-Gb1jf3mlmuQ/V3vAK67EnAI/AAAAAAAAARs/zPRhpKlxRUgYJGYwUHS3gRy-a18AE5AYgCKgB/s320/Gameplay2.gif)

Uusin projekti Chroma Ball etenee.  [:]

Näyttää hauskalta ajantappomobiilipeliltä. (y) Avaatko hieman pelin ideaa, kun en tajua sitä täysin tuosta gifistä? :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 05. Heinäkuu 2016, 18:17
Hyvältä näyttää ja ihan siisti graafinen tyyli. Kaipaa imo vaan aika paljon tweeningiä että näyttäisi vielä paremmalta. :)

https://www.youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg (https://www.youtube.com/watch?v=Fy0aCDmgnxg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: timux - 05. Heinäkuu 2016, 19:19
Näyttää hauskalta ajantappomobiilipeliltä. (y) Avaatko hieman pelin ideaa, kun en tajua sitä täysin tuosta gifistä? :D

Pelissä on ideana ampua palloja (neljä eri väriä, alhaalla pallo count) -> niitä vastaaviin väreihin (erillaiset pyörivät väri muodot).
Pallo kimpoilee kulmista ja esteistä sekä voi tuhoutua jos osuu piikkeihin, sirkkeleihin tai väärään väriin.
Kenttiä on alustavasti 100 kappaletta jotka jaettu 5 chapteriin (erilaisia esteitä ja ominaisuuksia).

GIFfiin laatua jouduttiin pudottamaan ehkä turhan paljon että sai yhden gameplayn siihen.
Peli itsessään on 720p resolla ja "30fps", kun lähemmäs finaalia pääsee niin saadaan parempilaatuinen video aikaan.  *->
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 08. Heinäkuu 2016, 06:15
Tässä vähän peliä liikkeessä ja uusi puzzlekonsepti joka on vielä ihan kesken.

Eniwei niille jotka ei tiedä ni tämä on Eastfound ja tämä tulee olemaan the indie game of 2017.

(http://i.imgur.com/7PHxcbS.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 08. Heinäkuu 2016, 15:22
Cool, onko hahmo muuten muuttunut vai pelissä useampi hahmo?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: aIck - 08. Heinäkuu 2016, 16:51
Nyt on kyllä niin hienoa settiä pojilla että melkein itkettää.

Sain tässä nyt viimein motivoitua itseäni ja kyhättyä jonkin sortin tekstiloodat.

(http://image.prntscr.com/image/1735c7ce1e2a4d41b650f2a356c38014.png)

Toivottavasti riittää loppuun asti tuo kyhäelmä. Rupeaa meinaan pikkuhiljaa tuntumaan purkkaratkaisulta koko projekti, vähän jesaria päälle ja matka jatkuu :P
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Miguli - 08. Heinäkuu 2016, 18:18
@Panic: Hienolta näyttää, mutta en tajua mitä gifissä tapahtuu.
@aIck: Kyllä omakin projekti osilta on purkkaratkaisuilla kyhätty  :embarassed:

Omasta projektista puheen ollen, pientä haippia
-+
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 09. Heinäkuu 2016, 16:13
Hudia koitan väsäillä!
(http://i.imgur.com/QEjpdK1.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Kahvimake - 11. Heinäkuu 2016, 00:23
Sain vihdoin tarpeeksi motivaatiota käynnistää GameMakerin ensimmäisen kerran vuosiin :P
(http://i.imgur.com/F6aqNXr.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: frutti - 19. Heinäkuu 2016, 12:34
(http://files.1337upload.net/interpolaatiokusee-c9cefd.png)
Jotain pientä projektinpoikasta jota elvytämme. :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: 404 - 19. Heinäkuu 2016, 13:49
Feminismin aikakaudella on vaarallista laittaa tällaisia misogynistisiä gifejä:
(http://i.imgur.com/U0mhefc.gif)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Mattie - 19. Heinäkuu 2016, 17:27
Mahtavalta näyttää 404. Itseä häiritsee kuinka tumma luurangon takakäsi on, ehkä olen ainoa :D
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 19. Heinäkuu 2016, 21:10
Mahtavalta näyttää 404. Itseä häiritsee kuinka tumma luurangon takakäsi on, ehkä olen ainoa :D

oon eri mieltä, tykkään ite sikana siitä et taka alalla olevat raajat hahmoilla on reilusti tummemmalla kun etualalla, luo tosi hyvän syvyyden tunteen. Nää on näitä mielipidekysymyksiä mihin ei ole oikeaa ratkaisua, ainoastaan se mitä artisti ite haluaa.

ontopic (HUDin suunnittelu etenee, kuva on jpg joten laatu on paska koska olen laiska :D)

(https://s31.postimg.org/brbp81atn/13705053_10208032434786949_1076975216_n.jpg)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 20. Heinäkuu 2016, 00:27
Mahtavalta näyttää 404. Itseä häiritsee kuinka tumma luurangon takakäsi on, ehkä olen ainoa :D
Ehkei se muuten häiritsisi, jos kaikki muukin olisi tummennettu yhtä selkeästi. Esim. vaatteista ja kallon uloimmasta reunasta ei huomaa yhtä suuria syvyysvarjostuksia. Pitäisi ehkä johdonmukaisemmin vaan pysyä joko varjostetussa tai varjostamattomassa tyylissä kaiken kaikkiaan koko grafiikan suhteen.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: jarnopa - 21. Heinäkuu 2016, 00:05
Aina niin väärin hypettää prototyyppiä, mutta menkööt.

2D areena-scrolleri tekeillä, pitkästä aikaa pelinkehitys tuntuu hyvältä. :)

UI & HUD sijoittelua alustavasti testaillaan, molemmat spritet placeholdereita.
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/92108258/Screenshot%202016-07-20%2023.59.41.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: PanicBomber - 31. Heinäkuu 2016, 15:30
Kiinnostuneille lisää progressikuvaa Eastfoundista, nauttikaa! :)

(http://i.imgur.com/upgnvwF.png)

(http://i.imgur.com/sAHN67U.png)

(http://i.imgur.com/86LIOax.png)

(http://i.imgur.com/loaxJ1r.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Jiz - 31. Heinäkuu 2016, 16:54
Uh, alkaa Eastfound näyttää jo pelattavalta peliltä! Nuo limapallerot tuovat jotenkin hämysti mieleen Faten, jostain syystä. Upean näköistä kokonaisuudessaankin.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 31. Heinäkuu 2016, 21:53
Jos saisi tämän nyt kisan loppuun mennessä pelattavaan kuntoon (Mediafire ei suostu toimimaan joten laitetaan liitteenä). Strategiapelin päätin jättää kisan ulkopuolelle kun en AI:ta jaksa tehdä eikä itseä vastaan pelaaminen ole kovin kivaa. Muuten peli on jo lähes valmis.
E: Modelien tekeminen pelkällä koodilla on muuten aivan hirveää hommaa  D:< Pitäisi ehkä hommata jokin ohjelma millä tehdä ne.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Reaktori - 31. Heinäkuu 2016, 22:21
Jos saisi tämän nyt kisan loppuun mennessä pelattavaan kuntoon (Mediafire ei suostu toimimaan joten laitetaan liitteenä). Strategiapelin päätin jättää kisan ulkopuolelle kun en AI:ta jaksa tehdä eikä itseä vastaan pelaaminen ole kovin kivaa. Muuten peli on jo lähes valmis.
E: Modelien tekeminen pelkällä koodilla on muuten aivan hirveää hommaa  D:< Pitäisi ehkä hommata jokin ohjelma millä tehdä ne.
Jes, mahtavaa! Dungeon Cleaner oli puutteistaan huolimatta erittäin lupaava peli ja olenkin odottanut sille jatkoa innokkaasti. Toivotan onnea ja motivaatiota. Tuleeko peliin proseduraalisesti toteutettua sisältöä?
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Peljätty Miksu - 01. Elokuu 2016, 17:08
Jes, mahtavaa! Dungeon Cleaner oli puutteistaan huolimatta erittäin lupaava peli ja olenkin odottanut sille jatkoa innokkaasti. Toivotan onnea ja motivaatiota. Tuleeko peliin proseduraalisesti toteutettua sisältöä?
Kiitoksia! Voi olla että teen sattumanvaraisesti generoituvat kentät, mutta saa nyt nähdä. Satunnaisuus vaikeuttaa hiukan tarinankerrontaa, muttei tee sitä mahdottomaksi. Tarinasta ei ole tulossa mitään kovin hienoa ja mahtavaa, mutten paljasta siitä nyt sen enempää. Aseiden ominaisuudet tulevat ainakin satunnaisesti vanhan Dungeon Cleanerin tyyliin, tosin joka tason aseille tulee omat Spritet ja eri asetyyppejä on paljon enemmän.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: jarnopa - 10. Elokuu 2016, 00:31
Yölliset testailut uutta pikselipeliä varten. Auto toinen pikseleistä koostuva hässäkkä ja huomaa kyllä vitullaan olevista mittasuhteista ja rungon rakenteesta. Oppia ikä kaikki.

(http://i.imgur.com/3eIJpk3.png)
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Woffelson - 10. Elokuu 2016, 01:05
Eipä tuota runkoa tarvitse kuin pystysuunnassa litistää ja antaa takarenkaalle yhtä laaja tila kuin eturenkaallekin, niin sittenhän tuo olisi vallan mukiin menevä.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: Hessu - 10. Elokuu 2016, 01:57
Yölliset testailut uutta pikselipeliä varten. Auto toinen pikseleistä koostuva hässäkkä ja huomaa kyllä vitullaan olevista mittasuhteista ja rungon rakenteesta. Oppia ikä kaikki.

(http://i.imgur.com/3eIJpk3.png)

Varsin toimivan näköistä muuten, mutta fontissa häiritsee se, että S näyttää kahdeksikolta.
Otsikko: Vs: Hypetys
Kirjoitti: jarnopa - 11. Elokuu 2016, 22:38
fontissa häiritsee se, että S näyttää kahdeksik